Imperium Γαλαξιακός πόλεμος & κόλον; Ώρα για το διάστημα

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Imperium Γαλαξιακός πόλεμος & κόλον; Ώρα για το διάστημα - Παιχνίδια
Imperium Γαλαξιακός πόλεμος & κόλον; Ώρα για το διάστημα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ήταν ειλικρινά δεν είμαι απολύτως σίγουρος τι να περιμένω όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά αυτή τη διαδικτυακή ψυχαγωγική διαδραστικότητα ελεύθερη για αναπαραγωγή. Η αρχική σύνδεση στο διαδίκτυο του Kabam δεν μου έδωσε πληροφορίες εκτός από το όνομα του ίδιου του παιχνιδιού, οπότε το μόνο που γνώριζα στην αρχή ήταν το όνομα του παιχνιδιού.


Ξεκινώντας

Η δημιουργία ενός ελεύθερου λογαριασμού Kabam ήταν αρκετά εύκολη και το ίδιο το παιχνίδι δίνει μια σύντομη αλλά επαρκή εξήγηση των τριών διαθέσιμων φατριών και των ιδεολογιών τους. Κάθε φατρία έχει τρεις φυλές, αν και οι διαφορές μεταξύ των φατριών και των φυλών φαίνεται να είναι απολύτως καλλυντικές. Η ποικιλία είναι ακόμα αρκετά ωραία, αν λίγο κλισέ.

Το πραγματικό φροντιστήριο είναι απλό, αλλά αρχικά φαίνεται να δίνει απροσδόκητα λίγα στοιχεία για την μάχη.

Μην ανησυχείτε.

Αυτό δεν οφείλεται στο γεγονός ότι το σεμινάριο είναι ανεπαρκές, είναι επειδή ο αγώνας είναι πραγματικά τόσο απλός. Αμέσως μετά τη σύντομη μάχη, το σεμινάριο με καθοδηγεί στην βάση μου, και δίνει τις πρώτες συμβουλές μας για το τι είναι ο βασικός μηχανικός του παιχνιδιού. Χρόνος.

Η αστέρι ξεκινά πολύ απλά. Έχει εξαιρετικά περιορισμένη ικανότητα και καμία άμυνα. Η αναβάθμιση και η προσθήκη σε αυτό κοστίζει διάφορα ποσά από τέσσερις διαφορετικούς πόρους και χρειάζεται χρόνο για την οικοδόμηση. Αυτό το σεμινάριο δείχνει πολύ καλά ότι μπορείτε να επιταχύνετε τη διαδικασία και αυτή η επιτάχυνση είναι δωρεάν για οτιδήποτε παίρνει λιγότερο από πέντε λεπτά!


Αυτό το κομμάτι έξυπνο είναι προφανώς για να πάρει τον παίκτη που χρησιμοποιείται για να είναι σε θέση να βιάζονται τα πράγματα μαζί. Οι πρώτες αναβαθμίσεις είναι αρκετά γρήγορες, αλλά δεν χρειάζονται πολύ καιρό πριν οι αναβαθμίσεις των μονάδων και οι επανατοποθετήσεις των πλοίων διαρκούν μισή ώρα ή περισσότερο, απαιτώντας από τους παίκτες είτε να κάθονται και να περιμένουν υπομονετικά είτε να ξοδεύουν το νόμισμα μετρητών του παιχνιδιού. Το νόμισμα μετρητών το παιχνίδι δίνει λίγο από το για να δώσει μια γεύση του τι μπορεί να κάνει.

Περισσότερα από τα ίδια

Το παιχνίδι ακολουθεί πολύ τον ίδιο τύπο από αυτό το σημείο. Οι παίκτες σχηματίζουν εμπορικές διαδρομές για να πάρουν τους πόρους με την πάροδο του χρόνου, αλλά μπορούν να αποθηκεύσουν μόνο ένα ορισμένο ποσό από αυτούς, απαιτώντας τακτικές συνδέσεις για να τις χρησιμοποιήσουν. Οι καιροί στα σταθερά ολοένα και πιο εξελιγμένα στοιχεία αυξάνονται και αυξάνονται, δίνοντας στον παίκτη αρκετό χρόνο να συμμετάσχει σε όμοιες μάχες με NPC ή άλλους παίκτες.


Ο μόνος τρόπος για να επιταχύνετε αυτή τη διαδικασία είναι να πληρώσετε χρήματα από το πραγματικό κόσμο, όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι. Το νόμισμα μετρητών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει σχεδόν οτιδήποτε στο παιχνίδι εκτός από την καταπολέμηση της μάχης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προώθηση των έργων, την απόκτηση των απαραίτητων πόρων για την εκκίνηση ενός έργου ή την αναζήτηση κατεστραμμένων ναυαγίων για λίγο επιπλέον, συμπεριλαμβανομένων των σχεδίων για πιο προηγμένες τεχνολογίες.

Αυτό δεν κάνει το παιχνίδι ασταμάτητο.

Αυτό προκαλεί στον παίκτη να θυμίζει συνεχώς ότι μπορούν να ξοδέψουν πραγματικά χρήματα στο παιχνίδι, αλλά το ίδιο το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι εύλογα διασκεδαστικό. Ο αγώνας είναι απλός, αλλά αρκετά αποπροσανατολισμός, ενώ τα γραφικά είναι πραγματικά αρκετά καλά για να βασίζονται σε προγράμματα περιήγησης.

Το βασικό ζήτημα του παιχνιδιού είναι η έλλειψη πραγματικού στόχου. Μπορείτε να αναπτύξετε και να αναπτυχθούν και να επεκταθούν ώστε να μπορούν να ... αναπτύσσονται και αναπτύσσονται και επεκτείνονται. Πολύ καλά μπορεί να είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα endgame με μερικούς γνήσιους τιτάνες, οι οποίοι κατέχουν ουσιαστικά ασταμάτητα στόλους από τα αδιάκριτα χωριά-φρούρια, αλλά ως επί το πλείστον φαίνεται ότι πολλοί άνθρωποι περιπλανιούνται για ημι-αδρανείς επιθέσεις σε NPCs και ο ένας στον άλλο.

Η πλευρά PvP των πραγμάτων επιβραδύνει την ανάπτυξη συνολικά, καθώς υπάρχει πάντα κάποιος (όσο γνωρίζω) που είναι ικανός να σπάσει τη βάση σας σε κομμάτια, τοποθετώντας σας πίσω οδυνηρά μακριά.

Υπάρχουν μερικά σφάλματα στο παιχνίδι, επίσης. Πιο συγκεκριμένα, κάθε φορά που θα προσπαθούσα να οικοδομήσω κάτι στην αστέρια μου, αν προσπάθησα να μετακινήσω την κάμερα για να πάρω μια καλύτερη εικόνα για το πού θέλησα να την τοποθετήσω, το παιχνίδι θα γινόταν τελείως αδιάφορο, απαιτώντας ανανέωση της σελίδας. Αυτό δεν κοστίζει τίποτα παρά λίγα δευτερόλεπτα, αλλά εξακολουθεί να είναι μια ήπια απογοητευτική άσκηση.

Ολα για όλα, Imperial Γαλαξιακό Πόλεμο κάνει μια ευχάριστη απόσπαση της προσοχής.

Φαίνεται σίγουρα περισσότερο από έναν διαχειριστή οικονομίας που βρίσκεται σε ένα επιστημονικά ανθεκτικό σύμπαν από μια πραγματική περιπέτεια sci-fi, αλλά αυτό δεν είναι τόσο καταστροφικό όσο θα μπορούσε να είναι. Μακάρι να είχε κάποιες βάθος εκτός από την ευχάριστη εμφάνισή του, αλλά υπάρχει σίγουρα χειρότερο εκεί έξω.

Αξιολόγηση μας 6 Ο Imperium Galactic War ανταμείβει το χρόνο που ξοδεύεται με απλή μάχη και καλύτερα πλοία, και αυτό συμβαίνει.