Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Mad Max

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Mad Max Walkthrough Gameplay
Βίντεο: Mad Max Walkthrough Gameplay

Περιεχόμενο

Το Avalanche Studio's, το οποίο είναι γνωστό για την Ακριβώς Αιτία σειρά, είναι δύσκολο στην εργασία Mad Max, που αναμένεται να γίνει αργότερα φέτος. Δύο προγραμματιστές από το στούντιο κάθισαν με Game Informer για ένα Q & A, το οποίο έδωσε μερικές ενδιαφέρουσες απαντήσεις. Το παιχνίδι βασίζεται στη σειρά λατρευτικών ταινιών, η τέταρτη από τις οποίες, Mad Max: οδός μανίας, είναι από τις 13 Μαΐου. Το παιχνίδι δεν βασίζεται σε κάποια συγκεκριμένη ταινία της σειράς, αλλά μάλλον σε μία βολή. όχι κανόνας αλλά χρησιμοποιώντας τους χαρακτήρες και το σύμπαν. Τα αδειοδοτημένα παιχνίδια δεν είχαν το καλύτερο ιστορικό, αλλά με έναν προγραμματιστή όπως το Avalanche πίσω από αυτό, Mad Max έχει πολλές δυνατότητες. Ακολουθούν ορισμένοι λόγοι για τους οποίους πρέπει να προσέξετε το παιχνίδι.


Μοναδική Μηχανική

ο Mad Max οι ταινίες είναι σχετικά με τα οχήματα. Μεγάλα, παράξενα, τρελά οχήματα που έχουν κυριολεκτικά κατασκευαστεί για να καταστρέψουν. Η ερημιά είναι ένα μεγάλο μέρος, έτσι το αυτοκίνητό σας θα είναι ο καλύτερος φίλος σας. Το εικονικό αυτοκίνητο του Max, το Ford Falcon, είναι γνωστό στο παιχνίδι ως το Magnum Opus και είναι δικός σας για να σχεδιάσετε.

Ο Max μπορεί να αναβαθμίσει και να προσωποποιήσει το αυτοκίνητό του με διάφορους τρόπους, όπως το όπλο που αναφέρθηκε προηγουμένως. Εκτός από αυτό μπορείτε να έχετε τοποθετημένα όπλα, αιχμές ελαστικών, φλογοβόλα και όλα τα είδη καθημερινών συσκευών στο Falcon. Οι λεπτομέρειες σχετικά με την προσαρμογή είναι αδύναμες μέχρι στιγμής αλλά η Avalanche ανέφερε ότι κάθε gamer είναι σε θέση να «βάλει τη σφραγίδα» στο αυτοκίνητό τους, έτσι οι πιθανότητες είναι ότι θα υπάρξει μια ποικιλία επιλογών.


Για να αναβαθμίσετε το αυτοκίνητο, μπορείτε να καθαρίσετε τμήματα από τα ερημιά ή να καταστρέψετε άλλα αυτοκίνητα. Η ανατίναξη των εχθρικών αυτοκινήτων είναι μια χρήσιμη τακτική για την απόκτηση εξαρτημάτων, αλλά είναι πιο μεθοδική και σκοτώνει τον οδηγό, παίρνοντας το αυτοκίνητό του, κερδίζει πολύ περισσότερα.

Δεν υπάρχουν όρια χάρτη

Αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που με ενθουσιάζει αρκετά. Mad Max διαθέτει "μαλακά όρια", όπως αυτά αναφέρονται από το Avalanche, που ουσιαστικά σημαίνουν ότι δεν μπορείς ποτέ να χτυπήσεις ένα αόρατο τοίχο ή ένα βουνό που σηματοδοτεί τις άκρες του χάρτη. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένα σημείο όπου μπορείτε να πάτε πέρα ​​από τον πραγματικό χάρτη και τα πράγματα αρχίζουν να αλλάζουν.

Το Big Nothing, όπως αναφέρεται με τόσο αγάπη, είναι η περιοχή πέρα ​​από τον χάρτη που ο Max μπορεί να οδηγήσει και να δοκιμάσει την τύχη του στην επιβίωση. Μόλις φτάσετε σε αυτό το σημείο, η γη γίνεται πιο επίπεδη και πιο άγονα. Τελικά θα δείτε ένα γιγαντιαίο τοίχο προσέγγισης με άμμο, το οποίο θα κατακλύσει το αυτοκίνητό σας και θα το κάνει πολύ δύσκολο να το δείτε. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι να σκοτωθούν στο Big Nothing, από τα συντρίμμια μέχρι τα κεραυνοί. Το θέμα είναι, Avalanche θέλω μπορείτε να δοκιμάσετε το χέρι σας στην πλοήγηση στο Big Τίποτα επειδή υπάρχουν μερικά σπάνια πράγματα για να σκουπίσετε έξω εκεί, αλλά δεν πρόκειται να σας κάνουν εύκολο για σας.


Η σάρωση έγινε σωστά

Avalanche Studios ήθελαν τον κόσμο του Mad Max να αισθανθείτε σαν μια αυθεντική ερημιά. Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, οι παίκτες μπορούν να καθαρίσουν μέρη από εχθρικά οχήματα ή να τα κλέψουν εντελώς. Ένα από τα πιο ωραία πράγματα είναι ότι το πλαϊνό λάκτισμά σας, Chumbucket, θα σας φέρει το Falcon μόλις μεταφέρετε οχήματα για παλιοσίδερα.

Μια άλλη μέθοδος καθαρισμού έρχεται με τη μορφή τροφίμων και νερού. Σίγουρα αυτό ακούγεται σαν πολλά άλλα παιχνίδια, αλλά είναι περισσότερο Fallout από GTA. Ο Max έχει ένα κυλικείο και μπορεί να το γεμίσει τακτικά σε πόλεις και άλλες πηγές νερού. Μπορεί επίσης να πιει από κονσέρβες κονσέρβας γύρω από τη γη και να τρώει σχεδόν οτιδήποτε μπορείτε να βρείτε, οπότε η Avalanche έχει αγκαλιάσει πραγματικά τον τρόπο ζωής των ερημιών.

Και φυσικά, σε ένα παιχνίδι που αφορά κυρίως την οδήγηση, το καύσιμο είναι ένα μεγάλο εμπόρευμα. Και πάλι, αυτό είναι περισσότερο Fallout από GTA. Ο Max δεν έχει ατέλειωτη παροχή καυσίμων. Κάνοντας δουλειές για το wacko στην ερημιά μπορεί να σας ανταμείψει κάποιο καύσιμο και / ή πυρομαχικά, καθώς και την εύρεση δοχείων σε όλη τη γη. Βασικά, αυτό είναι ένα πραγματικό σκουπίδια στην οποία η επιβίωση είναι στην πραγματικότητα ένας μηχανικός παιχνιδιών.

Πολεμιστής δρόμου πρώτου προσώπου

Ένα από τα πιο εκπληκτικά πράγματα Mad Max είναι η εφαρμογή του πρώτου προσώπου. Το παιχνίδι είναι κατά κύριο λόγο τρίτο πρόσωπο, αλλά κατά την οδήγηση μπορείτε να μεταβείτε στο πρώτο πρόσωπο και να ζήσετε την παραφροσύνη της οδικής μάχης μέχρι κοντά.

Ο αγώνας του αυτοκινήτου είναι ξέφρενος και εκρηκτικός σε τρίτο πρόσωπο αλλά αλλάζει σε πρώτο πρόσωπο και προσθέτει αδρεναλίνη, άγχος και λίγο φόβο. Αν έχετε δει τα ρυμουλκούμενα για τη νέα ταινία, φανταστείτε ότι σε πρώτο πρόσωπο και έχετε μια ιδέα για το τι αισθάνεται να παίζετε Mad Max.

Καταπολέμηση βίαιων καταστροφών

Τελευταίο, αλλά μακριά από το λιγότερο, είναι η βίαιη μάχη μέσα Mad Max. Όπως συμβαίνει με πολλά παιχνίδια μετά το 2009, τα Avalanche Studios έχουν υιοθετήσει μια προσέγγιση «Arkham» για την καταπολέμηση. Έτσι, οι εχθροί περιβάλλουν τον Max και μπορείτε να τους επιτεθείτε ή να αντισταθείτε στις κινήσεις τους για να πάρετε το καλύτερο από αυτούς.


Σε αντίθεση με τη σειρά Arkham, ωστόσο, Mad Max είναι στην πραγματικότητα πιο βίαιη - πράγμα που λέει πολλά, λαμβάνοντας υπόψη πόσο βίαιος μπορεί να είναι ο καπετάνιος σταυροφόρος. Όπως φαίνεται στο πρόσφατα κυκλοφόρησε ρυμουλκούμενο παραπάνω, ο Max θα σπάσει τα οστά και θα σπάσει τα κεφάλια καθώς θα πετάξετε μέσα από κύματα εχθρών.

Η μάχη είναι μέρος Arkham και μέρος WWE, το οποίο μου ταιριάζει καλά ως ένας ανεμιστήρας πάλης - Max μπορεί να δει γέλιο dropkicks και suplexes για την αντιμετώπιση των εχθρών. Το Beating goons συσσωρεύει τη λειτουργία Fury που, όταν ενεργοποιηθεί, επιτρέπει στον Max να διεκπεραιώνει περισσότερες ζημιές γρηγορότερα. Και αν αυτό δεν ήταν αρκετό, ο Max μπορεί να χρησιμοποιήσει τα shivs, ala Ο τελευταίος από εμάς, να μαχαιρώσουν τους εχθρούς. Οι Shivs είναι ένας πιο γρήγορος τρόπος για να σκοτώσουν τους κακούς, αλλά είναι για περιορισμένη χρήση.

Εμφανίσεις

Ολα για όλα Mad Max αισθάνεται σαν ένα επικίνδυνο, τρελό οδικό ταξίδι μέσα στην κόλαση. Παίξτε με το Max όσο οδηγείτε σαν μανιακός, πυροβολείτε / χτυπάτε τα χάλια από τους περιβόητους weirdos, και σκουπίστε το δρόμο σας στον βασιλιά των τρελών. Μην ξεγελιέστε να σκέφτεστε Mad Max είναι ένα άλλο παιχνίδι ταινίας που δεν αξίζει τα χρήματά σας, τα Avalanche Studios εργάζονται εδώ και πολύ καιρό σε αυτό το παιχνίδι και είναι ένας αγώνας αγάπης, όχι γρήγορης τακτοποίησης.

Η ερημιά είναι ζοφερή και άγονη και ακόμα πιο ζωντανή από τους περισσότερους ανοιχτούς κόσμους. Από τους καταπράσινους οικισμούς γεμάτους με παράξενους χαρακτήρες, με την δελεαστική πρόκληση του Big Nothing, η ερημιά είναι ένας κόσμος που αναρωτιέται και, από την 1η Σεπτεμβρίου, αυτό είναι ακριβώς αυτό που σκοπεύω να κάνω.