Περιεχόμενο
Ο George Skleres, μηχανικός παιχνιδιών, παραγωγός Davis Pavlas, Davin Pavlas, ανώτερος ερευνητής χρήστης και Jeff Lin, επικεφαλής σχεδιαστής, κάθισε με τους συμμετέχοντες του PAX East να μιλήσουν για τοξική συμπεριφορά - ο, τι κάνουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού που μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τους άλλους παίκτες. Αυτό περιλαμβάνει σκληρή γλώσσα, σεξισμό, λεκτική παρενόχληση και σκόπιμα ρίχνοντας έναν αγώνα είναι μερικά παραδείγματα.
Πώς εξαπλώνεται η τοξική συμπεριφορά
Όταν ένας παίκτης συμπεριφέρεται αρνητικά σε ένα παιχνίδι λόγω μιας κακής εμπειρίας ή μιας κακής μέρας, θα επηρεάσει τη στάση των ατόμων με τα οποία παίζουν. Ως εκ τούτου, οι παίκτες που επηρεάζονται από αυτόν τον πρώτο αγώνα θα μεταφέρουν τώρα την αρνητική τους εμπειρία στο επόμενο παιχνίδι. Ο φαύλος κύκλος.
Πώς μπορούμε να λύσουμε αυτό το ζήτημα;
- Ο πρώτος πυλώνας είναι να προσπαθήσουμε να προστατέψουμε τους παίκτες από αυτή την αρνητική εμπειρία και να τους αποτρέψουμε από τη διάδοση.
- Το δεύτερο είναι να "μεταρρυθμίσουμε ή να αφαιρέσουμε τοξικούς παίκτες".
- Ο τρίτος είναι να δημιουργηθεί μια κουλτούρα αθλητικής οργάνωσης μέσω συζήτησης και δημιουργίας προσδοκιών συμπεριφοράς.
- Τέταρτον, ενισχύοντας την καλή συμπεριφορά με τις ανταμοιβές.
- Τέλος, δημιουργώντας καλύτερη χημεία αντιστοίχισης.
Περιττό να πούμε ότι το πάνελ αυτό θερμαίνεται μάλλον γρήγορα. Υπήρχαν καλές ερωτήσεις και σχεδόν τόσα πολλά παράπονα. Το προσωπικό της Riot ξόδεψε περισσότερο χρόνο για να απαντήσει σε ερωτήσεις παρά για να βρει λεπτομέρειες σε αυτά τα βασικά σημεία στην παρουσίασή τους. Ως εκ τούτου, άρχισα να βλέπω πολλούς ανθρώπους να σηκωθούν και να αποχωρούν από το θέατρο.