Το Donkey Kong Country Turning 20 Years old

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Donkey Kong Country Returns - ΤΡΑΓΙΚΟΣ παίκτης #17
Βίντεο: Donkey Kong Country Returns - ΤΡΑΓΙΚΟΣ παίκτης #17

Το 1994, ο Rare εργαζόταν σε ένα παιχνίδι για τη Nintendo με πρωταγωνιστή έναν ορισμένο πίθηκο και τον φίλο του. Χώρα του Donkey Kong ήταν η πρώτη Donkey Kong παιχνίδι που ο Shigeru Miyamoto δεν δούλευε. Το μεγαλύτερο σημείο πώλησης του παιχνιδιού ήταν η εμφάνιση / γραφικά. Τα γραφικά είχαν τους χαρακτήρες που απεικονίζονται σε 3D σε περιβάλλον 2D. Αυτό το στυλ δεν έγινε πολύ συχνά εκείνη τη στιγμή και κανείς δεν ήξερε πραγματικά πώς θα έπαιρνε το παιχνίδι.


Οι πλατφόρμες ήταν μεγάλες στο Super Nintendo και Χώρα του Donkey Kong ήταν μια μεγάλη προσθήκη στο σύστημα. Η Δανία και ο διδάσκαλος Diddy, έπρεπε να διασχίσουν τη νήσο DK για να πάρουν την ορδή του από μπανάνες πίσω από τον βασιλιά K. Rool, τον κυβερνήτη του Kremling. Συνδυάστε τις υπέροχες τοποθεσίες / φωτισμό με μεγάλη μουσική και έχετε τον εαυτό σας έναν πραγματικό νικητή. Κατά μήκος του δρόμου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς φίλους ζώων για να βοηθήσετε στην αναζήτησή σας, όπως ο Rambi the Rhino και ο Enguard the Swordfish.

Το Donkey Kong Country είχε αυτό το ιδιαίτερο πράγμα που αναζητούσατε το 1994. Έχει γοητεία και χαρακτήρα στους εχθρικούς κινούμενους, όπως τα διάφορα Κρεμλίγκες / γύπες. Έχει επίσης μερικά μεγάλα επίπεδα όπως τα επίπεδα αυτοκινήτων ορυχείων, υποβρύχια επίπεδα και επίπεδα χιονιού. Συνήθως δεν νομίζετε ότι ένας μεγάλος πίθηκος μπορεί να κολυμπήσει, αλλά η ΔΓ μπορεί!

Χώρα του Donkey Kong έπρεπε να δείξει στη Nintendo ότι είχε παραμείνει στην εξουσία και το έκανε ακριβώς αυτό. Δύο ακόμα παιχνίδια στο DK Χώρα σειρά κυκλοφόρησαν μετά DKC και και τα δύο ήταν αρκετά βαθιά παιχνίδια που κράτησαν το γραφικό στυλ του πρωτότυπου DKC. Η μουσική και η σχεδίαση επίπεδων βοήθησαν Χώρα του Donkey Kong κάτοχος.