PAX Ανατολή 2014 - Πλατεία Enix και δολοφονήθηκε & κόλον? Ψευδής ψυχή

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
PAX Ανατολή 2014 - Πλατεία Enix και δολοφονήθηκε & κόλον? Ψευδής ψυχή - Παιχνίδια
PAX Ανατολή 2014 - Πλατεία Enix και δολοφονήθηκε & κόλον? Ψευδής ψυχή - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχουν συμβάσεις παιχνιδιών και στη συνέχεια υπάρχει PAX East. Αυτή η πολυαναμενόμενη σύμβαση, η οποία ξεκινάει μέσα σε λίγα λεπτά από τα εισιτήρια που πρόκειται να πωληθούν, πραγματοποιείται στην εκπληκτική Β-πόλη, πόλη της Βοστώνης, MA. Αυτή τη χρονιά η πλατεία Enix μας θαμπώνει με μια εσωτερική ματιά στην επερχόμενη απελευθέρωσή τους Δολοφονήθηκε: ύποπτος ψυχής.


Αυτή η μοναδική λήψη θρίλερ εγκλήματος είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας για έναν παίκτη που πραγματοποιείται στο Salem της Μασαχουσέτης και επικεντρώνεται στον ντετέκτιβ Ronan O'Connor ο οποίος πρέπει να χρησιμοποιήσει τις φανταστικές του δυνάμεις για να λύσει τη δική του δολοφονία.

Ο ντετέκτιβ O'Connor μαθαίνει να χρησιμοποιεί κατοχή, κοιτάζοντας τα μάτια των ανθρώπων (κυριολεκτικά), διαβάζοντας τις σκέψεις και επηρεάζοντας τους ανθρώπους για να λύσουν τα εγκλήματα. Στον κόσμο των φαντασμάτων, θα βοηθήσει και άλλα φαντάσματα που είναι παγιδευμένα στο "The Dusk" να προχωρήσουν βοηθώντας τους με την ημιτελή επιχειρηματική τους δραστηριότητα, συνδυάζοντας ιστορίες φαντασμάτων και μάχες δαίμονες.

Η ρύθμιση του παιχνιδιού επικεντρώνεται στις δοκιμές μαγισσών του Salem το 1692, οι οποίες είδαν δημόσιες εκτελέσεις ατόμων που καταδικάστηκαν για μαγεία. Λόγω της πλούσιας παραφυσικής ιστορίας της, αυτή ήταν η ιδανική τοποθεσία για να μιλήσετε σε μια ιστορία. Κατά τη διάρκεια της έρευνάς του, ο ντετέκτιβ O'Connor πρέπει να διερευνήσει τα φαντάσματα του Salem για να μάθει περισσότερα για τον δικό του δολοφόνο.


Αυτή η μοναδική λήψη θρίλερ εγκλήματος είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας για ένα μόνο παίκτη που επικεντρώνεται στο Ντετέκτιβ Ronan O'Connor ο οποίος πρέπει να λύσει τη δική του δολοφονία.

Ο Greg Miller της IGN φιλοξενεί την ομάδα που εκπροσωπεί τους Matt Brunner (Διευθυντής Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης), Dennis Price (Art Director) και τον Mark Safarik (συνταξιούχος FBI Profiler και Host of Killer Instinct).

Μετά την εισαγωγή του κοινού στο φανταστικό ρυμουλκό του παιχνιδιού, μοιράστηκαν την εντυπωσιακή τέχνη της ιδέας και την ιδέα του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, ο Mark Safarik εισήχθη και εξηγεί πώς η εσωτερική του εμπειρία στην έρευνα εγκλημάτων ήταν κρίσιμη για την ιστορία του παιχνιδιού.

Ο Safarik ξεκίνησε με μια διαφάνεια που παρουσιάστηκε μόνο για ένα σύντομο λεπτό ή έτσι. Έπειτα προχώρησε να ζητήσει από τους συμμετέχοντες στην επιτροπή πόσες επιστολές F είδαν. Εκπληκτικά πολλοί είχαν διαφορετική απάντηση. Αυτή η κοινή έννοια των ανθρώπων που βλέπουν το ίδιο πράγμα και στη συνέχεια μοιράζονται διαφορετικές εκδόσεις είναι απολύτως αληθής - όπως επεσήμανε σαφώς ο Safarik.


Εξαιτίας αυτού, οι έρευνες για εγκλήματα είναι τόσο μοναδικές, απαιτώντας από ένα άτομο να βλέπει τη σκηνή από διάφορες οπτικές γωνίες. Πολύ εντυπωσιακό θα μπορούσα να προσθέσω. Αυτή η ικανότητα χρησιμοποιείται από τον χαρακτήρα του παιχνιδιού Detective Ronan O'Connor για να συγκεντρώσει όλα όσα χρειάζεται για να λύσει τη δική του δολοφονία.

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για μια πιο προσεκτική ματιά στο πάτωμα της σύμβασης και οι συμμετέχοντες στην ομάδα υποσχέθηκαν "κάτι ιδιαίτερο" κατά την εγγραφή στο περίπτερο. Αυτό που μπορεί να είναι είναι να υποθέσει κανείς.

Ξέρω ότι σίγουρα ενδιαφέρομαι για αυτό το παιχνίδι χάρη στη μοναδική του ιστορία. Είμαι κορόιδο για μια καλή ιστορία.

Δολοφονήθηκε: ύποπτος ψυχής θα κυκλοφορήσει στις 3 Ιουνίου στις Η / Υ, το Xbox One, το Xbox 360, το PlayStation 4 και το PlayStation 3.

Πιστεύετε ότι έχετε ό, τι χρειάζεται για να λύσετε τη δική σας δολοφονία;