Οι ήρωες της θύελλας εισάγουν νέο πεδίο μάχης και κόλον με θέμα το Diablo. Άπειρα ναός

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οι ήρωες της θύελλας εισάγουν νέο πεδίο μάχης και κόλον με θέμα το Diablo. Άπειρα ναός - Παιχνίδια
Οι ήρωες της θύελλας εισάγουν νέο πεδίο μάχης και κόλον με θέμα το Diablo. Άπειρα ναός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Infernal Shrines, ο δεύτερος χάρτης του Ήρωες της Θύελλας Eternal Conflict, αναμένεται να χτυπήσει live servers την επόμενη εβδομάδα, μαζί με τον Kharazim, τον Diablo III καλόγερος.


Ο στόχος των Infernal Shrines είναι να χρησιμοποιήσει τους ονομάσεις του χάρτη για να καλέσει ένα ισχυρό αφεντικό - ένα Punisher. Ένα από τα ιερά (υπάρχουν τρία, ένα για κάθε λωρίδα) θα ενεργοποιείται περιοδικά και μπορεί να ενεργοποιηθεί από οποιαδήποτε ομάδα.

Μόλις πυροδοτηθούν, οι Κηδεμόνες του Shrine θα εμφανιστούν για να την υπερασπιστούν και η ομάδα που θα νικήσει 30 Κηδεμόνες παίρνει για πρώτη φορά το Punisher. Μέχρι στιγμής, ο σκοπός αυτού του χάρτη ακούγεται αρκετά παρόμοιος με πολλούς άλλους αγώνες μάχης, συμπεριλαμβανομένου του πιο πρόσφατου Battlefield of Eternity - να αγωνιστεί η ομάδα του εχθρού σε έναν στόχο για να λάβει έναν ωθητήρα λωρίδων.

Η διαφορά, σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Gamescom, είναι ότι ο δράστης θα ανησυχεί λιγότερο για την κατεδάφιση των εχθρικών οχυρώσεων από το "κυνήγι εχθρικών ηρώων". Λαμβάνοντας υπόψη ότι όλα τα αφεντικά των χαρτών - τόσο τα ΑΙ όσο και ο παίκτης που ελέγχονται - έχουν ως πρωταρχικό στόχο την καταστροφή των κτιρίων, το ένα για την καταπολέμηση των εχθρών ήρωων άμεσα θα ήταν αρκετά ενδιαφέρον.Ενώ οι άλλοι είναι ισχυροί, οι ικανότητές τους έχουν σκοπό να κρατήσουν την αντίπαλη ομάδα εκτός από οτιδήποτε άλλο (το λάκτισμα του δράκοντα ιππότη, το πολυμορφισμό του Terror Garden ή η αναισθησία του Grave Golem, για παράδειγμα).


Αν πρόκειται να κυνηγήσει ήρωες, ο κλέφτης θα χρειαστεί μερικά κόλπα μέχρι τα μανίκια του. Diablo III οι παίκτες θα αναγνωρίσουν τις στοιχειώδεις ιδιότητες που δημιουργεί για να αυξήσουν τις επιθέσεις του. Αλλά ευτυχώς, σε αντίθεση με τους ελίτ όχλους στο ιερό, μπορεί να έχει μόνο ένα από τα ακόλουθα τρία:

Arcane

Το Punisher εκπέμπει περιστρεφόμενες δέσμες ενέργειας.

Παγωμένος

Το Punisher πυροβολεί θραύσματα πάγου που θα εκραγούν και θα σας παγώσουν.


Γουδί

Το Punisher ξεκινά πυροβολισμούς ταχείας πυρκαγιάς που εκρήγνυνται με κρούση.

Είναι απολύτως πιθανό ότι το χρώμα των ιερών θα υποδείξει τι επιθέτει ο Punisher θα δημιουργήσει - μοβ για τοξοειδές, πορτοκαλί για κονίαμα και μπλε για παγωμένο - όπως τα ιερά σε εικόνες προεπισκόπησης έχουν όλα ένα από αυτά.


Ο ίδιος ο χάρτης φαίνεται καλός, αλλά αυτό δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη, διότι και το Battlefield of Eternity. Τα Infernal Shrines χρησιμοποιούν τα ίδια κεραμίδια όπως το θέμα Heaven versus Hell. Αν και είναι δροσερό, είναι λίγο λυπηρό το γεγονός ότι, όταν άκουσα για πρώτη φορά τον "Punisher", άρχισα να ελπίζω για ένα Westmarch ή έναν χάρτη της πόλης, αφού οι punishers είναι ένας εχθρός που αντιμετώπισε Diablo III επέκταση, Θεριστής ψυχών.

Διατηρώντας το ίδιο το χάρτη, η Blizzard επιβεβαίωσε ότι έχει κάνει λόγο ότι τουλάχιστον δύο μάχες μοιράζονται ένα οπτικό και θεματικό ύφος. Αυτό εμφανίζεται ως επί το πλείστον στην αρχιτεκτονική, όπως τα οχυρά και ο πυρήνας, αλλά μπορούν να υπάρξουν πιο λεπτότεροι τρόποι να εμφανιστεί ο ίδιος "κόσμος" στο Nexus, όπως το minion και ο γενικός σχεδιασμός περιβάλλοντος. Επί του παρόντος, ο κόλπος του Blackheart είναι ο μοναδικός περίεργος με ένα σαφές ναυτικό θέμα που δεν μοιράζεται με άλλους χάρτες, οπότε είναι πιθανό να δούμε κάποια άλλη αρχική μάχη στο Nexus κάποια στιγμή στο μέλλον.

Θα παίξετε αυτό το νέο Diablo-θεματικό χάρτη; Ενημερώστε μας στα σχόλια!