Αποκλειστική συνέντευξη με τον δημιουργό του "GTA 5 στο Minecraft"

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αποκλειστική συνέντευξη με τον δημιουργό του "GTA 5 στο Minecraft" - Παιχνίδια
Αποκλειστική συνέντευξη με τον δημιουργό του "GTA 5 στο Minecraft" - Παιχνίδια

Την περασμένη εβδομάδα φάνηκε στην προσοχή μου ότι ολόκληρος ο χάρτης από GTA 5 δημιουργήθηκε ξανά Minecraft από μια μικρή αλλά αφοσιωμένη ομάδα παικτών.


Φυσικά, έπρεπε να το γράψω και δημοσίευσα ένα άρθρο που παρέχει όλες τις βασικές πληροφορίες για το έργο. Εκτός από αυτό, έχω επίσης την ευκαιρία να μιλήσω με τον άντρα που ήρθε με όλη την ιδέα, Nick van Wersch, ή N11ck όπως είναι γνωστός στο YouTube.

Το τελευταίο βίντεο ενημέρωσης του Nick

Ζήτησα από τον Νικ ποια ήταν η έμπνευσή του και γιατί αποφάσισε να ξαναδημιουργήσει GTA 5του χάρτη.

Έλαβα την ιδέα όταν έπαιζα το παιχνίδι. Έχω αναδημιουργήσει πράγματα μέσα Minecraft για καιρό και το έργο ήταν πολύ μεγάλο, αλλά έπειτα παρουσίασα την ιδέα στους συνδρομητές μου και πήρα μαζική υποστήριξη, γι 'αυτό αποφάσισα να ξεκινήσω να βάλω μαζί μια ομάδα για να το ολοκληρώσω.

διάλεξα GTA 5 απλά επειδή ήταν η τελευταία στη σειρά. Θα μπορούσε να ήταν και οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, όμως, ήταν απλά μια σύμπτωση.

Ήθελα να μάθω λίγο περισσότερα για την ίδια την ομάδα, πόσα άτομα συμμετείχαν στην κατασκευή, πόσο καιρό ξοδεύουν την οικοδόμηση κάθε μέρα και επίσης όταν ο Nick σκέφτεται να ολοκληρωθεί το έργο.


Ενεργά περίπου 8 άτομα, πιθανώς κατά μέσο όρο μία ώρα ή 2 ημερησίως. Ελπίζω ότι θα γίνει φέτος το 2016.

Φυσικά θα υπάρξουν πολλά σκαμπανεβάσματα κατά μήκος του δρόμου, γι 'αυτό ζήτησα από τον Νικ για τα καλύτερα και χειρότερα μέρη της κατασκευής και ποια ήταν η πιο δύσκολη πτυχή μέχρι στιγμής.

Το καλύτερο μέρος για το χάρτη είναι το εκπληκτικό σχόλιο που έχουμε πάρει, όλοι φαίνεται να την αγαπούν! Επίσης, απλά διασκεδάζοντας με όλους και χτίζοντας στο χάρτη είναι απλώς μια σπουδαία στιγμή.

Το χειρότερο μέρος είναι ίσως οι χρόνοι που χάνετε λίγη ελπίδα επειδή ένα τέτοιο τεράστιο έργο. Ευτυχώς αυτό το συναίσθημα εξαφανίζεται γρήγορα.

Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι η κράμπες ολόκληρου του κόσμου σε 256 μπλοκ ύψους. Πρέπει να προσαρμόσουμε πολλά ψηλά κτίρια επειδή δεν ταιριάζουν στον κόσμο, πρέπει να τα μειώσουμε λίγο και να τα φανεί καλά.

Αν και υπάρχει πολύς δρόμος και το έργο δεν έχει ολοκληρωθεί, αναρωτήθηκα αν ο Νικ είχε σχέδια για μελλοντικές κατασκευές της ίδιας κλίμακας με αυτή.


Αυτή τη στιγμή δεν έχουμε προγραμματιστεί τίποτα για το μέλλον, αλλά αυτό σίγουρα δεν θα είναι το τελευταίο πράγμα που θα δείτε από εμάς.

Μπορείτε να ενημερώσετε με τα τελευταία νέα από το build με την εγγραφή στο κανάλι του Nick στο YouTube και θα παρακολουθώ επίσης τη διαδικασία, παρέχοντας ενημερώσεις εδώ στο GameSkinny καθώς το έργο εξελίσσεται.