Αν αγαπάς MMOs & κόμμα? Πρέπει να προσέχετε τους κόσμους

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αν αγαπάς MMOs & κόμμα? Πρέπει να προσέχετε τους κόσμους - Παιχνίδια
Αν αγαπάς MMOs & κόμμα? Πρέπει να προσέχετε τους κόσμους - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Worlds Adrift είναι το θέμα της φυσικής. Bossa Studios ' το νέο MMO παίρνει έναν πυροβολισμό για τη δημιουργία ενός φυσικού βασισμένου, πραγματικά ανθεκτικού και γιγαντιαίου κόσμου παιχνιδιών. Ο παίκτης κάνει το δρόμο τους γύρω από τα χιλιάδες νησιά μέσω του γάντζου, του ανεμοπλάνου και - μόλις ο παίκτης μπορεί να τα κατασκευάσει - προσαρμοσμένα αερόπλοια.


Θα είναι λίγοι παραδοσιακά στοιχεία RPG σε Worlds Adrift, αυτό το MMO πρέπει να βασίζεται σε δεξιότητες και γνώσεις. Οι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν με ένα βασικό ιστιοφόρο και ένα γάντζο, να συλλέξουν πόρους για να κατασκευάσουν περισσότερο εξοπλισμό και ό, τι αερόπλοια μπορούν για να φτάσουν πιο πέρα ​​στον κόσμο. Όλα έχουν πραγματικό βάρος στο παιχνίδι και η υπέρβαση αυτού του εμποδίου θα είναι μέρος της πρόκλησης.

Η φυσικη

Στην επιφάνεια, η ταλάντευση γύρω από τα νησιά και η περικοπή δέντρων που θα μπορούσαν να πέσουν και να σκοτώσουν μοιάζουν με απόλυτη έκρηξη. Bossa Studios δεν σταμάτησε εκεί. Το βάρος και η ορμή του αντικειμένου επηρεάζουν τη ζημιά που προκαλούν. Οποιοσδήποτε μέταλλο ο παίκτης κατασκευάζει τις σφαίρες με κανόνια, θα καθορίσει το βάρος τους και πόσο πιθανό είναι να σπάσουν τις άμυνες ενός άλλου πλοίου.


Από τις μπάλες των κανόνι; Χρησιμοποιήστε το γάντζο σας για να αρπάξετε ένα δέντρο και να το ξεκινήσετε στους εχθρούς σας. Αίσθημα ύπουλος; Πιάστε στο σκάφος και σώστε ή κλέψτε μερικές από τις μηχανές τους. Όταν όλα τα άλλα αποτυγχάνουν; Αποθέστε αντικείμενα από το πλοίο σας πάνω στο δικό τους μέχρι να είναι τόσο ζυγισμένα που συντρίβουν και καίγονται.

Με αυτή τη μεγάλη προσοχή στη μηχανική των φυσικών τους, οι δυνατότητες (και όχι μόνο για το PvP) είναι ατελείωτες. Η χειροτεχνία απαιτεί προσεκτικό προγραμματισμό, οπότε αν κατασκευάσετε μια μηχανή σε ένα λόφο, απλώς θα κυλήσει. Θα υπάρχει εξοπλισμός που δίνει στοιχεία για την έλλειψη βαρύτητας - όπως τα ναυπηγεία ή οι μεταφορικές συσκευές - αλλά αυτά θα πρέπει να είναι κατασκευασμένα και να παρουσιάζουν τα δικά τους προβλήματα. Εφαρμόζοντας αρκετή δύναμη σε κάτι με πολλά συνημμένα μέσα μεταφοράς θα τα στείλει γυρίζοντας στη λήθη.

επιμονή


Μιλώντας για τη λήθη, τα πάντα μέσα Worlds Adrift είναι μόνιμο. Ένα δέντρο που κόβεται θα παραμείνει έτσι. Τα εγκαταλελειμμένα πυροβόλα και τα μέρη του πλοίου θα μετατρέψουν τα νησιά υπό πρόσφατες αεροπορικές μάχες, μέχρι να καθαριστούν από άλλους παίκτες ή να σκουριάσουν.

Εκτός από το γεγονός ότι είναι πραγματικά ένα δροσερό χαρακτηριστικό, Bossa Studios σχεδιάζει να έχει αυτό ως αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού. Θα υπάρξει ένα ορισμένο ποσό ιστορικού παιχνιδιού όταν ξεκινήσει, αλλά θέλουν επίσης οι παίκτες να δημιουργήσουν τη δική τους ιστορία. Έχουν εισαγάγει εξοπλισμό όπως κάμερες και καρέ, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να διακοσμούν τα πλοία τους με προσαρμοσμένες φωτογραφίες των περιπετειών τους. Αν το πλοίο εγκαταλειφθεί ή συντριβεί ή ακόμα και αν χάσει μόνο ένα κιβώτιο φωτογραφιών, χρόνια αργότερα κάποιος άλλος παίκτης θα μπορούσε να συναντήσει τα συντρίμμια και να συνθέσει μια ιστορία.

Προχώρηση

Η εξερεύνηση και η ανακάλυψη είναι το επίκεντρο Worlds Adrift. Είναι ένα συνδυασμός διαδικαστικά παραγόμενου και ανθρώπινου περιεχομένου. Αυτό επιτρέπει έναν γιγαντιαίο κόσμο, αλλά έναν τρόπο να προχωρήσει μέσα από το παιχνίδι που έχει νόημα. Ο στόχος θα είναι να φτάσετε από νησί σε νησί και να αποκαλύψετε τα μυστήρια του Worlds Adrift.

Αλλά τι με εμποδίζει να πάρω το αρχικό μου ιστιοφόρο στο endgame;

Κάνοντας το δρόμο σας σε νέα νησιά θα χρειαστεί μερικές φορές να διασχίσουν διαφορετικά είδη καταιγίδων, και ο μόνος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να κατασκευαστούν καλύτερα αερόστατα. Αυτό είναι μέχρι στιγμής εντελώς σχεδιασμένο και βασισμένο στη φυσική. Εάν δημιουργήσατε τον εαυτό σας ένα ασυνήθιστο πλοίο ή ένα υποβρύχιο υλικό, θα είναι απίθανο να το πετύχετε μέσα από τις καταιγίδες που χωρίζουν τον κόσμο.

Η μετάβαση στα νέα νησιά επιτρέπει στον παίκτη να ανακαλύψει νέες τεχνολογίες για την κατασκευή καλύτερου εξοπλισμού - και να μάθει την ιστορία του Worlds Adrift.

Πιθανά προβλήματα

Εάν θέλουμε να κάνουμε εικασίες σχετικά με ορισμένα θέματα Worlds Adrift μπορεί να αντιμετωπίσει, δεν είναι τρομερά δύσκολο με έναν τόσο φιλόδοξο τίτλο. Το πρώτο και πιθανότερο είναι το θλίψη. Worlds Adrift μπορεί να είναι ρεαλιστική σε ένα σφάλμα, καθώς δεν υπάρχει πολύς σταμάτημα των παικτών με φοβερό εξοπλισμό ή δημιουργικές ιδέες από το στρίψιμο σε όλους τους παίκτες που μόλις ξεκίνησαν. Η λύση τους είναι να έχουμε έναν κόσμο αρκετά μεγάλο για να επιτρέψουμε τη διαφυγή, αλλά εκεί έχουμε το επόμενο δυνητικό πρόβλημα.

Η πυκνότητα του παίκτη είναι ένα ζήτημα Bossa Studios παίρνει σοβαρά, αλλά έχουν δηλώσει ότι θα υπάρχει μόνο ένας διακομιστής ανά πραγματική παγκόσμια ήπειρο για να συμπληρώσουν τις ιδέες τους για την ιστορία της κοινότητας και του παίκτη. Θα χρειαστεί να διατηρηθεί ένας μαζικός κόσμος, στον οποίο ένας παίκτης είναι σε θέση να συναντήσει άλλους παίκτες, αλλά είναι ακόμα σε θέση να αισθανθεί μια αίσθηση εξερεύνησης. Το σχέδιό τους να διατηρήσουν τον κόσμο τους σε μια ιδανική πυκνότητα είναι να ράβουν νέα νησιά καθώς η βάση των παικτών μεγαλώνει, αλλά τι θα κάνουν αν συρρικνωθεί;

Σε κάθε περίπτωση, έχω ήδη εγγραφεί για το βήτα και σίγουρα θα το πάρει επάνω του εξέφρασε την πρώτη απελευθέρωση του 2017. Είμαι στην ευχάριστη θέση να εμπιστευτώ το στούντιο που μας έφερε Είμαι ψωμί και Χειρουργικός προσομοιωτής.

Είστε ενθουσιασμένοι για ένα MMO βασισμένο στη φυσική; Πιστεύετε ότι θα είναι γεμάτο με προβλήματα; Παίζετε ήδη το beta; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.