Τα 5 κορυφαία RPG που έχω παίξει

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
MIST NFT - ΠΑΙΞΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΚΕΡΔΙΣΕΤΕ NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE
Βίντεο: MIST NFT - ΠΑΙΞΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΚΕΡΔΙΣΕΤΕ NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE

Περιεχόμενο

Τα παιχνίδια ρόλων είναι κάτι που δεν παίζω πολύ. Αλλά όταν τα παίζω, πρέπει να τραβήξουν γρήγορα την προσοχή μου ή να τα κρατήσουν ή αλλιώς θα χάσω το ενδιαφέρον όπως οι περισσότεροι άνθρωποι με οποιοδήποτε παιχνίδι. Τα παρακάτω είναι ένα "Top Five" από τα αγαπημένα μου RPG που έχω παίξει σε όλη μου τα 30 χρόνια παιχνιδιού.


Δράκος Πολεμιστής

Δράκος Πολεμιστής αναπτύχθηκε από την Chunsoft και δημοσιεύτηκε από την Enix της Ιαπωνίας για το σύστημα Famicion (NES στη Βόρεια Αμερική). Κυκλοφόρησε στις 27 Μαΐου 1986, ρεragon Warrior οι παίκτες έπαιρναν τον έλεγχο ενός ήρωα ο οποίος έχει ξεκινήσει να σώσει το Βασίλειο του Alefgard και να διασώσει την πριγκίπισσα από το κακό Dragonlord.

Το gameplay ήταν αρκετά γραμμικό και απλό σε σύγκριση με τα σημερινά RPG. Οι μάχες συνέβησαν τυχαία καθώς εξερευνούσατε τον κόσμο και η μάχη ήταν βασισμένη σε στροφή και έγινε μέσω επιλογών μενού.

Έπαιξα αυτό το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, έτσι ήμουν αρκετά νέος. Νομίζω ότι αυτό που έπιασε το μάτι μου ήταν ο δράκος στο εξώφυλλο. Αλλά όταν άρχισα να παίζω, σκέφτηκα ότι οι τυχαίες μάχες ήταν δροσερές. Μου άρεσε επίσης η άλεση για περισσότερο χρυσό, ώστε να μπορούσα να αντέξω την πιο ισχυρή ταχύτητα που θα μπορούσα να πάρω τα χέρια μου. Το έκανα κυρίως επειδή ήμουν άρρωστος και κουρασμένος από το να σκοτωθώ από προοδευτικά σκληρότερες εκδόσεις του Slime.


Diablo 2

Αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Blizzard και κυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου 2000, Diablo 2 είναι ένα παιχνίδι hack και slash roleplaying που ακολουθεί λίγο μετά τα γεγονότα του πρωτότυπου Diablo. Είστε υπεύθυνοι να ακολουθήσετε έναν χαρακτήρα, γνωστό μόνο ως "Dark Wanderer", απέναντι στον κόσμο του Ιερού του παιχνιδιού, προτού να μπορέσει να επιφέρει την ανάσταση του Άρχοντα της Τρομοκρατίας, Diablo, μετά την ήττα του στο πρώτο παιχνίδι. Ξεκινάτε την αναζήτησή σας επιλέγοντας μία από τις πέντε τάξεις χαρακτήρων η κάθε μία με μοναδικές ικανότητες και στυλ παιχνιδιού.

Αυτό που μου άρεσε περισσότερο για αυτό το παιχνίδι ήταν η χαρά και η κάθετο gameplay μαζί με το πώς λειτουργεί το σύστημα των λεηλασιών. Όλα όσα βρίσκετε ή πέφτετε στο παιχνίδι παράγονται τυχαία όσον αφορά τα στατιστικά στοιχεία και τις ικανότητές του. Αυτό σημαίνει ότι θα δυσκολευτείτε να βρείτε ή να βρείτε ποτέ το ίδιο πράγμα δύο φορές. Ακόμα κι αν δεν έχετε παίξει ποτέ το Diablo σε όλα τα παιχνίδια που μπορεί να έχετε παίξει Borderlands 1 ή 2. Αν έχετε τότε ξέρετε πώς λειτουργεί το σύστημα των λεηλασιών και λίγο πολύ από πού προήλθε. Diablo.

Σειρά Mass Effect


Αυτό είναι δύσκολο για μένα να κάνω ένα μόνο παιχνίδι στη σειρά. Ο κύριος λόγος για αυτό είναι ότι βλέπω τα τρία παιχνίδια συνολικά παρόμοια με αυτά που βλέπω άρχοντας των δαχτυλιδιών Τριλογία. Η συλλογιστική μου γι 'αυτό είναι πως ο προγραμματιστής, η Bioware, ενσωμάτωσε τη δυνατότητα μεταφοράς του παιχνιδιού σας από ένα παιχνίδι σε άλλο για να κάνει μια μεγάλη συνολική ιστορία.

ο Μαζικό αποτέλεσμα σειρά αποτελείται από τρία κύρια παιχνίδια, Μαζφέτος που κυκλοφόρησε στις 20 Νοεμβρίου 2007, Mass Effect 2 κυκλοφόρησε στις 26 Ιανουαρίου 2010 και Mass Effect 3 κυκλοφόρησε στις 16 Μαρτίου 2012. Όλα αναπτύχθηκαν από τη Bioware και ήταν αρχικά κάτω από το banner της Microsoft Games Studios μέχρι το δεύτερο παιχνίδι, όταν έπεσε στο Electronic Arts.

Η ιστορία σας εμπλέκει χαρακτήρα, αναφερόμενο ως Commander Shephard, και το ταξίδι του μέσα στον γαλαξία για να σταματήσει η συστηματική εκρίζωση όλων των ζωών στον γαλαξία από όντα γνωστά ως Reapers. Κατά μήκος του δρόμου θα συναντήσετε και θα προσλάβετε πολλούς χαρακτήρες που θα σας ενταχθούν στον αγώνα σας. Πολλοί από αυτούς τους χαρακτήρες έχουν τη δική τους ιστορία και το subplot για να τους πουν και για να τους βοηθήσετε.

Αυτό που μου αρέσει περισσότερο για αυτή τη σειρά ως σύνολο είναι η πλοκή και η αφήγηση. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η δυνατότητα εισαγωγής των αποθηκευμένων δεδομένων σας από το ένα παιχνίδι στο άλλο είναι κάτι που δεν έχει γίνει πριν και κάνει μια εξαιρετικά συνεκτική ιστορία. Αν, για παράδειγμα, βοηθήσατε έναν χαρακτήρα NPC μέσα Μαζικό αποτέλεσμα και τους βοήθησε να επιτύχουν ένα στόχο, πιθανότατα θα εμφανιστούν Mass Effect 2 ή 3 και είτε να σας βοηθήσουν με κάποιο τρόπο ή να έχετε κάτι άλλο για να τους βοηθήσετε.

Σύμφωνα με αυτό, αν, ας πούμε, στο Μαζικό αποτέλεσμα παίρνετε μια απόφαση που έχει ως αποτέλεσμα ένα από τα πάρτι σας να σκοτωθεί, αυτός ο χαρακτήρας είναι νεκρός για την υπόλοιπη σειρά και το παιχνίδι προσαρμόζει ανάλογα την ιστορία και τις επιλογές του διαλόγου. Είχα τόσες πολλές ξεχωριστές διαδραστικές διαδρομές αυτής της σειράς, κάνοντας ο καθένας διαφορετικές επιλογές στην πορεία, μόνο για να δούμε πώς οι επιλογές αυτές επηρέασαν το αποτέλεσμα. έχω ποτέ έπαιξε ένα παιχνίδι σαν αυτό.

Final Fantasy 7

Κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική στις 7 Σεπτεμβρίου 1997 και αναπτύχθηκε από την Squaresoft, Final Fantasy 7 ήταν το πρώτο παιχνίδι στο Τελική φαντασία που έχω εκτεθεί στον εαυτό μου. Παίρνετε τον έλεγχο του Cloud Strife και των συναδέλφων του καθώς πηγαίνουν σε ένα ταξίδι για να σώσει τον «Πλανήτη» από το θάνατο στα χέρια της εταιρίας Shinra Corporation.

Οι μάχες ήταν τυχαίες συναντήσεις και ο αγώνας ήταν ένας συνδυασμός βασικής στροφής και πραγματικού χρόνου, με τον αγώνα να ελέγχεται μέσω μενού. Υπήρχαν μίνι παιχνίδια αφθονούν σε όλο το παιχνίδι. Υπήρχε ακόμη και μία όπου έπρεπε να ντύσετε το Cloud ως κορίτσι για να προσπαθήσετε να απελευθερώσετε έναν από τους συντρόφους σας.

Αυτό που μου άρεσε περισσότερο για αυτό το παιχνίδι ήταν οι χαρακτήρες. Ήταν δροσερό, διασκεδαστικό και είχε υπέροχες, ξεχωριστές προσωπικότητες, το Vincent Valentine είναι το αγαπημένο μου. Το λιγότερο αγαπημένο μου είναι ότι το whiny little beeotch Yuffie. Εκείνη έκλεψε το Materia μου (μαγεία) και γι 'αυτό δεν θα τη συγχωρήσω ποτέ και θα έλεγα ένα ακραίο μίσος για το κορίτσι. Επίσης, για εκείνη την εποχή, ο κινηματογράφος που προώθησε την ιστορία ήταν απολύτως εκπληκτικός και δεν μπορούσα να περιμένω να παρακολουθήσω την επόμενη.

Elder Scrolls: Skyrim

Κυκλοφόρησε στις 11 Νοεμβρίου 2011 (11/11/11), Skyrim είναι το πέμπτο παιχνίδι στο Elder Scrolls σειρά αρχικά ξεκίνησε με Κονίστρα το 1994. Αναπτύχθηκε από τη Bethesda, Skyrim είναι ένα RPG δράσης όπου ο χαρακτήρας σας απελευθερώνεται άθελά από την εκτέλεση από την επιστροφή των δράκων στη γη του Skyrim. Αφού απελευθερωθείτε από την αιχμαλωσία, είστε ελεύθεροι να παίζετε ή να προσεγγίζετε το παιχνίδι με οποιονδήποτε τρόπο θέλετε και είστε ελεύθεροι να προωθήσετε το χαρακτήρα σας με οποιονδήποτε τρόπο θέλετε. Αυτό είναι επίσης το αγαπημένο μου RPG όλων των εποχών.

Αυτό κάνει το παιχνίδι Skyrim μια μοναδική εμπειρία για όλους όσους παίζουν και αυτή είναι αυτή η ελευθερία και το άνοιγμα που μου άρεσε περισσότερο για αυτό το παιχνίδι. Αφού απελευθερώθηκα από τους κατακτητές μου, περιπλανιόμουν γύρω από την παράξενη τεράστια σφαίρα του Skyrim για 40 και πλέον ώρες, κάνοντας ό, τι ένιωθα, χωρίς καν να αγγίξω κάποια απορία στην κύρια ιστορία. Μέχρι σήμερα πιστεύω ότι έχω βάλει μόνο σε 220 ώρες ή έτσι και μόνο έκανε τρεις, ίσως τέσσερις κύριες αποστολές ιστορίας.

Μπορείτε επίσης να θέσετε αυτή την ελευθερία επιλογής στον χαρακτήρα σας. Μεταξύ της επιλογής της φυλής σας, κάθε με τα δικά της έμφυτα οφέλη, για να επιλέξετε πώς θα πάτε για συμμετοχή σε μάχες, αν διαπιστώσετε ότι κάτι δεν λειτουργεί ακριβώς όπως θέλετε ή σκοτώνετε πολύ, αλλάξτε τον τρόπο που παίζετε . Εάν, για παράδειγμα, δοκιμάζετε το χέρι σας για να είστε ένας μαγεμένος αλλά παίρνετε βόλτα έσπευσαν πάρα πολύ από τη μάχη επιτίθεται στους εχθρούς, στη συνέχεια, αλλάξτε το στυλ παιχνιδιού σας και να εργαστείτε για τη χρήση των δύο χεριών άξονες μάχης. Το παιχνίδι δεν σας τιμωρεί για το διακόπτη ούτε έχετε κολλήσει με το να είσαι μαγεία αν δεν ξεκινήσεις πάλι.

Αυτή είναι η προσωπική μου λίστα "Top Five" βασισμένη στα RPG που έχω παίξει στη ζωή μου. Εάν έχετε τα δικά σας αγαπημένα, αφήστε τα στα σχόλια, ώστε να μπορέσουν να συζητηθούν, εκτός και αν γίνει baglempt τότε πρέπει να μιλήσετε μεταξύ τους και να συζητήσετε.