Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Wall Blitz

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Wall Blitz - Παιχνίδια
Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Wall Blitz - Παιχνίδια

Σήμερα, οι εφημερίδες στο Guild Wars 2 συμπεριελάμβαναν τον Ascalon Slayer και τον Puzzle Jumper, έτσι άρπαξα ένα alt που έχω ισοπέδωσε και πήγα να ολοκληρώσω στο Οροπέδιο της Diessa. Δεν είναι η πρώτη μου φορά που κάνω την πρόκληση δεξιοτήτων, το vista και το άλμα παζλ που σχετίζονται με το The Threshold, αλλά είναι η πρώτη φορά που το κάνω μια στιγμή. Αν είμαι ειλικρινής, έχουν περάσει εβδομάδες από τότε που έκανα κάποιο άλμα χωρίς να το επικαλώσω, χωρίς να το επικαλούμαι με τρεμόπαιγμα και μήνες από τότε που έχω κάνει αυτό στο νότιο τμήμα του οροπεδίου της Ντίσεας. Είμαι λίγο έξω από την πρακτική σε άλματα παζλ, αλλά νομίζω ότι είμαι ένας αρκετά μέτριος άλτης και Wall Breach Blitz είναι ένα αρκετά μέτριο άλμα παζλ.


Είναι αδύνατο για μένα να παίξω μέσα από αυτό το παζλ και να μην πάρω λίγο νοσταλγικό. Αυτή είναι η παραβίαση.Αυτό ήταν όπου το Foefire χτύπησε και οι άνθρωποι του Ascalon πέθαναν όλοι στα χέρια των λεγεώνων Charr και του ίδιου του βασιλιά μαγείας. Την ίδια στιγμή ήμουν ο θάνατος-ισοπέδωση μου Guild Wars: Προφητείες χαρακτήρας σε αυτόν τον τοίχο, μιλούσα με φίλους για την αναφερόμενη κατακόρυφοτητα του Guild Wars 2. Θυμάμαι να έχουμε συνομιλίες για το αν όλοι θα πέσουμε από τα πράγματα συνέχεια δίπλα στον τοίχο στο αρχικό παιχνίδι και τώρα θα πέσω σε αυτό στον σύγχρονο κόσμο. Το άλμα παζλ σε γενικές γραμμές με κάνει να νοσταλγώ γιατί η πρώτη φορά που είδα κάποιον άλμα μέσα Guild Wars ήταν στα γραφεία του ArenaNet από την κορυφή του The Grove, αλλά το Wallbreach Blitz ειδικά μου δίνει συναισθήματα επειδή θυμάμαι τον Ascalon πριν το τείχος κατέρρευσε και θα μπορούσατε να το ανακατεύετε.

Παρά την έντονη αγάπη μου για αυτό το άλμα παζλ για την ιστορία και την ιστορία του, νομίζω μηχανικά ότι θα μπορούσε να είναι καλύτερο. Πιστεύω ότι δεν πρέπει να υπάρχουν εχθροί σε ένα άλμα παζλ και υπάρχουν φαντάσματα που σέρνουν σε όλο το σπασμένο Μεγάλο Βόρειο Τείχος. Ο λόγος μου για να πω αυτό είναι ότι τα άλματα παζλ είναι αρκετά αγχωτικά χωρίς να ανησυχείτε για τα φαντάσματα που αναπνέουν και σας παγιδεύουν στην πορεία σας. Δεν με ενοχλούν τους σκληρούς εχθρούς και δεν με πειράζει τα σκληρά άλματα, αλλά δεν νομίζω ότι ανήκουν μαζί επειδή αισθάνονται σαν να αποσπούν την προσοχή ο ένας από τον άλλο. Όλος ο καιρός που αγωνίζομαι θέλω απλώς να μην κλωτσήσω τον εχθρό από την άκρη και όλη την ώρα που πηδώ είμαι αδικαιολόγητα υπογραμμισμένος από τη δυνατότητα να σκοτωθώ από έναν εχθρό. Και οι δύο έχουν μια θέση στα παιχνίδια, αλλά δεν είναι εύκολοι bedfellows.


Το άλλο πράγμα που με ενοχλεί για το Blitz Wall Breach ως άλμα είναι ότι τα τελευταία δύο άλματα είναι τα πιο δύσκολα. Μου αρέσει να αμφισβητείται όταν παίζω παιχνίδια, αλλά αισθάνομαι ότι μετά από πέντε λεπτά προσπάθειας έχω κερδίσει ένα διάλειμμα. Όταν τα υπερβολικά συναρπαστικά οφέλη είναι ένα άλμα μακριά, παίρνω εξαιρετικά ενθουσιασμένος και ελαφρώς σπαστικός. Τα σκληρά άλματα μπορεί να είναι στο μέσο ή ακόμα και κοντά στο τέλος ενός παζλ, αλλά αν μπορώ να δω το βραβείο, πρέπει απλά να το αφήσω να το έχει. Ολοκλήρωσα αυτό το παζλ ασκαλωνίου περισσότερες από μία φορές επειδή έπεσα στο τελευταίο άλμα.

Έχω μερικές παγίδες, αλλά γενικά πιστεύω ότι το Blitz Wall Breach είναι ένα καλό άλμα παζλ. Στο τέλος θα έχετε ένα επίτευγμα, ένα vista, ένα στήθος θησαυρού και μια δεξιότητα, ώστε να αισθάνεστε ανταμείβοντας. Κανένα από αυτά δεν είναι πάρα πολύ δύσκολο, έτσι είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να εισαγάγετε τους ανθρώπους στον κόσμο των γελοιογραφιών παζλ. Αν γνωρίζετε κάποιον που αγαπά ακόμα Guild Wars στη συνέχεια, να τους παρουσιάσετε Wall Blur Blitz καθώς έχει την αξία νοσταλγίας συν τις σύγχρονες ανταμοιβές. Καλή διασκέδαση και χαρά.


Αξιολόγηση μας 7 Jumping Puzzle Παράκαμψη τοίχου Blitz είναι νοσταλγική, αλλά αντιπροσωπεύει τη σύγχρονη κατακόρυφοτητα του Guild Wars 2