Αφιερωμένες συνδέσεις διακομιστών έναντι ομότιμων

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αφιερωμένες συνδέσεις διακομιστών έναντι ομότιμων - Παιχνίδια
Αφιερωμένες συνδέσεις διακομιστών έναντι ομότιμων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πάω να μιλήσω για ειδικούς διακομιστές και για διασυνδέσεις από ομοτίμους. Τι ακριβώς κάνουν, σε τι είναι καλό και τραβούν πλάτη για καθένα. Δεχόμαστε ότι αυτό δεν είναι το πιο συναρπαστικό θέμα, αλλά θα το κρατήσω σύντομο και βασικό. Ο καλύτερος συνδυασμός τόσο για την κατανόηση αυτού όσο και για την αφαίρεση της πλήξης.


Βασικές φράσεις που πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσουμε:

  • Peer - Είναι ένα άλλο σύστημα (Any Xbox, Any PlayStation ή ακόμα και PC) συνδεδεμένο στο ίδιο δίκτυο με εσάς, αυτό είναι μέσω του διαδικτύου (όταν μιλάμε για παιχνίδια). Σκεφτείτε μια αλυσίδα όπου κάθε σύνδεσμος συνδέεται με συμβολοσειρά, με τη συμβολοσειρά να είναι το Διαδίκτυο.
  • Πελάτης - Το σύστημα που βρίσκεται στο τέλος της αλυσίδας. Το τηλέφωνό σας, ο υπολογιστής ή η κονσόλα είναι πελάτης κατά τη σύνδεση στο διαδίκτυο.
  • Υποδοχή - Το σύστημα που διανέμει τα δεδομένα στους πελάτες.
  • Ping - Ο χρόνος που απαιτείται για την αποστολή οποιουδήποτε μηνύματος που αποστέλλεται από έναν πελάτη για να φτάσει στον κεντρικό υπολογιστή και να το επαναφέρει στον πελάτη.

Dedicated Server; Peer-to-Peer; Τι είναι?

Με μια ευρεία έννοια, οι αποκλειστικοί διακομιστές έχουν μόνο ένα καθήκον, συχνά για να φιλοξενήσουν απλώς ένα παιχνίδι, όλοι οι παίκτες που θέλουν να παίξουν συνδεθούν με το dedicated server.


Το Peer-to-Peer (P2P) είναι στην πραγματικότητα μια εσφαλμένη αντίληψη. Σε ένα δίκτυο P2P τα δεδομένα που αποστέλλονται γύρω από το δίκτυο στέλνονται από έναν συνομιλητή στον ακόλουθο ιστότοπο. Τα δίκτυα P2P δεν χρησιμοποιούνται πλέον στο παιχνίδι και δεν χρειάζονται διακομιστή.

Αυτό μοιάζει με ένα δίκτυο P2P.

Ο πραγματικός όρος για το τι σημαίνουν οι άνθρωποι όταν λένε peer-to-peer, είναι ένας διακομιστής Listen. Αυτό συμβαίνει όταν κάποιος οικοδεσπότης επιλέγει τυχαία, συχνά η ομάδα επιλογής είναι από τους παίκτες με τις καλύτερες συνδέσεις. Όλοι οι άλλοι παίκτες συνδέονται στη συνέχεια με αυτόν τον κεντρικό υπολογιστή, αν ο κεντρικός υπολογιστής εγκαταλείψει το παιχνίδι, είτε συντρίβεται, είτε μεταναστεύει σε διαφορετικό κεντρικό υπολογιστή. Οι ρυθμίσεις παραμέτρων διακομιστή απαιτούν ένα διακομιστή, ο οποίος είναι διαφορετικός από το P2P.

Τώρα η ώρα για περισσότερες λεπτομέρειες.


Dedicated Servers

Όπως είπε πριν από αυτά φιλοξενούν το παιχνίδι. Το διαδίκτυο στο σπίτι δεν έχει αρκετά υψηλές ταχύτητες φόρτωσης για να αντιμετωπίσει περισσότερους από λίγους παίκτες, οπότε η σύνδεση στο διαδίκτυο ενός αποκλειστικού εξυπηρετητή έχει πολύ υψηλή ταχύτητα φόρτωσης για να αντιμετωπίσει πολλούς περισσότερους παίκτες, στην περίπτωση ορισμένων MMOs αυτό θα είναι συχνά 100s των παικτών .

Αυτό σημαίνει επίσης ότι ένας προγραμματιστής θα πρέπει να έχει μια τράπεζα εξυπηρετητών. Αυτό είναι μόνο πολλοί dedicated servers σε ένα μεγάλο δωμάτιο. Υπάρχουν συνήθως πολλές τράπεζες διακομιστών σε όλο τον κόσμο και συχνά πολλές σε χώρες. Όπως μπορείτε να υποθέσετε ότι όλα αυτά καθιστούν το κόστος των dedicated servers υψηλό. Πρέπει επίσης να διατηρήσετε και να εκτελέσετε τους διακομιστές για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα των αποκλειστικών διακομιστών είναι η σταθερότητα, δημιουργούν μια πολύ σταθερή σύνδεση για τους παίκτες, οι οποίοι είναι εξίσου κατάλληλοι λόγω του ping που είναι συχνά πολύ χαμηλοί.

Arma 3 είναι καλύτερο να τρέξει από ένα dedicated servers, καθώς είναι ένα πολύ περίπλοκο παιχνίδι, και πολύ φόρος για το σύστημα. Μπορεί επίσης να υπάρχουν υψηλοί αριθμοί παικτών Arma 3. Τα πιο βασικά συστήματα MMOs είναι οι αποκλειστικοί διακομιστές τους. Τα MMOs πρέπει να χειρίζονται εκατοντάδες, μερικές φορές χιλιάδες, των ταυτόχρονων χρηστών ομαλά για να έχουν οι παίκτες μια καλή εμπειρία.

Αυτή είναι μια μεγάλη τράπεζα εξυπηρετητών.

Ακούστε τους διακομιστές

Λόγω αυτού που γνωρίζουμε ήδη για τις συνδέσεις στο διαδίκτυο στο σπίτι, αυτές είναι συχνά ασταθείς ή «καθυστερημένες». Lag είναι όταν το ping είναι πολύ χαμηλό, ωστόσο η υστέρηση δεν επηρεάζει τον κεντρικό υπολογιστή. Καθώς φιλοξενούν, χρειάζονται μόνο να συνδεθούν με τον εαυτό τους, γεγονός που τους δίνει το πλεονέκτημα της υποδοχής, καθώς έχουν την καλύτερη σύνδεση.

Αυτή η διαμόρφωση είναι η φθηνότερη και η πιο σταθερή όταν υπάρχει μεγάλος αριθμός ταυτόχρονων χρηστών. Είναι λιγότερο σταθερό για κάθε αγώνα, αλλά μπορεί να υποστηρίξει υψηλότερους αριθμούς χρηστών στο παιχνίδι ως σύνολο. Αν Call of Duty: Black Ops 2 είχε 10 dedicated servers που θα μπορούσατε να παίξετε μόνο σε 10 διαφορετικούς διακομιστές. Αυτό βοηθά τους διακομιστές ακρόασης, υπάρχει ένα θεωρητικό όριο των αγώνων ίσο με τον τρέχοντα αριθμό online παικτών, που μπορεί να είναι 50 ή 1 εκατομμύριο αγώνες.

Ο διακομιστής έρχεται για matchmaking, το λόμπι του παιχνιδιού και για την καταγραφή των στατιστικών των παικτών.

Call of Duty: Black Ops 2, Halo 4 και Ημέρα πληρωμής 2 είναι μερικά παιχνίδια που χρησιμοποιούν διακομιστές ακρόασης. Αυτό σημαίνει ότι το κόστος του διακομιστή περιορίζεται στο ελάχιστο, καθώς επιτρέπει πολλούς ταυτόχρονους αγώνες σε πολλούς χάρτες.

Το πρόσωπο με κόκκινο είναι ο οικοδεσπότης, όλοι οι άλλοι είναι οι παίκτες που συνδέονται με τον οικοδεσπότη.

Ελπίζω ότι θα σας δώσει μια βασική κατανόηση των διαφορετικών τύπων διακομιστών, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του καθενός, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο κάθε τύπος διακομιστή χρησιμοποιείται και για ποιο σκοπό.