Guild Wars 2 πωλεί πάνω από 3 εκατομμύρια & κόμμα? Προετοιμασία για το 2013 & lpar · Μέρος 2 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Guild Wars 2 πωλεί πάνω από 3 εκατομμύρια & κόμμα? Προετοιμασία για το 2013 & lpar · Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια
Guild Wars 2 πωλεί πάνω από 3 εκατομμύρια & κόμμα? Προετοιμασία για το 2013 & lpar · Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτό είναι το δεύτερο μέρος, πιάστε το πρώτο μέρος εδώ.


Το νέο έτος αναζητά φωτεινό Guild Wars 2, αλλά οι ενημερώσεις και οι βελτιώσεις στον κόσμο, το παιχνίδι World vs. World και η λειτουργικότητα και διασκέδαση των ίδιων των συντεχνιών δεν ήταν αρκετές για τον Colin Johansen.

PvP

Το PvP πρόκειται να δει μερικές σημαντικές ενημερώσεις κατά το επόμενο έτος.

Η πρώτη και αρκετά πιθανή πιο σημαντική ενημέρωση που ανέφερε ο Johansen είναι μια πλήρης αναμόρφωση της βασικής λειτουργικότητας και των συστημάτων πίσω από το PvP. Όπως αναφέρθηκε στο streamcast στην προηγούμενη σειρά άρθρων μου, το βασικό σύστημα που χρησιμοποιεί το PvP του Guild Wars 2 είναι αντίθετο με την ευφυΐα, με πολλούς τρόπους, να έχει μια σοβαρή ανταγωνιστική πλευρά στο PvP σε επίπεδο αναμενόμενου από ένα πιθανό ηλεκτρονικό άθλημα. Αυτή η αξιολόγηση / αναθεώρηση θα μπορούσε να φέρει σε πλήρη επανάσταση Guild Wars 2's PvP ανταγωνιστική σκηνή κατά τη διάρκεια της νύχτας.


Αναφέρει επίσης την εφαρμογή ενός πραγματικού συστήματος ταυρομαχίας στο παιχνίδι, επιτρέποντας στους πεπειραμένους και εξειδικευμένους παίκτες να αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλον και τους νέους παίκτες να αντιμετωπίζουν ομοίως αρχάριους μαχητές. Αυτό θα συνέβαλε σε μεγάλο βαθμό στο να καταστήσει το PvP προσβάσιμο και ευχάριστο για ανθρώπους που δεν είναι ήδη στην κορυφή του ταλέντου.

Θα προσθέσουν επίσης την δυνατότητα να παρακολουθήσουν άλλους παίκτες (η λειτουργία θεατών είναι απαραίτητη για οποιοδήποτε ηλεκτρονικό άθλημα) και να είναι σε θέση να παρακολουθήσουν επαναλήψεις των ταξινομημένων αγώνων για να μάθουν και να αναλύσουν τι συνέβη και πώς να βελτιωθεί. Η δυνατότητα να φιλοξενήσετε τις δικές σας προσαρμοσμένες αρένες (με προσαρμόσιμους κανόνες) θα επιτρέψει την απλή μονομαχία και την πρακτική της σκηνοθεσίας μεταξύ των κορυφαίων ομάδων, παρέχοντας παράλληλα μια καλή ευκαιρία ροής εκτός τουρνουά για μελλοντικές Guild Wars 2 διασημότητες. Αναφέρει επίσης την ενημέρωση και τη βελτίωση του συστήματος επιβραβεύσεων PvP, οπότε μην ρίχνετε τα μάτια σας στο σύνολο της δόξας σας ακόμα, όλοι!


Το υπόλοιπο

Σε αυτό το σημείο, ο Johansen φάνηκε να συνειδητοποιεί πόσο καιρό έχει πάρει η θέση του και αποφάσισε να επιταχύνει την τελευταία από τις αποκαλυφθείσες υποδείξεις, καθιστώντας την σε λίστα με κουκκίδες. Να συνοψίσουμε...

Η Arenanet θα εφαρμόσει leaderboard στην ιστοσελίδα τους για να συγκρίνει τις ικανότητες μεταξύ των παικτών.

Θα επεκτείνουν και επανασχεδιάσουν τις αφεντικές συναντήσεις τόσο στα μπουντρούμια όσο και στον ανοιχτό κόσμο.

Θα υπάρξουν νέοι τύποι επιτευγμάτων.

Τα σφάλματα θα αντιμετωπίζονται γρηγορότερα, τα bots θα στοχεύουν πιο αποτελεσματικά.

Ορισμένα μέρη του παιχνιδιού θα συνεχίσουν να βελτιώνονται με νέο περιεχόμενο.

Οι νέοι παίκτες θα έχουν ευκολότερους τρόπους να μπουν στο παιχνίδι χωρίς να κατακλύζονται από την αρχή.

Θα είναι ευκολότερο να βρεθεί ένα κόμμα για ορισμένους στόχους.

Οι λεπτομερείς βελτιώσεις στα fractal μπουντρούμια που αναφέρθηκαν προηγουμένως από τον Isaiah Cartwright θα εφαρμοστούν.

Αυτό μου αρκεί

Guild Wars 2 δεν ήταν απολύτως η εντελώς επαναστατική εμπειρία MMO που ορισμένοι ελπίζουν, αλλά έχει κάνει μια αξιοσημείωτη δουλειά να κάνει πρώιμες επιπτώσεις και δείχνει μεγάλη υπόσχεση για το επόμενο έτος. Μείνετε συντονισμένοι και παίζετε παιχνίδια, παίκτες.

Μέρος 1

Μέρος 2ο

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Πηγή