Dragon Slayer Awards Nominee & κόλον; Shadowrun Επιστρέφει

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards Nominee & κόλον; Shadowrun Επιστρέφει - Παιχνίδια
Dragon Slayer Awards Nominee & κόλον; Shadowrun Επιστρέφει - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Dragon Slayer Awards

Ξεκινήστε το Guild, η πλατφόρμα φιλοξενίας ιστοσελίδων που επικεντρώνεται ρητά στα τυχερά παιχνίδια, φιλοξενεί το 2013 Dragon Slayer Awards. Οι τιμές αυτές απονέμονται σε μέλη της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών με λαϊκή ψήφο από τους παίκτες παντού.


Η ηλεκτρονική ψηφοφορία συνεχίζεται στην ιστοσελίδα του Guild Launch μέχρι το τέλος του DragonCon στις 2 Σεπτεμβρίου.

Οι προηγούμενοι νικητές περιλαμβάνουν το έργο Kickstarter Γιορτές, κόμικ παιχνιδιών Τα ξωτικά, τη σειρά web Η συντεχνία για αξιόλογες σειρές βίντεο και Η συντεχνία Ημέρα Felicia για την Προσωπικότητα τυχερού παιχνιδιού.

Αξιοσημείωτο Kickstarter της χρονιάς

Για να τιμήσει τους ανεξάρτητους προγραμματιστές τυχερών παιχνιδιών, τα Dragon Slayer Awards έχουν μια κατηγορία αφιερωμένη στα παιχνίδια παιχνιδιών Kickstarter. Οι παίκτες κλήθηκαν να ορίσουν το έργο Kickstarter που αισθάνθηκαν ξεχωρίζοντας πάνω από όλα τα υπόλοιπα. Το Guild Launch επέλεξε τα επτά πρώτα.

Υποψήφιος: Shadowrun Επιστρέφει

Πριν από είκοσι πέντε χρόνια, Shadowrun ξεκίνησε τη ζωή του ως επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων από το FASA. Γεννημένος στο ύψος της τρέλας της cyberpunk της δεκαετίας του 80, το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία από το κλασικό φανταστικό ρόλερ σε έναν κόσμο μαγείας και υψηλής τεχνολογίας που αναμιγνύεται με σκληρή δράση και επικές ιστορίες.


Απολάμβανε μια δωδεκάχρονη διαδρομή πριν η FASA έκλεισε τις πόρτες της το 2001.

Το 1993, η Beam Software δημιούργησε την πρώτη Shadowrun παιχνίδι ως δράση RPG για το Super Nintendo (SNES). Έλαβε πολλά βραβεία και κρίσιμο έπαινο για τον συνδυασμό RPG επιτραπέζιου στυλ, επική ιστορία και μάχη δράσης. Υπήρχαν άλλα τρία Shadowrun παιχνίδια κατά τη διάρκεια του προγράμματος franchise.

Τώρα, η ομάδα στα Harebrained Schemes αναστήθηκε Shadowrun. Με επικεφαλής τον πρώην προγραμματιστή της FASA και τον δημιουργό του πρωτοτύπου Shadowrun RPG, Jordan Weisman, ο Kickstarter τους έθεσε ως στόχο την ανάπτυξη μιας νέας γενιάς έκδοσης για Windows, Linux και ως κινητή εφαρμογή iOS.

Τον Απρίλιο του περασμένου έτους, έθεσαν στόχο $ 400.000. Μέσα σε τριάντα ημέρες, δεν πέτυχαν μόνο το στόχο τους, αλλά οι 36.276 υποστηρικτές τους δεσμεύτηκαν περισσότερο από τέσσερις φορές τόσο πολύ.


Περίπου οι μισοί από αυτούς ήταν ευχαριστημένοι με την ανταμοιβή να λάβουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού, αλλά χιλιάδες παίκτες ήταν πρόθυμοι να δεσμεύσουν πάνω από $ 100,00 για να υποστηρίξουν το έργο του Harebrain.

Αυτή η επιτυχία και το buzz που δημιουργείται από την επαναφορά ενός κλασικού RPG και εμπειρία παιχνιδιού έχει κερδίσει Shadowrun Επιστρέφει υποψηφιότητα για το Dragon Slayer Βραβείο για τον αξιοσημείωτο Kickstarter της χρονιάς.