Περιεχόμενο
- Ομαδική εργασία: Δεν είναι ένα άθλημα, αλλά αυτό είναι ένα eSport
- Το καρότο και το ραβδί: Loot vs. μαντηλάκια
- Ανταγωνισμός - Μια άλλη φαγούρα που οι επιδρομές ξυστά
- Νέο περιεχόμενο - το νέο πλάνο της ηρωίνης που χρειάζεται ο «Dan»
- Σε πιο σοβαρή σημείωση, ποιο είναι το σημείο σε όλα αυτά
- Μερικές προειδοποιητικές ιστορίες
- Τελικές παρατηρήσεις
Καθώς ο καθένας που έχει παίξει MMORPG, είναι δύσκολο να εξηγήσει ακριβώς τι κάνετε για αυτές τις 3-4 ώρες την ημέρα που περνάτε κλειδωμένη στην οθόνη σας, τα ακουστικά στο κεφάλι σας, σπάζοντας αυτά τα πλήκτρα και φωνάζοντας στην οθόνη σας. Η λέξη "επιδρομή" απλά δεν αρκεί.Αλλά γι 'αυτό είμαστε εδώ! Για να ρυθμίσετε το αρχείο ευθεία. Απλά περάστε αυτό το άρθρο στον ειδικό σας φίλο ή ακόμα και στους γονείς σας και ας φροντίσουμε τα υπόλοιπα.
Τώρα, αυτό σίγουρα θα πρέπει να είναι κάτι περισσότερο από μια απλή εισαγωγή στην επιδρομή. Δεν θέλεις απλώς να μάθεις γιατί ο φίλος / σύντροφος / παιδί σου (ας τον καλέσουμε από τώρα και στο εξής, εμείς;) ξοδεύει όλο το χρόνο παίζοντας ένα MMORPG, αλλά θα πρέπει επίσης να γνωρίζεις τι θέτει ένα παιχνίδι σαν World of Warcraft, Elder Scrolls Online, ή Guild Wars 2 εκτός από όλα τα άλλα βιντεοπαιχνίδια.
Ομαδική εργασία: Δεν είναι ένα άθλημα, αλλά αυτό είναι ένα eSport
Κάτι που κάποιος μαθητής ψυχολογίας του πρώτου έτους θα μάθει είναι ότι οι άνθρωποι λειτουργούν καλύτερα σε μια ομάδα. Αλλά, με τον κόσμο με γρήγορους ρυθμούς που ζουν οι περισσότεροι από εμάς, αυτή η βασική φυλετική ανάγκη δεν μπορεί να επιτευχθεί με τον παλιομοδίτικο τρόπο. Και εκεί βρίσκεται η μεγαλύτερη προσφυγή στην επιδρομή. Μπορείτε να συγκεντρωθείτε σε μια ομάδα, να αναλάβετε ποικίλους ρόλους και ευθύνες και αναμένεται να τις εκτελείτε καλά - ή αφήνετε ολόκληρη την ομάδα κάτω.
Το καρότο και το ραβδί: Loot vs. μαντηλάκια
Τώρα που το έμφυτο σημείο της επιδρομής μπορεί να βρίσκεται σε κοινωνικές και φυλετικές ανάγκες, η φόρμουλα και η ανταμοιβή του καρότου και του ραβδιού είναι αυτό που κρατά τους ανθρώπους να πάνε. Μπορείτε να συγκεντρωθείτε σε μια ομάδα, να το πράξετε, και όταν το πράγμα γίνει (δηλαδή το «αφεντικό» είναι νεκρό), παίρνετε ένα λαμπερό νέο κομμάτι λεηλασίας, το οποίο μπορείτε στη συνέχεια να φοράτε στο avatar του παιχνιδιού σας.
Το σημείο αυτού του κομμάτι της λεηλασίας; Σας κάνει πιο δυνατούς, έτσι ώστε να μπορέσετε να σκοτώσετε μεγαλύτερους, κακούς αρχηγούς. Αυτά τα μεγαλύτερα, κακότερα αφεντικά σας δίνουν καλύτερα που χρησιμοποιείτε για να σκοτώσετε το μεγαλύτερο κακό αφεντικό της επιδρομής.
Ίσως αναρωτιέστε πού βρίσκεται το ραβδί σε αυτή τη λειτουργία. Λοιπόν, το ραβδί είναι οι αμέτρητες ώρες που πρέπει να περάσετε - σκουπίστε - βασικά πεθαίνουν σαν ομάδα - πριν τελειοποιήσετε τους μηχανικούς που σας απαιτούν να σκοτώσετε το αφεντικό.
Ανταγωνισμός - Μια άλλη φαγούρα που οι επιδρομές ξυστά
Τώρα, εάν είστε έξυπνος μπισκότο (και ας το παραδεχτούμε, διαβάζετε αυτόν τον έξοχο σύνθετο οδηγό, έτσι εσείς πρέπει be!) θα σκεφτείτε τον εαυτό σας "έτσι τι θα συμβεί μετά σκοτώνεις τα μεγαλύτερα άσχημα τέρατα σε όλη τη γη; "
Αυστηρές δεξιότητες αφαίρεσης, αγαπητέ αναγνώστη. Η απάντηση σε αυτό είναι, βεβαίως, ανταγωνισμός. Όπως μπορείτε να δείτε στην παρακάτω εικόνα, υπάρχει ένας ολόκληρος ιστότοπος αφιερωμένος στην κατάταξη των κορυφαίων συντεχνιών (βασικά ομάδων ατόμων που επιτίθενται σε εβδομαδιαία βάση) με βάση το ποιος θα σκοτώσει πρώτα τον μεγαλύτερο κακό αφέντη σε κάθε επιδρομή. Η απόκτηση αυτών των βαθμολογιών είναι ανταγωνιστική τόσο σε παγκόσμιο επίπεδο, όσο και σε τοπικό επίπεδο, με βάση το διακομιστή (ή το βασίλειο) που κάθε γίγαντα τοποθετείται.
Εκτός από τις κατατάξεις, οι συντεχνίες τερματίζουν μερικές φορές το περιεχόμενο μέσα σε ώρες το ένα από το άλλο, καθιστώντας τον ανταγωνισμό για τον κόσμο πολύ σκληρό.
Νέο περιεχόμενο - το νέο πλάνο της ηρωίνης που χρειάζεται ο «Dan»
Για να κρατήσει τους επιδρομείς να επιστρέφουν για περισσότερα, ειδικά για την άπληστη και ανταγωνιστική μάτς που σκοτώνει τα μεγαλύτερα κακά αφεντικά όσο το δυνατόν πιο ανόητα από άνθρωπο, παρουσιάζουν νέα 'μπαλώματα' περιεχομένου που εισάγουν ουσιαστικά ένα νέο σύνολο αφενών, ένα ολόκληρο νέο σύνολο γυαλιστερό βρώμικο, το οποίο θα πρέπει να σκοτώσετε για μια ολόκληρη νέα σειρά epeen (ρωτήστε Dan τι σημαίνει αυτό).
Και αυτός είναι και ο λόγος που ο υπέροχος Dan μας μπορεί να χρειαστεί να περάσει λίγο περισσότερο χρόνο επιδρομών όταν ένα νέο patch βγαίνει, ώστε να μπορεί να μεγαλώσει ακόμα περισσότερο.
Σε πιο σοβαρή σημείωση, ποιο είναι το σημείο σε όλα αυτά
Τώρα ίσως σκέφτεστε τον εαυτό σας, αυτό μοιάζει με ένα άλλο παιχνίδι, αν και σε πολύ πιο πολύπλοκο επίπεδο. Και ουσιαστικά, θα έχετε δίκιο. Αλλά η επιδρομή και τα συστήματα που την περιβάλλουν είναι πολύ περισσότερα από αυτά.
Πρώτα απ 'όλα, δίνουν μια αίσθηση συντροφικότητας και ανύψωσης, που μερικοί άνθρωποι δεν βρίσκουν εκτός αθλημάτων και τις ένοπλες δυνάμεις. Δεύτερον, διδάσκουν πολλά μαθήματα χρήσιμης ζωής. Δεν αστειεύομαι εδώ - χρόνος αντίδρασης, στρατηγική, min / maxing (μεγιστοποίηση των επιδόσεων και ελαχιστοποίηση των περιττών εμποδίων), κοινωνικές δεξιότητες, ομαδική εργασία, διαχείριση χρόνου, ευθύνη και πολλά άλλα.
Στην πραγματικότητα, η είσοδος στις περισσότερες ημικύκλιες συντεχνίες απαιτεί κάποια μορφή διαδικασίας υποβολής αιτήσεων που αντικατοπτρίζει άμεσα ένα βιογραφικό σημείωμα, όπου ένας επιθετικός πρέπει να αναφέρει την προηγούμενη εμπειρία τους, τις προθέσεις τους, τις επιθυμίες τους στα παιχνίδια και συχνά περνάει πολύ έλεγχο πριν γίνει αποδεκτή. Εάν αυτό δεν είναι μια μεγάλη δοκιμή εισόδου για την αγορά εργασίας, δεν ξέρω τι είναι.
Μερικές προειδοποιητικές ιστορίες
Η επιδρομή δεν είναι όλα τα ουράνια τόξα και οι πεταλούδες. Έτσι, αν παρατηρήσετε ότι ο Dan φαίνεται να νιώθει αγχωμένος και όχι πιο ευτυχισμένος μετά από μια επιδρομή, ίσως να βιώνει αυτό που μπορεί να χαρακτηριστεί ως ένα raitleader. Θα αφήσω την εξήγηση στο παρακάτω βίντεο:
Τελικές παρατηρήσεις
Έτσι, τώρα που συνειδητοποιείτε τι ακριβώς είναι αυτό που παρακινεί τον Dan να περάσει όλες αυτές τις αμέτρητες ώρες σε μια εβδομάδα κολλημένη στην οθόνη του υπολογιστή του, ίσως θα μείνετε λίγο μακριά και μην τον ζητήσετε για πρόσθετη στοργή κατά τις ώρες raid. Στην πραγματικότητα, δεδομένου ότι τα περισσότερα συντεχνίες έχουν ένα καθορισμένο χρόνο και εβδομαδιαίο πρόγραμμα για επιδρομές, θα μπορούσατε πιθανότατα να μάθετε πότε Dan επιδρομές, και να περάσετε εκείνο τον χρόνο κάνει κάτι διασκεδαστικό για τον εαυτό σας ... Όπως, εμένα, παίζοντας μερικά βιντεοπαιχνίδια;
Εάν σας άρεσε ο μικρός αυτός οδηγός, μοιραστείτε και σας αρέσει και ενημερώστε μας εάν έχετε άλλους λόγους για επιδρομές ή αστείες εμπειρίες που λένε στους φίλους σας τι επιδρομές είναι, στην παρακάτω ενότητα σχολίων.