Περιεχόμενο
Η ομάδα που παίζει μαζί μένει μαζί.
Δεν νομίζω ότι κανείς θα το αμφισβήτησε. Στην πραγματικότητα, δεν μπορώ να σκεφτώ έναν μοναδικό ηγέτη ή αξιωματικό συντεχνίας, τον οποίο έχω δει ποτέ να αμφιβάλει ότι τα συμβάντα συντεχνιών είναι χρήσιμα ή απαραίτητα. Πολύ συχνότερα, αυτό που βλέπω είναι καταγγελίες από ανθρώπους που υποτίθεται ότι κάνουν τα πάντα σωστά, αλλά κατά κάποιο τρόπο εξακολουθούν να τελειώνουν με μη επιτηρούμενα γεγονότα και πράγματα που παίρνουν επαναπρογραμματισμένα ξανά και ξανά μέχρι να ακυρωθούν τελικά λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος.
Δεν έχετε καμία πραγματική σφαίρες ασήμι, όταν πρόκειται για θέματα όπως αυτό, αλλά υπάρχουν σίγουρα στοιχεία που συμβάλλουν στο αν οι άνθρωποι πρόκειται να εμφανιστούν για το επόμενο σημαντικό γεγονός. Τις περισσότερες φορές, είναι τα πράγματα που οι άνθρωποι απλά δεν σκέφτονται. Έτσι σήμερα, ας ρίξουμε μια ματιά στο να βεβαιωθούμε ότι τα γεγονότα σας λαμβάνονται με όλο τον ενθουσιασμό που νομίζετε ότι οφείλονται, και το πιο σημαντικό ότι οι άνθρωποι στην πραγματικότητα εμφανίζονται όπως υποτίθεται.
Γνωρίστε τους χρόνους σας
Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω με ένα πολύ βασικό peeve pet: αν αναφέρετε ένα γεγονός που αρχίζει στις 9 μ.μ. Ανατολικά, θα πρέπει να αρχίσει στις 9 το πρωί. Ο χρόνος για να είναι έτοιμος να πάει ο καθένας είναι πριν την ώρα έναρξης. Αν κάποιος δεν καταφέρει να βρεθεί εκεί για ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, αυτό είναι κατανοητό, αλλά κανένα γεγονός δεν πρέπει να ξεκινήσει με δεκαπέντε λεπτά αναμονής για κάποιον που τελικά θα κυλήσει.
Αλλά γνωρίζοντας το χρόνο σου ξεπερνάει αυτό. Εάν το συμβάν έχει προγραμματιστεί να εκτελείται για συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο και πλησιάζετε το όριο αυτό χωρίς να το κάνετε, ίσως χρειαστεί να σταματήσετε και να επαναπρογραμματίσετε. Οι πιθανότητες είναι ότι τουλάχιστον ορισμένοι από τους εμπλεκόμενους παίκτες προέβλεψαν το χρόνο τους για να καλύψουν την καθορισμένη χρονική περίοδο και όχι όλα τα πρόσθετα σε αυτό το χρονοδιάγραμμα που θα μπορούσε να συμβεί. Αυτό συμβαίνει επίσης όταν τα γεγονότα δεν ξεκινούν κατά την αναγραφόμενη ώρα τους, γι 'αυτό και ένας άλλος λόγος για να βεβαιωθείτε ότι τα πράγματα αρχίζουν όταν ξεκινούν, ούτε πριν ούτε μετά.
Πρέπει επίσης να έχετε κατά νου τα χρονοδιαγράμματα των μελών σας όταν χειρίζεστε όλα αυτά. Είναι δύσκολο, αν όχι αδύνατο, να κάνουμε πραγματικά ένα πρόγραμμα που είναι απόλυτα συμβατό με όλους και δεν αφήνει κανέναν έξω, αλλά αυτό είναι μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι η εκδήλωσή σας δεν αφήνει μόνο μεγάλες ομάδες ανθρώπων για το καλό του. Εάν η φυλή σας αποτελείται από πολλούς ανθρώπους που εργάζονται το Σαββατοκύριακο, μην προγραμματίζετε σημαντικά γεγονότα για να ξεκινήσετε το μεσημέρι το Σάββατο. κλείνετε αφιερωμένα μέλη που θα ήθελαν να συμμετάσχουν και αν δεν αισθάνονται ευπρόσδεκτοι, θα φύγουν.
Ο στόχος σας είναι πάντα να κάνετε κάτι που μπορούν να παρακολουθήσουν όσο το δυνατόν περισσότεροι άνθρωποι. Αυτό σημαίνει ότι γνωρίζετε τις ώρες που προγραμματίζετε και φροντίζετε να χρησιμοποιήσετε την ώρα που έχετε διαθέσει.
Μην το καταφέρετε
Σε ένα MMO, υπάρχει πάντα περιεχόμενο που πρέπει να το κάνετε ότι άλλοι άνθρωποι δεν το κάνουν. Πάντα θα υπάρχουν πράγματα που θέλετε να μην έχετε. Αυτό είναι φυσικό, και είναι απολύτως φυσικό να θέλουμε τη βοήθεια άλλων για να πάρουμε όλα αυτά. Αλλά υπάρχει μια λεπτή γραμμή ανάμεσα στο "θέλω πραγματικά αυτό, μπορείτε να με βοηθήσετε" και "έρχεστε σε αυτό το γεγονός που είναι μόνο για να πάρει αυτό το πράγμα για μένα."
Αυτό είναι το είδος του γεγονότος που συμβαίνει πολύ όταν καλλιεργούνται συγκεκριμένα αντικείμενα που είναι ασυνήθιστα σπάνια ή που προσπαθούν να αναβαθμιστούν από συγκεκριμένο περιεχόμενο - κάποιος θα κάνει ένα γεγονός που έχει ένα ξεχωριστό όφελος για τους, αλλά είναι στην πραγματικότητα αντιπαραγωγική για όλους τους άλλους. Εάν προσπαθείτε να πάρετε ένα σπάνιο βουνό, για παράδειγμα, αλλά το όλο σημείο της εκδήλωσης είναι ότι ο διοργανωτής παίρνει την πρώτη επιλογή αυτού του σπάνιου mount ... καλά, πόσοι άνθρωποι σας κάνουν νομίζω πρόκειται να υπογράψουν για αυτό;
Για το θέμα αυτό, θα μπορούσατε να διοργανώσετε την εκδήλωση εάν το είχατε ήδη;
Οι εκδηλώσεις και το περιεχόμενο ομάδας πρέπει να επικεντρωθούν γύρω από το παιχνίδι που μπορούν να απολαύσουν πολλοί άνθρωποι, όχι μόνο να αποκτήσουν ένα άτομο αυτό που θέλουν με τον πιο αποτελεσματικό τρόπο. Αν ζητάτε από άλλους ανθρώπους να εγκαταλείψουν το χρόνο τους για να σας βοηθήσουν, τότε πρέπει να είστε πρόθυμοι να τους παρέχετε κάτι που να τους κάνει να θέλουν να βοηθήσουν και να λάβουν μέρος.
Έχετε συγκεκριμένο στόχο και θέμα
Ας πούμε ότι ανήκετε σε μια ομάδα ομοϊδεάτες Λεγεώνα των Θρύλων παίκτες και πρέπει να επιλέξετε μεταξύ δύο γεγονότων. Το πρώτο γεγονός προορίζεται συγκεκριμένα να είναι μια ευκαιρία για τους παίκτες να εξασκηθούν με και ενάντια σε ένα νέο χαρακτήρα, οπότε το σχέδιο είναι να κρατηθούν συγκεκριμένοι αγώνες με ένα άτομο που παίζει τον νέο χαρακτήρα ανά ομάδα και όλους τους άλλους που τρέχουν παλιές αναμονές. Το δεύτερο είναι μόνο μια γενική συγκέντρωση για να εμφανιστεί και να ξεγελάσει γύρω στο παιχνίδι ή κάτι τέτοιο. Σε ποιον θέλετε να παρευρεθείτε;
Πάω να μαντέψω ότι είναι ο πρώτος, και υπάρχει ένας καλός λόγος. Ο πρώτος έχει κάτι που μπορεί ολοκληρώσει. Το πρώτο είναι ένα πραγματικό γεγονός. Αυτός ο τελευταίος είναι απλώς παραπαίει γύρω από την αόριστη προϋπόθεση της δομής χωρίς κανένας πραγματικός λόγος.
Με οποιοδήποτε γεγονός, θέλετε να αισθανθείτε ότι ο χρόνος που αφιερώσατε δεν ήταν εντελώς ή εν μέρει σπατάλη. Θέλεις να νιώθεις σαν να καταφέρεις κάτι. Και σαν να εστιάζετε στην ομάδα σας, βεβαιωθείτε ότι όλοι ακολουθείτε την ίδια κατεύθυνση, εστιάζοντας στην εκδήλωσή σας σημαίνει ότι μπορείτε να κρίνετε αν έχει σκοπό. Αφήνεις ένα κομμάτι χρόνου για να κάνεις κάτι συγκεκριμένο, όχι μόνο ό, τι κανονικά θα κάνεις ακόμα κι αν δεν παρακολουθούσες κάποιο συγκεκριμένο γεγονός.
Κρατήστε το χαλαρό
Κατά τη διάρκεια των πιο αγχωτικών κομμάτων του περιεχομένου, μπορεί να είναι μια πραγματικά σκληρή βόλτα για να κρατήσει τους παίκτες χαλαροί και χαρούμενοι. Είναι κατανοητό, πραγματικά. όταν τα πράγματα πηγαίνουν κάτω, πηγαίνει κάτω, και αν είστε συλλογικά χτυπώντας το κεφάλι σας από μια επιδρομή ή τα παρόμοια άνθρωποι πρόκειται να αρχίσουν να ενοχλούνται. Ή ακόμα κι αν κάνετε κάτι τόσο απλό όσο την καλλιέργεια σε ένα MMO και δεν πηγαίνει καλά, με λίγες έως καμία σταγόνες που εμφανίζονται.
Ως διοργανωτής, η δουλειά σας δεν είναι μόνο να σιγουρευτείτε ότι τα πράγματα αρχίζουν εγκαίρως και παραμένουν στο στόχο. Η δουλειά σας είναι επίσης να βεβαιωθείτε ότι όλοι δεν βλέπουν τις οθόνες τους και τιμά το όνομά σας. Ή αν αυτοί είναι βάζοντας το όνομά σας, τουλάχιστον να τους καταραστούν για τους σωστούς λόγους. (Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος για ποιους λόγους θα χρειαστείτε θέλω οι άνθρωποι φημολογούν το όνομά σας, αλλά δεν πρόκειται να καταλάβω τα στοιχεία της προσωπικής σας ζωής.)
Η φωνητική συνομιλία μπορεί μερικές φορές να είναι ιδιαίτερα χρήσιμη γι 'αυτό ακριβώς για να κρατήσει μια ζωντανή ατμόσφαιρα και να κρατήσει τους ανθρώπους να υπενθυμίσουμε ότι υπάρχει μια δέσμη σκέψης ανθρώπων στο άλλο άκρο της οθόνης. Αλλά είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Πρόκειται για το να είσαι αισιόδοξος και διασκεδαστικό να παίζεις, ακόμα κι αν τα πράγματα πάνε άσχημα. Πρόκειται για να κάνει τους ανθρώπους να αισθάνονται σαν αυτό το γεγονός διασκεδαστικο παρά μια φυλακή που οι άνθρωποι δεν μπορούν να ξεφύγουν μέχρι να έρθει η ώρα.
Εάν έχετε ένα επιτυχημένο γεγονός με την αυστηρότερη έννοια που τελειώνει με όλους τους δυσαρεστημένους από τον τόνο του, κανείς δεν θα επιστρέψει για το επόμενο. Αλλά αν έχετε ένα γεγονός που είναι τεχνικά μια αποτυχία, αλλά κρατά όλους ευτυχείς; Θα είναι πρόθυμοι να προσπαθήσουν ξανά.
Η αποτυχία σκορπίζει λιγότερα όταν μόλις υπάρχει μια διασκεδαστική βόλτα.
Απολαύστε τη στήλη Guild Guild; Φροντίστε να ενημερώνεστε με το νέο λογαριασμό Twitter @GuildGuide!