Κατάσταση απομάκρυνσης της ενημέρωσης του παιχνιδιού

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Έλληνας Πρόξενος στην Οδησσό: Σχέδιο για οργανωμένη απομάκρυνση των ομογενών | OPEN TV
Βίντεο: Έλληνας Πρόξενος στην Οδησσό: Σχέδιο για οργανωμένη απομάκρυνση των ομογενών | OPEN TV

Περιεχόμενο

Trick Dempsey, Δημιουργικό Μόλυβδος για Περιφρόνηση, δημοσίευσε την τελευταία ενημέρωση "κατάσταση του παιχνιδιού" την Παρασκευή 13η. Ας ελπίσουμε ότι δεν είναι προάγγελος για τα κακά πράγματα που έρχονται.


Ενώ ο Dempsey αναγνώρισε ότι τα γυρίσματα, η οδήγηση και η κυνηγημένη arkfalls είναι "διασκεδαστικά ως κόλαση" ... αναγνώρισε επίσης ότι τα πράγματα θα μπορούσαν να είναι πολύ καλύτερα. Φαίνεται αρκετά ανένδοτος για να πάρει όλες τις πτυχές του παιχνιδιού μέχρι το ταμπάκο.

Πυροβόλα όπλα κάνουν τον σκοπευτή

Ο καθορισμός όπλων είναι το πρώτο πράγμα που υπάρχει στον κατάλογό τους. Αυτό είναι εξαιρετικό για να ακούσετε, γιατί κάθε shooter - είτε πρόκειται για MMO είτε για FPS - πρέπει να έχει ένα φανταστικό οπλοστάσιο για να παίξει. Για παράδειγμα, σκεφτείτε Borderlands και την άπειρη επιλογή που μας έδωσε η σειρά. Με βάση τα σχόλια του Dempsey (θα βεβαιωθούν ότι κάθε όπλο είναι μια "βιώσιμη και ελκυστική επιλογή" και ότι ο καθένας θα έχει τη δική του "ξεχωριστή φυλή διασκέδασης"), ακούγεται σαν να "ξεγελάσουν" Περιφρόνηση οπλοστάσιο με τον ίδιο τρόπο.


Αλλά δεν πρόκειται μόνο για την ποικιλομορφία ... θα χαλαρώσουν την ισορροπία πυρήνα των βασικών όπλων, φροντίζοντας ότι τα πριμ από σπάνια / κυριάρχη θα εφαρμοστούν κατάλληλα και ότι σπανιότερα όπλα θα "συνοδεύονται πάντα με εορτασμούς και ποτέ απογοήτευση". ¶Αυτός ... ακούγεται σαν να παίρνουν σίγουρα μια σελίδα από το Borderlands playbook.

Το να παίζεις, να οδηγείς και να κυνηγείς τα arkfalls είναι το καθένα διασκεδαστικό ως κόλαση, και αυτό είναι ένα μεγάλο θεμέλιο για να βασιστείς. Η αποδιοργάνωση έχει απίστευτες δυνατότητες και πρόκειται να φτάσει σε αυτή τη δυναμική, ήρθε η κόλαση ή τα νερά που είναι υψηλά. - Τριμ Δέσποι

Απογραφή Redux

Μία από τις παγίδες μου ήταν πάντα το ατρόμητο σύστημα απογραφής. Ευτυχώς, η Dempsey αναγνώρισε ότι "χρειάζεται σοβαρή βελτίωση". Το παιχνίδι επιτρέπει διαφορετικά φορτία, αλλά εξαιτίας του περιορισμένου χώρου αποθέματος που παίρνει αποφάσεις σχετικά με τη μύγα είναι σχεδόν αδύνατη. Υποσχόμαστε μια ομαλότερη διαδικασία. Ας ελπίσουμε.


Ένα άλλο στοιχειώδες στοιχείο Περιφρόνηση είναι ότι είναι ένα MMO, αλλά μερικές φορές δεν αισθάνεται σαν ένα. Μπορείτε να ευχαριστήσετε τα χαλαρά κοινωνικά χαρακτηριστικά. Ο Dempsey δήλωσε ότι η συνομιλία (φωνή και κείμενο) μαζί με άλλα συστήματα θα ενισχυθούν για να προσφέρουν πιο βολική και αξιόπιστη κοινωνική εμπειρία.

Συνεταιριστικές διορθώσεις

Λίγα άλλα πράγματα που πρέπει να σημειώσετε: για να βοηθήσετε το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο με ένα MMO, οι στόχοι και τα στοιχεία του UI θα αλλάξουν για να βελτιώσουν τη ροή του παιχνιδιού και θα τραβήξουν περισσότερους παίκτες στην ίδια θέση, ελπίζοντας να ενισχύσουν τη συνεργασία και τον ανταγωνισμό. Οι ασπίδες θα έχουν ένα "έγκυρο τακτικό πλεονέκτημα" γι 'αυτούς (ανέφερε συγκεκριμένα ότι οι Ironclads έλαβαν "σημαντικούς buffs").

Τι γίνεται με το μέλλον; Η δεύτερη επέκταση του DLC θα περιλαμβάνει εσωτερικούς χώρους arkfall (τελικά!), Νέες συναντήσεις του αφεντικού και power-ups που ονομάζονται αιχμές και ακίδες.

Μάλλον ακούγεται σαν να αμαρτάρω σε αυτό το παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα το σκάψω πραγματικά (και το SyFy show too). Έχοντας το παίξει από το βήτα, θεωρώ ότι είναι ένας διασκεδαστικός μετα-αποκάλυπτος, αλλοδαπός κόσμος για να περιπλανηθεί γύρω και χωρίς μηνιαία αμοιβή θα το παίξω ευτυχώς για χρόνια. Συντάκτης αρθρογράφος GameSkinny Ρωτήστε Erin έγραψε μια πολύ λεπτομερή αναθεώρηση που περιγράφει γιατί πρέπει να το παίξετε. Έτσι, δώστε του μια ανάγνωση!

Λοιπόν, τι σκέφτεστε για τις υποσχόμενες αλλαγές;