Dissidia Final Fantasy NT Αναθεώρηση & κόλον; Η νοσταλγία δεν μπορεί να ξεπεράσει την περίεργη ιστορία και το παιχνίδι

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT Αναθεώρηση & κόλον; Η νοσταλγία δεν μπορεί να ξεπεράσει την περίεργη ιστορία και το παιχνίδι - Παιχνίδια
Dissidia Final Fantasy NT Αναθεώρηση & κόλον; Η νοσταλγία δεν μπορεί να ξεπεράσει την περίεργη ιστορία και το παιχνίδι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τρόπος πίσω στις ημέρες του SNES όταν Final Fantasy VI ήταν κυρίαρχος (στη συνέχεια ονομάζεται ΙΙΙ για το πλήθος της Βόρειας Αμερικής), κανείς δεν μπορούσε ποτέ να προβλέψει πόσο μεγάλη θα μπορούσε να γίνει αυτή η σειρά.


Από την απροσδόκητη Αγωνιστικά Chocobo στην πολεμική πορεία του Τελική φαντασία Τακτική στο ανοιχτό ύφος του κόσμου FF XV και στη μηχανή διασταυρώσεων των στρατιωτών του Δισιδία, αυτό είναι ένα franchise που απλά δεν μπορεί να σταματήσει να μεταμορφώνεται σε νέες μορφές.

Οι παίκτες του PS4 που ήθελαν ποτέ να δουν τον Golbez να χτυπούν τον κόλπο από το Cloud Strife ή να παρακολουθήσουν τον Terra από FF6 πηγαίνετε στην πόλη στην Ultimecia (με τρόπο που δεν είναι hentai) παίρνουν τώρα την επιθυμία τους Dissidia Final Fantasy NT.

Η φρενήρη φύση ενός παιχνιδιού arcade μαζεύεται με την ομάδα-based 3v3 μηχανική μάχης σε αυτή την είσοδο crossover που βλέπει δεκάδες Τελική φαντασία χαρακτήρες που την οδηγούν για την υπεροχή της μάχης.

Το χάος της μάχης

Υπάρχουν μερικές αλλαγές από τις προηγούμενες καταχωρήσεις στο Δισιδία σειρά, αν και τα βασικά παραμένουν τα ίδια. Εάν απλά πηδάτε, τα μακρά μαθήματα κάνουν να αισθάνεται ότι υπάρχει ένα απίστευτα περίπλοκο σύστημα που συμβαίνει εδώ, αλλά στην πράξη, αυτό όλα καλά πηγαίνουν στο χάος, όταν πραγματικά στο παιχνίδι.


Υπήρχαν φορές είτε σε online αγώνες για πολλούς παίκτες είτε σε offline μάχες AI, όπου ειλικρινά δεν είχα ιδέα ποιος στόχευσα ή ποιος στόχευε σε μένα. Όλα τα αποφεύγοντας, αυξάνοντας την φρουρά, την αλυσίδα συνδυασμού και την παύση του συνδυασμού, για να αποφύγετε τις πρώτες καταρρέσεις, όταν οι πραγματικοί άνθρωποι κουδουνίζουν τα κουμπιά.

Με έξι παίκτες που αγωνίζονται και άλλα πιθανά αντικείμενα στην οθόνη για να στοχεύσουν, δεν υπάρχει μεγάλη χρησιμότητα στην προσπάθεια εστίασης σε μια συνεκτική στρατηγική τις περισσότερες φορές. Περισσότερο από απλά μια επίγεια μάχη, ο αγώνας είναι επίσης συχνά ακροβατικός και βασίζεται στον αέρα σε α Crouching Tiger, Κρυφό Δράκος επίπεδο.

Τούτου λεχθέντος, υπάρχει τεράστιο περιθώριο για εξειδικευμένους παίκτες να εκμεταλλευτούν τη μηχανική του παιχνιδιού και να ανέβουν πάνω από το χάος, αλλά συνολικά, οποιαδήποτε δεδομένη μάχη είναι ένα τεράστιο χάος από απεργίες σπαθί με καθαρισμό οθόνης, εκρήξεις ενέργειας που ξεκινούν σε όλη την αρένα , και κλήσεις που ξεπερνούν ολόκληρο τον αγώνα.


Τεδώ συχνά συμβαίνει πολύ στην οθόνη για να παρακολουθείτε όλα αυτά.

Υπάρχουν δύο διαφορετικοί τρόποι λειτουργίας, όπου η ομάδα σας των τριών βάζει το κτύπημα στην άλλη ομάδα των τριών, ώσπου μια ομάδα να είναι νεκρή και μια άλλη όπου πρέπει να υπερασπιστείτε τον πυρήνα σας ή να βγάλετε τον πυρήνα της αντίπαλης ομάδας.

Η μάχη είναι ουσιαστικά η ίδια εμπειρία σε κάθε τρόπο, καθώς οι παίκτες προσπαθούν να χτυπήσουν την ανδρεία του άλλου και στη συνέχεια να πάνε για να σκοτώσουν την HP. Μπορείτε να κάνετε τον εαυτό σας ευάλωτο για να ξεκινήσετε μια κλήση που βοηθά το κόμμα σας, με οι συνηθισμένοι ύποπτοι όπως ο Οντίν και ο Λεβιατάν στη βρύση.

Οι Ex Skills είναι ουσιαστικά τα ξόρκια της σειράς, όπως η Poisonaga που στέλνει πράσινες καταστροφικές σφαίρες ή το Regen δίνοντας σε όλους μια ώθηση HP ή γενναιότητα. Οι Ex Bursts έχουν διογκωθεί επειδή διακόπτουν τόσο συχνά τη ροή των 3v3 αγώνων, αλλά η κλήση σας δίνει ακόμα μια σκηνή μίνι κομμένα για να καθίσετε.

Η ύπαρξη στον αέρα είναι συχνά εξίσου χρήσιμη με την αποφυγή των πλευρών.

Τελική φαντασία Ιστορία έφερε στη ζωή

Το όλο θέμα του Δισιδία είναι η σύνθεση, και εδώ υπάρχει ένα εντυπωσιακό ρόστερ χαρακτήρων, με 28 χαρακτήρες Τελική φαντασία ήρωες και κακοποιούς από το πρώτο παιχνίδι NES μέχρι το τέλος Final Fantasy XV's emo συγκρότημα μπροστά.

Δεν είμαι προσωπικά οπαδός αυτής της τρισδιάστατης ερμηνείας της Kefka, αλλά διαφορετικά, το ευρύ φάσμα τύπων χαρακτήρων προσφέρει σχεδόν οτιδήποτε FF ο ανεμιστήρας θα μπορούσε να θέλει, από το Cecil στο Zidane στο Cloud of Darkness.

Η σύνθεση χαρακτήρων αναλύεται Vanguard, Marksman, Specialist και τύπους δολοφόνων, κάθε ξεπερνώντας τις διάφορες ικανότητες και προσφέροντας διαφορετικές ταχύτητες και προτεραιότητα εντολής επίθεσης.

Υπάρχει μεγάλη δυνατότητα προσαρμογής στο στυλ παιχνιδιού, καθώς μπορείτε να επιλέξετε διαφορετικές Ex Skills και κλήσεις μεταξύ αγώνων και κάθε χαρακτήρας έχει μια ποικιλία από βασικές επιθέσεις γενναίων για να καλέσετε.

Πόσο συχνά μπορείτε να δείτε τη Ramza από FFT, Firion από FF2, και ο αυτοκράτορας από το FF3 όλα παρατάσσονται, έτοιμοι να κάνουν μάχη στην ίδια πλευρά;

Το Paywall πληρώματος χωρίς πληρωμή

Υπάρχει μια πιθανή μεγάλη πτώση που πρέπει να εξετάσουμε για όσους θέλουν να παίξουν το τμήμα ιστοριών μεμονωμένων παικτών των αγώνων.

Για να ζήσετε την εμπειρία Dissidia Final Fantasy NT πρέπει να ξοδέψετε τα σημεία που ονομάζονται Memoria (ουσιαστικά ξεκλειδώνοντας τις μνήμες), αλλά ξεκινάτε μόνο με ένα μόνο Memoria για να ξεκλειδώσετε την αρχική σκηνή.

Μια ολόκληρη δέσμη των κόμβων βρίσκεται κατά μήκος της διαδρομής τρόπου ιστορίας, μερικά από τα οποία είναι κομμένα σκηνικά και μερικά από αυτά είναι πραγματικές μάχες. Το ξεκλείδωμα άλλων κόμβων σημαίνει ότι κερδίζετε περισσότερα μνήμη, που συμβαίνει μόνο όταν ανεβαίνετε - και αυτό συμβαίνει μόνο όταν παίζετε σε απευθείας σύνδεση αγώνες ή περνάτε από μακρές σειρές μάχης AI χωρίς σύνδεση.

Δεν είναι ακριβώς ένα paywall, αλλά ταυτόχρονα είναι περίεργο ότι τα τμήματα ιστορίας ενός παίκτη είναι κλειδωμένα μέχρι να αλέσετε μέσω των online αγώνων. Από τη μία πλευρά, αυτό κάνει τους παίκτες να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους, αλλά από την άλλη, δεν έχει νόημα να αναγκάσει κάποιον να παίξει online πριν μπορέσει να περάσει από τις περιοχές ενός παίκτη.

Σε αυτό το μέτωπο, Dissidia NTτο βασικό πλαίσιο της ιστορίας είναι κάτι ενδιαφέρον να εξετάσει κανείς - ότι όλοι αυτοί οι εικονικοί χαρακτήρες μέσω της ιστορίας του franchise έχουν κυριολεκτικά κανένα σκοπό σε έναν ειρηνικό κόσμο απαλλαγμένο από διαμάχες - αλλά η συνολική εκτέλεση είναι για το τι θα περιμένατε από ένα παιχνίδι μάχης.

Και πάλι, υπάρχουν μόνο πολλά που μπορείτε να περιμένετε από μια ιστορία που καταστρέφει την Exdeath στο ίδιο σύμπαν με τον Squall Leonheart.

Η κατώτατη γραμμή

Μπορώ να δω πώς Dissidia Final Fantasy NT θα ήταν μια έκρηξη για ένα βράδυ της Παρασκευής στο arcade με τους πέντε φίλους σας όλα πήδηξε επάνω στο Rockstar, αλλά όσο παίζετε πραγματικά στο σπίτι για παρατεταμένες χρονικές περιόδους, υπάρχει ένας περιορισμένος παράγοντας διασκέδασης εδώ.

Παρόλο που έχει την εικονική μουσική, κλασικές τοποθεσίες και ενδιαφέροντα mashups χαρακτήρων που θα προσελκύσουν Τελική φαντασία ανεμιστήρες, χωρίς τη συνεχιζόμενη ιστορία ενός παραδοσιακού RPG ή την πιο δομημένη μορφή ενός τυπικού παιχνιδιού μάχης, δεν υπάρχει λόγος να επιστρέψουμε Dissidia Final Fantasy NT.

Οι οπαδοί 3v3 καυγαλέων θα μπορούσαν να βγάλουν κάποιες χρήσεις από αυτό, και φυσικά οι φανατικοί θα θέλουν να το δοκιμάσουν, αλλά αλλιώς, αυτό είναι πολύ ένα σενάριο "ενοίκιο προτού να αγοράσεις".

Αξιολόγηση μας 6 Η κλασική μουσική και οι χαρακτήρες θα προσελκύσουν τους ανεμιστήρες franchise, αλλά ο φρενήρης, ακατάστατος αγώνας γερνά πολύ γρήγορα. Διαβάστε παρακάτω για την πλήρη αναθεώρηση του Dissidia NT. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας