Ηλεκτρονικές Τέχνες Culls το Online αγέλη

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ηλεκτρονικές Τέχνες Culls το Online αγέλη - Παιχνίδια
Ηλεκτρονικές Τέχνες Culls το Online αγέλη - Παιχνίδια

Η τέχνη της ηλεκτρονικής εκτύπωσης παιχνιδιών Electronic Arts μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα τεράστιο αριθμό τίτλων, πολλά από τα οποία κάνουν χρήση των online υπηρεσιών. Πρόσφατα ανακοινώνουν στον ιστότοπό τους ότι θα διακόψουν τις ηλεκτρονικές υπηρεσίες για ορισμένα από τα λιγότερο επιτυχημένα προϊόντα τους, αρχίζοντας από Διευθυντής της FIFA 11 για τον υπολογιστή του οποίου το βύσμα θα τραβηχτεί 3rd Ιανουάριος 2013.


Δεν είναι λυπηρό το γεγονός ότι οι Electronic Arts κάνουν αυτές τις αποφάσεις, απελευθερώνοντας μια δήλωση που αρχίζει.

"Οι αποφάσεις για συνταξιοδότηση παλαιότερων παιχνιδιών της EA δεν είναι ποτέ εύκολη. Οι ομάδες ανάπτυξης και το επιχειρησιακό προσωπικό ρίχνουν την καρδιά τους σε αυτά τα παιχνίδια σχεδόν όσο και οι πελάτες τους παίζουν και είναι δύσκολο να δούμε έναν συνταξιούχο ».

Κατά τη διάρκεια του Ιανουαρίου, οι λοιπές υπηρεσίες θα καταργηθούν σύμφωνα με το ακόλουθο χρονοδιάγραμμα.

11 Ιανουαρίου 2013 - Τερματισμός λειτουργίας των ηλεκτρονικών υπηρεσιών

  • FIFA Soccer 11 για PC, PS3, Wii & Xbox 360

  • FIFA Soccer 11 Ultimate Team για PS3 & Xbox 360

  • Τρελό NFL 11 για PS3, Wii & Xbox 360

  • Madden NFL 11 Ultimate Team για PS3 & Xbox 360

  • NBA JAM για PS3 & Xbox 360

  • NBA LIVE 10 για PS3 & Xbox 360


  • Ποδόσφαιρο NCAA 11 για PS3 & Xbox 360

  • NHL 11 για PS3 & Xbox 360

  • NHL 11 Ultimate Team για PS3 & Xbox 360

14 Ιανουαρίου 2013 - Τερματισμός λειτουργίας ηλεκτρονικών υπηρεσιών

  • Οι Sims 2 για PC / MAC και TheSims2.com

19 Ιανουαρίου 2013 - Τερματισμός λειτουργίας ηλεκτρονικών υπηρεσιών

  • Γραμμές II για iPad, iPhone και iPod touch

Η Electronic Arts εξήγησε ότι λιγότερο από το 1% της διαδικτυακής κίνησης δημιουργείται από αυτούς τους τίτλους και ότι "δεν είναι πλέον εφικτό να συνεχιστεί η εργασία πίσω από τα παρασκήνια που συνεπάγεται η διατήρηση αυτών των παιχνιδιών".

"Θα προτιμούσαμε το σκληρό εργατικό μας προσωπικό και το προσωπικό πληροφορικής να επικεντρωθούμε στη διατήρηση μιας θετικής εμπειρίας για το άλλο 99% των πελατών που παίζουν τα δημοφιλέστερα παιχνίδια μας".


Πηγή: EA.com