FFXIV Heavensward & κόλον; Ravana & lpar · Hard & rpar; Οδηγός πρώτης πάλης

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & κόλον; Ravana & lpar · Hard & rpar; Οδηγός πρώτης πάλης - Παιχνίδια
FFXIV Heavensward & κόλον; Ravana & lpar · Hard & rpar; Οδηγός πρώτης πάλης - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ravana, ενώ δεν είναι το πρώτο Primal που ανακαλύπτεις μέσα Heavensward, είναι η πρώτη που μπορείτε πραγματικά να αντιμετωπίσετε. Η Ραβάννα είναι η θεότητα του Γνάθ, τον οποίο πρέπει να νικήσετε για να συνεχίσετε την ιστορία. Ενώ είναι αρκετά απλό, πολλά πράγματα μπορούν και πιθανόν να πάνε στραβά σε αυτόν τον αγώνα.


Πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε:

Εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να ξέρετε πριν πάω σε λεπτομέρειες για τις επιθέσεις του Ravana.

  • Θέση: Αυτή είναι η πρώτη προτεραιότητα για αυτόν τον αγώνα. Ο Ravana χρησιμοποιεί έναν παρόμοιο μηχανικό αρένα στον Τιτάνα και τον Leviathan στον οποίο μπορείτε να πέσετε από την πλατφόρμα και να πεθάνετε. Εάν συμβεί αυτό, δεν θα μπορέσετε να επανέλθετε στον αγώνα εκτός εάν η ομάδα σκουπίζει.
  • Επίγνωση της κατάστασης: Αυτό το είδος πηγαίνει χέρι-χέρι με την τοποθέτηση. Καθώς ο αγώνας εξελίσσεται τμήματα του τείχους που περιβάλλουν την αρένα διασπώνται. Η Ravana θα χρησιμοποιήσει ένα ευρύχωρο AoE knockback που θα σας ωθήσει στον τοίχο ή θα βγει από την άκρη αν δεν υπάρχει τοίχος. βεβαιωθείτε ότι βάζετε την πλάτη σας στον τοίχο και όχι ένα άνοιγμα ή θα πέσετε.
  • Cooldowns: Οι δεξαμενές πρέπει να διαχειρίζονται τις ψυχρές τους επιδράσεις, καθώς ο Ravana απελευθερώνει ένα συνεχές φράγμα βαριών ζημιών.
  • Προσθέτει: Γύρω από τη μέση του σπαθιά αγώνα θα αρχίσει να εμφανίζεται γύρω από το δωμάτιο και προσθέτει θα ωοτοκία από αυτούς. Σκότωσε αυτές τις προσθήκες γρήγορα.



Επιθέσεις:

Εδώ θα δώσω λεπτομέρειες για τις επιθέσεις που πραγματικά κάνουν και πώς να τις αντιμετωπίσω αν χρειαστεί. Η Ravana έχει ένα ολόκληρο οπλοστάσιο από διαφορετικές επιθέσεις για να είναι προσεκτικοί, αν και μερικοί μοιράζονται παρόμοια αποτελέσματα.

  • Το βλέμμα ουράς: Αυτή είναι μια αμυντική ικανότητα δίνοντας το Ravana ενισχυμένη αμυντική δύναμη για κάποιο χρονικό διάστημα. Η προσβλητική του έκδοση δεν φαίνεται να έχει όνομα.
  • Ανάκρουση: Μια μέτρια επίθεση ζημιάς που φαίνεται να χρησιμοποιείται μόνο μετά το Theing Tail.
  • Πρελούδιο στη Σφαγή: Ένα ευρύ δωμάτιο AoE με μέτρια ζημιά. Να είστε προσεκτικοί γύρω από το περιβάλλον σας, ώστε να μην χτυπηθείτε από την άκρη. Η ίδια η μετατόπιση δεν είναι τρομερά μακριά, εφ 'όσον δεν είστε κοντά σε μια άκρη θα πρέπει να είστε εντάξει. Αυτό ακολουθείται από δύο πυλώνες έκρηξη πυρκαγιάς, το πρώτο μέρος σε γραμμές, το δεύτερο μέρος ολόκληρη η αρένα εκτός από το κέντρο.
  • Σφαγή: Ένα βαρύ χτύπημα του AoE, αλλά στην πρώτη του χρήση στην ηχογράφηση φάνηκε να χτυπήσει μόνο τρία άτομα με το πρώτο μέρος της επίθεσης. Ακολουθεί ένα AoE σε σχήμα X και δύο πτερύγια μετά από μεγάλες εκτάσεις AoE. Το σχήμα Χ αφήνει προσωρινά ένα κατάλοιπο πυρκαγιάς που δίνει ένα debuff πυρκαγιάς εάν εισχωρήσει.
  • Η Πτέρυγα Βλέποντας: Παρόμοια με την Πτέρυγα Βλέποντας. Προσθέτει επίσης φάνηκε να αναπαράγεται κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου επίσης.
  • Bloody Fuller: Ένα AoE σε αίθριο, οι παίκτες ανασηκώνονται στον αέρα και επιτίθενται πολλές φορές τοποθετώντας ένα τρωτάκι μέχρι το debuff για κάθε φορά που επιτίθεται στους επιτιθέμενους. Στη συνέχεια, ο Ραβανα επιστρέφει στο κέντρο για να τελειώσει η επίθεση με μια τελική έκρηξη.
  • Πυλώνες του ουρανού: Ένα ευρύχωρο AoE knockback, το οποίο πρέπει να το τοποθετήσετε. Το knockback θα σας απομακρύνει από την αρένα ακόμα και από το κέντρο του δωματίου αν δεν υπάρχει τοίχος.
  • Surpanaka: Μια μετωπική διάσπαση που προκαλεί μέτρια ζημιά και επίσης βλάπτει τον τοίχο. Ο Ραβάνι φαίνεται να ξεκινάει το spam αυτό μετά από τους Πυλώνες του Ουρανού, έτσι προσπαθήστε να τον κρατήσετε αντιμέτωπο προς μία κατεύθυνση και να προχωρήσετε μόνο όταν είναι απολύτως απαραίτητο να μην καταστρέψετε μεγάλα τμήματα του τείχους.
  • Το τριαντάφυλλο του μίσους: Μια επίθεση AoE με ευθεία γραμμή. Τα σφαίρα επίσης σπέρνονται κατά τη διάρκεια αυτής και είναι προσδεδεμένα στους παίκτες. Το χτύπημα μιας σφαίρας φαινόταν να προσθέτει ένα θέμα ευπάθειας σε αυτόν τον παίκτη, αλλά δεν κατάφερα να το δω καλά καθώς αποφεύγονταν το κύριο μέρος της επίθεσης.
  • Swift Σφαγή: Μια αίθουσα Wide AoE που φαίνεται να λειτουργεί παρόμοια με το πρώτο μέρος του Bloody Fuller χωρίς το χτύπημα. Στη συνέχεια ακολουθείται από την εκτεταμένη έκρηξη φωτιάς με το ασφαλές σημείο στο κέντρο. Παρόμοια με τον τρόπο που τελειώνει το Prelude στην Σφαγή. Στη συνέχεια, ο Ravana επιστρέφει στο κέντρο και τοποθετεί έναν μεγάλο κύκλο AoE στο έδαφος που είναι ικανός να ξεφύγει.
  • Atma-Linga: Ένα ευρύ δωμάτιο AoE που αντιμετωπίζει μέτρια ζημιά.
  • Tapasya: Μία μετωπική διάσπαση με μικρή ελιγμό.
  • Blind Blade: Μια μεγάλη ζημιά διασπάται παρόμοια με το Surpanaka. Οι θεραπευτές πρέπει να παρακολουθούν προσεκτικά τη δεξαμενή όταν ο Ravana αρχίζει να χρησιμοποιεί αυτή την επίθεση.



Για αυτό πρόκειται. Κατά τη διάρκεια του αγώνα δεν φαίνεται πραγματικά ότι ο Ravana έχει τόσες πολλές επιθέσεις, αφού όλοι αισθάνονται παρόμοια. Το συνειδητοποιείτε μόνο αφού παρακολουθήσετε τα footage του αγώνα. Λάβετε υπόψη ότι αυτή είναι μόνο η έκδοση σκληρού τρόπου αυτού του αγώνα, άλλοι τρόποι μπορεί να διαφέρουν.

Εάν έχετε οποιεσδήποτε παρατηρήσεις, ερωτήσεις ή ανησυχίες τους αφήνετε κάτω κάτω, θα προσπαθήσω να απαντήσω έγκαιρα. Βεβαιωθείτε ότι ελέγχετε και τον οδηγό Dusk Vigil μου. Επίσης, να αναζητήσετε περισσότερους οδηγούς στο εγγύς μέλλον ελέγχοντας το δικό μου FFXIV Heavensward λίστα οδηγών.