Final Fantasy XIV - 3102 Σφάλμα και τι πραγματικά συνέβη

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Final Fantasy XIV - 3102 Σφάλμα και τι πραγματικά συνέβη - Παιχνίδια
Final Fantasy XIV - 3102 Σφάλμα και τι πραγματικά συνέβη - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ως περισσότερο Final Fantasy XIV οι παίκτες ξέρουν Αυτό το Σαββατοκύριακο Ανοιχτή δοκιμαστική πλατφόρμα είχε κάποια προβλήματα. Το πιο διαδεδομένο ζήτημα ήταν Κωδικός σφάλματος 3102, "Ο χαρακτήρας σας είναι ήδη συνδεδεμένος, δοκιμάστε ξανά σε λίγα λεπτά". Συνήθως απλά σημαίνει ότι αποσυνδέσατε και προσπαθήσατε να συνδεθείτε ξανά πάρα πολύ γρήγορα. Αυτή τη φορά, όμως, αυτό δεν συνέβη. Πάνω από δέκα χιλιάδες παίκτες υπέφεραν από αυτό το λάθος, μερικές από τις οποίες είχαν για πάνω από 24 ώρες. Εγώ για ένα είχε το λάθος αυτό έρχεται στο κύριο λογαριασμό μου γύρω από το μεσημέρι την Κυριακή.


Τα γεγονότα στο 3102

Έτσι, το κοινό ζήτημα που προέκυψε αυτό το Σαββατοκύριακο ήταν οι άνθρωποι αποσυνδεδεμένοι κατά τη φόρτωση σε μια νέα ζώνη. Ενώ κατά κανόνα αυτό δεν είναι ένα ζήτημα, για κάποιο λόγο πολλοί χιλιάδες άνθρωποι σε όλους τους διακομιστές της Βόρειας Αμερικής και της Ευρώπης είχαν το πρόβλημα. Τώρα, επειδή ζωνοποίησαν όταν αποσυνδέθηκαν, παγιδεύτηκαν στο κενό κωδικοποίησης, που σημαίνει ότι το παιχνίδι αναγνώριζε ακόμα τον χαρακτήρα όπως στο παιχνίδι μεταξύ των ζωνών φόρτωσης.

Αυτή η κωδικοποιητική βλάβη δεν μπόρεσε να φορτώσει το παιχνίδι σε οποιονδήποτε βορειοαμερικανικό ή ευρωπαϊκό διακομιστή, λόγω του παιχνιδιού που σκέφτηκε ότι είχαν ήδη φορτωθεί κάπου στο κέντρο δεδομένων. Δεδομένου ότι αυτή η βλάβη επηρέαζε τους παίκτες στο κέντρο δεδομένων της Βόρειας Αμερικής και της Ευρώπης και όχι το ιαπωνικό κέντρο δεδομένων, που σημαίνει ότι θα μπορούσαν να δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα και να συνδεθούν σε ιαπωνικό διακομιστή, το σφάλμα θα μπορούσε να απομονωθεί στο ίδιο το κέντρο δεδομένων.


Λίγο μετά τα μεσάνυχτα σήμερα το πρωί Πλατεία Enix ξεκίνησε ντάμπινγκ στο κέντρο δεδομένων που πραγματοποιήθηκε για να ξεκινήσει συντήρηση έκτακτης ανάγκης Από αυτό που μπορούσαμε να πούμε, φαίνεται ότι πήγαν συστηματικά και με το χέρι τους ανθρώπους από το παιχνίδι αντί να κλείσουν απλώς τους διακομιστές. Φαντάζομαι ότι αυτό ήταν για να αποτρέψουμε περισσότερους ανθρώπους από το να επηρεαστούν, ωστόσο αυτό είναι μόνο εικασία από την πλευρά μου. Μετά από όλα αυτά οι διακομιστές τελικά κατέβηκαν κάπου γύρω από 2am ανατολική ώρα σήμερα το πρωί. Αφού τελικά τελείωσε πλήρως εκτός σύνδεσης, το παιχνίδι παρέμεινε εκτός σύνδεσης μέχρι τις 4 π.μ. ανατολικά. Όταν οι διακομιστές επέστρεψαν, οι online παίκτες που υπέφεραν από το σφάλμα 3102 θα μπορούσαν τελικά να συνδεθούν ξανά στο παιχνίδι.

Όπου στέκουμε

Σε αυτό το σημείο, μετά από ένα σαββατοκύριακο απογοητευτικών σφαλμάτων, όλοι οι οποίοι υποφέρουν από το σφάλμα 3102 θα πρέπει να μπορούν να συνδεθούν ξανά. Επιπλέον, οι ευρωπαίοι διακομιστές της Βόρειας Αμερικής επέτρεψαν την επέκταση του επιτρεπόμενου χρόνου παιχνιδιού τους στις 11 π.μ. περίπου ανατολικά. Δεν είναι ένα τεράστιο επίδομα, αλλά είναι κάτι, δεδομένου ότι το παιχνίδι μπαίνει στο Early Access αυτό το Σαββατοκύριακο. Για περισσότερες πληροφορίες, μπορείτε να επισκεφτείτε το A Realm Reborn Reddit ή το Beta Testers Forums