Θεότητα 2 και κόλον. The Dragon Knight Saga - Έκδοση 360 Έκδοση

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Θεότητα 2 και κόλον. The Dragon Knight Saga - Έκδοση 360 Έκδοση - Παιχνίδια
Θεότητα 2 και κόλον. The Dragon Knight Saga - Έκδοση 360 Έκδοση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι πραγματικά λυπηρό όταν ένα παιχνίδι με τη δυνατότητα να είναι υπέροχο, πέφτει κοντά λόγω των κακών επιλογών σχεδιασμού παιχνιδιών.


Αυτό ακριβώς παίρνετε Θεότητα 2: Η Σαγκάη Ιππότη Δράκου. Εδώ είναι ένα παιχνίδι που ξεκινά με όλη τη γοητεία και την υπόσχεση στον κόσμο και στη συνέχεια σπείρες σε μια δίνη της όλο και πιο απογοητευτικό αγώνα και κουραστική fetch αναζητήσεις. Θέλω να γνωρίζετε ότι εσκεμμένα δεν τελείωσα το πρόσθετο περιεχόμενο για λήψη (DLC), Flames of Vengeance. Έκανα πλήρως εντελώς το κύριο παιχνίδι γνωστό ως Εγώ Δράκης. Έχω βγάλει έξω με Flames of Vengeance επειδή δεν ήταν τίποτα περισσότερο από έναν προσομοιωτή αναζήτησης fetch με μια επική μάχη δράκων κολλημένη στο τέλος. Απλά δεν έχω το χρόνο ή την υπομονή στη ζωή μου για να αναγκάσω τον εαυτό μου μέσα από χάλια που δεν είναι διασκεδαστικό. Και αυτό ακριβώς ελπίζω να σας εμπνεύσω για να αποφύγετε αυτήν την αναθεώρηση.

Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό που διαφορετικοί τύποι των παικτών μπορεί να πάρει μακριά από Θεότητα 2: Η Σαγκάη Ιππότη Δράκου.

Bookworms

Η Σαγκάη του Ιππότη Δράκου (DKS) είναι ένα RPG, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η κατηγορία bookworm gamer θα ήταν κατάλληλη για αυτή την κριτική. Αυτό είναι ένα δυτικό-made RPG, θα σκέφτεστε ότι οι προγραμματιστές θα επικεντρωθεί πολύ βαριά στην εξερεύνηση, την καταπολέμηση και την εξέλιξη stat χαρακτήρα, παραμένοντας παρά την ιστορία. Αλλά, εκπληκτικά, η ιστορία μέσα Θεότητα 2 είναι ως επί το πλείστον καλά γραπτό, καλά και καλά παρουσιασμένο (τουλάχιστον για το Εγώ Δράκης τμήμα του παιχνιδιού). Η ιστορία είναι ως επί το πλείστον καλά χειρίζεται στο Φλόγες της εκδίκησης DLC επίσης. Ωστόσο, είναι επισφαλώς επισκιάζεται από την τρομερή δομή παιχνιδιού και αναζήτησης.


Για να συνοψίσω την πλοκή, ξεκινάτε ως νεαρός φονιάς δράκων που βγαίνει να απαλλαγεί από τον κόσμο αυτών των κακών βδελβολών. Μια τεράστια συστροφή της μοίρας σας ρίχνεται νωρίς στο παιχνίδι για να ρυθμίσετε την σκηνή για το μονοπάτι που θα ακολουθήσετε μέχρι το τέλος. Πρόκειται για μια έξυπνη ιστορία της προδοσίας με ένα θαυμάσιο τέλος (και πάλι, ακριβώς στο Εγώ Δράκης κεφάλαιο) Αρκεί να πούμε ότι αυτή είναι μια από τις καλύτερες ιστορίες που έχω συναντήσει σε ένα δυτικό RPG (αλλά αυτό λέει πολύ;).

Εξερευνητές

DKS δεν είναι ένα ανοιχτό RPG. Μην το σκεφτείτε Skyrim εδώ. Σκέψου περισσότερο για τους μεγάλους αυτόνομους χάρτες που επιτρέπουν μια αξιοπρεπή έρευνα. Στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, η DKS κάνει σπουδαία δουλειά για να επιβραβεύσει την εξερεύνηση με κρυμμένο θησαυρό και τους εχθρούς να συναντήσουν για να βοηθήσουν στο επίπεδο του χαρακτήρα σας. Δυστυχώς, θα νιώσετε ότι το παιχνίδι σιγά-σιγά σφίγγει την ελευθερία σας καθώς προχωράτε μέσα από τα κεφάλαια. Τελικά - θα πρέπει να επιλέξετε να αγνοήσετε τη συμβουλή μου για να αποφύγετε Φλόγες της εκδίκησης - η εξερεύνηση θα περιοριστεί στους μικρούς διαδρόμους μιας βαρετής πόλης, όπου το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να εκτελέσετε τα δρώμενα για ανθρώπους που είναι πολύ τεμπέληδες για να κάνουν τα πράγματα για τον εαυτό τους. Επίσης, χάρη σε ένα φρικτό αρχείο καταγραφής διαχείρισης και συστήματος χαρτών, να είστε έτοιμοι να περάσετε λίγες ώρες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού που χάσατε καθώς προσπαθείτε να καταλάβετε τι υποτίθεται ότι πρέπει να κάνετε ή πού πρέπει να συμβαίνει.


Action Junkies

Η επίγεια μάχη στο DKS είναι γρήγορη και απλή. Δεν αξίζει κανένα μεγάλο βραβείο, δεδομένου ότι πραγματικά ποτέ δεν ξεπερνά το σημείο της ακριβώς να είναι αρκετά λειτουργική ώστε να μην πιπιλίζουν. Θα βρείτε επίσης αρκετά απογοητευτικό αργότερα στο παιχνίδι όταν σχεδόν κάθε εχθρός συναντάτε έχει μια άπειρη θεραπευτική ικανότητα spam αναμειγμένη με τη δυνατότητα να σας καταστήσει ακίνητο. Δεν μπορώ να μετρήσω πόσοι αγώνες μου έκαναν να ουρλιάζω στην οθόνη γιατί μου χρειάστηκαν πέντε ή περισσότερα λεπτά για να χτυπήσω τη μητέρα του εχθρικού ημικυκλίου. Ειδικά επειδή θα μπορούσε να θεραπεύσει γρηγορότερα από ό, τι θα μπορούσα να πυροβολήσω. Προσωπικά πιστεύω ότι ένα μέρος του προβλήματος ήταν ότι επέλεξα να είμαι ραντάρ και έτσι ποτέ δεν έκανα μεγάλη ζημιά με κανονικές επιθέσεις.

Από την άλλη πλευρά, η DKS διαθέτει επίσης ένα μοναδικό σύστημα εναέριας μάχης. Σε αυτό το σύστημα παίρνετε μορφή δράκων και παλεψτε άλλους δράκους και μια ποικιλία δομών που κυμαίνονται από βαλλιστές μέχρι μαγικούς πυροσβέστες. Η μάχη του δράκου μπορεί να είναι διασκεδαστική, αλλά η φλόγα εξαφανίζεται μετά από μία ή δύο μάχες καθώς αντιλαμβάνεστε ότι όλες οι εναέριες καταστάσεις μάχης είναι ένα ξέβγαλμα και επαναλαμβανόμενο σενάριο της πρώτης μεγάλης εναέριας πολεμικής ακολουθίας.

Οικοδόμοι

Εάν είστε πραγματικά φαγούρα να παίξετε ένα δυτικό RPG και δεν υπάρχει τίποτα άλλο εκεί έξω που δεν έχετε παίξει, τότε μπορώ να συστήσω προσεκτικά Θεότητα 2: Εγώ Δράκης σε εσένα. Σκέφτομαι Θεότητα 2 όπως η ταινία που θέλετε να δείτε, αλλά είναι εντελώς δροσερό με την αναμονή ενός έτους για να έρθει σε ένα βασικό καλωδιακό κανάλι την Κυριακή, όταν δεν έχετε απολύτως τίποτα καλύτερο να κάνετε. Αποφύγετε το The Δράκος Ιππότης Σαγκά ή την αγορά του Φλόγες της εκδίκησης DLC με κάθε κόστος.

Αξιολόγηση μας 5 Είναι πραγματικά λυπηρό όταν ένα παιχνίδι με τη δυνατότητα να είναι υπέροχο, πέφτει κοντά λόγω των κακών επιλογών σχεδιασμού παιχνιδιών.