RimWorld Preview - Ένα στολίδι άξιος μιας βασιλικής κορώνας

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
RimWorld Preview - Ένα στολίδι άξιος μιας βασιλικής κορώνας - Παιχνίδια
RimWorld Preview - Ένα στολίδι άξιος μιας βασιλικής κορώνας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

RimWorld είναι μια από τις πιο πρόσφατες προσθήκες στο πρόγραμμα Early Access της Steam, που κυκλοφόρησε στις 14 Ιουλίου 2016. Αναπτύσσεται από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Ludeon Studios. Ο δημιουργός του παιχνιδιού είναι ο Tynan Sylvester, ένας βετεράνος της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών ΑΑΑ. Οι περισσότεροι θα γνωρίζουν το όνομά του από το έργο του ως μέρος της ομάδας σχεδιασμού του BioShock Infinite, ή τον αυθεντικό οδηγό ανάπτυξης παιχνιδιών, Σχεδιασμός Παιχνιδιών.


RimWorld μπορεί να είναι σήμερα σε στάδιο εξέλιξης Alpha, αλλά το επίπεδο περιεχομένου, το υψηλό επίπεδο γυαλίσματος και η ποιότητά του καθιστούν το παιχνίδι αξίζει να είναι στην Πρώτη Πρόσβαση. Ενώ οι περισσότεροι τίτλοι πρώιμης πρόσβασης έχουν προβλήματα όπως δυσλειτουργίες ή σφάλματα, RimWorld είναι 100% πλήρως λειτουργική.

Επιλέξτε το σενάριο σας

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνει ο παίκτης πρίν παίζει RimWorld είναι να επιλέξει το σενάριο που θα ήθελε να παίξει. Υπάρχουν τρία να επιλέξουν από αυτό που έρχονται με το παιχνίδι, το καθένα είναι πολύ διαφορετικό από το άλλο.

Η λειτουργία Crashlanded είναι ο χώρος όπου ο παίκτης ελέγχει τρεις αποίκους που έχουν συντριβή προσγειωθεί σε έναν πλανήτη. Ο παίκτης πρέπει να τους οδηγήσει στην αναδημιουργία μιας βιώσιμης ζωής και να επιβιώσει από τις σκληρές συνθήκες διαβίωσης του κόσμου. Είναι το καλύτερο σενάριο για να επιλέξετε για αρχάριους ή για όσους δεν αναζητούν υπερβολική πρόκληση - ένα τέλειο μείγμα βασικής κατασκευής και πρόκλησης.


Η λειτουργία "Έξυπνος εξερευνητής" είναι ο χώρος όπου ο παίκτης ελέγχει έναν μόνο αποίκιο. Ξεκινούν με πολύ περισσότερα χρήματα από τα άλλα σενάρια, αλλά η μόνη φέρει τις δικές της προκλήσεις. Χωρίς άλλους αποίκους, η εργασία είναι πιο αργή και η οικοδόμηση μιας βιώσιμης βάσης είναι πολύ πιο δύσκολη. Αυτό δεν περιλαμβάνει την υπεράσπιση εναντίον των ληστών. Πρόκειται για ένα δύσκολο σενάριο για έμπειρους παίκτες.

Το τρίτο και τελευταίο σενάριο είναι η Lost Tribe. Ο παίκτης πρέπει να οδηγήσει μια πρωτόγονη ομάδα πέντε μελών φυλής για να ξαναφτιάξει τη ζωή τους μετά την καταστροφή του προηγούμενου καταυλισμού τους. Ξεκινούν με βασικές προμήθειες αλλά στερούνται οποιασδήποτε μορφής τεχνολογία ή έρευνα, θέτοντας τον παίκτη σε αδύναμη θέση από την αρχή.

Έχουν αριθμούς που οδηγούν σε γρήγορη εργασία και κατασκευή, αλλά με την έλλειψη τεχνολογίας έρχονται μόνο οι πιο βασικές αμυντικές τεχνικές και όπλα. Είναι ένα σενάριο για έμπειρους παίκτες που θέλουν να ακολουθήσουν διαφορετική προσέγγιση στο συνηθισμένο παιχνίδι.


RimWorld έχει επίσης προσθέσει σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας σεναρίου που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν το δικό τους σενάριο. Επίσης, το Steam Workshop υλοποιείται στο παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται και να κατεβάζουν τα δικά τους σενάρια όπως παρακαλώ.

Τα διαφορετικά σενάρια αλλάζουν τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι παίζει σημαντικά, προσφέροντας μια εντελώς νέα εμπειρία σε κάθε μία. Δίνει στο παιχνίδι απίστευτη επαναληψιμότητα - και με κάθε νέο κόσμο που παράγεται διαδικαστικά, δεν υπάρχει ποτέ το ίδιο δύο.

Ποιος θα πει την ιστορία και από πού ξεκινάει;

Ένα από τα μοναδικά χαρακτηριστικά του RimWorld είναι ότι ο παίκτης πρέπει να επιλέξει το Α.Ι που λέει την ιστορία. Κάθε ένας από τους τρεις χαρακτήρες Α.Ι. που επιλέγουν έχει τις δικές του μοναδικές προσωπικότητες. Ποιος επιλέγετε αλλάζει πώς συμβαίνουν διάφορα γεγονότα σε όλο το παιχνίδι.

Η Cassandra Classic, για παράδειγμα, είναι μια πιο χαλαρή Α.Ι. που πολύ αργά δημιουργεί την πρόκληση - ενώ ο Randy Random είναι εντελώς απρόβλεπτος από κάθε άποψη της λέξης. Ο Randy μπορεί να πυροδοτήσει οτιδήποτε στον παίκτη ανά πάσα στιγμή χωρίς προειδοποίηση, αναγκάζοντάς τους να εργάζονται γρήγορα και να παραμένουν στα δάχτυλα των ποδιών τους.

Η μέση των τριών Α.Ι. είναι η Phoebe Chillax, η οποία δίνει περισσότερο χρόνο μεταξύ των καταστροφών - αλλά όταν θέτει μια πρόκληση το θέτει ψηλά. Παρέχει στον παίκτη αρκετό χρόνο για να προετοιμαστεί για την καταστροφή, αλλά πάντα θα είναι μεγάλη.

Μαζί με την επιλογή του Α.Ι., ο παίκτης πρέπει να επιλέξει το στυλ παιχνιδιού που επιθυμεί να παίξει. Αυτές οι επιλογές είναι ουσιαστικά οι ρυθμίσεις δυσκολίας, οι οποίες κυμαίνονται από το Freeplay (μια περιστασιακή εμπειρία) έως το Extreme (μια απόλυτη εμπειρία hardcore).

Μόλις ο παίκτης επιλέξει τον αφηγητή του, πρέπει να επιλέξει από πού θα ξεκινήσει στον χάρτη. Έχουν μια μεγάλη ποικιλία από διαφορετικές τοποθεσίες και βιομούς για να διαλέξετε, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Σε ψυχρότερο βιομό, κινδυνεύουν να καταψυχθούν μέχρι θανάτου, ενώ σε θερμότερες βιομόσχημες κινδυνεύουν να γίνουν πολύ ζεστές. Μαζί με πολλούς άλλους παράγοντες.

Αυτοί οι μηχανικοί, σε συνδυασμό με την επιλογή σεναρίων, επιτρέπουν πρακτικά απεριόριστες μορφές παιχνιδιού. Κάθε επιλογή που ο παίκτης κάνει τα πάντα αλλάζει μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού. Δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία κάθε φορά που παίζετε έναν νέο κόσμο. Είναι φοβεροί μηχανικοί - και ειλικρινά ένα χτύπημα απόλυτης μεγαλοφυίας.

Δημιουργήστε τους αποίκους σας

Το τελευταίο βήμα προτού κολλήσετε στο παιχνίδι δημιουργεί τους αποίκους ή τους αποίκους σας (εξαρτάται από το σενάριο που επιλέγετε). Αυτή τη στιγμή, η δημιουργία χαρακτήρων είναι εντελώς τυχαία και δεν επιτρέπει καμία προσαρμογή.

Η έλλειψη προσαρμογής δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει βάθος στο σύστημα. Στην πραγματικότητα, ο χαρακτήρας ή οι χαρακτήρες που επιλέγετε μπορούν να κάνουν μια πολύ μεγάλη διαφορά. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του σύνολο δεξιοτήτων, χαρακτηριστικών, ανικανότητας και φοβιών. Κάποιοι μπορεί ακόμη και να έχουν τραυματισμούς ή ουλές που επηρεάζουν επίσης ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού τους.

Κάθε ένας έρχεται με ένα επάγγελμα που καθορίζει τι είναι καλό σε, μαζί με έρχονται σε όλα τα σχήματα και μεγέθη. Η σωματική οικοδόμηση ενός χαρακτήρα επηρεάζει επίσης πολλές πτυχές. Για παράδειγμα, ένας πολύ λεπτός χαρακτήρας μπορεί να μην είναι σε θέση να μεταφέρει βαριά αντικείμενα, ενώ ένας μεγάλος χαρακτήρας μπορεί. Οι μικρότεροι χαρακτήρες κινούνται πιο γρήγορα, ενώ οι μεγαλύτεροι δεν μπορούν να κινηθούν τόσο γρήγορα.

Κάθε μικρή λεπτομέρεια κάθε χαρακτήρα μπορεί δυνητικά να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο παίζει ένα παιχνίδι. Η δημιουργία μιας ομάδας που μπορεί να καλύψει τις δυνάμεις και τις αδυναμίες κάθε αποίκησης είναι απαραίτητη. Πρέπει να υπάρξει ισορροπία προκειμένου να μπορέσουμε να οικοδομήσουμε αποτελεσματικά.

Κάθε άποικος που δημιουργείτε δρα πολύ διαφορετικά. Ο καθένας έχει τις ανάγκες, τη συμπεριφορά, τα δυνατά σημεία και τις αδυναμίες του. Ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει όλα αυτά και να βρει έναν τρόπο που όλοι συνεργάζονται αρμονικά. Εάν όχι, θα αρχίσουν να έχουν κάποια προβλήματα στα χέρια τους.

Κάθε μικρή επιλογή που έγινε πριν από την έναρξη του παιχνιδιού επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο παίζεται. Η ενασχόληση με τους αποίκους έναν ιδιαίτερο τρόπο σε ένα παιχνίδι δεν θα λειτουργήσει κατ 'ανάγκη σε ένα άλλο. Απαιτεί από τον παίκτη να προσαρμόσει τον τρόπο που παίζει σύμφωνα με τον τύπο των χαρακτήρων που δημιουργούν.

Η τύχη τους βρίσκεται στα χέρια σας

Μόλις ξεκινήσετε το παιχνίδι, οι ζωές των αποίκων είναι εξ ολοκλήρου στα χέρια σας. Υπάρχει ένα σεμινάριο που θα διδάσκει τη βασική μηχανική του παιχνιδιού, αλλά μπορεί να γίνει όπως ο παίκτης βλέπει κατάλληλα. Δεν υπάρχει σωστός ή λανθασμένος τρόπος να παίξετε RimWorld. Απλώς επιλέγει να κάνει το σωστό πράγμα την κατάλληλη στιγμή.

Υπάρχουν πολλές δραστηριότητες που μπορούν να κάνουν οι άποικοι, όπως η εξόρυξη, το κυνήγι, η έρευνα, η κατασκευή, η χειροτεχνία, η καλλιέργεια φυτών, το μαγείρεμα κλπ. Οι κορυφαίοι άποικοι για να κάνουν ό, τι τους ταιριάζει καλύτερα και για το σωστό χρονοδιάγραμμα είναι η συνταγή για επιτυχία. Για παράδειγμα, αν δεν κυνηγάτε ή μαγειρεύετε αρκετό φαγητό, η ομάδα θα μειωθεί στα τρόφιμα ή θα αρχίσει να λιμοκτονεί.

Εάν δεν ικανοποιείτε τις ανάγκες της ομάδας σας, το άγχος και η ένταση θα αρχίσουν να χτίζονται - με αποτέλεσμα την κατάθλιψη και ακόμη και τις μάχες μεταξύ των άλλων επιζώντων. Μην χτίζετε τις σωστές δομές την κατάλληλη στιγμή, τα τρόφιμα θα χαλάσουν, τα αντικείμενα θα επιδεινωθούν και πολλά άλλα προβλήματα μπορεί να συμβούν.

Όταν οι άποικοι αρρωσταίνουν ή τραυματιστούν, πρέπει να αντιμετωπίζονται. Πρέπει επίσης να έχουν ισορροπία μεταξύ ύπνου, χαλάρωσης και εργασίας. Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν με άλλα NPC φυλές και παρατάξεις για προμήθειες όταν έρχονται μαζί. Μπορούν επίσης να σώσουν τραυματίες φιλικούς χαρακτήρες, επιτρέποντάς τους να ενταχθούν στην ομάδα.

RimWorld μου θυμίζει σε κάποιο βαθμό Μην λιμοκτονούν. Σας δίνει περισσότερη βοήθεια απ 'ότι Μην λιμοκτονούν κάνει, μαζί με το να μην έχει τη δολοφονική πρόθεση. Αλλά είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί πολύ χρόνο για να κυριαρχήσει.

Κάθε φορά που παίζετε θα μάθετε κάτι νέο. Είτε πρόκειται για λάθος είτε απλά για μια νέα τακτική ή για το πώς λειτουργεί ένα καινούργιο κομμάτι του εξοπλισμού. Δεν υπάρχει ποτέ τέλος στη μάθηση και τη βελτίωση των δεξιοτήτων σας στο παιχνίδι.

RimWorld έχει ένα τεράστιο περιεχόμενο για το στάδιο ανάπτυξής του. Υπάρχουν τόσες πολλές δραστηριότητες που μπορούν να κάνουν οι άποικοι και όλοι πρέπει να χρησιμοποιηθούν σε κάποιο σημείο για να μπορέσουν να επιβιώσουν. Είναι ένα παιχνίδι για την ισορροπία και τη διαχείριση των αναγκών των αποίκων - με πραγματικά εθιστικό gameplay που σας κρατά γαντζωμένο για ώρες.

Ένα κόσμημα άξιο μιας βασιλικής κορώνας

RimWorld είναι ο πιο εντυπωσιακός τίτλος Πρόωρης Πρόσβασης που έχω παίξει από το Darkest Dungeon. Αυτό είναι ένα δύσκολο επίτευγμα. Είναι εξαιρετικά εύκολο να μπεις και να γίνεις εθισμός από τη στιγμή που θα αρχίσεις να παίζεις.

Η μηχανική του επιτρέπει την αναπαραγωγή τεράστιων ποσών και την παραλλαγή του gameplay. Τις δεκατρείς ώρες που έχω περάσει με το παιχνίδι, δεν βρήκα κανένα πρόβλημα με το παιχνίδι είτε από τεχνική άποψη είτε από άποψη παιχνιδιού. Είναι γυαλισμένο πέρα ​​από την πεποίθηση και είναι πραγματικά μια ευχάριστη εμπειρία.

RimWorld ορίζει τα πρότυπα για ό, τι πρέπει να είναι όλοι οι τίτλοι πρώιμης πρόσβασης - ένα παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί κατά την ανάπτυξη, αλλά με όλα τα χαρακτηριστικά και μηχανικούς να είναι 100% λειτουργικοί.

Η τιμή του μπορεί να φανεί λίγο απότομη στα € 29,99 για έναν τίτλο "Πρώιμης Πρόσβασης". Μπορώ με βεβαιότητα να πω ότι τα χρήματα που δαπανώνται για αυτό θα φέρουν περισσότερη διασκέδαση ότι οι περισσότεροι τίτλοι της ΑΑΑ σε τιμή € 59,99.

RimWorld δεν είναι μόνο ένα παλιό πολύτιμος λίθος, είναι ένα κόσμημα που αξίζει να είναι μέρος ενός βασιλικού στέμματος. Εάν υπάρχει κάποιος τίτλος πρώιμης πρόσβασης που αξίζει να επενδύσει, RimWorld θα ήταν αυτό. Αν ο προγραμματιστής μπορεί να συμβαδίσει με την ποιότητα, το περιεχόμενο και τη στιλπνότητα που δείχνει το παιχνίδι τώρα μέχρι την απελευθέρωση, πρόκειται να είναι ένα συγκλονιστικό παιχνίδι.

Αποποίηση: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού παρέχεται από τον εκδότη για σκοπούς προεπισκόπησης.