Πώς συγκρίνεστε με το Μέσο Gamer & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς συγκρίνεστε με το Μέσο Gamer & quest; - Παιχνίδια
Πώς συγκρίνεστε με το Μέσο Gamer & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κάθε χρόνο, η Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας (ESA) δημοσιεύει μια ετήσια έκθεση που εξετάζει τον κλάδο των υπολογιστών και των βιντεοπαιχνιδιών, αποκαλύπτοντας μερικές συναρπαστικές στατιστικές γύρω από τις δυτικές συνήθειες τυχερών παιχνιδιών και τον τρόπο με τον οποίο ξοδεύουμε τα χρήματά μας.


Καταγράφοντας πάνω από 4.000 νοικοκυριά σε όλες τις Ηνωμένες Πολιτείες, η έκθεση «Essential Facts» αποκαλύπτει πόσα άτομα παίζουν βιντεοπαιχνίδια, μαζί με τα παιχνίδια που παίζουμε, τον τρόπο με τον οποίο παίζουμε τακτικά και πολλά άλλα.

Μπορείτε να δείτε την πλήρη αναφορά στον ιστότοπό τους, αλλά ας δούμε μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα στατιστικά στοιχεία από την τελευταία έκδοση της ετήσιας έκθεσης του ΕΣΟΛ:

δημογραφικά στοιχεία

Το 63% των νοικοκυριών στις Ηνωμένες Πολιτείες συμπεριέλαβε τουλάχιστον ένα άτομο που είναι συχνός παίκτης. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το 65% των σπιτιών είναι ιδιοκτήτες συσκευής βιντεοπαιχνιδιών, ενώ το 48% κατέχει αυτό που θα αποκαλούσαν μια «ειδική» κονσόλα παιχνιδιών.

Στις ΗΠΑ, μόλις οι μισοί παίκτες είναι μεταξύ 18 και 49 ετών. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, ο προγραμματιστής Jagex διαπίστωσε ότι το 34% αυτών που παίζουν τακτικά παιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο είναι άνω των 35 ετών.


Το 59% των ανθρώπων στην Αμερική που παίζουν τακτικά παιχνίδια είναι άνδρες. Αυτό αφήνει το 41% ​​που είναι γυναίκες - πολύ υψηλότερο ποσοστό απ 'ό, τι στο Ηνωμένο Βασίλειο, όπου μόνο το 18% αυτών που παίζουν τακτικά ένα παιχνίδι είναι γυναίκες.

Ο μέσος παίκτης στις ΗΠΑ παίζει παιχνίδια σε τακτική βάση για περίπου 13 χρόνια.

Συνήθειες τυχερών παιχνιδιών

Παρά αυτό που μπορεί να σκεφτείς, η πιο συχνά παιγμένη συσκευή παιχνιδιών είναι ο υπολογιστής, ο οποίος έπαιξε το 56% των ανθρώπων. Η κονσόλα παιχνιδιών ήρθε στη δεύτερη θέση στο 53%, ακολουθούμενη από τα μοντέρνα smartphones στο 36%.

Φαίνεται ότι χρησιμοποιούμε τις κονσόλες μας για κάτι παραπάνω από το τυχερό παιχνίδι, καθώς οι μισοί από τους ιδιοκτήτες κονσολών χρησιμοποιούν επίσης για να παρακολουθήσουν ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές.

Κατά μέσο όρο, οι Αμερικανοί gamers δαπανούν περίπου 6-7 ώρες την εβδομάδα παίζοντας με άλλους ανθρώπους, με περισσότερους από τους μισούς ερωτηθέντες να επιλέγουν να παίζουν παιχνίδια με άλλους (σε σύγκριση με τους παίκτες ενός παίκτη).


Αγοραστικές συνήθειες

Ο μέσος όρος των «συχνών αγοραστών» είναι 38 ετών (που έχει νόημα δεδομένου του κόστους των παιχνιδιών ΑΑΑ) και των ανδρών (60%).

Το 41% ​​των τακτικών αγοραστών αγοράζουν νέα παιχνίδια χωρίς να τα δοκιμάσουν εκ των προτέρων, το οποίο είναι ίσως ένα ευπρόσδεκτο στατιστικό στοιχείο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών!

Το 2015, οι καταναλωτές δαπανούν ένα επιβλητικό ποσό 23,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, με το 56% των πωλήσεων να γίνεται ψηφιακά (αύξηση 4 φορές σε σχέση με το προηγούμενο έτος).

VR

Το 55% των παικτών στις ΗΠΑ γνωρίζουν την Εικονική Πραγματικότητα και το 40% τους πρότεινε να αγοράσουν ένα ακουστικό VR το επόμενο έτος.

Τι φαίνονται οι παίκτες;

Δεδομένων μερικών από τις παραπάνω στατιστικές, θα φανέρωσα ένα παλαιότερο αρσενικό όταν σκέφτομαι τον μέσο παίκτη, πιθανώς γενειοφόρο (δεδομένου ότι πάνω από το μισό άνδρες έχουν τώρα μια γενειάδα) και με μεσαία έως μακριά μαλλιά. Όπως αποδεικνύεται, κάνω λάθος.

Σε μια πρόσφατη εκδήλωση RuneScape στο Λονδίνο, η Jagex κατέλαβε την εικόνα πάνω από 500 συμμετεχόντων, μεταμορφώνοντας τα αποτελέσματα στο «μέσο πρόσωπο» των βρετανών gamers, το οποίο μοιάζει με αυτό:

Σημείωση: Αυτή η εικόνα βασίζεται στα δεδομένα του Ηνωμένου Βασιλείου, οπότε ο μέσος Αμερικανός παίκτης μπορεί να φαίνεται λίγο διαφορετικός.

Αποδεικνύει την ψυχική μου εικόνα του μέσου gamer δεν είναι αρκετά στο σημάδι! Τι νομίζετε για κάποια από αυτά τα στατιστικά στοιχεία; Πώς συγκρίνετε με το μέσο gamer;