Ο νεώτερος πρωταθλητής του League of Legends, Kindred, είναι ο πρώτος σφαίρα της σφαίρας

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο νεώτερος πρωταθλητής του League of Legends, Kindred, είναι ο πρώτος σφαίρα της σφαίρας - Παιχνίδια
Ο νεώτερος πρωταθλητής του League of Legends, Kindred, είναι ο πρώτος σφαίρα της σφαίρας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μερικοί παίκτες θα θυμούνται τα κρυφά "έρχονται" teasers από την προηγούμενη εβδομάδα που εμφανίζονται στο Summit Rift με ένα ζευγάρι μάσκες. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Riot επιβεβαίωσε ότι αυτό προέβλεπε πράγματι μια νέα προσθήκη στο Λεγεώνα των Θρύλων όταν ανακοίνωσαν τον Kindred, τους Αιώνιοι Κυνηγοί.


Κοινή χρήση ενός θέματος "δύο σε ένα" με την τελευταία προσθήκη στο Ήρωες της Θύελλας, Rexxar και Misha, ο Kindred είναι πρωταθλητής αποτελούμενος από δύο ξεχωριστούς χαρακτήρες, Wolf και Lamb, οι οποίοι μαζί Σύνδεσμος'S πρώτος σκοπευτής jungler. Αν κάποιος προσπάθησε να κάνει jungling με οποιονδήποτε από τους σημερινούς σκοπευτές, θα αναφερθεί για το τράγκλι πριν μπορέσετε να πείτε "μπλε buff". Εντούτοις, το κιτ του Kindred συγκεντρώνει δύο διαφορετικά αμοιβαία αποκλειστικά playstyles σε ένα ενιαίο roving assassin.

Παθητική: Σημάδι των Κυνήμων

Το Lamb σηματοδοτεί έναν πρωταθλητή του εχθρού - οπουδήποτε στον χάρτη - ενώ ο Λύκος περιοδικά στοχεύει σε ένα τεράστιο τέρας ζούγκλας στη ζούγκλα του εχθρού. Αν ο Kindred σκοτώνει έναν αξιοσημείωτο στόχο ή βοηθάει στο θάνατό του, κερδίζει ένα μόνιμο στοίβαγμα μπόνους στις βασικές του επιθέσεις. Όλοι οι παίκτες μπορούν να δουν τους στόχους που έχουν επισημανθεί. Αυτό το παθητικό παρέχει ένα κίνητρο υψηλού κινδύνου / υψηλού ανταμοιβής για τον παίκτη να αφήνει τη λωρίδα κάτω όπου οι σκοπευτές τείνουν να περάσουν το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Η προστιθέμενη ζημιά θα καταστήσει τον Kindred μια δύναμη που θα ληφθεί υπόψη με το come late game, αλλά η συσσώρευση των στοίβων απαιτεί από τον παίκτη να βρεθεί σε σημαντικό κίνδυνο, καθιστώντας αυτόν τον πρωταθλητή πιο κατάλληλο για ειδικούς αντι-ζούγκλες και roamers.


Ερ: Χορός των βέλη

Οι συγγενείς παύουν σε μια κατεύθυνση στόχο πριν πυροβολήσουν μέχρι και τρεις κοντινούς εχθρούς. Ενώ η πρωταρχική βλάβη που αφορά την ικανότητα, η πλειοψηφία των ζημιών του Kindred θα προέρχεται από τις αυτο-επιθέσεις τους. Ο Χορός των Βέλη θα λειτουργήσει κυρίως ως εργαλείο διαφυγής, αλλά θα πρέπει να χρησιμοποιείται με φειδώ, έρχεται με ένα cooldown των εννέα δευτερολέπτων.

W: Φρενίτιδα του Wolf

• Παθητική: Το Kindred χτίζει στοίβες του Vigor του Hunter καθώς κινούνται γύρω. Μόλις στοιβάζονται πλήρως, η επόμενη βασική επίθεση του Kindred κλέβει μια επίπεδη ποσότητα υγείας, παρέχοντας πηγή στήριξης.

• Ενεργός: Ο Wolf δημιουργεί μια μεγάλη ζώνη πνεύματος γύρω από το Lamb, επιτίθεται σε όποιον επιτίθεται στο Lamb ή στον πλησιέστερο εχθρό. Το cooldown του Dance of Arrows μειώνεται σημαντικά ενώ βρίσκεται μέσα στο φρενίτιδα του Wolf. Η φρενίτιδα θα επιτρέψει στον στρατηγικό παίκτη να δημιουργήσει ένα έδαφος δολοφονίας για τον απρόσεκτο στόχο, να τον τραβήξει σε έδαφος που δυσκολεύει να ξεφύγει από τη ζώνη πνεύματος και να επιτρέψει στον Lamb και τον Wolf να τα χτυπήσει κάτω.


E: Τοποθέτηση Dread

Το Kindred αρχικά επιβραδύνει τον στοχοθετημένο εχθρό. Εάν μπορούν τότε να επιτεθούν στον στόχο τρεις φορές γρήγορα, η Kindred θα αντιμετωπίσει ένα ποσοστό της μέγιστης υγείας του στόχου ως ζημιά.

R: Ανάπαυση του αρνιού

Το Kindred δημιουργεί μια μεγάλη αλλά προσωρινή ζώνη κάτω από τον ίδιο ή έναν στοχευμένο σύμμαχο. Ενώ είναι ενεργό, το Lamb's Respite εμποδίζει όλες τις μονάδες εντός των ορίων του να πέσουν κάτω από τα κρίσιμα επίπεδα υγείας. Τέλος, η Ανακούφιση του Lamb εφαρμόζει μια επίπεδη θεραπεία σε δύο συμμαχικούς και εχθρικούς πρωταθλητές ακόμα στο εσωτερικό όταν τελειώνει. Αυτό δίνει ουσιαστικά σε όλους τους πρωταθλητές στην περιοχή της επίδρασης ένα τριαντάμπερε απόλυτο μαζί με μια επακόλουθη θεραπεία. Αυτό θα μπορούσε είτε να κερδίσει είτε να χάσει την ομάδα σας τον αγώνα, ανάλογα με το χρόνο σας.

Το Kindred έχει τα πόδια σε όλες τις φάσεις του παιχνιδιού - από το γόνατο, το jungling μέχρι τους αγώνες του τελευταίου αγώνα. Πετινώντας ανάμεσα στις λωρίδες και τις ζούγκλες των δύο ομάδων, πουθενά δεν είναι ασφαλές από το Kindred. Για περισσότερα σχετικά με το τι πήγε στο gameplay και το θεματικό σχέδιο του Kindred, ελέγξτε τη θέση του Riot's Champion Insight.