Περιεχόμενο
Το λάθος της κατασκευής χωρίς σχέδιο παιχνιδιού Fallout Shelter έχει σοβαρές μακροπρόθεσμες επιπτώσεις. Είναι το πρώτο πράγμα που θα μάθετε στο παιχνίδι, αλλά εάν τοποθετείτε απλά δωμάτια χωρίς να έχετε σχέδια για το μέλλον, θα αντιμετωπίζετε προβλήματα ταχύτερα από ό, τι νομίζετε. Θα πρέπει να είναι το πρώτο πράγμα που σκεφτόμαστε πριν να αναθέσετε τον εαυτό σας έναν αριθμό θόλου.
Τα 3 καλύτερα πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε σχετικά με το κτίριο και τα δωμάτια:
- Τα δωμάτιά σας και τι κάνουν
- Αναβάθμιση και συγχώνευση δωματίων
- Στρατηγική τοποθέτησης δωματίων
Γνωρίστε τα δωμάτιά σας
Υπάρχουν 20 από αυτά, που είναι στη διάθεσή σας κάπως κατά σειρά ανάγκης και σίγουρα με βάση την τιμή. Γνωρίστε τι είναι, τι κάνουν για σας, και πώς μπορείτε να αξιοποιήσετε στο έπακρο τις δυνατότητες αυτές, και θα είστε επαγγελματίας επιστήμονας.
Η θύρα Vault και το Elevator
Η πόρτα του Vault παρέχεται δωρεάν και δεν παράγει τίποτα παρά μια βασική άμυνα εναντίον των επιδρομέων και ο, τιδήποτε άλλο βρίσκεται στα ερημιά. Έρχεται με 2 αναβαθμίσεις, όμως, για 500 καπάκια και 2000 καπάκια, οπότε μόλις φτάσετε σε ένα σταθερό σημείο στους πόρους, συνιστώ ανεπιφύλακτα την αναβάθμιση για να προστατέψετε τους κατοίκους σας.
Υπάρχουν μερικοί ανελκυστήρες που παρέχονται την Ημέρα 1, αλλά οι επιπλέον ανελκυστήρες έχουν ένα βασικό κόστος 100 καπακιών (αλλά μπορούν να αυξηθούν στα +25 καπάκια, οπότε μην εκπλαγείτε όταν φτάσουν αργότερα). Δεν έχουν αναβαθμίσεις, αλλά μπορούν να στοιβάζονται για να βοηθήσουν τους κατοίκους (και τους επιδρομείς) να περιηγηθούν στο καταφύγιο σας.
Η κορυφαία σύστασή μου από την εμπειρία είναι ότι το AI των Raiders εργάζεται σε ζιγκ-ζαγκ, γραμμικά μοτίβα, μην τοποθετείτε στοίβες ανελκυστήρων στα άκρα των ορόφων σας. Τοποθετήστε τους στο μέσο όροφο, ή οι επιδρομείς θα σαρώνουν εύκολα και θα αγωνιστούμε για να προφθάσουμε εάν μόνο λίγοι κάτοικοι έχουν όπλα.
Χώροι Παραγωγής
(S) Ηλεκτροπαραγωγών / Πυρηνικών Αντιδραστήρων παράγουν ενέργεια και πρέπει πάντα να είναι παραγωγικοί. Εκτός από τις αίθουσες επεξεργασίας νερού, χρησιμοποιήστε όλα τα βοηθητικά βοηθήματα και την εκπαίδευση για τη διατήρηση υψηλών επιπέδων ισχύος. Εάν τα δωμάτια του Generator δεν είναι στην καλύτερη περίπτωση, τότε η προσθήκη δωματίων αποχετεύει γρήγορα τον πόρο, επειδή αυξάνει το ελάχιστο απαιτούμενο επίπεδο. Στη συνέχεια, τα δωμάτια πιο έξω σκοτεινιάζουν και μειώνουν την παραγωγικότητα.
(P) Χώροι επεξεργασίας νερού / καθαρισμού αισθανθείτε σαν τα δεύτερο πιο σημαντικά δωμάτια στο καταφύγιο. Εάν η στάθμη του νερού είναι στα όρια, διατηρεί την ακτινοβολία μακριά. Η ακτινοβολία προκαλεί τα μωρά με ακτινοβολία και επιδεινώνει την υγεία, γεγονός που τελικά οδηγεί σε χαμηλά επίπεδα ευτυχίας. Ο επαρκής καθαρισμός του νερού κάνει το RHAWAWAY κυρίως για τους εξερευνητές σας, ώστε να μπορείτε να εστιάσετε στα Medbays για να διατηρήσετε την υγεία και την ευτυχία. Είναι μια σπατάλη των πόρων προς την Radeway + Stimpak κάθε κάτοικος όλη την ώρα.
(Α) Δείκτες / Κήποι βοηθούν με την ευτυχία. Το χαμηλό φαγητό προκαλεί δυσαρέσκεια, αλλά αυτό δεν κάνει τίποτα να κάνει τα μωρά και οι καλοσχεδιασμένες αποστολές δωματίων δεν μπορούν να διορθωθούν αργότερα εάν αγωνίζεστε με αυτό. Μακροπρόθεσμα, όμως, οδηγεί σε φτωχές αναφορές υπευθύνων.
Οι υπόλοιποι χώροι παραγωγής είναι αρκετά απλοί με βάση τα παραπάνω. (Ι) Medbays παράγουν Stimpaks που θεραπεύουν / αυξάνουν την υγεία. (Ι) Επιστημονικά Εργαστήρια παράγουν δρομολόγια που μειώνουν τα επίπεδα ακτινοβολίας. (Γ) Ραδιοφωνικά Studios να αυξήσετε το χάρισμα και να καλέσετε τους περιπλανώμενους εξερευνητές για να αυξήσετε τον πληθυσμό των καταφυγίων σας.
ο (Ε) εμφιαλωτή Nuka-Cola παράγει τόσο τρόφιμα όσο και νερό. Αντί της αντίληψης ή της ευκινησίας, όμως, απαιτεί αντοχή.
** Ευτυχία και S.P.E.C.I.A.L. χαρακτηριστικά επηρεάζουν την παραγωγή. Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα αντιστοιχούν σε αντίστοιχες αίθουσες και διατηρούν την ευτυχία να αυξήσουν την παραγωγή.
Δωμάτιο χωρητικότητας
Κατοικίες! Σας παρέχεται ένα στην αρχή, και αυτό περιορίζει τον συνολικό πληθυσμό των καταφυγίων σας, έτσι αναβαθμίζει +2 κατοίκους και επεκτάσεις +2 κατοίκους κάθε φορά.
Μια τεχνική κτιρίου που χρησιμοποίησα ήταν να δημιουργήσω δύο Living Quarters μονής υποδοχής, αλλά χωρισμένες είτε από ένα δωμάτιο είτε ανάμεσα σε ξεχωριστά πατώματα. Μπορείτε να τα αναβαθμίσετε και να τα ενώσετε με άλλους, ανάλογα με τις ρυθμίσεις και τις ανάγκες σας.
Δύο κατοικίες από νωρίς σας βοηθούν να ξεκουραστείτε όποιοι κάτοικοι θέλετε, ανεξάρτητα από το φύλο, χωρίς να ανησυχείτε για το να κάνουν τα μωρά όταν δεν είστε έτοιμοι. Απλά διαχωρίστε τα ανάλογα με το φύλο όταν τα δωμάτια είναι γεμάτα και υπάρχουν επιπλέον κάτοικοι, ή μη σταματήσει, οι εργαζόμενοι που εργάζονται υπερβολικά και χρειάζονται ένα διάλειμμα (θα σας πουν, αν ακούσετε). Είναι ένα επιπλέον δωμάτιο που μπορεί να φαίνεται περιττό, αλλά είναι τόσο χρήσιμο αν είστε προσεκτικοί.
Δεν υπάρχουν πολλά που να λένε στα Δωμάτια Αποθήκευσης. Μπορούν να καταληφθούν από δύο κατοίκους ή να μείνουν άδειοι. Μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε. Είναι επίσης διαθέσιμα νωρίς, αλλά τα έχω βρει μόνο χρήσιμα όταν κάθε κάτοικος έχει εξάρτημα και όπλο, γι 'αυτό τοποθετήστε με φειδώ και με προσοχή.
Εκπαιδευτικά δωμάτια
Οι αίθουσες διδασκαλίας θεωρούνται πολυτελή, επομένως δεν θα μπορείτε να βελτιώσετε το S.P.E.C.I.A.L. χαρακτηριστικά γνωρίσματα από νωρίς, μόνο προσωπικά επίπεδα dweller έως ότου έχετε κερδίσει αυτές τις πολυτέλειες μέσω της σκληρής δουλειάς του εκτεταμένου gameplay. Ήμουν απογοητευμένος, επίσης.
- Τα Δωμάτια αυξάνουν (S) τη δύναμη για τους κατοίκους παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας.
- Οι οπλίες αυξάνουν (P) την εξαίρεση για κατοίκους επεξεργασίας νερού.
- Οι αίθουσες γυμναστικής αυξάνουν (E) την ασφάλειά τους για τους εξερευνητές και τους εμφιαλωτές της Nuka-Cola.
- Τα σαλόνια αυξάνουν (C) harrisma για κατοίκους και κατοίκους Ραδιοφωνικών στούντων ζευγαρώνετε για αναπαραγωγή.
- Οι τάξεις αυξάνονται (I)ntelligence για τους κατοίκους των Medbays και Science Labs,
- Τα Αθλητικά Δωμάτια αυξάνουν (Α) ευκολία για τους κατοίκους των εστιατορίων / των χώρων παραγωγής τροφίμων.
- Τα δωμάτια παιχνιδιών αυξάνονται (L) uck για να βοηθήσει τους κατοίκους σε δωμάτια που χρειάζονται βιασύνη πιο συχνά.
2. Αναβάθμιση και συγχώνευση
Μπορείτε να συγχωνεύσετε τα δωμάτια τοποθετώντας δύο δωμάτια δίπλα στο άλλο. Αναβαθμίζετε πατώντας το βέλος UP στην οθόνη που εμφανίζεται όταν επιλέγετε ένα δωμάτιο και τον επισημάνετε (πατήστε μία φορά) και επιλέγοντας την επιλογή αναβάθμισης, χρησιμοποιώντας τα ανώτατα όρια ως πληρωμή.
Η αναβάθμιση των δωματίων και των χώρων συγχώνευσης θα αυξήσει την απόδοση της παραγωγικότητας αυτών των δωματίων. Συνιστούμε ανεπιφύλακτα να αναβαθμίζετε τα δωμάτια, ώστε να μην κάνετε κύλιση παντού (ή αναβάθμιση, επέκταση, αναβάθμιση, επέκταση προτύπου, ό, τι λειτουργεί με βάση τα στατιστικά στοιχεία των κατοίκων σας και τα ανώτατα όρια). Βοηθά επίσης όταν ξεκινάτε και έχετε χαμηλό πληθυσμό. Διατηρεί αυτά που έχετε χρήσιμη, αλλά σας δίνει περισσότερους πόρους. Μόλις έχετε περισσότερους ανθρώπους να διανείμουν όπου θα είναι πιο αποτελεσματικοί για τις ανάγκες σας, τότε επεκτείνετε.
Εάν σκέφτεστε τα δωμάτιά σας από την άποψη των υποδοχών που συμπληρώνετε το παιχνίδι, τότε επιτρέπονται μόνο δύο κάτοικοι ανά υποδοχή, ανεξάρτητα από τις αναβαθμίσεις. Αυτό περιλαμβάνει τα Living Quarters, καθώς αυτές οι αναβαθμίσεις αυξάνουν μόνο τον συνολικό πληθυσμό, όχι το ποσό του Living Quarter. Αυτό σημαίνει ότι τα δωμάτια στις μέγιστες επεκτάσεις τους μπορούν να φιλοξενήσουν έως και 6 κατοίκους
Ένα πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι τα δωμάτια δεν θα συγχωνευθούν μέχρι να αναβαθμιστούν και τα δύο στο ίδιο επίπεδο. Ένα δωμάτιο επιπέδου 2 δεν μπορεί να συγχωνευθεί με ένα πρόσφατα τοποθετημένο δωμάτιο με την ίδια έξοδο έως ότου το δωμάτιο αναβαθμιστεί στο επίπεδο 2 επίσης.
Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι μπορείτε να συγχωνεύσετε μέχρι και 3 δωμάτια. Αυτό είναι για αργότερα μακροπρόθεσμα gameplay. Χρησιμοποιήστε αυτό με σύνεση. Δεν πρέπει κάθε δωμάτιο να είναι 3 φορές κάθε φορά. Οι αναβαθμίσεις συμβάλλουν στην εξοικονόμηση χώρου με την παραγωγή μεγαλύτερης απόδοσης, αλλά κοστίζουν περισσότερα καπάκια από το κόστος μιας άλλης βασικής αίθουσας.
Επιλέγοντας τι θέλετε να κάνετε είναι όλη η στρατηγική σχεδιασμού του καταφυγίου σας. Βρείτε τη σωστή αναλογία παραγωγικότητας προς το δωμάτιο με βάση τον πληθυσμό σας, στη συνέχεια αναλάβετε τον κίνδυνο και προσθέστε στο καταφύγιο σας. Κάθε αναβάθμιση, το δωμάτιο που προστέθηκε και το μωρό που γεννήθηκε θα αλλάξει τα ελάχιστα επίπεδα πόρων που χρειάζεστε και θα σας δώσει το καθήκον να ρυθμίσετε ξανά το καταφύγιο, ανατρέποντας τις κλίμακες. Είναι ένας προϋπολογισμός πόρων.
3. Τοποθέτηση δωματίων
Μην χτίζετε νέα δωμάτια μόλις αυτά ξεκλειδωθούν μόνο επειδή μπορείτε. Αυτός είναι ένας γρήγορος και εύκολος τρόπος να φυσήξετε μέσα από τους πόρους σας και να αδυνατείτε να φτάσετε στα ελάχιστα επίπεδα των πόρων. Αυτό κάνει δυστυχισμένους κατοίκους. Η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας αναγκάζει τα πιο μακρινά δωμάτια να σβήσουν πρώτα την παραγωγή, ώστε να κρατηθούν οι πόροι όσο το δυνατόν πλησιέστερα στην αίθουσα ηλεκτρικού ρεύματος, αλλά αφήνουν περιθώρια για επέκταση χώρου ισχύος για να φιλοξενηθούν περισσότερα δωμάτια.
Άλλα δωμάτια βασίζονται στον παίκτη. Συνολικά, από την εμπειρία μου:
- Οι γεννήτριες ισχύος πρέπει να τοποθετούνται σε απόσταση και να επεκτείνονται ώστε να προσαρμόζονται.
- Κρατήστε χώρους πόρους όπως diners και δωμάτια επεξεργασίας νερού κοντά ώστε να μην χάσουν την παραγωγικότητα δύναμη / πτώση.
- Οι αποθηκευτικοί χώροι, οι χώροι διαβίωσης και τα στούντιο ραδιοφώνου μπορούν να πάνε οπουδήποτε και είναι δροσεροί για να κρατήσετε ως μονόκλινα δωμάτια που αναβαθμίζετε.
- Κατασκευάστε τα συνοικία διαβίωσης σε δύο χωριστά πατώματα για διαχωρισμό φύλου ή με ένα δωμάτιο στο μεταξύ (Περισσότερα για αυτό αργότερα)
- Αποφύγετε τους ανελκυστήρες στο τέλος των ορόφων για να επιβραδύνουν τους επιδρομείς στα μοτίβα τους.
- Τοποθετήστε τη γειτνίαση Medbays και Science Labs με βάση την αναγκαιότητα (Συνήθως χαμηλά στο νερό; Κατασκευάστε τα εργαστήρια και τα κατασκευάστε πιο κοντά στο Raceway.
Fallout Shelter είναι επί του παρόντος διαθέσιμη για iOS και Android.