Περιεχόμενο
- Αναμφισβήτητα υπήρχαν Final Fantasy Cosplays
- Μπορούμε να μιλήσουμε για την ιστορία; ... Περιμένετε, ίσως όχι.
- Όλοι όλοι εκτός από τον Vaan και τον Penelo.
Αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, παρακολούθησα την πρώτη μου σύμβαση, Otakon. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι, είναι ένας τόπος όπου άνθρωποι παντός είδους, είτε πρόκειται για anime, για βιντεοπαιχνίδια ή για κόμικς, συναντιούνται με την υποτροφία. Μια από τις πιο συναρπαστικές πτυχές για μένα ήταν το cosplay, όπου πολλοί άνθρωποι ντύνονται μέχρι την ομοιότητα των αγαπημένων τους χαρακτήρων.
Αναμφισβήτητα υπήρχαν Final Fantasy Cosplays
Ένα ευρύ φάσμα χαρακτήρων ήταν εκεί. Ουάου! Υπάρχει Tifa του VII ως ζόμπι! Κοίτα! Υπάρχει Tidus! Και στα παχιά των εξειδικευμένων κατασκευών, από τις 3 ολόκληρες μέρες, είδα μόνο μία (όμορφη) ομάδα cosplayers για Final Fantasy XII.
Εδώ είναι μερικά από αυτά αν κάποιος αναρωτιέται
Και συνειδητοποίησα ότι αυτό το παιχνίδι υποθηκεύεται πολύ, και κατά τη γνώμη μου ήταν εξαιρετικό. Από όλες τις "σύγχρονες" Final Fantasies για κονσόλες θα έπρεπε να πω ότι το 12 είναι αυτό που δεν μιλάει ποτέ πραγματικά. Ακόμα και έξω από Τελική φαντασία, 12 μπορεί να σταθεί μόνος του ως ένα όμορφο παράδειγμα παιχνιδιού, αλλά ακόμη και έξω από τα δαχτυλίδια του, δεν υπάρχει χώρα για αυτό.
Μπορούμε να μιλήσουμε για αυτό το σύστημα μάχης !? Αυτό που ήταν απόλυτα απρόσκοπτο και ενσωματώθηκε ένα κομμάτι στρατηγικής γοητείας με το σύστημα gambit. Θυμάμαι ότι αγάπησα ότι θα μπορούσα πραγματικά να δω τους εχθρούς μου και να δραπετεύσω αν το θεώρησα κατάλληλο.
Μπορούμε να μιλήσουμε και για τη μουσική; Πλούσια όργανα που σας βύθισαν σε μια αίσθηση περιπέτειας, φόβου και θριάμβου.
Μπορούμε να μιλήσουμε για την ιστορία; ... Περιμένετε, ίσως όχι.
Ίσως είναι αυτό που είναι. Ακόμα και πρέπει να παραδεχτώ, παρόλο που οι μηχανικοί παιχνιδιών ήταν εκπληκτικοί και διασκεδαστικοί, ήταν ένα παιχνίδι τόσο ανοιχτό που έπαιξα για πάνω από 123 ώρες χωρίς καν να αγγίξω την κύρια ιστορία, όταν τελικά πήρα την προώθηση της ιστορίας, δεν ένιωθα πραγματικά . Μια σύγχυση και μια λανθασμένη ιστορία χωρίς πραγματική κεφαλαιοποίηση χαρακτήρων, εκεί όπου οι 12 κατέρρευσαν. Παρόλο που υπήρχαν μερικοί πολύχρωμοι χαρακτήρες ... Σ 'κοιτάζω τον Φραν και τον Μάλτσερ ... και τον Άσχα και τον Μπάσε.
Όλοι όλοι εκτός από τον Vaan και τον Penelo.
Πλατεία - Enix έκανε ένα είδος ανόητο απόφαση όταν αποφάσισαν να προσθέσουν Vaan και Penelo να απευθύνω έκκληση σε ένα συγκεκριμένο ακροατήριο. Και δεν είναι ότι είναι ιδιαίτερα ήπιος χαρακτήρες είτε, είναι απλά ότι μπορείτε να πείτε τι έχουν κατασκευαστεί? είναι η τετράγωνη σφήνα στην στρογγυλή τρύπα αυτής της ιστορίας.
Θυμάμαι πως αναρωτιόταν γιατί αυτοί οι χαρακτήρες είχαν τοποθετηθεί ως κύριοι, όταν η ιστορία ΚΥΡΙΑ δεν είναι γι 'αυτούς. Απορρίπτουν την ισορροπία και τη ροή συνολικά και ειλικρινά η προσθήκη τους έκανε ολόκληρη την αίσθηση της παρτίδας να ξεπλυθεί, αφήνοντάς μας με μικρή συγκέντρωση χαρακτήρων και χωρίς πραγματικούς λόγους για να τους φροντίσουμε και ειδικά για Τελική φαντασία παιχνίδι, μια συναρπαστική ιστορία είναι αυτό που πρέπει να θυμόμαστε χρόνια μετά την απελευθέρωση.
Μπορώ να κοιτάξω ένα Tidus cosplay, και υπάρχουν όλες μου οι αναμνήσεις του χαρακτήρα που προβάλλονται. Μπορώ να κάνω το ίδιο για ένα σύννεφο, ακόμα και ένα Serah. Αλλά όχι ένας Βαάν, αν και θα απολαύσω τους κοιλιακούς του. Και αυτό γιατί 12 ποτέ δεν μου έδωσε πραγματικά μια μνήμη για να μανδαλώσω.