Hellblade: Η Θυσία του Senua είναι ένα γραφικά όμορφο παιχνίδι που εξερευνά το ταξίδι μιας νεαρής γυναίκας που ονομάζεται Senua που ψάχνει για τον χαμένο εραστή της, Dillion. Το ταξίδι της περιλαμβάνει την καταπολέμηση των χειρότερων εφιάλτων της, την αντιμετώπιση των φόβων της, και την καταπολέμηση των σκοτεινών θεών που κρατούν την ψυχή της αγαπημένης της. Υπάρχει μια παγίδα στο ταξίδι της: ακούει φωνές στο κεφάλι της που ψιθυρίζουν μέσα από το ταξίδι της, αποσπούν την προσοχή της και θολώνουν την κρίση της. Πολλές αναθεωρήσεις αυτού του παιχνιδιού λένε ότι είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι για ψυχικές ασθένειες - αλλά αυτό είναι αλήθεια; Κι αν Hellblade είναι μια ιστορία φαντασμάτων που λέγεται από την άποψή της καθώς η ψυχή της ταξιδεύει μέσα από την κόλαση; Θα μπορούσε να είναι αυτό Hellblade είναι ένα Η κόλαση του Δάντη με στροφή Viking;
Καθώς η Senua περνάει το ταξίδι της, οι φωνές στο κεφάλι της εκφράζουν την αμφιβολία και τους φόβους της και γίνονται πιο δυνατά όταν αρχίζει να τραυματίζεται ή πανικοβάλλεται. Ο απώτερος στόχος της είναι να κατακτήσει το σκοτάδι που την καταναλώνει και να βρει την ψυχή του χαμένου εραστή της και να τον απελευθερώσει από την Hel. Το άνοιγμα του παιχνιδιού είναι ένα βασικό walkthrough μέχρι να φτάσει το πρώτο αφεντικό. Με αυτό το πρώτο αφεντικό, η Senua έκανε μια συμφωνία που την έκανε να επισημανθεί. Τώρα τμήματα του οράματός της γίνονται λοξά και αυτό μπορεί να έχει κάτι να κάνει με μια ψυχική ασθένεια ή θα μπορούσε να είναι ότι μετά από μια σύμβαση να περάσει μέσα από την Hel, βλέπει τις εικόνες και τις φιγούρες που κάνουν τα πάντα για να την σταματήσουν από τη μετάβαση στην Hel.
Ένα άλλο παράδειγμα του Senua που περπατάει μέσα από την Hel - και δεν πάσχει από ψυχική ασθένεια - είναι ότι τα πράγματα που βλέπει η Senua δεν είναι μέρος της φαντασίας της, αλλά ένα μέρος των παλιών ιστοριών που λέγονται στον παίκτη από την άποψη του Druth, του πνευματικού του οδηγού. Ο Druth εξηγεί πού πρέπει να πάει η Senua για να σώσει τον εραστή της Dillion. Κάθε σημαντικό αφεντικό που παλεύει είναι ένα κλειδί για ένα άλλο επίπεδο Hel μέσω του οποίου πρέπει να ταξιδέψει. Ένα επαναλαμβανόμενο θέμα πριν από αυτές τις μάχες του αφεντικού είναι ο Senua που υποφέρει από έναν τρομερό θάνατο με κάποια μορφή και στη συνέχεια έχει μια αναδρομή στην ομιλία του σε κάποιον για το σκοτάδι που βλέπει και υποφέρει.
Η Senua μπορεί να μην πάσχει από ψυχική ασθένεια γιατί καθώς το ταξίδι της συνεχίζεται, έχει μια ματιά στη μητέρα της. Τώρα μια από τις φωνές της λέει ότι η ιστορία της μητέρας της είναι έτοιμη να δει τους νεκρούς και να διδάξει Senua πώς να είναι σε θέση να κάνει το ίδιο. Τα οράματα της Senua θα μπορούσαν ενδεχομένως να είναι η εμφάνισή της στους νεκρούς ή το υπερφυσικό, και το ταξίδι της είναι ένα να μπορεί να αντιμετωπίσει αυτή τη δύναμη.
Ένα αξιοπρεπές παράδειγμα αυτής της ικανότητας της Senua είναι η «σκιά» της. Αυτή η "σκιά" σύντομα αντικαθιστά τον Druth ως οδηγό πνεύματός της κάθε φορά που το παιχνίδι αρχίζει να γίνεται πιο σκούρο ή πιο δύσκολο για το Senua. Αυτή η "σκιά" κάνει περισσότερη ψυχολογική βλάβη απ 'ό, τι η φυσική. Το ψιθυρίζει και σε αντίθεση με τις πολλές φωνές στο κεφάλι της που φωνάζουν τις ανασφάλειες της και της μιλούν σε πρώτο πρόσωπο και δεύτερο πρόσωπο, την απευθύνει και τονίζει τους φόβους και τις προσβολές της, ακόμα και την πιέζει να αυτοκτονήσει. Αυτό μοιάζει εξοικειωμένο Η κόλαση του Δάντη. καθώς ο Dante πήγε περισσότερο στο ταξίδι της κόλασης, είδε φρικτά αξιοθέατα και άκουσε φρικτές φωνές που του έδιναν πράγματα.
Καθώς φτάνετε στο τέλος, η Senua αμφισβητεί την πίστη της στους θεούς και την πραγματική "κατάρα" της. Αυτό οδηγεί σε μια επική τελειώνοντας με την Senua να συνειδητοποιεί την αλήθεια της, να δεχτεί αυτό που δεν μπορεί να αλλάξει και να μεγαλώνει ως πολεμιστής και γυναίκα. Συνολικά, Hellblade: Η Θυσία του Senua είναι ένα ταξίδι για να αφήσει τον εραστή της, να πένει την ψυχή του και να προχωρήσει.