FFXIV Heavensward & κόλον; Πρωταρχικός Αγώνας Bismarck

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & κόλον; Πρωταρχικός Αγώνας Bismarck - Παιχνίδια
FFXIV Heavensward & κόλον; Πρωταρχικός Αγώνας Bismarck - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Bismarck είναι το δεύτερο Primal που αντιμετωπίζεις ενάντια στο Ουρανοί. Ωστόσο, είναι μοναδικός στο ότι δεν τον αγωνίζεστε τόσο πολύ, αλλά οι ίδιοι οι μηχανικοί. Σε αυτόν τον οδηγό θα σας δώσω όλα όσα πρέπει να ξέρετε για να τρέξετε καθαρά αυτή τη δίκη.


Ενημερώστε το DPS:

Αυτή η δοκιμή αφορά το DPS. Εάν το DPS της ομάδας σας δεν φτάνει μέχρι την ισοτιμία, θα εμφανιστεί. Υπάρχουν πολλοί αγώνες ενάντια στον χρόνο σε αυτή τη μάχη, οι οποίοι εξαρτώνται από τις ζημιές που μπορείτε να αποδώσετε.

Προσθέτει Φάση 1:

Στη φάση ένα μόνο δύο προσθέτουν ωοτοκία. Ένας μαγεμένος στη βόρεια πλευρά και μια μαχαίρια στη νότια πλευρά. Ανάλογα με τη σύνθεση της ομάδας σας, υπάρχουν δύο τρόποι χειρισμού αυτών των προσθηκών. Αν έχετε ένα βαρύ DPS στόχου, διατηρήστε τις προσθήκες από τις οποίες γεννιούνται. Για τα βαριά AoE DPS φέρνετε μαζί τα πρόσθετα για εξοικονόμηση χρόνου.

Γεννήτρια πεδίου Magitek:

Αυτή η συσκευή χρησιμοποιείται για την προστασία της ακεραιότητας του νησιού. Γενικά πέφτει σε έναν από τους θεραπευτές για να τον ενεργοποιήσει. Απλά προσέξτε τον Bismarck, καθώς θα τηλεγραφήσει όταν πρόκειται να σκάσει το νησί. Εάν χρειαστεί να χάσετε τη γεννήτρια, το Bismarck θα προκαλέσει σημαντικά μεγαλύτερες ζημιές στο νησί.


Dragonkillers:

Αυτό είναι γενικά η δουλειά του DPS. Λίγο μετά την εμφάνιση ενός κύματος Vundu, ένα μήνυμα θα πει ότι οι δράκοι είναι έτοιμοι. Οι δύο που έχουν οριστεί για να ενεργοποιήσουν τους Dragonkillers πρέπει να ξεκολλήσουν από την μάχη για να το κάνουν. Είναι πιθανό για μια δεξαμενή να εκτελέσει αυτό το έργο, αλλά είναι ένας κίνδυνος, καθώς μπορεί να διακοπεί εάν χτυπηθείτε. Αν δεν πυροβολήσετε το Dragonkillers εγκαίρως.

Κερατίνη Χιτίνης:

Αφού ο Bismarck τραβηχτεί με τους δράκους Dragonkillers, ο καθένας πρέπει να πάρει στην πλάτη του και να κάψει το Chitin Carapace. Δεν μπορείτε να το καταστρέψετε από το νησί. Σε μια καλή ομάδα θα έπρεπε να πάρει μόνο δύο μηχανικές περιστροφές προς τα κάτω σε αυτό το μέρος, οδηγώντας στη φάση του φιδιού.

Φίδι φίδι:

Αυτός είναι ο μεγάλος αγώνας DPS. Εάν είστε πολύ αργός για τη δολοφονία των φιδιών, είναι 100% εγγυημένο σκουπίστε. Η γενική στρατηγική σε αυτή τη φάση είναι να τροφοδοτήσει τα φίδια εκεί όπου γεννούν και να έχουν όλοι DPS το ίδιο φίδι όσο πιο γρήγορα γίνεται.


Οι περισσότερες ομάδες παίρνουν το βόρειο φίδι πρώτα και χτύπησαν όλα τα cooldowns ζημιών σε αυτό. Στη συνέχεια, όλοι ανταλλάσσουν το νότιο φίδι και περιορίζουν το σπάσιμο. Καθώς οι επισκευές ζημιών επανέρχονται, χρησιμοποιήστε τις ξανά και ελπίζετε ότι το DPS σας είναι αρκετά υψηλό.

Φάση 2:

Τα πάντα γενικά λειτουργούν το ame ως πρώτη φάση, με ελάχιστες εξαιρέσεις. Τρεις προσθέτουν ωοτοκία αντί για δύο. Η νότια πλευρά παίρνει ένα μάγο και ένα melee προσθέσετε σε αυτή τη φάση. Οι πιθανότητες είναι ότι δεν θα σκοτώσετε και τα τρία πριν μετακομίσετε στο Bismark. Είναι δουλειά του νότιου ναυαγίου να παραμείνει στην προσθήκη που ζει.

Μια άλλη αλλαγή είναι ότι η γεννήτρια δεν είναι πλέον χρήσιμη. Εάν χειριστήκατε ανεπαρκώς τη γεννήτρια στη φάση ένα, το νησί πιθανότατα θα καταστραφεί νωρίς στη δεύτερη φάση.

Η τελευταία αξιοσημείωτη αλλαγή στη δεύτερη φάση είναι οι φυσαλίδες. Όταν οι φυσαλίδες γεννιούνται, πρέπει να σκοτωθούν αμέσως. Εάν δεν καταληφθούν γρήγορα, το κόμμα θα πάρει τεράστιες ζημιές από την ακόλουθη επίθεση με Lightning Bolt.

Επιθέσεις και πράγματα που πρέπει να προσέξουμε:

Υπάρχουν μερικές επιθέσεις που πρέπει να αποφευχθούν, καθώς και ορισμένα πράγματα που πρέπει να εξετάσουν οι παίκτες. Δεν θα καλύψω κάθε επίθεση αυτή τη φορά, μόνο οι λίγοι που οι παίκτες πρέπει πραγματικά να εξετάσουν.

  • Κατοικίδια: Οι εργασίες κατοικίδιου ζώου πρέπει να βεβαιωθούν ότι τα κατοικίδια ζώα τους δεν είναι τοποθετημένα κοντά στη γεννήτρια. Εάν μια από τις τυχαία στοχοθετημένες ικανότητες στοχεύει ένα κατοικίδιο ζώο κοντά στη γεννήτρια, καθιστά δύσκολη την ενεργοποίηση της γεννήτριας. Αυτό περιλαμβάνει τα πυργίσκους των Μηχανικών.
  • Πτυσσόμενο φτερό: Το melee Vundu add χρησιμοποιεί αυτό. Είναι μια ευθεία που χτυπά πίσω. Το χτύπημα πίσω είναι μια μέτρια απόσταση, ώστε να είστε βέβαιος να μην πληγεί από αυτό.
  • Tornadoes: Αυτά θα κινούνται τυχαία στο νησί κατά τη φάση του φιδιού. Εάν χτυπηθείτε από ένα, θα χτυπήσετε στον αέρα για ένα σύντομο χρονικό διάστημα.

Αυτό περιβάλλει όλα όσα πρέπει να ξέρετε για μια επιτυχημένη Bismarck σαφή. Αν έχετε οποιεσδήποτε παρατηρήσεις, ερωτήσεις ή ανησυχίες, παρακαλούμε να τις αφήσετε κάτω. Για περισσότερα νέα περιεχόμενα, φροντίστε να ελέγξετε το δικό μου FFXIV Heavensward λίστα οδηγών.