Νέα παγκόσμια διαδραστικά Ημέρα της Απελπισίας, το FPS κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2017 και διατέθηκε ως πνευματικός διάδοχος στα παλιά σχολικά παιχνίδια FPS Μετάλλιο Τιμής, Κλήση του καθήκοντος, και πάνω απ 'όλα, Ημέρα της Νίκης, έχει απολαύσει μια καλή υποδοχή από την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών PC λόγω του ιδιαίτερα μοναδικού συνδυασμού arcade και ρεαλιστικής μηχανικής gameplay που σπάνια έχουν δει πριν. Για να βελτιώσει την κατάσταση, έχει απολαύσει μια σταθερή προσφορά ενημερώσεων που έχουν παραδώσει, χωρίς πρόσθετο χρηματικό κόστος στη βάση του παίκτη, περισσότερες μονάδες που μπορούν να ξεκλειδώσουν (δέρματα). διορθώσεις; και ολόκληροι χάρτες ειδήσεων, που κυμαίνονται από πύργους όπως το Flakturm μέχρι το ίδιο το Dunkirk, που ξεκίνησε σε συγχρονισμό με την τελευταία ταινία του Christopher Nolan. Την εποχή που γράφεται αυτό το άρθρο, η NWI έχει προσθέσει τέσσερις νέους χάρτες από τότε που εγκατέλειψε την κατάσταση της πρόωρης πρόσβασης.
Δυστυχώς, η απλή απελευθέρωση αυτών των ενημερώσεων δεν ήταν πάντοτε καλά δεκτή από τον παίκτη. Η ομάδα ανάπτυξης του NWI εμφανίζεται όλο και περισσότερο να προσφέρει επιτυχίες στο παιχνίδι. Αυτά περιλαμβάνουν: χάρτες που στα δημόσια βήτα τους είχαν σημαντικά προβλήματα ισορροπίας και εφαρμόστηκαν ούτως ή άλλως. χάρτες που μετατρέπονται σε εκρηκτικές / χειροβομβίδες ανεπιθύμητες με εξαιρετικά προβλέψιμα αποτελέσματα. την απομάκρυνση του πιο δημοφιλούς gamemode από ορισμένους χάρτες, καταδικάζοντας τον τελευταίο να παίζει σπάνια και με τη σειρά του να προκαλεί ένα σημαντικό επίπεδο επανάληψης στις περιστροφές χαρτών. οι αλλαγές στη μηχανική του παιχνιδιού, οι οποίες, εκτός από την αδικαιολόγητη, έλαβαν ισχυρή αρνητική ανατροφοδότηση και δεν αντιστράφηκαν (όπως και η τελευταία περίπτωση, με την απώλεια της δυνατότητας των παικτών να επιλέξουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής στη λειτουργία συνεργατικού παιχνιδιού του παιχνιδιού).
Αυτά τα προβλήματα φαίνεται να δείχνουν σε μια ομάδα ανάπτυξης που ασχολείται περισσότερο με την άντληση ενημερώσεων και χαρτών περιεχομένου παρά με την ποιότητα αυτού που προσθέτουν και τη συνολική ποιότητα του ίδιου του παιχνιδιού. Ημέρα της Απελπισίας δεν έχει ακόμη επιτύχει μερικές από τις αξιώσεις που έκανε το NWI τον Μάιο, όπως η σωστή εμφάνιση των τάξεων και η συμπερίληψή τους σε μοντέλα παικτών και έχει αφήσει στα μισά του παράθυρα άλλα χαρακτηριστικά, όπως κάρτες παικτών και σύστημα ετικετών, που δεν έχουν καμία απολύτως σημασία εκτός από τη δική σας διασκέδαση, καθώς άλλοι παίκτες δεν μπορούν ακόμη να δουν το προφίλ σας (όχι ότι θα αλλάξει πολύ καθώς οι κάρτες δεν είναι καν προσαρμόσιμες).
Είναι λογικό το ανεξάρτητο στούντιο να αποφασίσει να επικεντρώσει την πλειοψηφία των πόρων του στο επερχόμενο Επανάσταση: Καταιγίδα, η συνέχεια του Ανταρσία η ίδια, ένα άλλο εξαιρετικά επαίνετο FPS από το ίδιο στούντιο. Αλλά χωρίς μια καλή εξήγηση, τις ψεύτικες υποσχέσεις και τις μικρές αλλά τραχείες άκρες που υπάρχουν μέσα Ναι μπορεί να δείξει μόνο ένα εσωτερικό πρόβλημα κατά την ιεράρχηση προτεραιοτήτων. Οι χάρτες με εύκολα καταχρηστικές λειτουργίες που χρειάστηκαν μήνες για να διορθώσουν - όπως συνέβαινε με τη Brittany - ή το νεότερο spam grenade, επιτρέποντας σε έναν παίκτη να ρίξει εύκολα εννέα χειροβομβίδες μέσα σε 30 δευτερόλεπτα (πιθανή χάρη στο νεότερο χαρακτηριστικό πτώσης πυρομαχικών) , δεν πρέπει να θεωρούνται έγκυρες δικαιολογίες που εξηγούν την έλλειψη στίλβωσης σε άλλες περιοχές.
---
Τούτου λεχθέντος, το ίδιο το gameplay ξεχωρίζει από αυτό των στούντιο με τριπλούς προϋπολογισμούς και ενισχύεται περαιτέρω από καθαρό και καθαρό σχεδιασμό ήχου. Οι παίκτες που αναζητούν έναν παγκόσμιο πόλεμο 2-themed FPS θα πρέπει να το δοκιμάσουν παρά τα προαναφερθέντα θέματα. Αν διαφωνείτε ή συμφωνείτε με κάποιο από τα σημεία που τέθηκαν, αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω.