Ανεξάρτητη ανασκόπηση - Οι κίνδυνοι του διαστήματος που εκδηλώθηκαν στο VR

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανεξάρτητη ανασκόπηση - Οι κίνδυνοι του διαστήματος που εκδηλώθηκαν στο VR - Παιχνίδια
Ανεξάρτητη ανασκόπηση - Οι κίνδυνοι του διαστήματος που εκδηλώθηκαν στο VR - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Φαίνεται σαν ένας τέτοιος προφανής συνδυασμός στην αναδρομή, αλλά δεν υπάρχουν στην πραγματικότητα πολλά παιχνίδια VR που τοποθετούνται στο διάστημα. Η ανοιχτή φύση του νυχτερινού ουρανού είναι εξατομικευμένη για μια τρισδιάστατη εμπειρία παιχνιδιού.


Σχετικά με το PSVR ειδικότερα, οι επιλογές σας είναι αρκετά περιορισμένες σε αυτό Άπειρος πόλεμος διαστημικό σκυλί καταπολέμηση μίνι-παιχνίδι .. και όχι πολλά άλλα. Απομονωμένος επιδιώκει να διορθώσει αυτή την επίβλεψη δουλεύοντας μέσα στους περιορισμούς της εμπειρίας VR με μοναδικό και εξαιρετικά διασκεδαστικό τρόπο.

Μπορείτε επίσημα να προσθέσετε ένα άλλο παιχνίδι στη λίστα τίτλων PSVR που κάνουν το υλικό που αξίζει να αγοράσει τώρα αυτό Απομονωμένος έχει χτυπήσει το PS Store.

Στο διάστημα, λιγότερο είναι περισσότερα

Αυτή τη στιγμή, οι προγραμματιστές εξακολουθούν να κερδίζουν τη βάση τους στη σφαίρα VR. Κάθε παιχνίδι έχει να αντιμετωπίσει τους περιορισμούς του υλικού και του παζλ έξυπνοι τρόποι για να λειτουργήσει σωστά η κίνηση με έναν φορέα που φορά ένα ακουστικό σε ένα μικρό χώρο.

Κρίση του πλανήτη των πιθήκων VR για παράδειγμα, σας επιτρέπουν να στρέφετε τα χέρια σας και να ανεβαίνετε τους σωληνίσκους σαν έναν πίθηκο, αλλά κατά τα άλλα ήταν ουσιαστικά ένα παιχνίδι επί σιδηροτροχιών καθώς η κίνηση περιοριζόταν σε πολύ συγκεκριμένα μονοπάτια.


Απομονωμένος πηγαίνει ακριβώς προς την αντίθετη κατεύθυνση. Η κίνηση είναι γεμάτη 360 μοίρες σε κάθε κατεύθυνση - ακόμη και πάνω και κάτω - αλλά ο avatar σας είναι ουσιαστικά ακίνητος καθώς βρίσκεστε σε ένα αδιέξοδο κοστούμι που δεν έχει τη δυνατότητα να γυρίσει το κεφάλι σας σε διαφορετικές κατευθύνσεις.

Αν θέλετε να δείτε τι είναι πίσω σας, δεν μπορείτε απλά να γυρίσετε το κεφάλι σας όπως σε ένα κανονικό παιχνίδι VR. Αντι αυτου, ένας παίκτης πρέπει να μάθει πώς να χρησιμοποιήσει τους διάφορους πίδακες αέρα στο κοστούμι για να αναπροσανατολίσει σε μια νέα κατεύθυνση.

Αυτό που μοιάζει με ένα σημαντικό περιορισμό στην αρχή αποκαλύπτεται στην πραγματικότητα ότι είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού.

Μαθαίνοντας να προχωρήσουμε σε τρεις διαστάσεις δεν είναι μόνο η πρόκληση του παιχνιδιού, ουσιαστικά είναι ολόκληρο το παιχνίδι. Μπορεί να καταλήξετε να προσεγγίσετε αντικειμενικά ανάποδα ή να γυρίσετε σε λάθος κατεύθυνση ή να προωθήσετε μέσα από το διάστημα πολύ γρήγορα.


Αρχικά, η κίνησή σας θα είναι αργή και δειλή, ενώ παίρνει το κρέμασμα των πραγμάτων, αλλά σύντομα θα προωθείτε τον εαυτό σας με τη μονάδα ώθησης μέσω σωλήνων μεταφοράς υψηλής ταχύτητας σε όλη την έκταση του χώρου.

Έχετε πεθάνει, Space Edition

Υπάρχουν παραχωρήσεις στο τυπικό σχεδιασμό παιχνιδιών - που χρειάζονται να βρουν δεξαμενές καυσίμων και αέρα προτού να εξαντληθεί το οξυγόνο για παράδειγμα, ή να χρησιμοποιήσετε ασπίδες και ρουκέτες για να ξεπεράσετε τις προκλήσεις - αλλά αυτό είναι πραγματικά dressing παραθύρων για τη μηχανική κίνηση.

Η επιδείνωση ή η εξάντληση των καυσίμων είναι μόνο η άκρη του θανατηφόρου παγόβουνου. Όπως στην πραγματική ζωή, υποθέτω, είναι εκπληκτικά εύκολο να πεθάνεις στο διάστημα.

Ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι να υπολογίσετε το δίδυμα και να παίρνετε ανάμεσα σε αρκετά γρήγορα ώστε να φτάσετε σε έναν προορισμό πριν περάσετε από το οξυγόνο, αλλά όχι τόσο γρήγορα δεν θα σπάσετε το κράνος σας και αφήστε το κρύο κενό του χώρου όταν συγκρουστείτε με ένα αντικείμενο.

Αυτό είναι όλο πιο εύκολο να αναφερθεί παρά να γίνει, και το παιχνίδι σας ανταμείβει όταν σκέφτεστε στρατηγικά σε τρεις διαστάσεις αντί να σπεύδετε απλά προς την πιο άμεση διαδρομή.

Μόνο το παράπονό μου εδώ είναι ότι η ακολουθία θανάτου είναι απλά ένας ραγισμένος ήχος και στη συνέχεια μια επιστροφή στο μενού. Η προσθήκη σε κάτι πιο φρικτό μπορεί να δώσει στον παίκτη περισσότερα κίνητρα για να αποφύγει το θάνατο στο μέλλον, αν και με την εμφάνιση VR που μπορεί να χτυπήσει πολύ κοντά στο σπίτι για τους παίκτες να βλέπουν τον εαυτό τους να πεθαίνουν φρικτά στο πρώτο πρόσωπο.

Η κατώτατη γραμμή

Εάν είχατε κάποια ναυτία ή αποπροσανατολισμό με το παιχνίδι VR, τότε δυστυχώς Απομονωμένος δεν είναι για σας.

Με όλη την τρισδιάστατη περιστροφή και την αιφνίδια διακοπή και την έναρξη της κίνησης, αυτό είναι ένα παιχνίδι που είναι εγγυημένο για να πάρει τους ευαίσθητους στην κίνηση κινηματογράφους παίκτες σπάζοντας το γεύμα τους σε όλο τους τα σαλόνια.

Αυτό όμως δεν είναι ένα σφάλμα, είναι ένα χαρακτηριστικό, όπως οι προγραμματιστές καθιστούν σαφές στο ρυμουλκό λανσάρισμα που απαριθμεί όλους τους τρόπους να μην προκαλέσει ασθένεια κίνησης σε έναν παίκτη VR. Στη συνέχεια προβάλλει πώς παραβιάζουν όλους αυτούς τους κανόνες.

Σκεφτείτε το λίγο σαν ένα τρενάκι. Αν δεν υπήρχε καμία πιθανότητα να ουρλιάζετε και να κάνετε εμετό, θα το οδηγούσατε ακόμα; Η συγκίνηση και ο κίνδυνος αποτελούν μέρος της προσφυγής.

Μεγάλη ιστορία σύντομη, αν θέλετε ποτέ να παίξετε μέσα από ταινίες όπως Βαρύτητα ή Διάστερος, αυτή είναι η ευκαιρία σας. Εάν δεν σας πειράζει η πιθανή ασθένεια κίνησης και η πρόκληση ενός νέου στυλ παιχνιδιού, τότε απολύτως δώστε Απομονωμένος ένας πυροβολισμός.

(Ο συγγραφέας έλαβε αντίγραφο του παιχνιδιού από τον εκδότη.)

Αξιολόγηση μας 8 Πάντα ήθελε να βιώσετε από πρώτο χέρι τη δυσκολία της διαστημικής κίνησης; Ανεξάρτητη σας βάζει στο κοστούμι και σας επιτρέπει να προσπαθήσετε να επιβιώσετε από το κρύο κενό! Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας