Μετά από χρόνια αιτημάτων, φήμες και απογοητεύσεις, η Sony έδωσε τελικά στους οπαδούς ένα από τα πιο απαιτημένα παιχνίδια στην ιστορία: Final Fantasy VII.
Μια λέξη-κλειδί στον τίτλο ήταν "remake". Αυτό δεν πρόκειται να είναι ένα απλό makeover HD (ευτυχώς, καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1997 και το HD paint δεν θα το έκανε πολύ γι 'αυτό). Αντ 'αυτού, το παιχνίδι λαμβάνει το πλήρες Halo: Επέτειος στυλ επανασχηματισμού? είναι μια επαναφορά από το έδαφος.
Οι επαναλήψεις και οι επανεκδόσεις είναι πολύ διαφορετικά πράγματα και, μιλώντας στο Wired.co.uk, ο διευθυντής του έργου Tetsuya Nomura επιβεβαίωσε ότι θα είναι πάρα πολύ ένα remake που βλέπουμε.
Θέλουμε κάτι περισσότερο από αυτό με μια HD γυαλάδα.
Όταν ήρθε σε συγκεκριμένα γεγονότα, η Nomura δεν ήταν διατεθειμένη να αποκαλύψει τέτοιες πληροφορίες. Ωστόσο, δήλωσε ότι δεν αποσκοπούν απολύτως σε ένα remake "one-to-one". Υπάρχουν ορισμένα στοιχεία που θέλουν να παραμείνουν άθικτα, αλλά φέρνοντας μια ιστορία παιχνιδιού που αναφέρθηκε μέσω κουτιών κειμένων στη σύγχρονη σκηνή τυχερών παιχνιδιών θα απαιτήσει ορισμένες αλλαγές που πρέπει να γίνουν.
Η Nomura δεν πιστεύει ότι θα ήταν πολύ σημαντικό να κάνουμε ακριβώς το ίδιο παιχνίδι.
Αυτό το επιχείρημα μπορεί σίγουρα να εξεταστεί ευνοϊκά. Έχουμε ήδη το Final Fantasy VII ότι γνωρίζουμε και αγαπάμε και ότι τίποτα δεν θα αλλάξει αυτό. Μετά από τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα και με τόσες πολλές εξελίξεις που έγιναν από το 1997, γιατί να μην εκμεταλλευτείς την ευκαιρία για να επαναλάβεις ολόκληρη την εμπειρία; Σε αυτό το σημείο, μόνο μια γραφική αναβάθμιση θα ήταν εξαιρετικά απογοητευτική.
Θα δούμε ένα νέο σύστημα μάχης;
Πώς νιώθεις για ένα αγαπημένο παιχνίδι και αναπόσπαστο κομμάτι της ιστορίας των παιχνιδιών που έχει παραβιαστεί; Θα προτιμούσατε να προβείτε σε αναδημοσίευση με ενημερώσεις ή να σας ενθουσιάσει η ιδέα μιας πλήρους αλλαγής;