Μια συνέντευξη με το HelloGreedo

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια συνέντευξη με το HelloGreedo - Παιχνίδια
Μια συνέντευξη με το HelloGreedo - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν έρθει Πόλεμος των άστρων στο YouTube, υπάρχει μόνο ένας δημιουργός περιεχομένου με μάσκα που παίρνει τα πιο δύσκολα ζητήματα. Από την κουβέντα μέχρι τη συζήτηση για τα δημιουργικά μυαλά πίσω από τα σκηνικά, το HelloGreedo καλύπτει τους τόνους και τους τόνους και τους τόνους Πόλεμος των άστρων.


Πρόσφατα, ο μασκαρισμένος emcee διεξάγει ολοένα και πιο ζωντανές συνεδρίες ερωτήσεων και απαντήσεων, δίνοντας στους περισσότερους οπαδούς την ευκαιρία να αλληλεπιδράσουν μαζί του καθώς μαθαίνει περισσότερα για έναν γαλαξία πολύ μακριά - και διερευνά τις περιπλοκές του τι τον κάνει να τσιμπηθεί.

Πόλεμος των άστρων το παιχνίδι μπορεί να είναι σε αναμονή μέχρι να κυκλοφορήσει το EA Play μέσα σε λίγες εβδομάδες, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν καθυστερημένες ερωτήσεις από το καθένα Πόλεμος των άστρων ανεμιστήρας: Πού είναι όλα τα Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια? Για να μάθετε τη λήψη του HelloGreedo, κάναμε πρόσφατα μαζί του για μια ώρα.

μπορείτε να διαβάσετε την μεταγραφή που παρέχεται παρακάτω ή να παρακολουθήσετε το παρακάτω βίντεο για να δείτε τι είχε να πει.

Επόμενη σε Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια

Όταν ρωτήσαμε το HelloGreedo τι πρέπει να κάνει η EA και άλλα στούντιο παιχνιδιών που κάνουν τα βιντεοπαιχνίδια Star Wars να κάνουν με το franchise, ο HelloGreedo είπε ότι θα ήθελε να δει την επιστροφή σε πιο μοναδικούς και ανοιχτούς κόσμους. Αν και κάτι που απαντάται συνήθως σε RPGs Η σειρά των παλαιότερων κυλίνδρων, το κτίριο του κόσμου είναι συχνά μια παραβλέπεται και υποβαθμισμένη πτυχή πολλών Πόλεμος των άστρων παιχνίδια στην αγορά σήμερα.


HG: Όπως ένας ανοιχτός κόσμος Skyrim, Λήθη, ή Morrowind είδος πράγματος. Αυτό θα ήταν κάπως το όνειρο μου το παιχνίδι τώρα, όπου μπορείτε να επιλέξετε το μονοπάτι και το επάγγελμά σας. Το αγαπημένο μου όλων των εποχών Πόλεμος των άστρων το παιχνίδι είναι Αστροναύτες γαλαξίες. Αυτό που μου άρεσε πολύ [το παιχνίδι] είναι ότι δεν έπαιζες μόνο Πόλεμος των άστρων, δεν τρέξατε μόνο γύρω από swinging lightsabers και γυρίσματα blasters. Πραγματικά ζούσατε στο σύμπαν, σαν να ήσαστε γιατρός και όλα αυτά τα τυχαία επαγγέλματα.

Τέτοιου είδους πράγματα. ζουν, σε αντίθεση με το τρέξιμο και την εκτόξευση με ένα blaster. Ενώ αυτό είναι διασκεδαστικό, θέλω να βιώσω μια ευρύτερη ματιά στο σύμπαν.

Φυσικά, οι περισσότεροι παίκτες θέλουν επιλογές επέκτασης, αλλά πολλοί συχνά ανησυχούν ότι η πρόοδος του Πόλεμος των άστρων τα τυχερά παιχνίδια θα παραμείνουν πίσω από την EA (και τη διαβόητη διαδικασία λήψης αποφάσεων). Επί του παρόντος, η EA κατέχει τα αποκλειστικά δικαιώματα δημιουργίας Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια. Και ενώ μέχρι στιγμής φαίνεται ότι το σύμπαν θα έχει επικεντρωθεί στο FPS για βραχυπρόθεσμο χρονικό διάστημα και θα παραμείνει στα χέρια της EA, πολύ για την οργή πολλών SW HelloGreedo δεν καταλαβαίνει την περιφρόνηση για την εταιρεία και το έργο που έχουν κάνει.


HG: Κάθε φορά που δημοσιεύω ένα βίντεο Battlefront - ή οποιαδήποτε άλλη Πόλεμος των άστρων βίντεο παιχνιδιού - αυτό είναι το πρώτο σχόλιο. Είναι τρελό. «Γιατί αγοράζετε Μάχης; EA χάλια, EA χάλια! ' Ξέρω ότι πιθανότατα υπάρχει κάποια μεγάλη δικαιολογία για την ανυπαρξία όλων αυτών των γιγαντιαίων εταιρειών παιχνιδιών, αλλά δεν ξέρω.

Απομακρύνοντας από μεγάλους προγραμματιστές, ρωτήσαμε αν οι προγραμματιστές πρέπει να πάρουν ένα κομμάτι Πόλεμος των άστρων πίτα. Ο Greedo συμφώνησε, λέγοντας ότι το indie gaming είναι ένα μέρος Πόλεμος των άστρων πρέπει να πάει.

HG: Νομίζω ότι θα ήταν έξυπνο αν το έκαναν αυτό. Αυτό είναι μια τόσο τεράστια, αναξιοποίητη αγορά για Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια. Θα μπορούσατε να πάρετε κάποια πραγματικά δημιουργικά πράγματα, και αυτό δεν έχει γίνει ποτέ πριν. Πόλεμος των άστρων είναι ένα μεγάλο sandbox - όλοι θέλουμε να παίξουμε σε αυτό - και να δώσουμε στους προγραμματιστές indie την ευκαιρία να παίξουν σε αυτό το sandbox θα ήταν απίστευτο. Αυτό θα ήταν μια τέτοια φοβερή προσπάθεια να κερδίσει χρήματα για αυτούς, επίσης, αυτά τα φτηνά παιχνίδια που γίνονται από αυτούς τους ανθρώπους που έχουν ένα πραγματικό πάθος για την ανάπτυξη.

Τι πρέπει να είναι στο Battlefront 2 και τι δεν θα έπρεπε

Μάχη 2 ήδη διαμορφώνεται για να είναι πολύ καλύτερη από το ρεύμα Μάχη της μάχης, και η HelloGreedo συμφώνησαν ότι υπάρχει περιθώριο βελτίωσης στη νέα δόση της σειράς - όπως και οι περισσότερες SW οι παίκτες πιστεύουν. Ρωτήσαμε τι θα έπρεπε να είναι στο επόμενο παιχνίδι, αλλά το πιο σημαντικό, πώς θα έπρεπε η EA Dice να ισορροπήσει την εκκίνηση και το περιεχόμενο DLC.

HG: Ένιωσα επίσης όπως κάθε κομμάτι της DLC που έχουμε [για το τελευταίο Μάχη της μάχης παιχνίδι], δεν αισθάνθηκε ολοκληρωθεί, δεν αισθανόταν ότι ήταν αυτό το πολύ περιεχόμενο. Αυτό που μισώ για το ρεύμα Μάχη της μάχης Το DLC είναι, παίζω στον υπολογιστή, και έχω πολύ δύσκολο χρόνο να βρω ένα παιχνίδι σε ώρες αιχμής για οποιοδήποτε DLC. Δεν ξέρω πώς θα το καταφέρετε. [Για παράδειγμα] όπου η πληρωμή [για DLCs] δεν πρέπει να είναι ένα ζήτημα είναι με τους χάρτες. Μπορείτε να διαχωρίσετε την κοινότητα παιχνιδιών σας όταν οι άνθρωποι δεν σας αρέσουν ένα πακέτο DLC, οπότε αγοράζουν ένα άλλο. Είναι μια ωραία, λεπτή πράξη εξισορρόπησης που πρέπει να κάνουν.

Προχωρώντας με την ιδέα της εκτέλεσης μιας πράξης εξισορρόπησης περιεχομένου, ζητήσαμε από την HelloGreedo να αποκαλύψει τα "3 φορές μεγαλύτερα" από τα τελευταία κέρδη της EA. Ενώ μια μεγάλη πρόταση να κάνει, HelloGreedo αισθάνθηκε την κλήση των κερδών δεν ήταν η καλύτερη στιγμή για να απελευθερώσει τις πληροφορίες αυτές.

HG: Νομίζω ότι, τελικά, ήταν μια κακή ιδέα να τους πω. Αυτό κάνει το μυαλό του καθενός να αναρωτιέται. Οι άνθρωποι λένε, και το αρχικό παιχνίδι δεν ήταν καν [αυτό το μεγάλο].

Μακροζωία του παιχνιδιού και VR για τους Star Wars

Μια σημαντική εστίαση του νέου Μάχη της μάχης το παιχνίδι είναι αυτό: Θα συνεχίσουν να παίζουν οι παίκτες πολύ μετά την απελευθέρωση; HG συμφώνησε ότι η αύξηση της μακροζωίας ήταν απαραίτητη για την επιτυχία του sequel.

HG: Νομίζω ότι οι δύο μεγαλύτεροι παράγοντες - και ίσως αυτό είναι ακριβώς να κοιτάζω άλλα παιχνίδια και να βλέπω τι λειτουργεί - αλλά σαν να έχεις ένα πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή για ανθρώπους που μπορούν να δημιουργήσουν το δικό τους προσαρμοσμένο διακομιστή. Έτσι θα δώσω Counter-Strike ως παράδειγμα. Συνήθιζα να φιλοξενώ ένα Counter-Strike server προέλευσης και δημιούργησα μια μικρή κοινότητα. Οι ίδιοι άνθρωποι που θα έφταναν συνεχώς στο διακομιστή μου, θα μιλούσαμε στη συζήτηση και δημιουργούσαμε μια κοινότητα εντός του ευρύτερου Counter-Strike κοινότητα.

Δεν θέλετε απλώς να επιστρέψετε Μάχη της μάχης: επιστρέφεις στους φίλους σου. Ελπίζω να το πάρω αυτό όταν το επόμενο Μάχη της μάχης βγαίνει, για να φιλοξενήσει ένα διακομιστή HelloGreedo, όπου 40 από εμάς μπορούν να μπουν και να παίξουν μαζί συνεχώς. Νομίζω ότι θα ήταν απίστευτο.

Με όλες τις προσαρμογές και τα χαρακτηριστικά του νέου παιχνιδιού, ρωτήσαμε για τους νέους χαρακτήρες του παιχνιδιού και τι πραγματικά ενθουσιάστηκε το Greedo για αυτό από μια μακροπρόθεσμη προοπτική. Πιο σημαντικά από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, ρωτήσαμε για τη δυνατότητα της εικονικής πραγματικότητας μέσα Πόλεμος των άστρων παιχνίδια.

HG: Ο τρόπος που βλέπω το VR είναι, για μένα, είναι σχεδόν τόσο εφευρετικός όσο και το ίδιο το Διαδίκτυο. Έχουμε βάλει το δάχτυλό μας στο νερό αυτού του τεράστιου ωκεανού που είναι εικονική πραγματικότητα. Νομίζω Πόλεμος των άστρων είναι ιδανικό για VR, αλλά ίσως η τεχνολογία απλά δεν υπάρχει ακόμα, και πρέπει να την δώσουμε για περίπου 10 χρόνια. Αυτό είναι ένα κομμάτι τεχνολογίας που νομίζω ότι θα αλλάξει απόλυτα τον κόσμο. Αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο ιδεαλιστικό, αλλά το πιστεύω πραγματικά αυτό.

Τελικές σκέψεις και Quickfire

Ζητήσαμε, επίσης, από το HelloGreedo να μάθετε τι πρέπει να απομείνει από το νέο Μάχη της μάχης, και παρόλο που συμφωνεί ότι υπάρχουν κάποια πράγματα που πρέπει να απομακρυνθούν, αυτό δεν σημαίνει ότι ο Greedo θέλει να καταργήσει όλα αυτά.

HG: Δείτε, υπάρχουν πολλά πράγματα που μου αρέσει Μάχη της μάχης. Είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι. Δεν μου αρέσει το σύστημα του οχήματος ή το σύστημα λήψης ήρωας. Δεν μου αρέσει κανένα από αυτά τα πράγματα. Θα ήταν νοικοκυρεμένο να πετάξει τον μαχητή του TIE από το Θάνατο Θάνατος και να πετάξει κάτω στο Endor. Το όνειρό μου είναι να έχω ένα AT-AT περπατώντας γύρω από το πεδίο της μάχης όπου μπορείτε πραγματικά να ελέγξετε το κίνημα.

Πραγματικά ο μόνος τρόπος παιχνιδιού που θα ήθελα να δω είναι ένας εντελώς ανοιχτός χάρτης με σημεία σύλληψης. Αρχικά είπα ότι θέλω να είναι ακριβώς όπως Πεδίο μάχης, και έχω πολύ μίσος για αυτό, και εξακολουθώ να είμαι δίπλα σε αυτό - αυτά τα παιχνίδια είναι διασκεδαστικά, αυτό θέλω να δω.

Στη συνέχεια, προχωρήσαμε σε μερικές γρήγορες ερωτήσεις που συμπλήρωσαν τη συζήτησή μας. Ενώ πιστεύαμε ότι ήταν διασκεδαστικοί, ο Greedo προειδοποίησε ότι δεν είναι καλός σε τέτοια πράγματα.

GS: Αν έπρεπε να ξανακάνετε Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ, ποιος θα πυροβολήσει πρώτα;

HG: Ο Χαν θα πυροβολήσει απόλυτα πρώτα - θα επαναλάβω την επαναγορά!

GS: Που προτιμάτε, τον παλιό Λουκά ή τον νέο Λουκά

HG: Νέος Λουκάς.

GS: Αν έπρεπε να ζήσετε σε μια εποχή τριλογίας - την πρωτότυπη τριλογία, προχώσεις ή συνέχειες - που θα ήταν;

HG: Είναι δύσκολο να το πω. Θα πω πρωτότυπα.

GS: Αν έπρεπε να είσαι άλλος Πόλεμος των άστρων YouTuber, ποιος θα ήταν;

HG: Ξέρεις, θα πω τα Star Wars Explained, Alex και Mollie. Τους συναντήσαμε στην Ατλάντα και την αφοσίωσή τους, τον προγραμματισμό των βιντεοταινιών - είναι μολυσματικό και καθαρό για να δούμε πώς εξερράγη το κανάλι τους. Μου αρέσει να βλέπω άλλους δημιουργούς να φτάσουν σε αυτό το τρελό επίπεδο και να διασκεδάσουν να το κάνουν.

GS: Εάν υπάρχει μόνο ένα για το υπόλοιπο Πόλεμος των άστρων ποιος θα ήταν: Jedi ή η εξέγερση;

HG: Η εξέγερση. Όταν το σκέφτομαι Πόλεμος των άστρων, Δεν σκέφτομαι τον Jedi και τον Sith. Νομίζω για το αμμόχρωμο και το βρωμιά. Ο αγώνας και η εξέγερση - αυτό είναι που σκέφτομαι, τόσο σίγουρα η εξέγερση.

Από όλους μας στο GameSkinny θέλουμε να επεκτείνουμε μια ευχαριστία στο HelloGreedo για το χρόνο να μιλήσουμε μαζί μας. Και θυμηθείτε, η πλήρης συνέντευξη είναι διαθέσιμη στο YouTube (με έναν σύνδεσμο στο επάνω μέρος της σελίδας).

Για να υποστηρίξετε το Greedo, φροντίστε να μεταβείτε στο HelloGreedo.com.