EGX 2015 & κόλον; Ημέρα 1 - Στην παραβίαση

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Οκτώβριος 2024
Anonim
EGX 2015 & κόλον; Ημέρα 1 - Στην παραβίαση - Παιχνίδια
EGX 2015 & κόλον; Ημέρα 1 - Στην παραβίαση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πρώτη μέρα του EGX γίνεται και το τέλος ήταν το καλύτερο μέρος. Πήρα να συναντήσω μια ολόκληρη δέσμη εκπληκτικών προτύπων στον κόσμο της δημοσιογραφίας των παιχνιδιών και έπρεπε να παίξω με την εκτόξευση της Valve και της HTC στην VR με το Vive. Το Vive είναι φανταστικό σε κάθε τρόπο! Αλλά περισσότερο στο Vive αργότερα, επειδή θέλω να διαβάσετε το υπόλοιπο αυτό. Ξέρω, μου μπερδευόμουν.


Forza 6

Αυτό έχει βγει για λίγο, το κάνω, αλλά δεν είχα χρόνο να το παίξω. Και τώρα έχω. Είναι ακόμα Forza, που είναι τέλεια. Υπάρχει μία μαζική αλλαγή Forza 6 σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια: ένα τυχερό σύστημα κλήρωσης, όπου μπορείτε να κερδίσετε ένα πολύ πιο ακριβό αυτοκίνητο από ό, τι μπορείτε να αντέξετε οικονομικά, ή κάποιες εκπτώσεις για ανταλλακτικά αυτοκινήτων.

Δεν είμαι αρκετά σίγουρος για το πώς νιώθω γι 'αυτή την αλλαγή, αλλά κινούμαι προς την αρεσκεία, καθώς θα σας επιτρέψει να ανταγωνίζεστε ταυτόχρονα σε πολλά μαθήματα αυτοκινήτων. Αντί να χρειαστεί να αλέσετε για λίγο μια χαμηλή κατηγορία μέχρι να μπορέσετε να αγοράσετε ένα αυτοκίνητο κατηγορίας Α ή μέχρι, μπορείτε απλά να το κερδίσετε.

Το χειρισμό του αυτοκινήτου είναι πολύ παρόμοιο με αυτό Forza 5, αλλά με λίγο περισσότερη φινέτσα. Τα αυτοκίνητα φαίνεται να αντιδρούν πολύ πιο ρεαλιστικά στις αλλαγές της ταχύτητας. Το σπάσιμο ή η ανύψωση του αερίου φαίνεται να κάνει το βάρδιό του προς τα εμπρός με έναν τρόπο που δεν έχω ακόμα αισθανθεί Forza; αλλά, αλλιώς, είναι απλά Forza. Τίποτα λάθος με αυτό.


Σπάνια επανάληψη

Ποιος θυμάται σπάνια; Θυμήθηκα την κληρονομιά τους αλλά δυστυχώς δεν είχα παίξει πολλά από τα παιχνίδια τους. Σπάνια επανάληψη διαθέτει 30 σπάνια παιχνίδια από τα τελευταία 30 χρόνια, τα οποία είναι σχεδόν όλα όσα πρέπει να ειπωθούν για αυτό. Ένα φανταστικό κιτ επιστροφής για τον παίκτη που θέλει μερικά από τα καλύτερα ρετρό παιχνίδια από έναν από τους καλύτερους προγραμματιστές. Σπάνια εργάζεται τώρα στην Sea of ​​Thieves, ένα πειρατικό MMO.

Ακριβής αιτία 3

Εκρήξεις, χάος, αλεξίπτωτα, εκρήξεις, φτερά, όπλα, εκρήξεις, αυτοκίνητα, ελικόπτερα, εκρήξεις και Ρίκο Ροντρίγκεζ, Ακριβώς Αιτία με λίγα λόγια. Υπάρχουν δύο κύριες αλλαγές από το Ακριβής αιτία 2 προς το 3, την καρότσα και την ικανότητα να έχουν πολλαπλές δεσίματα. Το αλεξίπτωτο έλαβε μια μείωση της ταχύτητας, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε περισσότερο ως πλατφόρμα όπλων από ό, τι πριν. το wingsuit προσθέτει την ταχύτητα και αισθάνεται καταπληκτική.


Η κατάδυση στη δική σας έκρηξη είναι μεγάλη. ή, ακόμα καλύτερα, καταδύσεις κάτω σε κάτι που έχετε μόλις μονομαχία δεμένο και τράβηξε μαζί ενώ εκρήγνυται, είναι φανταστική. Ακριβής αιτία 3 βγαίνει την 1η Δεκεμβρίου.

Homefront: Η Επανάσταση

Το demo άνοιξε με μονόλογο που εξηγεί ότι είστε μαχητής ανταρτών, έτσι δεν είστε στρατός ενός ανθρώπου. Αλλά, έπειτα προχώρησα να τρέξω, μόνη μου, να σκοτώνω τους εχθρούς με ευκολία. Ο σχεδιασμός ήχου είναι υπέροχος και τα όπλα αισθάνονται δυνατά. Αλλά η περίεργη αποσύνδεση μεταξύ του γεγονότος ότι είστε μαχητής ανταρτών, αλλά και ικανός να υπερασπίζεστε για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν είναι ακριβώς όπου σκέφτηκα ότι το παιχνίδι κατευθύνεται προς την κατεύθυνση.

Το παιχνίδι αισθάνεται ωραίο να ελέγχει και έχει μια πολύ ωραία ατμόσφαιρα, έτσι θα δούμε πόσο ευάλωτοι είναι αυτός ο μαχητής όταν κυκλοφορεί το παιχνίδι.

Star Wars: Μάχη της μάχης

Υπάρχει πολύ αρνητικό και θετικό περιβάλλον γύρω από τον Τύπο Star Wars: Μάχη της μάχης. Η μία πλευρά την αποκαλούσε ότι δεν είχε πολλά από τα χαρακτηριστικά που είχε το πρωτότυπο 2, και η άλλη πλευρά την επαινε για να φανεί και να ακούγεται καταπληκτική και ότι κάνει το δικό της πράγμα.

Είμαι ελαφρώς προς το αρνητικό στρατόπεδο, για λόγους που δεν θα πάω τώρα, αλλά ένα μέρος από αυτό βράζει σε αυτό που μοιάζει πάρα πολύ σαν Πεδίο μάχης. Σφάλω, αλλά όχι πλήρως. Οι ήχοι των blasters είναι στο σημείο, τα κινούμενα σχέδια θανάτου, τα κινούμενα σχέδια των blaster πυροβολισμών που χτυπούν τις επιφάνειες, τα κινούμενα σχέδια jetpack και η αίσθηση ότι όλα ταιριάζουν απόλυτα στην αίσθηση της πρωτότυπης τριλογικής ταινίας.

Ο τρόπος που έπαιξα ήταν απλά τρόπος κατάκτησης από Πεδίο μάχης, με μία προσθήκη. Για να καταστρέψετε 2 AT-AT όταν βρίσκεστε στην πλευρά του Rebel ή για να πάρετε τα AT-AT στην γεννήτρια ασπίδας Rebel όταν βρίσκεστε στην πλευρά της αυτοκρατορίας. Συλλάβετε πολλά σημεία, καθώς οι Rebels θα επιβραδύνουν την επίθεση, καθώς η αυτοκρατορία βοηθάει στην επίθεση. Αλλά εκτός από αυτό, είναι ουσιαστικά κατάκτηση με το σκορ κρυμμένο πίσω από 2 AT-ATs.

Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού δεν ήταν reloads, οι blasters αντί να έχουν ένα cooldown, το οποίο λειτουργεί. Αλλά το πιο περίεργο χαρακτηριστικό είναι ότι για να μπεις σε ένα πλοίο, παίρνεις ένα πλωτό λογότυπο και αφού κατέβεις τα απαιτούμενα κουμπιά, τηλεμεταφέρεις στο πλοίο ή σε κάθισμα AT-AT ή AT-ST.

Καμπύλη καθρέφτη: Καταλύτης

Πολύ πιο ρευστό από το προηγούμενο παιχνίδι του, Καταλύτης είναι ένα prequel. Ακολουθεί την ιστορία της πίστης. Δεν μπορείτε πλέον να μαζέψετε όπλα, αλλά δεν φοβάστε, καθώς ο αγώνας των mêlée τώρα βασίζεται στην ορμή και είναι διασκεδαστικό. Ανεξάρτητα από το πόσο σκεπτικό μπορώ να είμαι η EA ως εκδότης, Καταλύτης έχει όλη μου την προσοχή.

Δυστυχώς, χτύπησα μερικά σφάλματα, οπότε το gameplay μου έπαψε να κόβεται και επαναλάμβανα συνεχώς τα ίδια τμήματα. Αλλά συνέχισα να περνάω από αυτά τα τμήματα με διαφορετικούς τρόπους, με ταχύτερους τρόπους και με πιο κομψούς τρόπους. Έτσι δεν χάθηκαν όλα. Πήρα να πειραματιστώ με διαφορετικούς τρόπους πλοήγησης γύρω από ένα πιο γραμμικό τμήμα.

Ελεγκτής Xbox One Elite

Αυτός είναι ο επερχόμενος ελεγκτής της Microsoft, που απευθύνεται σε ανταγωνιστικούς και pro παίκτες, με τιμές $ 150 ή £ 120. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι η χρήση 4 άλλων κουμπιών στην κάτω πλευρά του ελεγκτή. Μπορείτε να μετακινήσετε οποιοδήποτε άλλο κουμπί σε αυτά. Θέλετε να φορτώσετε ξανά με ένα από αυτά τα νέα κουτάκια; Επανατοποθετήστε το κουμπί επαναφόρτισης σε ένα. Ο ελεγκτής Elite υποδείχτηκε με Forza 6, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε ταχύτητες με δύο από τα νέα κουτάκια αντί των προφυλακτήρων. Θα μπορούσατε να παίξετε θεωρητικά με χειροκίνητο κιβώτιο ταχυτήτων κατά τη χρήση του συμπλέκτη, το οποίο με έναν ελεγκτή είναι περίεργο να σκέφτεστε.

Ο ελεγκτής έχει μια κατασκευή από αλουμίνιο και πολύ λάστιχο για πιάσιμο. Οι σκανδάλες μπορούν να κλειδωθούν για να τραβήξουν το μισό, επιτρέποντας, σε έναν σκοπευτή, να πυροβολούν πολύ πιο γρήγορα. Οι σκανδαλισμοί αισθάνονται σαν να έχουν μια πιο ομαλή δράση. Ένα άλλο ωραίο χαρακτηριστικό είναι η εναλλακτική φύση των αναλογικών ραβδιών, της D-pad και των κουμπιών 4 βάσεων, καθώς είναι όλα μαγνητικά. Στο κουτί θα λάβετε 2 διαφορετικά D-pads και 3 σετ αναλογικών ραβδιών. Ένα σετ είναι ψηλότερο από το κανονικό, ένα είναι πολύ όπως τα τυπικά, και το τελευταίο είναι ένας θόλος παρόμοιος με τους προ-PS4 ελεγκτές.

Αξίζει την υψηλή τιμή που ζητάτε; Από ό, τι έχω βιώσει όχι, αλλά όχι πολύ μακριά από αυτό, ίσως από $ 100 έως $ 120 θα αξίζει εντελώς. Είναι ένα καλά σχεδιασμένο κομμάτι κιτ, και θα ήθελα πολύ η Sony να κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση του ελεγκτή PS4 με παρόμοια χαρακτηριστικά και να κάνει τους εκτοξευτές πολύ καλύτερους. Τόσο οι ελεγκτές Xbox One όσο και οι ελεγκτές PS4 είναι εκπληκτικοί, αλλά και οι δύο έχουν διαφορετικά ελαττώματα. Ο ελεγκτής Elite διορθώνει μία από τις μεγαλύτερες ατέλειες στον ελεγκτή Xbox One, τους προφυλακτήρες.

HTC Vive

Θα βάλω πιο εμπεριστατωμένες σκέψεις για αυτό στο δικό του βίντεο, αλλά η σύντομη και γλυκιά έκδοση είναι εδώ.

Πηγαίνοντας σε αυτή την εμπειρία VR, είχα μόλις δοκιμάσει μία φορά VR με το Oculus Rift DK1. Κάτι που με έκανε πολύ άρρωστο, μέχρι το σημείο που έπεσα λίγο μετά από περίπου 10 δευτερόλεπτα. Με το Vive, δεν είχα κανένα από αυτά τα θέματα, με πολύ μικρό αποπροσανατολισμό. Δεν είναι αρκετό για να εγγραφεί εκείνη την εποχή, αλλά αργότερα σκέφτομαι πίσω, θυμάμαι ότι μου έδωσε μια παράξενη αίσθηση.

Τώρα: ο χρόνος ανατίναξης. Ο Θεός μου το Vive είναι εκπληκτικό! Θέλω να επισημάνω μόνο ένα μέρος του demo που έχει υποβρυχίως, σε ένα ναυάγιο. Υπάρχουν πολλά ψάρια κολυμπώντας γύρω, ενώ swatting σε αυτά που κολυμπούν μακριά όπως θα περίμενε κανείς. Καθώς το κάνω αυτό, γυρίζω να ακολουθήσω μερικούς και να δω μια γιγαντιαία μπλε φάλαινα να κολυμπάει προς μένα. Έτσι φυσικά περπατάω, το οποίο είναι ένα καταπληκτικό συναίσθημα, προς τη φάλαινα που σταματάει στην πλώρη του πλοίου. Είμαι τώρα ακριβώς δίπλα στο μάτι του και φτάνω να το αγγίξω. Η φάλαινα παίρνει τρομακτικό, και ξαφνικά αρχίζει να κολυμπά μακριά που με κάνει να πηδήσω ελαφρώς. Καθώς κολυμπά μακριά, κινείται στην ουρά του και πάλι με κάνει να πηδήσω. Αυτό, με τη σειρά του, κάνει ένα κομμάτι του πλοίου ξαφνικά και πολύ τρελαίνοντας προς το μέρος μου, με αποτέλεσμα να επιστρέψω φυσικά πίσω για να το αποφύγω. Μου άρεσε κάθε λεπτό!

Ημέρα 1 δεν είναι πλέον εδώ, αλλά περιμένουν πιο εκπληκτικές περιπέτειες.

Ξέρω, όλα λίγο δραματικά, αλλά πρέπει να δραματοποιήσω κάποια μέρη για λόγους διασκέδασης.

Όντας πολύ νέος στη βιομηχανία, η γνωριμία με μερικούς πολύ καλά εδραιωμένους και σεβαστούς ανθρώπους ήταν σαν ένα ποδόσφαιρο ή ποδόσφαιρο, οπαδός να συναντήσει τους αγαπημένους του παίκτες. Πήρα να συνομιλήσω με το πλήρωμα του Outside Xbox, της Jane Douglas, του Andy Farrant και του Mike Channel. Έκανα μια υπέροχη κουβέντα με τον Cam Robinson και τον Seb Ford τώρα με την CamAndSeb (η εταιρεία παραγωγής τους ήταν το Double Jump). Τέλος, έκανα μια πολύ γρήγορη συνομιλία με τη Laura Dale, γνωστή στο Διαδίκτυο ως Laura K Buzz ή εκείνη τη γυναίκα που μιλάει για άκρες παιχνιδιών. Απλώς έκανα κάποιο όνομα που έπεφτε, oh yer!

Ανυπομονώ για την 2η ημέρα, αυτή τη φορά θα δούμε μερικά από τα μικρότερα παιχνίδια indie στις περιοχές Rezzed και Indie Megabooth και θα πάρουμε την συνέντευξη από τον Fatshark για το επερχόμενο παιχνίδι τους Warhammer: Τελικοί χρόνοι - Vermintide.