Οι ανακοινώσεις του Google GDC 2016 είναι καλές ειδήσεις για τους προγραμματιστές παιχνιδιών

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οι ανακοινώσεις του Google GDC 2016 είναι καλές ειδήσεις για τους προγραμματιστές παιχνιδιών - Παιχνίδια
Οι ανακοινώσεις του Google GDC 2016 είναι καλές ειδήσεις για τους προγραμματιστές παιχνιδιών - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένα σωρό πράγματα έχουν βρεθεί στο παιχνίδι Developers Conference 2016. Αλλά η Google ανακοίνωσε κάποια αρκετά δροσερά πράγματα για Android Developers που αξίζει τον έλεγχο. Πάντα ήθελε να δοκιμάσετε ένα παιχνίδι πριν χρησιμοποιήσετε το όριο δεδομένων σας για να το κατεβάσετε; Τώρα μπορείς. Έχετε κατεβάσει ποτέ ένα παιχνίδι για να μάθετε ότι δεν αξίζει να κατεβάσετε πρώτα; Τώρα δεν χρειάζεται να.


Τις επόμενες δύο εβδομάδες θα διατίθεται ένας νέος τύπος διαφήμισης που θα επιτρέπει στους χρήστες να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι χωρίς να το κατεβάσουν. Η δοκιμαστική περίοδος περιορίζεται στα 10 λεπτά, αλλά αν απολαύσετε το παιχνίδι, θα μπορείτε να το κατεβάσετε αμέσως. Αλλά αυτή τη στιγμή αυτό το χαρακτηριστικό θα ήταν για τους ανθρώπους που συνδέονται με το Wi-Fi.

Αυτό είναι καλό για τους οπαδούς ... αλλά ίσως ακόμα καλύτερα για τους προγραμματιστές.

Με αυτό το νέο μοντέλο, οι προγραμματιστές Android έχουν μια καλύτερη αλλαγή για να πάρουν τα παιχνίδια τους εκεί έξω. Μπορούν να προετοιμάσουν τα καλύτερα 10 εικοσιτετράωρα παιχνιδιού που μπορούν να φέρουν για να φέρουν περισσότερες λήψεις (και όχι μόνο τυχόν λήψεις, αλλά λήψεις από χρήστες που ήδη γνωρίζουν ότι τους αρέσει να παίζουν το παιχνίδι). Και αν οι χρήστες δεν το απολαμβάνουν, μπορούν να εξοικονομήσουν χώρο και οι devs δεν θα πρέπει να το ακούσουν.


Σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών Android, σε μια έκκληση προς το πλήθος του indie, υπάρχει ένα νέο τμήμα στο κατάστημα Google Play για παιχνίδια μόνο για indie. Αυτό έχει σκοπό να βοηθήσει τα μικρότερα στούντιο που δημοσιεύουν Android παιχνίδια να πάρουν κάποια έκθεση. Ενώ ο κατάλογος αυτή τη στιγμή είναι πολύ μικρός, οι απαιτήσεις για να το πάρεις περιλαμβάνουν να είσαι α μικρή εταιρεία παιχνιδιών (15 άτομα και χαμηλότερα είδη) και το παιχνίδι πρέπει να είναι τρομερό με κάποιο τρόπο. Μπορείτε να βρείτε τα παιχνίδια στην Indie Corner στο κατάστημα παιχνιδιού.

Η νέα λειτουργία ροής είναι επίσης ένα καλό πράγμα.

Με κάποια μικροαλλαγές για μερικά παιχνίδια, οι παίκτες θα μπορούν να μεταδώσουν απευθείας το παιχνίδι τους στο YouTube. Υπάρχουν δύο λόγοι για τους οποίους αυτό θα είναι μεγάλο. Κάποιος, αν θέλετε να κάνετε ροή και να δημιουργήσετε έσοδα από το gameplay σας, αυτό θα είναι ένας πολύ πιο εύκολος τρόπος να βάλετε το πόδι σας στην πόρτα χωρίς τα επιπλέον προγράμματα.


Ο δεύτερος λόγος, ως προγραμματιστής παιχνιδιών, αν θέλετε να καταγράψετε το παιχνίδι σας για να δημιουργήσετε ένα βίντεο, πρέπει συνήθως να ρίζατε τη συσκευή σας - η οποία επίσης ακυρώνει την εγγύησή σας. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας το νέο API εγγραφής βίντεο της Google, μπορείτε εύκολα να το παρακάμψετε. Έτσι, αν έχετε κάνει κάποια παιχνίδια ήδη, αξίζει να επιστρέψετε για να δείτε εάν μπορείτε να επιτρέψετε την πρόσβαση. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για αυτό εδώ.