Gears of War παίρνει τη θεραπεία υψηλής ευκρίνειας. Μια αναθεωρημένη έκδοση κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή από την Microsoft και την U.K. studio Splash Damage (δημιουργός του Χείλος) για το Xbox One. Το παιχνίδι θα έχει τώρα τα τρέχοντα γενικά οπτικά στοιχεία, και το studio animation Plastic Wax θα δουλέψει για τη βελτίωση των κοψίδων του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2006 για το Xbox 360 και θα γίνει το επόμενο έτος δέκα ετών. Το παιχνίδι φάνηκε τόσο καλά που δημιούργησε δύο περισσότερες δόσεις και ένα παιχνίδι prequel. Τα Epic Games δεν είναι πλέον ο προγραμματιστής της σειράς παιχνιδιών. Η Microsoft αγόρασε τη σειρά πέρυσι και έκανε το Black Tusk Studios το νέο developer.
Ένα δοκιμαστικό build για Gears of War στο Xbox One κυκλοφόρησε αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο και είναι προσβάσιμο μόνο σε ένα μικρό αριθμό ανθρώπων. Η δοκιμή δημιουργίας διαθέτει multiplayer. Οι παρακάτω λειτουργίες για πολλούς παίκτες είναι διαθέσιμες:
- Ομάδα Deathmatch
- βασιλιάς του λόφου
- 1 Ζωή 1v1 Ομάδα Πυρομαχικών Deathmatch
- 1v1 Αιφνίδια θάνατος Gnashers Μόνο
- 4v4 Team Deathmatch Ενιαίος γύρος
- 4v4 Ο βασιλιάς του Hill ενιαίου γύρου
Η έκδοση Xbox One του παιχνιδιού θα έχει βελτιωμένη ποιότητα φωτισμού και υφής. Η κατασκευή πολλών παικτών τρέχει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.