Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Offense & plus; Καλύτερες κατασκευές

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Offense & plus; Καλύτερες κατασκευές - Παιχνίδια
Etrian Odyssey Nexus Οδηγός Χρήσης Κατηγορίας Offense & plus; Καλύτερες κατασκευές - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σημείωση του συντάκτη: Πρόκειται για το Μέρος 2 της σύνταξης του Entry Odyssey Nexus Class. Για να δείτε το Μέρος 1 και το Μέρος 3, κάντε κλικ στην επιλογή εδώ και εδώ.


Οι τάξεις και η σύνθεση του κόμματος αποτελούν τη ραχοκοκαλιά οποιουδήποτε Οδύσσεια της Ετριάν εμπειρία, και Etria Odyssey Nexus δεν αποτελεί εξαίρεση. Προσφέρει 19 τάξεις για χρήση για το πάρτι των πέντε σας, αντλώντας από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για αυτές τις τάξεις και προσθέτοντας τον ήρωα ως νέο.

Ακόμα κι αν γνωρίζετε ήδη πώς λειτουργούν τα μαθήματα στα αρχικά τους παιχνίδια, Πλέγμα δίνει τα πράγματα λίγο από μια συστροφή κάνοντας τους νέους συνδυασμούς δυνατά.

Σε αυτό το τμήμα της εκτεταμένης μας Etria Odyssey Nexus την κάλυψη της κατηγορίας, θα επικεντρωθούμε στις δυναμικές μονάδες του παιχνιδιού. Αυτές οι προσβλητικές τάξεις παρουσιάζουν μερικές από τις πιο δυναμικές δεξιότητες και απαιτούν πολύ καλό σχεδιασμό για αποτελεσματική χρήση.

Ας πηδήσουμε.


Ronin Class

Ο Ronin είναι Οδύσσεια της Ετριάν'S πρωτογενής αντιπρόσωπος ζημιών - και είναι πασίγνωστο για την ευθραυστότητα του και την χαμηλή πισίνα TP.

Best Build για την κατηγορία Ronin

Ο Ronin βασίζεται στάσεις να αντιμετωπίσει μεγαλύτερες ζημιές και να ενισχύσει τα στατιστικά στοιχεία:

  • Άνω αυξάνει την επίθεση
  • Σαφής αύξηση της άμυνας
  • Το Swift (μη εκπληκτικό) αυξάνει την ταχύτητα και τη φοροδιαφυγή

Ωστόσο, πιθανότατα θα βρείτε το καλύτερο για να μην επικεντρωθείτε ταυτόχρονα και στις τρεις θέσεις.

Ο λόγος για αυτό είναι επειδή όπως όλοι EO τα δέντρα δεξιοτήτων, οι πιο προηγμένες δεξιότητες του Ronin ξεκλειδώνουν αφού ανοίξετε τις βασικές δεξιότητες.

Η δαπάνη TP για να εξισορροπήσει όλες τις θέσεις είναι μια επιλογή. Ωστόσο, αν δεν σχεδιάσετε το Ronin να είναι η μοναδική σας επιθετική μονάδα, η πιο αποτελεσματική επιλογή θα εστιάσει το TP σας σε λίγες θέσεις, τουλάχιστον νωρίς.


Για παράδειγμα, ο Ronin σας θα μπορούσε να επωφεληθεί από τη φυσική του υψηλή επίθεση και να δώσει προτεραιότητα Σαφείς δεξιότητες στάσης, καθιστώντας το ένα all-arrounder. Ή θα μπορούσατε να διαδώσετε τα σημεία σας μεταξύ Ανώτερος και Swift δεξιότητες, αγνοώντας τη χαμηλή άμυνα και επιτρέποντάς σας να σκουπίσετε και να βγάλετε τους εχθρούς γρήγορα.

Η πλειοψηφία των μεταγενέστερων δεξιοτήτων της κλάσης αντιμετωπίζει κρίσιμες ζημίες αν ο Ronin σας είναι σε μια στάση εκείνη τη στιγμή, αλλά είναι επίσης συνδεδεμένοι με μια συγκεκριμένη στάση. Κάποιοι έκοψαν το χρόνο που έχει ο Ronin σας παραμείνει σε μια στάση, ενώ άλλοι το έβαλαν αυτόματα στο Ronin.

Σκέψεις για την κατηγορία Ronin

Θα μπορούσατε επίσης να κάνετε κάποιους παίκτες και να δημιουργήσετε περισσότερους από έναν Ronin, καλύπτοντας όλες τις βάσεις stat και βεβαιώνοντας ότι εσείς πιάστε κρίσιμες ζημιές με σχεδόν κάθε χτύπημα.

Είναι ένα ευέλικτη μονάδα, το οποίο μπορεί να συμπληρώσει ή να συμπληρώσει τα πλεονεκτήματα των άλλων μελών του κόμματός σας. Μόλις αποφασίσετε για μια διαδρομή για τον μεμονωμένο σας Ronin, ίσως να κολλήσετε με αυτό για λίγο.

Shogun Class

Το Shogun είναι μια ευέλικτη επιθετική μονάδα με μερικές ενδιαφέρουσες ικανότητες υποστήριξης. Δεν μπορεί να χειριστεί βαριά πανοπλία, αλλά έχει μια μοναδική αναγνώριση δεξιοτήτων υπεράσπιση εάν εξοπλίζει δύο σπαθιά, βοηθώντας το ταιριάζει με τον ήρωα τόσο στην παραγωγή ζημιών όσο και στην απορρόφηση.

Best Build για την κατηγορία Shogun

Το μενού μητρώου του guild σας λέει ότι είναι ο Shogun προοριζόταν για αδίκημα, και δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις γιατί.

Δεξιότητες όπως Echoing Slash και Μπουλόνι Slash είναι ισχυροί χωρίς να ξοδεύουν πάρα πολλά σημεία δεξιοτήτων σε αυτά, και η Echoing Slash επιτίθεται δύο φορές με τη σειρά - μια φορά αρχικά, τότε μία φορά μετά τη στροφή του στόχου.

Avidya Sight δεν αξίζει τον χρόνο σας εκτός αν κάνετε την εξερεύνησή σας τη νύχτα. Αλλά, ξεκλειδώνει Αυγερινός, η οποία ενισχύει την δύναμη επίθεσης κατά τη διάρκεια της ημέρας. Ανάλογα με το στυλ σας, αυτό πιθανότατα θα γίνει όταν θα κάνετε τα περισσότερα από τα μαχητικά σας ούτως ή άλλως.

Τότε υπάρχει Τα δίδυμα χελιδόνια, μια διπλή επίθεση (αν έχετε δύο σπαρτα εξοπλισμένα), και αργότερα, 5-δαχτυλίδι σπαθί (2-4 επιθέσεις). Κρατώντας το Shogun ζωντανό στην πρώτη γραμμή απαιτεί από εσάς να επενδύσετε κάποιες Διπλό σπαθί, αλλά το τελικό αποτέλεσμα αξίζει σίγουρα.

Πάνω από όλα αυτά, ο Shogun έχει μερικές εξαιρετικές ικανότητες υποστήριξης.

Μεγάλος ήρωας εφιστά την προσοχή σε μια συγκεκριμένη μονάδα και αυξάνει την επίθεσή της για τρεις στροφές, ενώ Μπροστινή εντολή ενεργοποιεί ολόκληρο τον μετρητή πρώτης γραμμής εάν στοχεύει η συγκεκριμένη μονάδα. Παίρνει μια ώθηση αργότερα με Εντολή φλας, όπου ολόκληρο το κόμμα επιτίθεται όταν ο χρήστης είναι στοχευμένος. Αυτό είναι προφανές, όπου ο μεγάλος ήρωας μπαίνει στο παιχνίδι, αυξάνοντας έτσι την πιθανότητα επίθεσης της μονάδας στόχου.

Εάν χρησιμοποιείτε το Shogun με ένα Gunner ή Survivalist, Εντολή λήψης -Αποκλεισμένο σε επίπεδο Master - είναι ένα για να το επενδύσει επίσης, δεδομένου ότι τους δίνει μια αυτόματη επίθεση σε περίπτωση που μια συγκεκριμένη γραμμή χτυπηθεί.

Επειδή ο Shogun θα πρέπει να είναι μια μονάδα επίθεσης - παρά τις δυνατότητες υποστήριξής του - θέλετε να σκεφτείτε ποια δεξιότητες υποστήριξης ταιριάζουν καλύτερα στο playstyle σας, αντί να επενδύσετε σε μερικά από αυτά.

Είναι τελείως εφικτό να έχετε έναν ισχυρό Shogun χωρίς καμία από αυτές τις ικανότητες υποστήριξης.

Σκέψεις για την κατηγορία Shogun

Ο Shogun δεν είναι τέλειος.

Παίρνει ένα δίκαιο κομμάτι από χαμηλό TP, το οποίο είναι ένα αξιοσημείωτο μειονέκτημα μόλις αρχίσετε να ισιώνετε τις ικανότητές σας. Μπουλόνι Slash είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα νωρίς, αλλά Τα δίδυμα χελιδόνια δεν είναι πολύ πίσω.

Παρόλα αυτά, με τις επιλογές του, φυσικά υψηλής επίθεσης και διπλού εξοπλισμού, ο Shogun χρησιμεύει επίσης ως ένας χρήσιμος απλός επιτιθέμενος, ακόμα και όταν τελειώσει το TP του.

Highlander Class

Ο Highlander κάνει την πρώτη του εμφάνιση σε μια κύρια γραμμή EO παιχνίδι στο Πλέγμα, και μπορεί να είναι μια δύσκολη τάξη για χρήση. Δουλεύει τα δόρατα και έχει υψηλή επίθεση, αλλά είναι επίσης σαν ένα αντίστροφος ήρωας.

Οι περισσότερες από τις δεξιότητές του απαιτούν είτε μερικές από τις μονάδες δικό HP ή μερικά από τα ολόκληρο το HP του κόμματος, έτσι είναι μια μονάδα που απαιτεί κάποια στρατηγική για να χρησιμοποιήσει αποτελεσματικά.

Best Build για Highlander Class

Ο Highlander έχει δυο πιθανά κτίρια εστίασης, επιθετική και αμυντική. Οι περισσότερες από τις ικανότητές του είναι προσανατολισμένες σε παραβάσεις, όμως, έτσι θα μπορούσατε να δημιουργήσετε ένα αξιοπρεπώς ισορροπημένο Highlander με ένα συνδυασμό και των δύο.

Αυτό που καθιστά το Highlander τόσο δυνητικά χρήσιμο, είναι ότι οι επιθέσεις του στοχεύουν σε ολόκληρες γραμμές στο βασικό επίπεδο, με δεξιότητες των Βετεράνων να χτυπούν όλους τους εχθρούς.

Ο Highlander έχει επίσης μια καλή ευκαιρία να εκμεταλλευτεί τις στοιχειώδεις αδυναμίες Spear Assist. Αυτή η ικανότητα παίρνει το τελευταίο στοιχείο που χρησιμοποιείται από ένα μέλος του κόμματος. Λοιπόν, λέτε ότι ο Ζωδιακός απλά καρφώνει την αδυναμία του εχθρού στην ηλεκτρική ενέργεια, ο Υψηλός μπορεί να ακολουθήσει μια ισχυρή επίθεση κατά της μάχης με έγχυση Βόλτ.

Bloodlust είναι μια χρήσιμη παθητική δεξιότητα, επίσης, που εργάζεται βασικά ως μετρητής δεξιοτήτων. Αλλά προφανώς, είναι πιο πιθανό να ενεργοποιήσετε τους περισσότερους Πόντους Επιδεξιότητας που εισάγετε σε αυτό.

Από την πλευρά της άμυνας των πραγμάτων, έχετε την ευκαιρία να καταναλώσετε τη δική σας HP ή συμβαλλόμενο μέρος της HP αυξάνουν την αντίσταση σύνδεσης / ασθένειας, βελτιώστε τις πιθανότητες επιβάλλω το ίδιο, ή απλά να αυξηθεί άμυνα γενικά. Ωστόσο, είναι οι πιο χρήσιμες παθητικές δεξιότητες για επενδύσεις Περιστροφή παλίρροιας και Αιματηρό πέπλο. Ο πρώην θεραπεύει το κόμμα HP όταν ο Highlander σας νικήσει έναν εχθρό, ενώ ο τελευταίος αυξάνει την υπεράσπιση του Highlander κάθε φορά που επιτίθεται.

Σκέψεις για την κατηγορία Highlander

Επειδή ο Highlander πρόκειται να χρησιμοποιήσει πολλά HP με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, είναι μια καλή τάξη να συνδυάζεται με ένα Πόλεμος Magus και τις ικανότητες επούλωσης δύο φορές ανά στροφή. Για να μεγιστοποιήσετε τη λειτουργία Spear Assist, θα θέλατε ένα Ζωδιακός κύκλος ή Πυροβολητής γύρω, επίσης, τάξεις που είναι πιο πιθανό να χρησιμοποιούν τα στοιχεία σε τακτική βάση.

Η υπεράσπιση της άμυνας από ένα Προστάτης δεν θα ήταν αμφίβολο, καθώς θα βοηθούσε τον Highlander να παραμείνει ζωντανός περισσότερο, ακόμα και με μειωμένη HP.

Κατηγορία Landsknecht

Το Landsknecht είναι ένα καλό, ισορροπημένο μονάδα σπαθί, ικανή να παίρνει χτυπήματα και να προσθέτει debuffs σε έντονες σωματικές επιθέσεις. Εχει τρία διαφορετικά μονοπάτια δέντρων ικανότητας, αλλά το πρώτο και το τρίτο είναι τα βασικά που πρέπει να επικεντρωθούμε.

Best Build για την τάξη Landsknecht

ο πρώτη πορεία δεξιοτήτων ξεκινάει με Falcon Slash, μια επίθεση με κάθετο όριο που πάνε πάντα πρώτα. Στη συνέχεια, υποκαταστήματα σε δεξιότητες που σας χορηγούν δύο διαδοχικές επιτυχίες, τα αποτελέσματα εκτόξευσης ή τα εφέ διάτρησης γραμμών.

Επειδή το Landsknecht είναι μια φυσικά ισχυρή μονάδα, ξεκλειδώνοντας τουλάχιστον μερικά από αυτά είναι μια καλή ιδέα. Υποστηρίξτε δεξιότητες, όπως Εμπροσθοφυλακή που αυξάνουν την επίθεση, εργάζονται φυσικά με αυτό το υποκατάστημα, ειδικά αν επενδύσετε στην αυτονόητη Φυσική Άμυνα δεξιότητα επίσης.

ο τρίτη διαδρομή είναι το debuff ένα. Αρχίζει με Διάλειμμα ισχύος, μια δεξιότητα της οποίας η χρησιμότητα στο πρώιμο παιχνίδι δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Οι περισσότερες μονάδες απομάκρυνσης δεν αντιμετωπίζουν ζημιά κατά την απεμπλοκή τους, και πολλά πρώτα τέρατα μπορούν να σκουπίσουν το κόμμα σας σε μια σειρά ή δύο.

Η ευκαιρία να χαλαρώσετε την υγεία σας μακριά και να δώσετε στο κόμμα σας μια πιθανότητα πάλης στην επιβίωση είναι ζωτικής σημασίας. Αργότερα, παίρνει το Landsknecht Διάλειμμα Φρουράς και Διακοπή ταχύτητας για ακόμα μεγαλύτερη χρησιμότητα.

Σκέψεις για την κατηγορία Landsknecht

Η δεύτερη διαδρομή είναι η Διαδρομή σύνδεσης. Αυτές οι δεξιότητες επιτίθενται σε μια μονάδα με μια τακτική επίθεση, και έπειτα εάν ένα άλλο μέλος του κόμματος στοχεύει στον ίδιο εχθρό, υπάρχει μια επιθετική επίθεση του επιλεγμένου στοιχείου ζεύξης.

Το πρόβλημα είναι το σύνδεση είναι πολύ αδύναμη, ακόμη και μετά από την ισοπέδωση μερικές φορές. Εάν θέλετε να περάσετε τους πόντους σας στους συνδέσμους, θα πληρώσει τελικά. Αλλά οι άλλες δεξιότητες του Landsknecht είναι πιο χρήσιμες αμέσως, χωρίς τόσο μεγάλες επενδύσεις.

Ωστόσο, δεν θα πάρετε πολλά από αυτά μέχρι Επίπεδο 20, όταν το Landsknecht αποκτά πρόσβαση στις δεξιότητές του στον Βετεράνο.

Μάλλον όπως ο Ζωδιακός, αυτή η τάξη απαιτεί υπομονή και δεν είναι η πιο ευπροσάρμοστη επιλογή αρχικά. Αλλά αν κολλήσετε με αυτό, θα βρείτε το Landsknecht είναι μια μεγάλη προσθήκη σε οποιαδήποτε πρώτη γραμμή.

Κατηγορία νυχτών

Το Nightseeker είναι λίγο σαν το Ninja - ισχυρή επίθεση, θλιβερή άμυνα. Όμως, σε αντίθεση με τον Ninja, δεν είναι δύσκολο να κρατήσουμε το Νηπιαγωγό στην πρώτη γραμμή.

Best Build για την κατηγορία νυχτών

Δεν υπάρχει απαραιτήτως η καλύτερη κατασκευή για ένα Nightseeker. Η επικέντρωση σε μια συγκεκριμένη ασθένεια ή σε δύο και στη συνέχεια η μεγιστοποίηση της αυτοπεποίθησής της και των υψηλότερων δεξιοτήτων παράβασης λειτουργεί καλύτερα.

Ικανότητα είναι η καλύτερη δεξιότητα του Nightseeker, δεδομένου ότι αυξάνει την επίθεση ενάντια στους εχθρούς που πάσχουν από ασθένειες. Συνδυασμένο με Shadow Bite σε επίπεδο Βετεράνων, το οποίο αυξάνει την επίθεση εναντίον των εχθρών που πλήττονται, συν Foul Mastery, η οποία αυξάνει την επίθεση της μονάδας για κάθε ασθένεια που προκαλείται, έχετε ένα υπερδύναμη μονάδα επίθεσης εδώ.

Το Nightseeker έχει επίσης μερικές βασικές δεξιότητες υποστήριξης. Σκιά μανδύα ακυρώνει μία επίθεση ανά στροφή για 3 στροφές, ενώ Αυτοκόλλητο σας δίνει την ευκαιρία να ενεργοποιήσετε το Shadow Cloak στην αρχή της μάχης.

Εάν δεν εστιάζετε σε ασθένειες ή αν δημιουργείτε δύο άτομα που αναζητούν νυχτερινή ζωή, μια ασθένεια εστιασμένη και μία με κανονική εστίαση στη μάχη, τότε είναι απαραίτητες δεξιότητες.

Για παράδειγμα, Προσφορά κοπής ενεργοποιεί δύο φορές εάν η μονάδα δεν έχει χτυπήσει αυτή τη στροφή και άλλες επιθέσεις όπως Bury Fury μπορεί να χτυπήσει δύο φορές με δύο εξοπλισμένα όπλα.

Όπως και ο Shogun, ο εξοπλισμός δύο όπλων παίρνει μια θωράκιση, αλλά σε αντίθεση με τον Shogun, δεν παίρνετε κανένα αμυντικό επίδομα γι 'αυτό. Σκιά μανδύα σας κρατά ζωντανό αντ 'αυτού.

Σκέψεις για την κατηγορία νυχτών

Χορηγημένος, το Nightseeker είναι μια υπερδύναμη μονάδα που παίρνει κάποια ρύθμιση για να χρησιμοποιήσει πραγματικά στο μέγιστο των δυνατοτήτων της.

Ωστόσο, αν έχετε άλλη μονάδα που προκαλεί ασθένεια, όπως η Προάγγελος ή υψηλότερο επίπεδο Αρκανός, τότε μπορείτε να επικεντρωθείτε αποκλειστικά σε επιθέσεις υψηλής ισχύος χωρίς να δαπανήσετε επιπλέον TP ή να ασχοληθείτε με την πιθανότητα να μην προκαλέσετε ασθένεια κατάστασης.

Και, όπως αναφέρθηκε, ζεύγη φυσικά με το Πόλεμος Magus, επιτρέποντας απεμπλοκές και ισχυρότερες επιθέσεις για τη συγκεκριμένη μονάδα.

Imperial Class

Το Imperial χρησιμοποιεί ένα μοναδικό όπλο και μπορεί αντιμετωπίζουν πολλές ζημιές. Ωστόσο, δεν συνιστάται απολύτως για αρχάριους.

Αυτό συμβαίνει επειδή οι περισσότερες από τις καλύτερες δεξιότητες αυτής της κατηγορίας το βγάζουν εκτός δράσης για τουλάχιστον δύο στροφές. Η διαίρεση των σημείων δεξιοτήτων απαιτεί πρακτική και κρίση.

Best Build για Imperial Class

Η κατηγορία Imperial έχει δύο βασικές διαδρομές δεξιοτήτων: τακτική μάχη με σώμα επιθέσεις και Σχετικά με τη υπερθέρμανση επιθέσεις. Επειδή το Imperial έχει κάποια από τα καλύτερα αφετηρία, θα μπορούσατε να το χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά χωρίς ποτέ να ανησυχείτε για υπερθέρμανση.

Οι επιθέσεις με σώμα είναι ισχυρές. μερικές φορές δεσμεύει, και μερικά επαναφέρετε την HP ή TP. Αντίθετα από άλλες επιθετικές μονάδες, όμως, ο Αυτοκράτορας δεν έχει πολλές δεξιότητες ικανές να στοχεύσουν περισσότερους από έναν εχθρούς, έτσι είναι όχι ένα σούπερ δεξαμενή όπως ο ήρωας μπορεί να είναι.

Προβληματισμοί για την αυτοκρατορική τάξη

Αλλά ακόμα και οι δεξιότητες μάχης σας πειράζουν να επενδύσετε στις υπερθέρμανσης επειδή είναι σχεδιασμένες για να μειώσουν το χρόνο υπερθέρμανσης.

Η πρώτη υπερθέρμανση ικανότητας που παίρνετε είναι Assault Dive, και θέτει εκτός λειτουργίας τη λεπίδα του δίσκου για οκτώ στροφές. Από εκεί, μπορείτε να επενδύσετε σε ισχυρότερες επιθέσεις βασισμένες σε λεπίδες ή σε υποστηρικτικές ικανότητες που αποσκοπούν στη μείωση του χρόνου υπερθέρμανσης.

Ωστόσο, περιμένετε ότι ο Αυτοκράτορας θα χτυπηθεί λίγο μετά τη χρήση μιας από αυτές τις μεγάλες επιθέσεις.

Του στοιχειώδεις δεξιότητες έχουν επίσης σχέση με την υπερθέρμανση, επομένως δεν θα στοχεύετε σε αδύναμα σημεία του εχθρού σε τακτική βάση με το Imperial. Αλλά σύζευξη ένα με το Κυρίαρχος θα ήταν ένας αποτελεσματικός τρόπος παράκαμψης αυτού του προβλήματος και αντιμετώπισης σοβαρών στοιχειωδών ζημιών ακόμη και με απλές τακτικές επιθέσεις.

Με όλα αυτά, είναι σχεδόν αυτονόητο ότι χρειάζεστε κάποιο πρόσθετο αδίκημα πρώτης γραμμής εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε το Imperial. Τουλάχιστον, μπορεί να κρατήσει τη δική του ακόμη και χωρίς να βγάζει ζημιά, επειδή έχει φυσικά υψηλή άμυνα και εξοπλίζει βαριά πανοπλία.

Μια ταχύτερη, πιο ευέλικτη μονάδα όπως ο Ήρωας ή ο Σογκούν θα ήταν καλό συμπληρώματα για να βοηθήσουν στο να εξασφαλίσετε ότι το κόμμα σας θα το κάνει ακόμα σε κάθε αγώνα.

Κατηγορία Πυγμαχίας

Ο Πυγμαχία αρχικά μοιάζει με τον τυπικό σας τύπο πρώτος μαχητής. Ωστόσο, είναι α δυναμική μονάδα που μπορεί να προκαλέσει δεσμεύει και ασθένειες ενώ αντιμετωπίζει μεγάλες ζημίες, καθιστώντας το α μεγάλη μονάδα για αρχάριους και εκείνους που είναι εξοικειωμένοι με το σύστημα κλάσης.

Best Build for Pugilist Class

Ο Πυγμαχίας δεν έχει ένα δέντρο δεξιοτήτων τόσο εύκολο να τεμαχίσει Οδύσσεια Entrianτων άλλων τάξεων. Αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχει απαραίτητα ένα συγκεκριμένο μονοπάτι που θα μπορούσατε να επιλέξετε γι 'αυτό.

Αντί να επενδύσετε στο άνοιγμα των δεσμών κινείται πέρα ​​από το Επίπεδο 2, ρίχνετε τα σημεία σας μέσα Δύο Δύναμη θα ήταν μια αξιοπρεπής κίνηση επειδή έχει την πιθανότητα να επιφέρει δεσμούς μετά από κάθε επίθεση.

Συνδυασμένο με Τιρμπουσό, η οποία έχει την πιθανότητα να προκαλέσει παράλυση, και μετά Μετά την Απεργία σε επίπεδο Βετεράνων, που θα μπορούσε να ακολουθήσει μια επίθεση πρόσδεσης με Corkscrew, έχετε μια ευπροσάρμοστη μονάδα που πιθανόν θα επιτεθεί περισσότερο από μία φορά σε μια στροφή και καταστροφή του εχθρού σας.

Σκέψεις για την κατηγορία Πυγμαχίας

Είναι επίσης καλό. Ο Πυγμαχίας έχει χαμηλή πισίνα TP, γι 'αυτό είναι σίγουρα μια μονάδα που πρέπει να χτυπήσει σκληρά ενώ μπορεί, ειδικά αφού μερικές από τις πιο προηγμένες δεξιότητες απαιτούν ένα καλό κομμάτι της TP.

Ένα άλλο πιθανό μειονέκτημα είναι ότι ο Πυγμαχίας είναι ως επί το πλείστον κάτω βαρύ όσον αφορά τις δεξιότητες.

Παίρνει όλο και πιο χρήσιμες, βασικές δεξιότητες από άλλες μονάδες και οι δεξιότητες των Βετεράνων και των Δασκάλων είναι λιγότερες σε αριθμό και χρήσεις. Χορηγημένος, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να επενδύσετε σε ικανότητες υποστήριξης που αυξάνουν τις πιθανότητες και την επίθεση, οπότε δεν είναι όλα κακά.

Όπως θα περίμενε κανείς, ο Πυγμαχίας δεν είναι μια μονάδα που εστιάζει στην άμυνα. Πρέπει να βρίσκεστε στην πρώτη γραμμή για να επωφεληθείτε από τη σωματική του δύναμη, όμως, θα χρειαστείτε ένα Προστάτης ή Κυρίαρχος με αυτό, ή ακόμα και ένα Πόλεμος Magus για να βοηθήσει με την επαναλαμβανόμενη θεραπεία.

---

Να είστε βέβαιος να ελέγξετε έξω Μέρος 1 του οδηγού μας για τις συμβουλές ισορροπημένης κατηγορίας μας, και Μέρος 3 για τις συμβουλές της κλάσης υποστήριξης.