FFXIV Ultima & lpar · Hard & rpar; Οδηγός - Προηγμένες τακτικές

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV Ultima & lpar · Hard & rpar; Οδηγός - Προηγμένες τακτικές - Παιχνίδια
FFXIV Ultima & lpar · Hard & rpar; Οδηγός - Προηγμένες τακτικές - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από την κυκλοφορία του Τελική Φαντασία XIV: Μια Επαναπατριζόμενη Κληρονομιά (FF14) 2.1 patch, οι παίκτες μπόρεσαν να έχουν ένα rematch ενάντια στην προτελευταία μάχη αφεντικό της αρχικής ιστορίας, Ultima Weapon, με επιπλέον προσθήκη πρόκληση και κάποια περιζήτητα λάφυρα.


Υπάρχουν ήδη πολλοί οδηγοί γραφής και βίντεο που περιγράφουν τον κύριο μηχανισμό μάχης του "The Ballad of Minstrel's: Ultima's Bane", αλλά ουσιαστικά όλα βράζουν για να εξοικειωθούν με τα πρότυπα AOE και να τα αποφύγετε (εκτός αν είστε tanking). Επομένως, αυτός ο οδηγός θα παράσχει μερικές πολύ συγκεκριμένες συμβουλές για το πώς να αντιμετωπίσετε μερικά από τα πιο απαιτητικά μέρη της μάχης που πολλοί παίκτες παλεύουν να ξεπεράσουν.

Ελέγξτε την ζημιά ανά δευτερόλεπτο (DPS).

  • Ιδανικό ilvl 65+
  • Μειώστε την HP της Ultima Weapon για να ενεργοποιήσετε τη φάση του Τιτάνα πριν από μια δεύτερη επίθεση από τον Garuda

Πρόκειται για αγώνα DPS. Εάν κάποιος σας πει διαφορετικά, είναι ψέματα. Έχετε περίπου 15 λεπτά το μέγιστο από τη δέσμευση Ultima Weapon για να την νικήσετε. Όταν αυτή τη φορά έρχεται, ανεξάρτητα από το ποια φάση το έχετε πάρει στον αγώνα, θα πηδήξει στον αέρα, θα προσγειωθεί στη μέση και θα αρχίσει μια αντίστροφη μέτρηση 10 δευτερολέπτων για να σκουπίσει το πάρτι. Είναι ακόμα δυνατό να το νικήσετε κατά τη διάρκεια αυτής της αντίστροφης μέτρησης, αλλά το DPS θα έπρεπε ακόμα να ήταν αρκετά καλό για ακόμη και μια μακρινή ευκαιρία να το κάνει αυτό. Δεν χρειάζεστε υπερβολική ταχύτητα για να κερδίσετε τον αγώνα, αλλά το ilvl 65 είναι ένα καλό σημείο αναφοράς, παρόλο που η ελάχιστη απαίτηση εισόδου είναι το ilvl 61, αλλά προσπαθήστε να στοχεύσετε στο ilvl 70.


Η εναλλαγή φάσης βασίζεται στο ύψος των ζημιών που μπορείτε να αντιμετωπίσετε στο Ultima Weapon. Όταν η HP φτάσει σε ένα συγκεκριμένο ποσοστό, η επόμενη φάση θα ενεργοποιηθεί. Επομένως, ο καλύτερος έλεγχος για το DPS σας είναι κατά την πρώτη φάση: η φάση του Garuda. Αν ο Garuda καταλήξει να κάνει μια δεύτερη επίθεση, τότε είναι πιθανό ότι δεν έχετε αρκετά καλό DPS.

Αν Garuda κάνει μια δεύτερη ανεμοστρόβιλος, αυτό δεν σημαίνει ότι η επιτυχία είναι αδύνατη. Αλλά η γνώση του αγώνα και της ικανότητας του ατόμου να αποφύγει τα ΑΟΕ γίνεται επιτακτική. Οποιοσδήποτε KO, ανεξάρτητα από το πόσο σύντομο χρονικό διάστημα, θα εμποδίσει σοβαρά τον DPS και τις πιθανότητες να νικήσει το Ultima Weapon. Το να τρώτε φαγητά καλής ποιότητας και να ξεκινήσετε νωρίς την περιστροφή σας θα σας βοηθήσει αν το ilvl σας βρίσκεται στο κάτω άκρο του φάσματος.

Μόνο οι δεξαμενές πρέπει να χρησιμοποιούν το όριο διαλείμματος

  • Το Limit Break Level 3 θα πρέπει να αποθηκευτεί για να χρησιμοποιηθούν οι δεξαμενές κατά την τελική "Aetheric Boom"

Είναι λίγο προφανές να επαναπροσδιορίσουμε μια ήδη ευρέως αποδεκτή στρατηγική σχετικά με το Limit Break του κόμματος, αλλά πολύ συχνά έχω δει την DPS να την χρησιμοποιεί μόλις το μπαρ Level 3 είναι γεμάτο ή λίγο πριν την τελική φάση της Aetheric Boom. ΜΗΝ μπείτε στον πειρασμό να το χρησιμοποιήσετε αν είστε DPS, ανεξάρτητα από το πόσο "1337" είναι το μοναχικό σας εργαλείο!


Αντιμετώπιση των ρήξεων

  • Όλοι οι ποδοσφαιριστές θα πρέπει να εξαπλωθούν στην αρχή της φάσης του Ifrit
  • Οι παίκτες με Εκρηξη θα πρέπει να τρέχουν σε μικρούς κύκλους, στα αντίθετα άκρα της αρένας αν είναι δυνατόν

Στην αρχή της φάσης του Ifrit, αυτές οι εκρήξεις τείνουν να προκαλούν τα περισσότερα προβλήματα. Δεδομένου ότι στοχεύουν τυχαία δύο παίκτες με μια σειρά τεσσάρων διακοπών, πάρα πολλές φορές οι παίκτες τρέχουν σαν τρελός προκαλώντας θάνατο και σημαντική ζημιά σε άλλους παίκτες και τους ίδιους.

Μόλις ο Τιτάνας πεθάνει, όλοι οι παίκτες που κυμαίνονται θα πρέπει να απλώνονται όσο το δυνατόν περισσότερο γύρω από την αρένα. Αυτό θα ελαχιστοποιήσει το ποσό των παικτών που παγιδεύονται σε τυχόν εκρήξεις. Επίσης διευκολύνει το επόμενο βήμα.

Εάν τυχαίνει να έχετε εκρήξεις σε εσάς, πρέπει μόνο να τρέξετε σε αρκετά μικρούς κύκλους μακριά από τον άλλο παίκτη με την Eruption. Το μέγεθος αυτών των κύκλων είναι ουσιαστικά η περίμετρος της πρώτης έκρηξης. Επιπλέον, εάν παίρνετε στην άκρη της αρένας στη διαδρομή σας, μέρος της έκρηξης θα συμβεί από το χάρτη, μειώνοντας την περιοχή του αποτελέσματος.

Rock γύρω από το ρολόι Bit Magitek

  • Όλα τα DPS καταστρέφουν τη δεύτερη φάση των δυφίων Magitek με περιστροφή δεξιόστροφα / αριστερόστροφα, ξεκινώντας από τη θέση δεξαμενής Ultima Weapon

Η δεύτερη παρτίδα των κανόνιων / λέιζερ Bit Magitek Bit αποτελεί σημείο διέγερσης για πολλούς παίκτες. Στρέφοντας τους AOEs ως επί το πλείστον προς το κέντρο της αρένας, βολικά όπου πρέπει να πάτε για να ελαχιστοποιήσετε τις ζημιές από τα αεροπορικά συντρίμματα, αυτό είναι ίσως το δυσκολότερο μέρος της μάχης.

Η καλύτερη στρατηγική που έχω χρησιμοποιήσει για να κερδίσει αυτό το κομμάτι του αγώνα είναι να έχει όλα τα DPS να ξεκινήσουν να νικήσουν τα Bits του Magitek ένα προς ένα με περιστροφή δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα, ξεκινώντας από τη θέση τροφοδοσίας του Ultima Weapon. Κάνοντας αυτό μπορείτε να αφαιρέσετε τουλάχιστον δύο από τα blighters πριν από το αερόπλοιο συντρίβει, δίνοντάς σας λίγο περισσότερο χώρο αναπνοής. Συνεχίζοντας να απομακρύνετε γρήγορα τα κομμάτια Magitek γρήγορα ένα προς ένα, καθιστάτε πολύ πιο εύκολο για τους θεραπευτές, καθώς υπάρχουν λιγότερα για να αποφύγουν.

Πάρτε μία ή δύο αιθερικές βόμβες για την ομάδα

  • Όλοι οι παίκτες κυμαίνονταν γύρω από την αρένα πριν από την τρίτη φάση Αιθέριας άνθησης
  • Χρήση της δεξαμενής Limit Break Level 3
  • Τρέξτε αδιάκριτα προς τις πλησιέστερες βόμβες

Τέλος, ανεξάρτητα από το πόσο καλό είναι το DPS σας, αν δεν μπορείτε να αναπαράγετε ΟΛΕΣ τις Αιθέριες Βόμβες στον τελικό σχηματισμό διαμαντιών, είναι ένα στιγμιαίο σκουπίστε. Ενώ με τις άλλες φάσεις του Aetheric Bomb θα έχετε στοιβάζονται όλα τα DPS και θεραπευτές για να μοιράζεστε ζημιά κατά το σκάσιμο, αυτό δεν είναι αποτελεσματικό για την τρίτη φάση. Τα σχοινιά είναι πολύ σύντομα για να φτάσουν όλες τις βόμβες εγκαίρως, ακόμα και αν το κόμμα χωρίζεται σε δύο. Το είναι είναι δυνατόν, αλλά δεν είναι εύκολο και σπάνια επιτυχημένο.

Επομένως, είναι ευκολότερο για το κόμμα να εξαπλωθεί γύρω από την αρένα πριν από την τελική Aetheric Boom. Η δεξαμενή χρησιμοποιεί στη συνέχεια το Limit Break Level 3, ενώ το Aetheric Boom εκτυλίσσεται για να δώσει σε όλα τα κόμματα έναν αμυντικό buff. Στη συνέχεια, μετά το AOE knock-back, ο καθένας πρέπει να τρέξει αδιάκριτα προς την πλησιέστερη βόμβα για να ποπ.

Ενώ αυτό ακούγεται ακατάστατο, είναι μακράν η πιο εύκολη μέθοδος που έχω συνηθίσει να τρώω τις βόμβες. Η ικανότητα Limit Break Level 3 της δεξαμενής θα επιτρέψει σε έναν παίκτη να πάρει τουλάχιστον μία βόμβα από μόνη της. Ωστόσο, καθώς αυτές οι Aetheric Bombs είναι τόσο κοντά μαζί, είναι πολύ πιθανό ότι θα μοιραστείτε τη ζημιά με έναν παίκτη που προσπαθεί να ανοίξει τη βόμβα δίπλα από την πόρτα ούτως ή άλλως. Αυτό κάνει όλες τις βόμβες να εκραγούν πολύ γρήγορα, επιτρέποντας στο DPS να βάλει το πεντάλ το μέταλλο για να τελειώσει το Ultima Weapon.

Καλή τύχη και καλή τύχη FF14!

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το FF14, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.finalfantasyxiv.com.