Defiance & semi; Πώς θα φτάσει στο πρώτο έτος και αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Defiance & semi; Πώς θα φτάσει στο πρώτο έτος και αναζήτηση; - Παιχνίδια
Defiance & semi; Πώς θα φτάσει στο πρώτο έτος και αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Δοκιμή beta και πρώτες εντυπώσεις ...

Κατά τη διάρκεια της φάσης BETA για Περιφρόνηση, Παρατήρησα ότι υπήρχαν κάποια προβλήματα με τον πελάτη και τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού. Τα γραφικά γενικά έμοιαζαν λίγο χαλαρά, το περιεχόμενο δεν έδινε την πρόοδό σας και η ιστορία ήταν θλιβερή. Τα περισσότερα από τα ίδια σφάλματα εξακολουθούσαν να επικρατούν ακόμα και μετά την κυκλοφορία τους στις 2 Απριλίου 2013.


Όπως συμβαίνει με πολλές φάσεις ALPHA / BETA, ο γενικός στόχος είναι να δοκιμάσει το άγχος των διακομιστών και τι όχι, ίσως ακόμη και να δοκιμάσει το περιεχόμενο με τη δραστηριότητα του παίκτη σε πραγματικό χρόνο. Ήταν μια τεράστια απογοήτευση να επιστρέψουμε στα ίδια υπολειπόμενα ζητήματα από τη φάση ΒΗΤΑ ενώ περπατούσαμε μέσα στο παιχνίδι. Τα γραφικά λάθη και τα σφάλματα των πελατών ήταν ακόμα παρόντα κατά τη σύντομη περιήγησή μου Περιφρόνηση.

Τα καλά νέα.

Για έναν πραγματικό δράστη τρίτου προσώπου, παίζει εκπληκτικά καλά. Δεν υπάρχει, εξάλλου, α έλλειψη του περιεχομένου. Κάποιου είδους πλάγια αποστολή, ιστορία ή αναζήτηση ζώνης, δυναμική εκδήλωση ή πεδίο μάχης παίκτη / παίκτη θα είναι προσβάσιμα σε σας σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας μέσω του Περιφρόνηση. Κάποιος θα έφτανε ακόμη και στο σημείο να λέει ότι το τμήμα PvP του παιχνιδιού είναι περισσότερο από επαρκές περιεχόμενο για να σας κρατήσει εν ενεργεία στον μαζικό, ταραχώδη, shooter τύπου ζώνης πολέμου που είναι Περιφρόνηση.


Μια άλλη πτυχή που πρέπει να προσέξουμε είναι η Ark Falls, τα οποία είναι τα δυναμικά γεγονότα που συμβαίνουν κάθε τόσο στο παιχνίδι. Παίρνετε σε ορδές μάχης των εχθρών και επίσης κάποια μορφή αφεντικού γεγονότος με πολλούς κοντινούς παίκτες που συμμετέχουν στη σφαγή. Πάρτε μέσα, καταστρέψτε τον εχθρό σας και συλλέξτε την ανταμοιβή σας στο τέλος. Αρκετά απλή και αυτονόητη. Εύκολη κατάδυση με ελάχιστη ταλαιπωρία.

Η κατάρρευση!

Τα γραφικά δεν είναι εκπληκτικά, η ιστορία είναι ανύπαρκτη και η πρόοδος είναι σπάνια. Υπάρχει επίσης η έλλειψη ανάγκης επικοινωνίας με άλλους παίκτες, γεγονός που καθιστά το παιχνίδι λιγότερο από κοινωνικό και πολύ RPG όπως.

Δεν θα συνιστούσα να παίζω Περιφρόνηση εάν είστε ένας πραγματικός μπλε ενθουσιώδης MMO, αλλά αν είστε σε τρίτους σκοπευτές με τόνους και τόνους δράσης και μάχες και hellbugs και εκρήξεις, τότε με όλα τα μέσα πάει και αρπάξτε τον εαυτό σας ένα αντίγραφο. Το σύστημα μάχης είναι στο ίδιο επίπεδο με το Borderlands, μείον την πολυμορφία της τάξης των χονδροειδών. Είναι επίσης ένα από τα λίγα καλά MMOs που είναι και στις δύο κονσόλες και PC.


Δεν μπορώ να καθορίσω αν το παιχνίδι έχει ένα λαμπρό μέλλον ή όχι, αλλά δεδομένου του τύπου του MMO, θα μπορούσα μόνο να υποθέσω ότι θα πολεμήσει τον καλό αγώνα σε αυτή την τόσο ανταγωνιστική αγορά.

Αξιολόγηση μας 6 Περιφρόνηση; Όχι για τους οπαδούς MMO, αλλά ίσως για τους παίκτες της TPS.