Zombie Shooter 2 Review - Ένα ισορροπημένο χάος

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Βίντεο: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Περιεχόμενο

Η Sigma-Team ήταν σε καλό δρόμο, από τότε που κυκλοφόρησε Alien Shooter το 2003. Ως έφηβος, αγάπησα τα παιχνίδια τους και ακόμα και σήμερα. Ενώ η πρώτη Zombie Shooter ήταν αρκετά uninspired, ήταν τουλάχιστον ακόμα διασκεδαστικό.


Zombie Shooter 2 ωστόσο, είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Είναι το παιχνίδι, όπου ακόμη και στην ηλικία των δεκαεννέα? Άρχισα να χάνω τον σεβασμό μου για τον κύριο του έργου.

Zombie Shooter 2 αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από τη ρωσική εταιρεία ανάπτυξης Sigma-Team. Απελευθερώθηκε το 2008 και ήταν η συνέχεια του zombie spin-off της Alien Shooter. Ενώ το παιχνίδι ξεκινά πολλά υποσχόμενο, σύντομα θα μετατραπεί σε ίδια με τα προηγούμενα παιχνίδια, με πολλά νέα θέματα.

Ένα ελπιδοφόρο οικόπεδο που χωρίζει

Ενώ η Sigma-Team απέχει πολύ από τη φήμη της για την αφήγηση και την πλοκή της, κάνουν κάποια προσπάθεια Zombie Shooter 2. Τουλάχιστον για να αρχίσει με αυτό είναι. Το οικόπεδο αρχίζει από όπου λαμβάνετε μια επιστολή από τη φίλη σας (Male Character) ή την αδελφή (Γυναίκα Character).

Η επιστολή, με λίγα λόγια, σας λέει ότι εργάζονται για την Magma Corporation και ότι ανυπομονούν να σας δουν. Το ταξίδι εκεί δεν πηγαίνει σύμφωνα με το σχέδιο. Όταν φτάσετε στα προάστια της πόλης, ο δρόμος αποκλείεται και τα ζόμπι πετάνε στους δρόμους.


Πρέπει να φτάσετε στην πόλη για να βρείτε τον συμπατριώτη σας και να σταματήσετε το ξέσπασμα. Ενώ το οικόπεδο αρχίζει διαφορετικά από τους προηγούμενους τίτλους, δεν είναι πολύ πριν επιστρέψει στην παλιά δομή.

Ένα σοβαρό πρόβλημα με το παιχνίδι είναι ότι ο διάλογος δεν αλλάζει σύμφωνα με τον χαρακτήρα σας. Ακόμα και ενώ παίζετε ως αρσενικό, οι χαρακτήρες εξακολουθούν να λένε "αδερφή σου" παρά την επιστολή που λέει διαφορετικά. Ένα μικρό αλλά προφανές ζήτημα που είναι εύκολο να καθοριστεί και θα έπρεπε να είχε παρατηρηθεί κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Όπως συμβαίνει με τα παιχνίδια της Sigma-Team, η πλοκή κάνει αυτό που προορίζεται και τίποτα περισσότερο.

Μη ισορροπημένο και ανεξερεύνητο gameplay

Το παιχνίδι στο Zombie Shooter 2 είναι ακριβώς το ίδιο με το Αλλοδαπός σκοπευτής 2 εκτός από μια μικρή αλλαγή. Μπορείτε να μεταφέρετε μόνο τρία όπλα ταυτόχρονα σε αντίθεση με πέντε. Μία υποδοχή για μικρά όπλα, μία για μεσαία όπλα και ένα μεγάλο όπλο.


Αισθάνεται σαν μια άσκοπη αλλαγή καθώς δεν επηρεάζει το gameplay με οποιονδήποτε τρόπο. Αν κάτι απλώς κάνει τη διαχείριση των αποθεμάτων δύσκολη, ιδιαίτερα όταν προσπαθεί να πουλήσει πυρομαχικά. Αυτό το πρόβλημα οφείλεται σε πολλούς πυρομαχικούς τύπους, που ταιριάζουν σε κάθε μία από τις τρεις υποδοχές όπλων.

Zombie Shooter 2 έχει συνολικά δεκαπέντε επίπεδα για να ολοκληρώσει, το καθένα με τους δικούς του στόχους. Ορισμένα επίπεδα έχουν προαιρετικούς στόχους για να ολοκληρωθούν για να λάβουν πρόσθετες ανταμοιβές, όπως όπλα, εμφυτεύματα και εμπειρία.

Όσο για το γενικό gameplay, είναι ακόμα πλήρες σε σχέση με την κορυφαία ανύπαρκτη δράση. Η κύρια ιδέα του παιχνιδιού είναι να σφαγιάσουν τους τόνους των ζόμπι. Ενώ ξεκινάτε εύκολα, οι ομάδες γίνονται μεγαλύτερες και πιο δύσκολες σε κάθε νέο επίπεδο.

Ένα επίπεδο μπορεί να περιέχει οτιδήποτε ανάμεσα σε πεντακόσιες και σχεδόν δύο χιλιάδες εχθρούς.

Στην αρχή των περισσότερων επιπέδων, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο κατάστημα μέσω υπολογιστή. Εδώ μπορείτε να αγοράσετε νέα αντικείμενα, όπλα, πανοπλίες, εμφυτεύματα και πυρομαχικά μαζί με την πώληση παλαιού ή παρωχημένου εξοπλισμού και την επισκευή θωράκισης. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, γίνονται διαθέσιμα νέα στοιχεία. Τα χρήματα αποκτώνται με την καταστροφή αντικειμένων, την εξεύρεση μυστικών και την ολοκλήρωση των επιπέδων.

Ορισμένα επίπεδα έχουν οχήματα. Το ένα είναι ένα τροποποιημένο αυτοκίνητο με πυργίσκο. Ενώ δεν ελέγχετε το αυτοκίνητο, ελέγχετε τον πυργίσκο. Το δεύτερο είναι μια δεξαμενή που σας βοηθά να απελευθερώσετε την καταστροφή στις ορνιθοειδείς. Τα τμήματα των οχημάτων είναι διασκεδαστικά και ποικίλλουν το gameplay αλλά δεν είναι τίποτα που δεν έχει γίνει πριν.

Υπάρχει μια εμπειρία και το επίπεδο up σύστημα όπου κάθε επίπεδο επάνω επιδοτήσεις σημεία δεξιοτήτων που μπορείτε να διανείμετε πώς θεωρείτε κατάλληλα. Προσθέτει ένα ωραίο επίπεδο βάθους στο παιχνίδι και του δίνει χαρακτήρα ανάπτυξης και διαφορετικούς τύπους χαρακτήρων.

Στην αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε ένα perk που σας δίνει μια ειδική ικανότητα. Ενώ τα περισσότερα από τα προνόμια είναι λίγο πολύ άχρηστα, ένας μικρός αριθμός από αυτούς είναι βολικό να έχουν, όπως η ύπνωση, γρήγορος μαθητής, και οικονομολόγος. Τα διαφορετικά προνόμια μπορούν πραγματικά να αλλάξουν το gameplay.

Ενώ το πρώτο παιχνίδι είναι uninspired, τουλάχιστον η βασική μηχανική gameplay του είναι ισορροπημένη. Οι εχθροί μέσα Zombie Shooter 2 έχουν πάρα πολλή υγεία και αντιμετωπίζουν πάρα πολύ ζημιά. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο στις δυσκολότερες δυσκολίες.

Είναι δυνατό να τερματίσετε το παιχνίδι σε κανονική δυσκολία, αλλά η αδύνατη δυσκολία δεν απέχει πολύ από το ακριβώς όπως υποδηλώνει το όνομά του. Το τελικό επίπεδο περιέχει πάρα πολλούς εχθρούς και ένα αφεντικό που ασχολείται με πάρα πολύ ζημιά. Το παιχνίδι του Zombie Shooter 2 είναι απλά ένα αντίγραφο του Αλλοδαπός σκοπευτής 2 εκτός από την ανισορροπία. Δεν υπάρχει κυριολεκτικά καμία δημιουργικότητα ή πρωτοτυπία σε κανένα σχήμα ή μορφή.

Ανεπιθύμητοι εχθροί και σχεδιασμός επίπεδων

Μία από τις βασικές μου καταγγελίες του αρχικού παιχνιδιού ήταν η ανεξερεύνητη σχεδίασή του. Επαναχρησιμοποιούσε παλιά περιουσιακά στοιχεία και περιβάλλοντα από προηγούμενα παιχνίδια χωρίς να προσθέτει τίποτα νέο. Zombie Shooter 2 δεν είναι διαφορετική. Εάν γνωρίζετε με οποιονδήποτε τρόπο τα παιχνίδια της Sigma-Team, θα αναγνωρίσετε αμέσως τα στοιχεία του ενεργητικού.

Τα συνηθισμένα περιβάλλοντα είναι έμπειρα σε επίπεδο εργαστηρίου, επίπεδο πόλης, επίπεδα αυτοκινητοδρόμων και υπόγεια επίπεδα. Όλα αυτά τα περιβάλλοντα ήταν παρόντα στο Αλλοδαπός σκοπευτής 2, με κυριολεκτικά καμία αλλαγή ή βελτίωση σε αυτά. Το επίπεδο σχεδιασμού είναι τόσο κακό, ότι ένα από τα επίπεδα είναι ένα ακριβές αντίγραφο και επικόλληση από Alien Shooter 2 Ανανέωση. Απλά περιηγηθείτε στο επίπεδο από μια διαφορετική κατεύθυνση.

Όσο για τους εχθρούς, είναι το ίδιο Resident Evil τους εχθρούς που βρέθηκαν στο πρώτο παιχνίδι, με μια προσθήκη μερικών καινούργιων. Οι νέοι εχθροί δεν είναι τίποτα ξεχωριστό και περιλαμβάνουν μια παλιά αγκαλιά, ένα θηρίο και ένα ζόμπι που πετάει. Στην πραγματικότητα, είναι μόνο τρεις Alien Shooter 2's εχθροί, επανασχεδιασμένοι ως ζόμπι.

Εάν δεν έχετε παίξει τα προηγούμενα παιχνίδια της Sigma-Team, το επίπεδο σχεδιασμού και οι εχθροί θα σας δώσουν κάτι νέο. Για τους παίκτες που επιστρέφουν στο franchise, ωστόσο, τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται δυσάρεστα γερά.

Αντιγραφή και επικόλληση τρόπων επιβίωσης

Zombie Shooter 2 περιέχει συνολικά τρεις τρόπους επιβίωσης, εκστρατεία, περίπτερο και όπλο. Πρώτον η καμπάνια. Αυτός ο τρόπος λειτουργίας πραγματοποιείται σε μια σειρά πέντε επιπέδων όπου ο μοναδικός στόχος είναι να επιβιώσει ο καθένας.

Καθώς σκοτώνετε τους εχθρούς κερδίζετε εμπειρία και ανεβαίνετε. Με κάθε επίπεδο επάνω μπορείτε να επιλέξετε ένα νέο όπλο και να αποκτήσετε τρία σημεία ικανότητας για να διανείμει όσα θεωρείτε κατάλληλα. Οι εχθροί έχουν την ευκαιρία να ρίξουν τα πυρομαχικά, τις παγίδες υγείας, τις πανοπλίες και τις διάφορες εξουσίες. κάποια μοναδικά σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας.

Καθώς Αλλοδαπός σκοπευτής 2 Βρήκα την εκστρατεία να είναι διασκεδαστική παρά την εξάρτησή της από την τύχη, εδώ θεωρώ ότι είναι αδύνατο. Ανεξάρτητα από το πώς ανέπτυξα τον χαρακτήρα μου, δεν μπορώ ποτέ να το ολοκληρώσω. Αυτό οφείλεται στην προαναφερθείσα ανισορροπία με την υγεία και τις ζημιές του εχθρού.

Η πανοπλία είναι σαν το χαρτί και σπάει σε χρόνο μηδέν, αφήνοντάς σας ανοιχτό σε μια επίθεση απροστάτευτων ζημιών, με αποτέλεσμα σχεδόν άμεσο θάνατο. Ενώ τα δύο πρώτα επίπεδα είναι διασκεδαστικά, τα τελευταία τρία φτάνουν στο σημείο της απόλυτης απογοήτευσης.

Δεν είμαι ένας για να αντιμετωπίζω δυσκολίες, αλλά μάλιστα έπρεπε να ρίξω την πετσέτα με αυτό.

Στο Stand Firm πρέπει απλώς να διαρκέσει όσο μπορείτε ενώ σκοτώνετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς. Στο τέλος κάθε κύματος θα εμφανιστεί ένα αφεντικό. Όταν νικηθεί, θα πέσει ένα ισχυρότερο όπλο. πέντε συνολικά. Ως συνήθως, οι εχθροί ρίχνουν διάφορες συσκευές και εξουσία για να σας βοηθήσουν ακόμα και τις πιθανότητες, αλλά ο θάνατός σας είναι αναπόφευκτος.

Ο τελικός τρόπος επιβίωσης είναι το Gun Stand, το οποίο έχει μια πιο μοναδική και ελκυστική προϋπόθεση. Μπορείτε να ελέγξετε ένα πυργίσκο που κάθεται στη μέση ενός χάρτη και θα πρέπει να αποφευχθεί το κύμα μετά από κύμα των εχθρών. Με την ολοκλήρωση ενός κύματος, ένα πυρηνικό όπλο ξεκινάει να σκοτώνει όλους τους εναπομείναντες εχθρούς.

Πριν ξεκινήσει το επόμενο κύμα, μπορείτε να επιλέξετε τις αναβαθμίσεις πυργίσκων που διατίθενται σε τέσσερις διαφορετικές μορφές. Αναβάθμιση του ίδιου του πυργίσκου, προσθέτοντας εκτοξευτήρες πυραύλων σε αυτό, καλώντας ενισχύσεις ή επιδιορθώνοντας και αναβαθμίζοντας τους τοίχους. Καθώς προχωράτε μέσα από τα κύματα, οι εχθροί γίνονται πιο ισχυροί και άφθονοι.

Είναι αρκετά τακτικό ως προς τη σειρά των αναβαθμίσεων που λειτουργούν, καθώς μερικοί θα έχουν καλύτερες επιδόσεις από άλλες. Είναι τόσο το πιο ευχάριστο και στρατηγικό των διαθέσιμων τρόπων παιχνιδιού. Ενώ το Stand Firm και το Gun Stand προσφέρουν κάποια απόλαυση, η εκστρατεία δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα μη ισορροπημένο χάος.

Είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν παίκτες εκεί έξω που έχουν τελειώσει την εκστρατεία, αλλά για το μέσο gamer, θα ήταν αδύνατο. Για όσους επιστρέφουν στη σειρά, θα συνειδητοποιήσουν αμέσως ότι όλα είναι ακριβώς τα ίδια, εκτός από τα ζόμπι τους. και τα επίπεδα για τους τρόπους επιβίωσης είναι ακριβή αντίγραφα του Alien Shooter 2, καθιστώντας τους κατ 'ευθείαν βαρετό.

Μια φρικαλεότητα

Δεν υπάρχει άλλος τρόπος να περιγραφεί Zombie Shooter 2. Πρόκειται για ένα τεμπέλης σχεδίασης που έχει ασκήσει μηδενική προσπάθεια. Η Sigma-Team είχε πάντα μια μικρή αλλά πιστή βάση ανεμιστήρων. Ως ανεμιστήρας από την αρχή, το παιχνίδι με έκανε να αισθάνομαι πολύ, προσβλημένος, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι πληρώσαμε περίπου 20 ευρώ γι 'αυτό κατά τη στιγμή της απελευθέρωσης.

Τα πάντα για το παιχνίδι είναι ανεξερεύνητα και μη ισορροπημένα: Το gameplay, οι εχθροί, ο σχεδιασμός των επιπέδων και ακόμη και το soundtrack είναι σχισμένοι κατευθείαν από Αλλοδαπός σκοπευτής 2. Έφερε ακόμη και τα ίδια σφάλματα από το πρωτότυπο. Οι εχθροί δεν πυροδοτούν, και μπορείτε εύκολα να κολλήσετε στο έδαφος, και οι δύο δυσκολίες σας αναγκάζουν να επανεκκινήσετε το επίπεδο.

Γενικά, μπορώ να κοιτάξω πέρα ​​από την τεχνική πλευρά των πραγμάτων, ακόμη και ανισορροπία παιχνιδιού σε ένα βαθμό. Είναι όταν ένας προγραμματιστής ξεκινά την αντιγραφή και επικόλληση κυριολεκτικά ό, τι σχεδιάζω. Εάν έχετε Αλλοδαπός σκοπευτής 2, είναι ένας πολύ ανώτερος τίτλος. Μην σπαταλάτε τα χρήματά σας σε αυτό.

Zombie Shooter 2 είναι διαθέσιμο για αγορά από το Steam για € 8,99 και το GOG.com για € 5,39

Ενδιαφέρομαι για τις σκέψεις μου σχετικά με τη Sigma-Team Θησέας Η επιστροφή του ήρωα; Μπορείτε να το βρείτε εδώ στο GameSkinny.

Αξιολόγηση μας 3 Το Zombie Shooter 2 δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα ανισορροπημένο χάος και ένα ανεπιθύμητο σχέδιο. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας