Οι πρώτες εντυπώσεις του καθενός έφτασαν στην αρπαγή

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αποκαλύπτεται για πρώτη φορά!! ΔΕΝ ΦΑΝΤΑΖΕΣΤΕ τι βρίσκεται στον Αντίποδα των Πυραμίδων!!!
Βίντεο: Αποκαλύπτεται για πρώτη φορά!! ΔΕΝ ΦΑΝΤΑΖΕΣΤΕ τι βρίσκεται στον Αντίποδα των Πυραμίδων!!!

Έχω περιμένει Ο καθένας πήγε στην αρπαγή από τότε που είδα για πρώτη φορά το τρέιλερ και φαντάστηκα την εκπληκτική ιστορία που σίγουρα θα ακολουθούσε. Δυστυχώς, φαντάστηκα ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι από αυτό που μόλις τελείωσα.


Στην αρχή, ο άδειος κόσμος, κενός των αντικειμένων NPC και διαδραστικών αντικειμένων, είναι απόκοσμος και παράξενος. Η μετακίνηση και η εξερεύνηση είναι χτισμένη σε ασταμάτητο σκοπό που τελικά ξεθωριάζει. Αυτή η ατμόσφαιρα, ιδανική για μερικές φοβερές φοβίες (αν ήταν αυτός ο τύπος παιχνιδιού), γίνεται πιο μονότονος τη στιγμή που η συνειδητοποίηση δημιουργεί: κυριολεκτικά τίποτα δεν πρόκειται να συμβεί. Περιπλανήθηκα για λίγο και γρήγορα διαπίστωσα ότι η ιστορία δεν βρέθηκε συνδυάζοντας το παζλ του "όπου η κόλαση είναι ο καθένας; ", αλλά μάλλον" Πού πηγαίνει η σφαίρα; "

Δεν υπάρχει διανοητική διέγερση ή ενθάρρυνση να παίζετε ντετέκτιβ μόνοι σας γιατί δεν θα βρείτε πολλά από αυτά που θα σας βοηθήσουν.

Το χρονοδιάγραμμα μέσω του παιχνιδιού είναι αρκετά διφορούμενο, αν και αν προσέχετε, θα έχει νόημα. Την ίδια στιγμή, όμως, η ιστορία αφήνει κάποια γεγονότα (τα γεγονότα δεν εκτυλίσσονται στην πραγματικότητα, αλλά μάλλον λέγονται μέσω διαλόγου στην ιστορία) ανεξήγητα. Αυτό πιθανότατα είναι σκόπιμο, ώστε ο παίκτης να μπορεί να ερμηνεύσει τα γεγονότα μόνοι τους. Το τέλος το αποδεικνύει περαιτέρω. Είναι απολύτως εφικτό να αντλούν διαφορετικές εκδοχές της ιστορίας από το πόσα από αυτά επιλέγετε να εξερευνήσετε.


Η εξερεύνηση ενθαρρύνεται παθητικά. Δεν υπάρχει τίποτα να αλληλεπιδράσει με τα αντίθετα τα τρόπαια. Μετά από μια ώρα κοιτάζοντας τα πάντα πολύ στενά, εγκατέλειψα την προσπάθεια να αλληλεπιδράσω με οτιδήποτε (και συνεπώς έχαψαν σχεδόν όλα τα τρόπαια). Αυτή η συνειδητοποίηση ήταν μια μεγάλη καταιγίδα. Οι επόμενες τρεις ώρες ήταν μια μεγάλη αργή ταινία.

Μην με πάρτε λάθος, Ο καθένας πήγε στην αρπαγή είναι ένα όμορφο, καλλιτεχνικό παιχνίδι. Η ατμόσφαιρα είναι απίστευτη και η μουσική είναι πολύ καλή. Υπάρχει πάντα είτε μια ανήσυχη παρουσία είτε μια zen-όπως ηρεμία ενώ εξερευνούμε. Αν και οι αλληλεπιδράσεις είναι πολύ περιορισμένες, αυτό είναι ένα ωραίο παιχνίδι για να σκοτώσεις τον χρόνο ή να χαλαρώσεις. Εάν είστε ο / η Skyrim παίκτης που θέλει να περπατήσει και να κοιτάξει τα κτίρια, μπορεί να σας αρέσει αυτό. Είναι απλά ατυχές το γεγονός ότι υπάρχουν τόσο λίγα στην πραγματικότητα κάνω σε Ο καθένας πήγε στην αρπαγή.