D & D στην ψηφιακή εποχή και το παχύ έντερο. γιατί ο οργή των δαίμων είναι ένα flop από το τραπέζι

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
D & D στην ψηφιακή εποχή και το παχύ έντερο. γιατί ο οργή των δαίμων είναι ένα flop από το τραπέζι - Παιχνίδια
D & D στην ψηφιακή εποχή και το παχύ έντερο. γιατί ο οργή των δαίμων είναι ένα flop από το τραπέζι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μια ψηφιακή επανάληψη του Μπουντρούμια & δράκοι ήταν ένα όνειρο σωλήνα για τους Wizards of the Coast εδώ και χρόνια, και δείχνει: το εμπορικό σήμα μπορεί να υπερηφανεύεται για τόσους τίτλους βιντεοπαιχνιδιών όσο υπάρχουν βιβλία κανόνων.


Ξανά και ξανά, οι Wizards of the Coast προσπάθησαν να κάνουν το μάρκα τους να δείχνει ισχίο και σύγχρονο, και στην εταιρεία, που φαίνεται να σημαίνει να κάνεις βιντεοπαιχνίδια.

Δυστυχώς, κάθε φορά που το επιχείρησαν αυτό στην πρόσφατη ιστορία, υπήρξε μια κρίσιμη αποτυχία, καθιστώντας την εταιρεία τραγικά άσχετη με το σημερινό κοινό των τυχερών παιχνιδιών.

Η τελευταία τους επιχείρηση, Οργή των δαίμων, διαμορφώνεται για να μην είναι διαφορετική.

Οι μάγοι της ακτής προσπάθησαν να δημιουργήσουν μια μάλλον μη συμβατική εκστρατεία μάρκετινγκ, η οποία εκτείνεται σε πολλαπλές πλατφόρμες.Η εταιρεία έχει βάλει μια εκπληκτική εστίαση σε βίντεο παιχνίδια όπως το Neverwinter MMO και Σουηδοί θρύλοι του ξίφους, τα οποία συνεχώς προβάλλονται ακόμα και στην κεντρική σελίδα. Στο πλαίσιο της εκστρατείας, και τα δύο παιχνίδια θα λάβουν ενημερώσεις σχετικά με τα δαίμονες που προορίζονται να μιμηθούν μια δαιμονική εισβολή σε κάθε πτυχή της Μπουντρούμια & δράκοι σύμπαν.


Η ιδέα πίσω Οργή των δαίμων είναι φιλόδοξος και αν οι Wizards κατάφεραν να το βγάλουν δεξιά, θα ήταν ενδιαφέρον. Ένα από τα βασικά σημεία πώλησης για το Οργή των δαίμων είναι το γεγονός ότι θα είναι κάτι που μπορείτε να ζήσετε "στον υπολογιστή, την κονσόλα ή την επιφάνεια εργασίας".

Η ίδια η περιπέτεια είναι σαφώς ένα στερεό προϊόν. Ένα σενάριο 256 σελίδων για τους οπαδούς του Table Μπουντρούμια & δράκοι δεν είναι τίποτα να φτερνιστεί, αλλά οι Wizards of the Coast έχουν ξεσηκώσει τη διαφημιστική εκστρατεία προς όλες τις κατευθύνσεις από την αναγγελία τους τον Μάιο.

Φυσικά, στο μέτωπο των τυχερών παιχνιδιών βίντεο, δεν υπάρχει τίποτα που να ενθουσιαστεί.

Το βασικό ζήτημα με τους Wizards of the Coast που προσπαθεί να συνδέσει μαζί τους τα franchises είναι ένα προφανές:

Απλά δεν είναι μια τεχνολογία καταλαβαίνω εταιρεία.

Ξεκινώντας από την καταστροφή που ήταν Μπουντρούμια & δράκοι: Daggerdale μέχρι την τελευταία τους απελευθέρωση, Σουηδοί θρύλοι του ξίφους, η εταιρεία που μας φέρνει το πιο δημοφιλές παιχνίδι παιχνιδιού ρόλων παγκοσμίως έχει σκοντάψει όταν πρόκειται για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.


Σουηδοί θρύλοι του ξίφους είναι ένα Diablo-like παιχνίδι με μια απίστευτα βασική ιστορία και απλοϊκό gameplay.

Neverwinter είναι ένα MMO ελεύθερου παιχνιδιού δράσης με ένα φουσκωμένο κατάστημα μετρητών.

Βάζοντας το προβάδισμα σε αυτούς τους μέτριους τίτλους, οι Wizards of the Coast ασπάζονται το Μπουντρούμια & δράκοι μάρκα.

Αυτό είναι ιδιαίτερα έντονο από τότε Οι μάγοι της Ακτής κάποτε έφεραν τους δεσμούς με μερικά από τα πιο πρωτοποριακά RPG της εποχής τους. Ποτέ μη νύχτα ήταν μια καταπληκτική επιτυχία που κατάφερε (μερικές φορές σε έναν οδυνηρό βαθμό) να αντικατοπτρίζει το σύνολο κανόνων του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Το ίδιο ισχύει Ο ναός του στοιχειακού κακού, Πύλη του Baldur, και Planescape: Οργή, όλα τα συρραπτικά, όταν κοιτάς πίσω στα κλασικά RPG.

Από τότε, Οι μάγοι της Ακτής έχουν γίνει διαβόητοι για την ανικανότητά τους όταν πρόκειται για οτιδήποτε δεν είναι φυσικό προϊόν. Αυτό κάνει την έξυπνη ιδέα του συνδυασμού του δικαιώματός τους σε φυσικό και ψηφιακό επίπεδο να αισθάνεται μισό.

Πολύς καιρός Μπουντρούμια & δράκοι οι παίκτες, ψηφιακοί ή άλλως, αναβάλλονται από τους αμήχανους μηχανικούς σε παιχνίδια όπως Σουηδοί θρύλοι του ξίφους και Neverwinter. Αυτά τα παιχνίδια θυμίζουν μόνο αόριστα το αγαπημένο παιχνίδι ρόλων.

Φυσικά, τα παιχνίδια συχνά διατίθενται στην αγορά προς διαφορετικές ομάδες ανθρώπων. Είναι τελείως πιθανό ότι οι Wizards είχαν την πρόθεση να είναι ένα σημείο εκκίνησης για νέους παίκτες. Δυστυχώς, και αυτό φαίνεται απίθανο. Όποιος ψάχνει για ένα καλό RPG αναμφισβήτητα πρόκειται να κοιτάξει αλλού, δεδομένου ότι η ποιότητα των βιντεοπαιχνιδιών που η εταιρεία συνδέει με το εμπορικό σήμα τους έχουν αποδειχθεί σταθερά φτωχά τα τελευταία χρόνια.

Σε αυτό το σημείο, φαίνεται ότι το καλύτερο στοίχημα του Wizards of the Coast θα ήταν είτε να απολύσει την ψηφιακή εκστρατεία είτε να διπλασιάσει τις προσπάθειές τους δίνοντας πόρους σε κάποιον που κατανοεί πραγματικά τη βιομηχανία.

Ευτυχώς, η πρόσφατη εισβολή των Wizards στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών βίντεο δεν έχει επηρεάσει πολύ το παιχνίδι που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε.

Ας ελπίσουμε ότι μένει έτσι.