DDoS επίθεση υπεύθυνη για DotA 2 TI5 καθυστερήσεις τουρνουά

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Απρίλιος 2024
Anonim
DDoS επίθεση υπεύθυνη για DotA 2 TI5 καθυστερήσεις τουρνουά - Παιχνίδια
DDoS επίθεση υπεύθυνη για DotA 2 TI5 καθυστερήσεις τουρνουά - Παιχνίδια

Σχεδόν κάθε χρόνο ακούμε για επιθέσεις DDoS που καταστρέφουν την online εμπειρία για τους παίκτες, κλείνοντας τους ανθρώπους από τα αγαπημένα τους παιχνίδια για τις ημέρες τους κάθε φορά. Σήμερα, DotA 2's Evil Geniuses και Complexity Gaming προφανώς έλειπαν από το παιχνίδι LAN τους από τους επιτιθέμενους DDoS.


Αυτό σταμάτησε ο αγώνας τους να συνεχιστεί για σχεδόν τρεις ολόκληρες ώρες, τα παιχνίδια μόλις ξαναρχίζουν περίπου στις 4:30 PM PDT. Αυτό συνέβη σχεδόν ταυτόχρονα με μια επίθεση Λεγεώνα των Θρύλων τουρνουά.

Σήμερα: DDOS που οδηγεί σε αναγκαστική απόρριψη, καθυστέρηση στο LAN, μεταλλαξιοδότηση patch πριν το σημαντικότερο τουρνουά. #EsportsIsRealSports

- Wildhawk (@wildhawklol) 4 Αυγούστου 2015

Ευτυχώς, σε αντίθεση με το Λεγεώνα των Θρύλων παιχνίδι, ο αγώνας TI5 εξοικονομείται χρησιμοποιώντας DotA 2's μηχανικός επανάληψης. Αυτό τοποθετούσε τους παίκτες σε ένα νέο διακομιστή στις ίδιες θέσεις που βρίσκονταν πριν από την επίθεση DDoS. Ενώ οι οπαδοί παρακολουθούσαν το παιχνίδι προσωπικά και ζούσαν στο πρόγραμμα προβολής αγώνων στο παιχνίδι ήταν εμφανώς αναστατωμένοι, ήταν παρήγορο να γνωρίζουμε ότι αυτός ο μηχανικός ήταν σε θέση να διασώσει το παιχνίδι.

Αυτό έρχεται λίγο μετά την τουρκική Λεγεώνα των Θρύλων οι παίκτες παραπονέθηκαν ότι έπρεπε να παίξουν ένα παιχνίδι όπου ήταν DDoSed και αναγκάστηκαν να παίξουν ένα άδικο παιχνίδι. Σε αυτόν τον αγώνα, αναγκάστηκαν να τυχαίνουν έναν πρωταθλητή, που οδήγησε σε προβλήματα, και τελικά ένας αγώνας που χάθηκε κάτω από άδικες συνθήκες.


Ουσιαστικά τα DDoSers πήραν να πάρουν ποιος κέρδισε το παιχνίδι, και αυτό είναι απλά αντιεπαγγελματικό από ένα παιχνίδι τόσο μεγάλο όσο Λεγεώνα των Θρύλων.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι πολλά παιχνίδια MOBA eSport έχουν χιλιάδες (αν όχι εκατομμύρια) δολάρια που διακυβεύονται, νομίζω ότι τα Riot Games πρέπει να πάρουν ένα παράδειγμα από το μοντέλο της Valve. Οι ζωές των ανθρώπων είναι μερικές φορές στη γραμμή με αυτά τα παιχνίδια, καθώς οι eSports είναι η σταδιοδρομία τους και η αναγκαστική εκ μέρους των παικτών να περάσουν από ένα παιχνίδι χωρίς τη δυνατότητα να παίξουν τον αγώνα για τους λόγους είναι σαν να αναγκάζετε έναν ποδοσφαιρικό αγώνα όπου έχει αντικατασταθεί ένας παίκτης όλων των αστέρων με κάποιο παιδί έσυραν από το δρόμο. Είναι απλά άδικο και μπορεί να καταστρέψει την καριέρα μιας ομάδας.

Ας ελπίσουμε ότι αυτό δεν θα είναι πρόβλημα για μελλοντικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια DotA 2του τουρνουά TI5. Με ένα χρηματικό έπαθλο αξίας άνω των 18 εκατομμυρίων δολαρίων, θα ήταν κρίμα να έχουμε κάποιο παιχνίδι που αποφασίστηκε για κάτι τόσο άδικο όσο μια επίθεση DDoS. Στη συνέχεια, η Valve έχει ήδη δείξει ότι δεν θα κάνει τα ίδια λάθη που αφορούν επιθέσεις DDoS DotA 2 όπως έκανε η Riot με Λεγεώνα των Θρύλων.


Οι οπαδοί φαίνεται να είναι ακόμα σε υψηλά πνεύματα.

Πνεύμα # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) στις 4 Αυγούστου 2015