Περιεχόμενο
- Υπάρχουν μόνο δύο βιώσιμα στυλ παιχνιδιού, και ούτε είναι διασκεδαστικά.
- Έτρεξα σε συντριβή ίσως κάθε 15 λεπτά ή έτσι, που έγιναν όλο και πιο απογοητευτικές όταν με ανάγκαζαν να επαναλάβω τις μερίδες ξανά και ξανά.
- Δυστυχώς, η ιστορία του παιχνιδιού είναι αδύναμη, ιδιαίτερα σε σύγκριση με Ανθρώπινη Επανάσταση.
- Deus Ex: Η πτώση είχε αληθινή υπόσχεση.
Δεν ξέρω πώς Deus Ex: Η πτώση έληξε. Δεν ξέρω γιατί έπεσε ακόμα μια σύγκρουση αμέσως μετά την πάλη του τελικού αφεντικού, εμποδίζοντας το να παρακολουθώ το τέλος. Μετά την επαναφόρτωση της εφαρμογής μετά την πολύνικη συντριβή, χαιρέτησα την επιλογή "Νέο Παιχνίδι" αντί για "Συνέχιση" ή "Επιλέξτε Κεφάλαιο", πράγμα που σήμαινε ότι θα έπρεπε να παίξω ξανά ολόκληρο το παιχνίδι, -Αν δεν συνέβη ξανά. Πήγα στο iPod μου στον ήλιο καθώς σκέφτηκα τη ζωή μου.
Deus Ex: Η πτώση δεν είναι απαραιτήτως ένα κακό παιχνίδι - είναι ένα από τα πιο βαθιά κινητά παιχνίδια που έχω παίξει, με αυξήσεις, αναβαθμίσεις, εναλλακτικές διαδρομές, διαφορετικά όπλα και αποφάσεις που βοηθούν στη διακύμανση κάθε στυλ παιχνιδιού. Δεν υπάρχει καλό τέλος ή κακό τέλος, αλλά αυτό λειτουργεί για την πτώση. Το ύφος της τέχνης είναι επί τόπου με Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση, και η μουσική και η γενική διάθεση του παιχνιδιού αμφότεροι νιώθουν ότι αυτό το παιχνίδι είναι πλήρες μέρος του Deus Ex σύμπαν. Τούτου λεχθέντος, πολλά είναι μακριά.
Υπάρχουν μόνο δύο βιώσιμα στυλ παιχνιδιού, και ούτε είναι διασκεδαστικά.
Υπάρχουν μόνο δύο βιώσιμα στυλ παιχνιδιού Η πτώση, και ούτε είναι πραγματικά τόσο διασκεδαστικό: μπορείτε να γλιστρήσετε γύρω και να σκοτώνει τους εχθρούς, ή μπορείτε να ποιος που γλιστρά γύρω και χτυπήσει τους εχθρούς. Ο ανοιχτός αγώνας απλά δεν είναι βιώσιμος με τον τρόπο που βρίσκεται Ανθρώπινη Επανάσταση. Είναι εύκολο να αποφύγετε την ανίχνευση, επειδή οι εχθροί είναι μισοί τυφλοί και χάνουν το ενδιαφέρον τους σε λίγα δευτερόλεπτα. Δυστυχώς, εκτός από το επίτευγμα του Κέντρου Παιχνιδιών, το οποίο μπορεί να έχει σημασία για την κυριολεκτικά δεκάδες ανθρώπους, δεν υπάρχει κανένα όφελος για να φανταστείτε το δρόμο σας μέσα από μια αποστολή - στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι προς το μειονέκτημα σας, αφού χάνετε από την εμπειρία που σας βοηθά επίπεδο για την αναβάθμιση των αυξήσεων.
Υπάρχουν πολύ λιγότερες αυξήσεις στο Η πτώση απ 'ότι στο Ανθρώπινη Επανάσταση. Οι παίκτες μπορούν ακόμα να γυρίσουν αόρατοι, να δουν μέσα από τοίχους και να περάσουν μέσα από αυτούς για να σκοτώσουν έναν κοντινό εχθρό, αλλά αυτές είναι οι μοναδικές επαυξήσεις που πραγματικά αξίζει να αναφερθούν. Δεν υπάρχει τυφώνας, δεν ρίχνουμε κάδους στους εχθρούς, δεν υπάρχει αληθινή εντολή σπριντ, κανένα κουμπί προς τα κάτω, άλμα και υπάρχει μόνο ένα κινούμενο σχέδιο για κάθε λήψη, ένα θανατηφόρο κινούμενο σχέδιο και ένα μη θανατηφόρο κινούμενο σχέδιο.
Η πτώση σίγουρα αισθάνεται σαν να είναι από το Deus Ex σύμπαν, αλλά είναι σαν να έχουν σταματήσει τα φτερά του. Είναι σαν να Η πτώση προσπαθεί απεγνωσμένα να αντιγράψει σημειώσεις από ένα βίντεο του Ανθρώπινη Επανάσταση που παίζει πολύ γρήγορα - παίρνει κάποιες λειτουργίες σωστά, όπως τα δέντρα διαλόγου και το όμορφο στυλ τέχνης, αλλά δεν ανταποκρίνεται στα περισσότερα από τα μικρά πράγματα που κάνουν Deus Ex μεγάλος.
Έτρεξα σε συντριβή ίσως κάθε 15 λεπτά ή έτσι, που έγιναν όλο και πιο απογοητευτικές όταν με ανάγκαζαν να επαναλάβω τις μερίδες ξανά και ξανά.
Έπαιξα στο 5ο μουth Η δημιουργία του iPod Touch και του UI του παιχνιδιού ήταν απογοητευτικά κάποιες φορές, με αποτέλεσμα να χάσω τα πλήκτρα για τους κωδικούς των θυρών και τα παρόμοια. Οι έλεγχοι γυρίσματα είναι επίσης μάλλον άγριος σε σύγκριση με άλλους κινητούς σκοπευτές όπως Ν.Ο.ν.Α. 3 ή Σύγχρονη μάχη 4. Όπου το παιχνίδι υπερέχει, ωστόσο, βρίσκεται στα γραφικά και στο μέγεθος του κόσμου. Το παιχνίδι μοιάζει εκπληκτικό, ακόμα και σε μια μικρή οθόνη iPod Touch. Ο κόσμος μοιάζει να είναι ζωντανός (ή να φθίνει, ανάλογα με τον τόπο που βρίσκεστε) και ο σχεδιασμός του ήχου είναι εκπληκτικός.
Δυστυχώς, η ιστορία του παιχνιδιού είναι αδύναμη, ιδιαίτερα σε σύγκριση με Ανθρώπινη Επανάσταση.
Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια iOS παρόμοιας φύσης, όπως Μαζικό αποτέλεσμα: Εισαγωγέας και Σύγχρονη μάχη 3, η ιστορία είναι πετυχημένη, αλλά αισθάνθηκε ήρεμος και άδειος - πουθενά κοντά, όπως και γραπτά ως παιχνίδια όπως Infinity Blade II ή ακόμη και N.O.V.A. 3. Συναντήθηκα πολλούς χαρακτήρες μέσα Deus Ex: Η πτώση, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσα να σας πω για περισσότερους από δύο από αυτούς, ένας από τους οποίους είναι ο πρωταγωνιστής, ένας Βρετανός μη-Αδάμ Γιένσεν, που ονομάζεται Ben Saxon. Θα ήθελα πολύ να μάθω τι τελειώνει το cliffhanger που θα οδηγήσει στο δεύτερο επεισόδιο (χάρη στη συντριβή που με προκαλεί να χάσω το τέλος), αλλά δεν είμαι τόσο σίγουρος ότι θέλω περισσότερα από αυτό το παιχνίδι.
Αν Η πτώση ήταν ένας τίτλος με δυνατότητα λήψης 5 δολαρίων στο Xbox Live και το PlayStation Network, θα μπορούσα ίσως να δικαιολογήσω την ύπαρξή του, αλλά η απόφαση να το κάνει στην iOS είναι πραγματικά αινιγματική. Νεκρό χώρο, Grand Theft Auto: Οι πόλεμοι της Chinatown, και Real Racing 3 ήταν επιτυχημένα κινητά παιχνίδια επειδή οι προγραμματιστές δεν προσποιούσαν ότι τα παιχνίδια ήταν κάτι που δεν ήταν. Η πτώση είναι μια αρκετά διασκεδαστική βόλτα για όσους δεν έχουν πρόσβαση σε ένα πραγματικό Deus Ex παιχνίδι, αλλά δεν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο θα έπρεπε. Μια ενημερωμένη έκδοση αργότερα κυκλοφόρησε, η οποία καθόρισε τα περισσότερα από τα προβλήματα, όπως να κάνει τον εχθρικό AI να μην είναι οριακό τυφλό, να στοχεύει λιγότερο οδυνηρό και να κάνει τους πιστούς και την εμπειρία πιο εύκολο να επιτύχει, αλλά απλά δεν επενδύω στο παιχνίδι, το οποίο είναι όπου το παιχνίδι υπολείπεται.
Deus Ex: Η πτώση είχε αληθινή υπόσχεση.
Έδειξε λάμψεις λαμπρότητας, όπου ήταν πραγματικά διασκεδαστικό και συναρπαστικό, αλλά στο τέλος το παιχνίδι εκπλήρωσε τον υπότιτλο λίγο πολύ καλά καθώς κατέρρευσε και κατέρρευσε στο δικό του, πολύ όμορφο βλέμμα, πορτοκαλί και καφέ χρώμα . Το να γλιστρωθώ και να βγάλω εχθρούς το ένα από το άλλο είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά μόνο όταν το επιλέγω, όχι όταν το χρειάζομαι επειδή δεν είναι διασκεδαστικό.
Η πτώση ήταν μια αξιοπρεπής, αν όχι μισή καρδιά, προσπάθεια να φέρει Deus Ex σε κινητές συσκευές και κατά κάποιο τρόπο πέτυχε - τα γραφικά και η αίσθηση του παιχνιδιού ήταν εκπληκτικά αντικαταστάτες παιχνιδιών για την πλατφόρμα - αλλά δεν μπορώ να συστήσω να αγοράσω αυτό το παιχνίδι, εκτός αν είναι σοβαρά μειωμένη. Παρόλο που πήρα επτά σταθερές ώρες παιχνιδιού από αυτό το παιχνίδι (κάτι που προκαλεί έκπληξη για ένα κινητό τίτλο), λίγες από αυτές τις επτά ώρες ήταν διασκεδαστικές, ειδικά σε σύγκριση με επτά ώρες Ανθρώπινη Επανάσταση. Αν θέλετε ένα πλήρες Deus Ex παιχνίδι, παιχνίδι Ανθρώπινη Επανάσταση. Αν θέλετε μισό Deus Ex παιχνίδι στο iPad σας, ελέγξτε έξω Η πτώση.
Αξιολόγηση μας 6 Deus Ex: Η πτώση είναι σαν μια αντανάκλαση της Ανθρώπινης Επανάστασης σε έναν θρυμματισμένο καθρέφτη. μπορείτε να καταλάβετε τι πρέπει να είναι, αλλά σαφώς δεν είναι όλα εκεί.