Περιεχόμενο
- Διαχείριση εξοπλισμού
- Αποφυγή φαντασμάτων
- Μετακίνηση Springtrap
- Το καλύτερο μέρος για να δελεάσεις την Springtrap
- Εύρεση Springtrap
- Cam 1
- Cam 2
- Cam 3
- Cam 4
- Cam 5
- Cam 6
- Cam 7
- Cam 8
- Cam 9
- Cam 10
Αγάπη ή μίσος, θα περάσετε πολύ χρόνο με το Springtrap ενώ παίζετε Πέντε νύχτες στο Freddy's 3. Αυτός είναι μόνο το πραγματικό animatronic του παιχνιδιού, μετά από όλα.
Τρία πράγματα καθιστούν δύσκολη την αντιμετώπιση του Springtrap:
- Έχοντας να τον δελεάσει με ήχο
- Περιστρεφόμενες σφάλματα κάμερας, ήχου και εξαερισμού (ειδικά μετά τη νύχτα 3)
- Μπορεί να είναι δύσκολο να το δεις
Σε αντίθεση με τους bots που έχουμε αντιμετωπίσει πριν, το Springtrap είναι τόσο ευκίνητο και (σε κάποιο βαθμό) έξυπνο. Αυτός κινείται σε ακανόνιστα διαστήματα στη νύχτα 4+, και υπάρχουν μερικά σημεία ανά δωμάτιο όπου μπορεί να είναι. Οι περισσότεροι από τους θανάτους μου στο παιχνίδι προέρχονται απλώς από το γεγονός ότι δεν μπορώ να τον δω χάρη στη στατική και την περίεργη τοποθέτησή του.
Διαχείριση εξοπλισμού
Είναι σημαντικό να γνωρίζουμε πού είναι ανά πάσα στιγμή, και δυστυχώς αυτό γίνεται πολύ δύσκολο αργότερα, επειδή ο εξοπλισμός του Fazbear's Fright είναι ελάχιστα λειτουργικός. Όταν το σύστημα εξαερισμού σας ανάβει κάθε δύο ώρες και οι κάμερες ασφαλείας σας κάθε 30 λεπτά, ίσως είναι καιρός να χαλαρώσετε τον αναδρομικό εξοπλισμό και να πάρετε κάτι που πραγματικά λειτουργεί.
Έχω δοκιμάσει και την επανεκκίνηση ενός από τα τρία συστήματα κάθε φορά που η Springtrap μετακομίζει και περιμένει να πάρει λάθη. Δυστυχώς, ο περίεργος ρυθμός κινήσεων στη Νύχτα 4 και παραπάνω μπορεί να κάνει αυτό αναξιόπιστο - και συχνά ο εξοπλισμός θα σπάσει ούτως ή άλλως. Τούτου λεχθέντος, αξίζει να δοκιμάσετε εάν έχετε πολύ κόπο.
Αποφυγή φαντασμάτων
Ακόμη και με όλες τις πληροφορίες εδώ, πρέπει να ασχοληθείτε μαζί του ανάμεσα στα φαντάσματα και τα λάθη. Πρέπει πάντα να αντιμετωπίζετε τα σφάλματα αμέσως μόλις συμβαίνουν, αλλά μπορείτε να περιορίσετε πόσα φαντάσματα πρέπει να αντιμετωπίσετε κρατώντας ένα στενό μάτι στο Springtrap.
Εάν βλέπετε ένα φάντασμα σε μια φωτογραφική μηχανή (όπως το πρόσωπο Chica στο θάλαμο arcade ή το μπαλόνι Boy), μεταβείτε αμέσως σε μια άλλη κάμερα για να αποφευχθεί η άσκοπη απώλεια χρόνου. Αυτό δεν βοηθά με το φάντασμα του Freddy, καθώς δεν έχει παρουσία κάμερας.
Μετακίνηση Springtrap
Όπως έχετε ανακαλύψει σίγουρα, μπορείτε να παρασύρετε το Springtrap γύρω από το κτίριο χρησιμοποιώντας τη λειτουργία ήχου στο σύστημα κάμερας. Θα ακολουθήσει τον ήχο στο δωμάτιο στο οποίο μεταδόθηκε.
Υπάρχουν δύο πράγματα ιδιαίτερα που πρέπει να θυμάστε όταν τον γοητεύετε γύρω από το κτίριο:
- Θα το ακούσει μόνο αν μεταδίδετε σε ένα δωμάτιο δίπλα από όπου βρίσκεται.
- Μερικές φορές θα το αγνοήσει εντελώς, το οποίο χάνει λίγο χρόνο.
Πρέπει να ξέρετε πού είναι, προτού μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε σωστά τον ήχο. Για παράδειγμα, εάν το Springtrap βρίσκεται στο Cam 8, μπορείτε να τον δελεάσετε σε Cam 9, Cam 7 και Cam 5. Αν είναι στο Cam 7 και χρησιμοποιείτε ήχο στο Cam 9, δεν θα πάει προς αυτή την κατεύθυνση. Έτσι πρέπει πραγματικά να κάνεις το καλύτερο δυνατό για να τον προσέχεις.
Το καλύτερο μέρος για να δελεάσεις την Springtrap
Το καλύτερο μέρος για κάθε ανθρωποποιημένο animatronic είναι όσο το δυνατόν πιο μακριά από σας, έτσι; Σωστά! Και στο Το 3 του Freddy, δηλαδή Cam 10.
Μπορείτε να έχετε έναν ευκολότερο χρόνο να διαχειρίζεστε το Springtrap μετακινώντας τον μεταξύ του Cam 9 και του Cam 10, που βρίσκονται στο πιο απομακρυσμένο δωμάτιο από το γραφείο σας. Αυτό σημαίνει ότι θα σας πάρει περισσότερο για να περπατήσετε σε σας - αν και σίγουρα θα αναρριχηθεί στις οπές.
Το μόνο πρόβλημα με το γεγονός ότι το Springtrap μπορεί να εισέλθει στα ανοίγματα όποτε θέλετε, είναι ότι έχετε αρκετό χρόνο να τον σταματήσετε εκεί. Δεν βοηθά ότι οι κάμερες και τα σφάλματα εξαερισμού συμβαίνουν πολύ συχνά κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
Εάν εγκαταλείψει την περιοχή, θα πρέπει να τον βρείτε πιο γρήγορα και να τον εξομολογήσετε με τη χρήση ήχου. Μόλις είναι έξω από τα μάτια σας, δεν χρειάζεται πολύ για να βρει τον δρόμο του στο γραφείο.
Μια εναλλακτική λύση για το Cam 9 και το Cam 10 βρίσκεται στο Cam 5. Υπάρχει μόνο μία έξοδος που συνδέεται με το δωμάτιο Cam 5 είναι, και υπάρχουν τρεις εξόδους. Χρησιμοποιώντας το σωστό ήχο μετά την έξοδο από το δωμάτιο γενικά τον οδηγεί πίσω. Δηλαδή, Cam 9 και Cam 10 είναι πιο αξιόπιστες, επειδή Cam 5 είναι πιο κοντά σε σας.
Εύρεση Springtrap
Η εύρεση του είναι ίσως το πιο δύσκολο κομμάτι του Ο Freddy's 3, χάρη σε όλα τα στατικά σφάλματα υλικού και το στυλ της Springtrap.
Ας ρίξουμε μια ματιά σε όλες τις οθόνες της Springtrap (static-free!) Σε όλο το κτίριο, ώστε να έχετε μια καλύτερη ιδέα για το πού να κοιτάξετε καθώς γυρίζετε τις κάμερες. Αν δεν ξέρετε πού να κοιτάξετε, θα έχετε πολύ πιο σκληρό χρόνο από ότι θα το κάνατε.
Οι κάμερες εξαερισμού δεν περιλαμβάνονται εδώ επειδή είναι αρκετά προφανές αν βρίσκεται σε μια έξοδο ή όχι. Εντούτοις, όλες οι οθόνες διαφορετικά παρατίθενται και ταξινομούνται παρακάτω με βάση την κάμερα στην οποία βρίσκεται.