Dark Souls Review

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Dark Souls Exclusive Review
Βίντεο: Dark Souls Exclusive Review

Περιεχόμενο

Έχω γράψει λαμπερά σχόλια για παιχνίδια όπως Ο τελευταίος από εμάς, ο Tomb Raider, και Ο λύκος ανάμεσά μας. Όλα τα διαφορετικά είδη και σύμπαντα, αυτά τα παιχνίδια είναι αληθινά πετράδια της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και αντάξια των παικτών τους έχουν δείξει. Ωστόσο, σε μια μικρή, πιο έντονη θέση, κάθεται Σκοτεινές ψυχές--εύκολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ.


Για να το πω αυτό Σκοτεινές ψυχές είναι μια πρόκληση θα ήταν μια δραστική υποτίμηση. Δοκιμάζοντας τόσο την ικανότητά σας όσο και την υπομονή σας, αυτός ο τίτλος σας υπεισέρχεται σε περιοχές που ποικίλλουν από εύκολο σε αντιγραφή - σκληρή. Μέχρι να γίνει πραγματικά κλικ με το παιχνίδι, μπορεί να χρειαστεί αρκετός χρόνος για να μετακινηθείτε από το ένα μέρος στο άλλο ή για να νικήσετε ένα αφεντικό.

Με μια απίστευτα ισχυρή ιστορία ανοιχτού μήκους και όμορφα επεξεργασμένα περιβάλλοντα, Σκοτεινές ψυχές σας φέρνει σε μια περιπέτεια απόγνωσης και τραγωδίας με ένα τέλος τόσο γκρι που είναι σχεδόν αφόρητο.

Παιχνίδι

Θα καλύψω το μικρότερο μέρος αυτής της ανασκόπησης στη μηχανική και το gameplay. Έπαιξα με αυτόν τον τίτλο σε υπολογιστή, με Gamepad των Windows. Αν και τα χειριστήρια για το gamepad είναι αρκετά απρόσκοπτα και εύκολα αντιληπτά, δεν εντυπωσιάστηκα από την ασυνέπεια των πτυχών του co-op και PVP. Ως γνωστό ζήτημα για αυτόν τον τίτλο, δεν θα αποθέσω ένα αστέρι γι 'αυτό. Ωστόσο, ήταν το πιο απογοητευτικό μέρος του παιχνιδιού για μένα.


Για να παίξετε με άλλους παίκτες, Σκοτεινές ψυχές χρησιμοποιεί ένα «σύστημα κλήσης» που επιτρέπει στους παίκτες να καλέσουν τους άλλους όταν είναι άνθρωποι. με τον ίδιο τρόπο, οι παίκτες που προσπαθούν να εισβάλουν στον κόσμο των άλλων και να τους σκοτώσουν μπορούν να το κάνουν μόνο όταν η εισβολή είναι ανθρώπινη. Ένα διπλής όψης κέρμα για να είναι σίγουρος, και ένα που δεν λειτουργεί πάντα όπως προβλέπεται.

Τις περισσότερες φορές η κλήτευση απέτυχε και είχα σπαταλήσει μια ανθρωπότητα που προσπαθούσε να παίξει με κάποιον άλλο ή ήμουν κλειδωμένος από μια φωτιά επειδή κάποιος προσπαθούσε να εισβάλει στον κόσμο μου - χωρίς επιτυχία.

Η μάχη είναι μια απλή ιδέα για να αντιληφθείς στο μυαλό σου, αλλά μια εντελώς διαφορετική ιδέα όταν μπαίνεις στην πράξη. Απολάμβανα ότι δεν υπήρχαν τεχνάσματα. πόσο καλά κάνατε στην μάχη βασίζονταν αποκλειστικά στην ικανότητά σας να παίζετε τον χαρακτήρα σας.


Ιστορία

Αυτό ήταν μακράν η αγαπημένη μου πλευρά σε όλο αυτό το παιχνίδι. Η ομορφιά του κόσμου, αν και μπορεί να είναι σκοτεινή και νεκρή, δημιουργεί ένα απίστευτα σε βάθος σκηνικό για μια ιστορία που με είχε νιώσει για το σύνολο του παιχνιδιού.

Στο αρχικό cutscene, που εμφανίζεται στην κεφαλίδα, ανακαλύπτετε τα βασικά στοιχεία πίσω από την ύπαρξή σας σε αυτόν τον κόσμο. Αυτή είναι μια ακριβής περιγραφή - αν και η ιστορία φαίνεται πλήρης και αρκετά απλή στη σκηνή παραπάνω, είναι η άκρη του παγόβουνου από την άποψη της Σκοτεινές ψυχές σύμπαν.

Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα ανακαλύψετε πράγματα που ανακατεύουν τα νερά του υποτιθέμενου καθαρού και ανιδιοτελούς σκοπού σας. Θα χειραγωγηθείτε και θα ψέψετε. θα γίνεις ένας ήρωας και ένας εχθρός. θα είναι τελείως έτοιμο να αποφασίσετε ποια αλήθεια πιστεύετε και ποιος σκοπός θα υπηρετήσετε. Όλη την ώρα, θα παρακολουθήσετε τραγωδία και απελπισία πέφτοντας στους γύρω σας.

Ο καλύτερος τρόπος για να ανακαλύψετε την ιστορία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας είναι να μιλήσετε σε όλους και να διαβάσετε τα πάντα - η λαϊκή γωνιά του κόσμου βρίσκεται καλύτερα μέσα από το διάλογο και τις περιγραφές αντικειμένων. Παρόλο που ο χαρακτήρας σας δεν αναπτύσσεται πραγματικά, μπορείτε να δείτε άλλους χαρακτήρες που αναπτύσσονται γύρω σας. Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού θα τρέξετε σε NPC που έχουν διαφορετικούς σκοπούς σε σχέση με εσάς, τη μοίρα σας και το παιχνίδι. Θα επισυνάψετε μερικά από αυτά τα NPC, που επενδύονται στις μοίρες τους, ενώ μερικά πηγαίνουν σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητα από τον παίκτη.

Ένας εξαιρετικός πόρος για όσους αναζητούν απαντήσεις μετά το πρώτο τους playthrough είναι τα βίντεο Dark Souls: Prepare to Cry, τα οποία αναλύουν πολλές ιστορίες που ίσως έχετε χάσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας. Αν δεν έχετε ολοκληρώσει τουλάχιστον ένα πλήρες playthrough, αυτά τα βίντεο περιέχουν spoilers και σας ενθαρρύνω να τα αποφύγετε.

Τμήμα Spoiler

Βάζω αυτό το τμήμα εδώ για χάρη των συναισθημάτων μου για την ιστορία χωρίς να χαλάω τα πράγματα για τους νέους παίκτες. Παρακαλώ παραλείψτε εάν δεν έχετε ολοκληρώσει το playthrough σας.

Δεν έχω αισθανθεί ποτέ αυτόν τον τρόπο για ένα σύνολο χαρακτήρων σε ένα παιχνίδι πριν. Σίγουρα, ένιωσα ενσυναίσθηση και ευτυχία για τους χαρακτήρες όταν αποτυγχάνουν ή επιτυγχάνουν ή όταν τραυματίζονται.

Αλλά για να αισθανθεί την ώριμη απελπισία για τους χαρακτήρες όπως ο Solaire, ο οποίος είτε πεθαίνει αφού τρελαθεί στην αναζήτηση του ήλιου του ή που θα ζήσει για πάντα, γνωρίζοντας ότι ολόκληρος ο σκοπός του ήταν ψέμα ... ένιωσα πραγματικά πένθος για εκείνον. Ένιωσα για τον Siegmeyer, ο οποίος γίνεται Hollow αν επιλέξετε να τον σώσετε στο Lost Izalith. Αφού ανακάλυψα ότι η βοήθειά σας, ξανά και ξανά, τελικά τον αποβάλλει από τον σκοπό του ως περιπλανώμενο ιππότη, ήμουν ευτυχής που πέθανε στο playthrough μου.

Ποτέ δεν έχω αισθανθεί αυτά τα πράγματα για τους χαρακτήρες σε ένα παιχνίδι. Ήμουν τόσο κατακλυσμένος σε αυτή την ιστορία και στον κόσμο που έλαβε χώρα, καθώς όταν ήρθε η ώρα να τελειώσουν αυτές οι ιστορίες, ήμουν έτοιμος - αλλά ήμουν έτοιμος για τις ιστορίες επιτυχίας ή ικανοποίησης. Αυτά δεν υπάρχουν Σκοτεινές ψυχές, και τελικά συνειδητοποίησα ότι οι επιλογές μου είχαν μεγαλύτερη σημασία από ό, τι είχαν σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που έχω παίξει. Οι επιλογές μου οδηγούν άμεσα στο θάνατο ορισμένων χαρακτήρων και δεν το γνώριζα μέχρι το τέλος, όταν ήταν πολύ αργά.

Το βάρος αυτού είναι αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι τόσο απίστευτο. Είστε άμεσα υπεύθυνοι για την επιβίωση ορισμένων χαρακτήρων, αν και δεν είστε πραγματικά ενημερωμένοι για αυτό μέχρι να γίνουν όλες οι επιλογές σας. Το τέλος ... Δεν ήμουν έτοιμος για. Τα επίπεδα γκρίζου του τελειώματος με έχουν κάνει ειλικρινά αμφιβολία την επιλογή μου (επέλεξα να συνδέσω τη φλόγα). Είναι ένα τρελό συναίσθημα για ένα βιντεοπαιχνίδι.

Τελικό τμήμα σπόγγου

Συνολικά

Ποτέ δεν έπαιζα ένα παιχνίδι όπως Σκοτεινές ψυχές. Μετά την ολοκλήρωσή του, δεν θέλω τίποτα άλλο παρά να το παίξω πάλι. Δεν είμαι άτομο που αισθάνεται έντονα για ένα παιχνίδι είτε με τον τρόπο, είτε με τους χαρακτήρες που εμπλέκονται. Συνήθως απολαμβάνω ένα παιχνίδι και μετά συνεχίζω. υπάρχουν πολύ σπάνιες περιπτώσεις όπου ένα παιχνίδι θα καθίσει στον εγκέφαλό μου για εβδομάδες.

Σκοτεινές ψυχές, ωστόσο, κάνει ακριβώς αυτό. Έχω παίξει ένα παιχνίδι που ήταν τόσο δύσκολο που, όταν είχα νικήσει ένα αφεντικό, αυτό ένιωσα όπως είχα νικήσει έναν προϊστάμενο. Ένιωσα ειλικρινή ολοκλήρωση όταν τελείωσα το πρώτο μου playthrough. Αισθανόμουν τη λύπη, την αγωνία, την αβεβαιότητα, την αμφιβολία του εαυτού μου, τη δυσπιστία ... όλα με πολύ νόημα.

Εάν δεν έχετε πάρει αυτόν τον τίτλο επειδή φοβάσαι ότι είναι πολύ δύσκολο, ή το έχετε πάρει αλλά ποτέ δεν το τελείωσε επειδή αισθανθήκατε χαμένος ή βαρεμένος, παρακαλώ παίζετε. Θα συνιστούσα αυτό το παιχνίδι σε όποιον ψάχνει για μια μεγάλη ιστορία και μια μεγάλη εμπειρία.

Για πρώτη φορά, δίνω αυτό το παιχνίδι 10/10 αστέρια.

Αξιολόγηση μας 10 Το Dark Souls, ένα από τα πιο απαιτητικά παιχνίδια της τελευταίας γενιάς, παίρνει 10 αστέρια. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας