Παιχνίδια τρόμου που θα βρουν περισσότερη επιτυχία στο VR

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ
Βίντεο: ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ

Περιεχόμενο


Η εικονική πραγματικότητα είναι ένας τέλειος γάμος με το είδος τρόμου επιβίωσης, το δυναμικό για βαθύτερο επίπεδο εμβύθισης σε συναισθηματικό επίπεδο και η δυνατότητα να ξεγελάσουν τις αισθήσεις αυξάνεται εκθετικά. Δεν είναι πλέον ένα πλάσμα, ένα τέρας ή ένα φάντασμα που περιορίζεται στην οθόνη της τηλεόρασης, αλλά τώρα μπορείτε σχεδόν να τα αισθανθείτε και να τα ακούτε γύρω σας - τα βήματά τους στις οπές ή τα ψιθύρισε στο αυτί σας.


Οι βελτιώσεις στην τεχνολογία VR φέρνουν σίγουρα περισσότερο ρεαλισμό στα παιχνίδια και τη δυνατότητα να διαταράξουν τις ήδη ενισχυμένες αισθήσεις σας που σε είδος σας επιτρέπουν να κατακτήσετε πολύ περισσότερο το περιβάλλον παιχνιδιών. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι ηχητικές και οπτικές αισθήσεις μας παρακάμπτονται κλείνοντας τα βλέμματα και τους ήχους του φυσικού χώρου στον οποίο βρίσκεστε.

Τώρα αυτό Resident Evil 7: Biohazard έχει ήδη δείξει ότι ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως παιχνίδι τρόμου επιβίωσης στην τηλεόραση και ένα παιχνίδι VR.

Εδώ, συνέταξα μια λίστα παιχνιδιών που θα μπορούσαν να βρουν περισσότερη επιτυχία με την υποστήριξη της εικονικής πραγματικότητας.

Επόμενο

Επιζώ

Επιζώ είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που θα ωφεληθεί από το VR. Είναι στάζει στην ατμόσφαιρα με σφιχτά αλλά σκοτεινά περάσματα και το απόλυτο αίσθημα αποδυνάμωσης θα προσδοκούσε πολύ καλά στην VR.


Υπάρχει ανεπίσημη υποστήριξη για το VR στον Η / Υ. Ωστόσο, θα ήταν πραγματικά επωφελής για τους οπαδούς και τους προγραμματιστές να πάρουν επίσημη υποστήριξη και με το PlayStation VR βοηθώντας να ωθήσει το VR στο mainstream. Θα μπορούσε να προσθέσει περισσότερη αναπαραγωγικότητα και δυνητικά περισσότερες πωλήσεις με PS4 VR gamers clamoring για να πάρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία.

Σώμα

Ψυχολογικός τρόμος είναι όπου Σώμα λάμπει γιατί η ατμόσφαιρα βασίζεται σε αυτό το στυλ τρόμου και όχι στις συμβατικές φοβίες. Αυτό κάνει αυτό το παιχνίδι μια τέτοια αποτελεσματική εμπειρία τρόμου.

Ο χαρακτήρας σας ξυπνάει στον πυθμένα του ωκεανού σε εγκαταλελειμμένη ερευνητική μονάδα. Τα γεγονότα που περνούν στη φάση του παιχνιδιού σας κάνουν πραγματικά να αμφιβάλλετε για το περιβάλλον σας και είναι εκείνο το περιβάλλον που σας τραβάει στην ατμόσφαιρά του. Ο ήχος σχεδιασμός σε αυτό το παιχνίδι είναι μερικά από τα καλύτερα που έχω ακούσει από το likes του Dead Space και Bioshock.

Για τους λόγους αυτούς και την ικανότητα της VR να σας μεταφέρει σε έναν άλλο κόσμο, η Soma θα βρεθεί καλή επιτυχία. Μαζί με το παιχνίδι στις αισθήσεις σας θα ήταν ένας τέλειος συνδυασμός.

Ανάμεσα στον ύπνο

Αναμεταξύ Ταυτός μικρόleep είναι ένα παιχνίδι τρόμου που σε βάζει στο σώμα ενός μικρού παιδιού. Είναι ένα μοναδικό παιχνίδι τρόμου που παίρνει αίσθημα ανυπεράσπιστου και αβοήθητου να το ωθήσει σε ένα νέο επίπεδο αποδυνάμωσης.

Μέσα από τα μάτια ενός παιδιού τα πάντα είναι τόσο μεγαλύτερα και μεγαλύτερα από τη ζωή. Υπάρχει ακόμη και μια τεταμένη κατάσταση όταν δεν μπορείτε να φτάσετε στη λαβή της πόρτας. Η ικανότητα να παίζετε αυτό το παιχνίδι σε VR θα προσθέσει πολύ περισσότερο στην εμβάπτιση της ήδη υπάρχουσας εμπειρίας πρόβλεψης.

Οι προγραμματιστές Krillbite εργάζονταν σε μια εμπειρία VR για το Rift και υπήρχε μια alpha κατασκευή του demo αλλά το έργο ακυρώθηκε σύμφωνα με τα στούντιο

blog

Το στούντιο ωστόσο ανέφερε τη δυνατότητα να δουλέψει σε νέα demo χρησιμοποιώντας Μεταξύ των Sleep's περιουσιακά στοιχεία.

Fatal Frame / Μηδέν έργο

ο Μοιραίο πλαίσιο σειρά είναι αποτελεσματικά και τρομακτικά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης που παίρνουν πολλή έμπνευση από τις ιαπωνικές ταινίες τρόμου όπως Η μνησικακία και Το δαχτυλίδι. Τα παιχνίδια βρήκαν μεγάλη επιτυχία στο Xbox, το PlayStation 2, το Wii και το Nintendo Wii U.

Δυστυχώς, η φόρμουλα είχε αρχίσει να παραμένει γεμάτη με τον πιο πρόσφατο τίτλο της Fatal Frame: Η κοπέλα του μαύρου νερού λαμβάνοντας μεικτές κριτικές. Παρά το γεγονός ότι έλαβε τον έπαινο για την καινοτόμο χρήση του gamepad Nintendo Wii U ως άποψη για το Camera Obscura.

Η επιτυχία του Resident Evil 7: Biohazard είχε αναζωογονήσει τη σειρά από μια εντελώς νέα προοπτική. Αυτό θα μπορούσε να λειτουργήσει για το Μοιραίο πλαίσιο σειρά. Αν οι προγραμματιστές μπορούσαν να βρουν έναν νέο τρόπο προσαρμογής της οπτικής γωνίας του πρώτου προσώπου του Camera Obscura - όπως συνέβη με το Wii U pad με νέο τρόπο. Το VR θα μπορούσε να βοηθήσει στην ανανέωση της νέας ζωής στη σειρά.

Alien: Απομόνωση

Alien Απομόνωση είναι μια από τις πιο αποτελεσματικές εμπειρίες τρόμου τα τελευταία χρόνια. Οι μικροί σφιχτοί μεταλλικοί διάδρομοι, το κλειστοφοβικό συναίσθημα του σκοταδιού και το επίπεδο λεπτομέρειας που σε κάνουν να αισθάνεσαι ότι βυθίζεσαι στην εμπειρία της αρχικής ταινίας.

Η εμπειρία γίνεται πολύ πιο ισχυρή όταν διερευνηθεί μέσω του VR. Όπως παρουσιάζεται από το demo του VR για το Oculus Rift, όλες οι μικρές λεπτομέρειες έρχονται πραγματικά στη ζωή και το σκοτάδι σας περιβάλλει εντελώς. Η αίσθηση της αδυναμίας ζωντανεύει με τον ηχητικό σχεδιασμό - Κάθε σκασίματα και θόρυβος στις οπές αερισμού πάνω και κάτω από σας γίνονται πραγματικά ανόητοι στον τρισδιάστατο ήχο.

Η μεγαλύτερη ντροπή για Alien: Απομόνωση ήταν το γεγονός ότι η υποστήριξη του VR ποτέ δεν το έκανε να περάσει από το demo στάδιο και ενώ υπάρχει ένας τρόπος για να πάρει VR να δουλέψει στον Η / Υ, δεν υπήρξε ποτέ καμία επίσημη υποστήριξη γι 'αυτό.

Μπορεί να είναι ευσεβής σκέψη, αλλά τώρα που η δημοτικότητα του VR παίρνει ατμό με υποστήριξη για οικιακές κονσόλες, θα μπορούσε να είναι ο τέλειος χρόνος για να επιδιορθώσετε το VR και δώστε Alien: Απομόνωση τις πρόσθετες πωλήσεις και την έκθεση που αξίζει.

Η φρίκη επιβίωσης έχει κάνει αρκετά την επιστροφή τους τελευταίους και ήταν η τέλεια βιτρίνα για την εικονική πραγματικότητα με παιχνίδια όπως το νέο Resident Evil και την επικείμενη Παραφυσική δραστηριότητα.

Ο λόγος για τον οποίο τα παιχνίδια τρόμου λειτουργούν τόσο καλά στο VR είναι ο ρυθμός μπορεί να είναι σκόπιμα αργός. Βοηθά επίσης να κρύβονται οι περιορισμοί της τεχνολογίας. Resident Evil έχει επίσης δείξει ότι τα παιχνίδια για το VR μπορούν επίσης να είναι εξίσου αποτελεσματικά στην τηλεόραση - καθώς και να ανανεώνουν τη νέα ζωή σε franchises που γίνονται κουρασμένα και ξεπερασμένα.

Εάν οι προγραμματιστές θα ήταν πρόθυμοι να επιδιορθώσουν την υποστήριξη VR για παιχνίδια όπως Alien: Απομόνωση ή Επιζώ υπάρχει μια καλή πιθανότητα αύξησης των πωλήσεων για τους τίτλους καθώς και μια σχεδόν νέα εμπειρία για τα παιχνίδια.