EVE Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Παίρνοντας το DUST

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
EVE Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Παίρνοντας το DUST - Παιχνίδια
EVE Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Παίρνοντας το DUST - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η φετινή μεγάλη γιορτή του EVE Universe στο Ρέικιαβικ της Ισλανδίας, είναι κατά 50% μεγαλύτερο από το υπερβολικό του περασμένου έτους, έτσι μας είπαν κατά τη διάρκεια ενημέρωσης Τύπου σήμερα το πρωί στο Μέγαρο Μουσικής Harpa.


David 'CCP Pokethulhu' Reid πήρε την συγκεντρωμένη δημοσιογραφική εκδήλωση σε μια περιήγηση σφυρίχτρας στην άνοδο της EVE από ένα μετριοπαθές, αλλά φιλόδοξο κοινωνικό πείραμα το 2003, στο multi-platform juggernaut που βρίσκεται στο χείλος του να γίνει.

Ως επί το πλείστον, αυτό ήταν το ίδιο αστάρι που είχα παρακολουθήσει το προηγούμενο έτος, με μερικές βυθισμένες αναφορές σε γεγονότα των τελευταίων δώδεκα μηνών.Αυτό μου έφερε στο μυαλό μου ότι για πολλούς δημοσιογράφους, το EVE Universe είναι μια παράξενη ανωμαλία στο τοπίο των τυχερών παιχνιδιών το οποίο εγώ - ως μακρόχρονος παίκτης που έγινε ανταποκριτής - θεωρώ δεδομένο.

Καθώς η μέρα προχώρησε και τα κοπάδια των παικτών EVE έτρεξαν από στρογγυλή τράπεζα μέχρι παρουσίαση στην αρένα του ανταγωνισμού, η μοναδικότητα αυτού του Έθνους της EVE είναι κάτι που έχει πολλά ξύσιμο τα κεφάλια τους. Η αφοσίωση και η επένδυση που κάνουν οι παίκτες της EVE στα ενδιαφέροντά τους (και μερικές φορές έξω από το παιχνίδι) μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να προσδιοριστούν ποσοτικά.


Ο David Reid καθόρισε τον βασικό σκοπό της EVE ως "να δημιουργήσει εικονικούς κόσμους πιο ουσιαστικούς από την πραγματική ζωή" και σε πολλούς από τους συμμετέχοντες, αυτό φαίνεται να συμβαίνει. Αναμφισβήτητα, η αίσθηση της κοινότητας και η αποπλάνηση της διασημότητας που προσφέρει ο μονόπλευρος επίμονος κόσμος προκάλεσε ένα επίπεδο αφοσίωσης μέσω του "ουσιαστικού" παιχνιδιού του, επιτρέποντας στην EVE να ευδοκιμεί σε καλές και κακές στιγμές.

Παίρνοντας το DUST

Τώρα, με DUST 514 θέσει να βγει από τη βήτα στις 6 Μαΐου με την Εξέγερση η CCP προγραμματίζει να απομακρύνει το ίδιο εφέ EVE στην πλατφόρμα της κονσόλας. Κρίνοντας από την επιλογή της γλώσσας του David Reid, βγαίνουν ταλαντεύονται. Το γάντι ήταν σίγουρα ριγμένο σε άλλους, πιο παραδοσιακούς, τίτλους FPS με τη δήλωσή του:

"Εκατομμύρια παίκτες Call of Duty αναμένουν να απελευθερωθούν από μια φυλακή που δεν γνωρίζουν ότι βρίσκονται μέσα".


Κρίνοντας από το facelift το DUST 514 φαίνεται να είχε, θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε πώς εκτελείται στην αγορά της κονσόλας ελεύθερου παιχνιδιού και αν η δελεαστική στιγμιαία ικανοποίηση μπορεί να είναι το φάρμακο πύλης σε μια ζωή με "ουσιαστικό gameplay" ένα σύμπαν ελεύθερης μορφής. Ο ισχυρισμός του Reid ότι οι παίκτες αξίζουν να υποκινούνται από περισσότερες από ασαφείς αντιλήψεις για το "καθήκον" και την "τιμή" έχει ασφαλώς νερό, καθώς είναι ένα έξυπνο τρύπημα στις πλευρές σε ορισμένους άλλους τίτλους.

Το άλλο παιχνίδι που αλλάζει

Brandon 'CCP Jian' Laurino έδωσε μια επισκόπηση της σειράς των αλλαγών που έρχονται με την επέκταση της Επανάστασης, επισημαίνοντας ότι δεν υπήρξε ποτέ ένα παιχνίδι κονσόλας με τόσο σημαντική ενημέρωση - μπορούσαμε να το ονομάσουμε DUST 2 ". [Φαίνεται πεντανόστιμο να επισημάνω ότι αυτό θα σήμαινε τεχνικά ότι ήταν 512 φορές χειρότερο.]

Τα οπτικά έχουν βελτιωθεί κατά μία τάξη μεγέθους, με Ο Atli Mar Sveinsson (CCP Praetorian) παρουσιάζοντας κάποιες φωτογραφίες σύγκρισης και βίντεο με χάρτες με πολύ υψηλότερο βαθμό πιστότητας.

Το UI φαίνεται να βελτιώνεται πολύ, καθώς πολλές από τις ιδιαιτερότητες σχεδίασης που κληρονόμησε από τη διεπαφή PC του EVE τώρα εξαφανίζονται υπέρ ενός πιο φιλικού προς τον ελεγκτή συστήματος κονσόλας.

Ίσως το πιο εντυπωσιακό μέρος της παρουσίασης ήταν η βιτρίνα του νέου συστήματος Planetary Conquest, το οποίο θα δούμε τις οργανώσεις παικτών στην EVE Online να παίρνουν στρατηγικές αποφάσεις σχετικά με τους πλανήτες για τους οποίους θα ανταγωνίζονται στην περιοχή της Moldavian Heath της Νέας Εδέμ. Θα το εξετάσω λεπτομερέστερα σε ένα μελλοντικό άρθρο, αλλά για τώρα, απολαύστε τις εικόνες.

Εισάγετε πράγματι τον φαύλο κύκλο.

Ο κοντινός χάρτης των γαλαξιών που δείχνει την κυριαρχία που ελέγχεται από τον παίκτη.

Η προβολή συστήματος αστεριών με κατακτημένους πλανήτες.

Ένα πότισμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο νέο παιχνίδι "λουλούδια και φίλοι". Μπορεί.

.