Αντίστροφη μέτρηση σε Eve Online Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Ερωτήσεις για το Althing Spaceship

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αντίστροφη μέτρηση σε Eve Online Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Ερωτήσεις για το Althing Spaceship - Παιχνίδια
Αντίστροφη μέτρηση σε Eve Online Fanfest & άνω και κάτω τελεία? Ερωτήσεις για το Althing Spaceship - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι σχεδόν πάνω μας. τη συγκέντρωση χιλιάδων σκίουρων διαστημόπλοιο για να γιορτάσουν 10 χρόνια διαστημόπλοια Διαδικτύου. Θα είμαι μεταξύ τους.


Προετοιμασία για το EVE Universe's premier fan convention, έχω κάνει το καλύτερο δυνατό για να εξετάσω πολλά από τα καυτά θέματα και την ιστορία της EVE για να είμαι προετοιμασμένος για το φράγμα των πληροφοριών που βγαίνει μπροστά.

Ωστόσο, ακόμη και με τις καλύτερες προθέσεις, έχω μόλις γδάρει την επιφάνεια. Υπάρχουν τόσες πολλές όψεις EVE Online, DUST 514 και τις κοινότητες που κάθονται, ότι ακόμη και με 8000 λέξεις σε 10 προσεκτικά ερευνά και αγαπημένα γραπτή Αντίστροφη μέτρηση στο Fanfest άρθρα, δεν έχω ακόμη καλύψει άλλα σημαντικά στοιχεία του παιχνιδιού της EVE και τις ερωτήσεις που θέτουν.

"Είναι nullsec σπασμένα;"

Ποια σχέδια για το μέλλον της κυριαρχίας null-sec; Αναμφισβήτητα το κόσμημα στο κορώνα του παιχνιδιού της EVE και σίγουρα μια από τις μοναδικές πτυχές του EVE, με τις τεράστιες εκτάσεις του διαστημικού εδάφους, οι οποίες διεκδικούνταν και πολέμησαν χιλιάδες πιλότοι σε τεράστιες μάχες στόλου. Είναι ο τελικός εικονικός χώρος της πολιτικής και του πολέμου.


Ωστόσο, είναι ελλιπής. Χαρακτηριστικά όπως οι συνθήκες υποσχέθηκαν αλλά δεν υλοποιήθηκαν ποτέ. Το επαναλαμβανόμενο gameplay που χρειάζεται για να διευκολυνθεί ο πόλεμος είναι ένα turn-off για πολλούς. Ο πολλαπλασιασμός των εξαιρετικά ισχυρών υπεράριθμων πλοίων απειλεί να στραγγαλίσει περαιτέρω το παιχνίδι. Όλα δεν είναι καλά στις σκοτεινότερες περιοχές της Νέας Εδέμ. Πώς μπορεί να βελτιωθεί;

"Γιατί είναι οι αστέρες POS;"

Το περίπλοκο βιομηχανικό gameplay της EVE βασίζεται σχεδόν εξ ολοκλήρου στις αστερίες, που συνήθως αναφέρονται ως "POSes" (Starbases Player Owned). Ωστόσο, τόσο η κατασκευή όσο και η λειτουργία αυτών των σύνθετων τροχιακών δομών που ανήκουν στην εταιρία αποτελούν λείψανο σχεδιασμού παιχνιδιών από μια άλλη δεκαετία. Όπως συμβαίνει με πολλά στοιχεία ενός παιχνιδιού του οποίου η σχεδίαση ξεκίνησε στα τέλη της δεκαετίας του '90, δεν έχει γήρανση καλά - πολλοί παίκτες θα υποστήριζαν ότι το POS είναι κάτι άλλο εντελώς.


Οι πρόσφατες ανακοινώσεις ότι ο ανασχεδιασμός POS δεν ήταν στον αναπτυξιακό ορίζοντα συναντήθηκε με την κατακραυγή του παίκτη. Ενδιάμεσες αλλαγές έχουν ανακοινωθεί, αλλά η ιστορία της Starbase είναι μία για να παρακολουθήσετε.

"Μπορεί η εξόρυξη να είναι ενδιαφέρουσα;"

Η εξόρυξη περιγράφηκε κάποτε από τον επικεφαλής σχεδιαστή της EVE Kristoffer 'CCP Soundwave' Touborg ως το τέλειο παιχνίδι για ένα hangover. Η καθιστική, ακρογωνιαία διαδικασία συλλογής οικοδομικών υλικών στην EVE έχει εδώ και καιρό επικριθεί για τη θαμπάδα της. Αλλά υπάρχουν κουράγιο αλλαγής. Οι έννοιες υψηλού επιπέδου, όπως η βιτρινική βιτρίνα του περασμένου έτους, είναι πιθανό να παραμείνουν μακριά, αλλά τα πράγματα μπορεί να φτάσουν σε άλλες πτυχές της τέχνης της συλλογής χώρου-ροκ.

"Τι άλλο για το σύμπαν EVE;"

Δεν είναι πλέον οι μεσίτες πληροφοριών μάρκετινγκ του ΚΚΚ που μας λένε αποκλειστικά EVE Online. Τώρα είναι το "EVE Universe". Η σύνδεση με το MMOFPS DUST 514 στο PS3 υπήρξε ο καταλύτης για αυτήν την αλλαγή επωνυμίας, αλλά γιατί θα σταματούσαν εκεί; Με Εκτελεστικό Παραγωγό Jon 'CCP Unifex 'Lander αλλάζοντας την εστία του τύπου Sauron στην αγορά των κινητών τηλεφώνων, θα μπορούσαν να υπάρξουν περισσότερα spin-offs; Και πώς θα το κάνει DUST 514 να συνεχίσει να ενσωματώνεται στο σύμπαν EVE;

"Θα ανοίξει ποτέ αυτή η πόρτα;"

Το κακόβουλο ξεκίνημα του gameplay avatar EVE Online οδήγησε σε ένα από τα πιο πολωμένα γεγονότα στο EVE Online's ιστορία. Ως αποτέλεσμα, δεν δημιουργήθηκε κανένα gameplay που να συνοδεύει τον κινητό κινητήρα Quarter's Quarters, του οποίου η εισαγωγή έσπασε σχεδόν το CCP. Θα παραμείνει ένας λευκός ελέφαντας για πάντα, ή θα εγκαταλειφθεί πρωτότυπο gameplay avatar που παρουσιάστηκε πέρυσι να επανεξεταστεί ή να φανταστεί ξανά;

"Τι συνέβη με τον κόσμο του σκοταδιού;"

Σκεπτόμενος κάπου στις σκοτεινές εσοχές του χρονοδιαγράμματος ανάπτυξης του Κ.Κ.Κ., είναι λογικό το γεγονός ότι η έννοια του Μωρού Λευκού Λύκου για την καταπολέμηση της βαρμικής εξουσίας χτυπάει σαν ένα πτώμα που αρνείται να πεθάνει. Τραγικά ακόμη πιο κατάλληλο είναι ότι ένα πλήρωμα σκελετού παραμένει ως κηδεμόνες και φροντιστές για το σκασίματα. Ωστόσο, αυτό το προηγούμενο έτος ήταν καλό για το ΚΚΚ. Είναι πλέον σε θέση να εγχύσουν το εργαζόμενο θηρίο με μια έγχυση νέου θνητού αίματος;

"Ποιοι είναι αυτοί οι περίεργοι άνθρωποι;"

Στο επίκεντρο όλων αυτών είναι τα προαναφερθέντα διαστημόπλοια. η μόνη πιο εκλεκτική, πικρή, δημιουργική, συναρπαστική και παθιασμένη κοινότητα τυχερών παιχνιδιών που πιθανότατα θα βρείτε οπουδήποτε - ένα έθνος παικτών από ποικίλους πολιτισμούς και υπόβαθρα, αλλά ενωμένοι κάτω από μια εικονική σημαία (καλά, όταν λέω "ενωμένοι", αυτό είναι ένα ακαθάριστο υπερ-απλούστευση, αλλά έχω μια σειρά λέξεων που πρέπει να ληφθούν υπόψη).

Μετά από δέκα χρόνια επιτυχίας, τα μάτια της βιομηχανίας θα στραφούν στην Ισλανδία για να ξεσηκωθούν για το πώς συνέβη αυτό το περίεργο φαινόμενο. Όχι μόνο θα το κάνει EVE TV να είναι σε ετοιμότητα για να παραδώσει τα επίσημα παπούτσια καθώς σπάνε στο ζωντανό τους ρεύμα, αλλά θα διαρρεύσει από το Ρέικιαβικ ένα σκαλιστό κάλυμμα.

Petter Mårtensson και συν. θα μαγνητοσκοπήσει την έκθεση τους για το Διαστημικό Διαστημόπλοιο που εκθέτει, φημισμένο βρετανό δημοσιογράφο Keza MacDonald θα επιστρέψει μετά την γραπτή κάλυψή της τα τελευταία χρόνια Fanfest, Internet Spaceships είναι σοβαρή επιχείρηση, αυτή τη φορά με μια ομάδα φωτογραφικών μηχανών στη ρυμούλκηση. Μια ομάδα δανικών κινηματογραφιστών θα κυκλοφορήσει επίσης. Στη συνέχεια, υπάρχει μια συνηθισμένη ορδή ζωντανού δημοσιογράφου που θα προσπαθήσει να κατανοήσει όλους τους τρελούς, τους bloggers και τους podcasters που έχουν ένα πόδι και στα δύο στρατόπεδα και στους πεινασμένους παίκτες που θα φωνάζουν για περισσότερα, ενώ ταυτόχρονα λένε στους προγραμματιστές του CCP πώς να κάνουν τις δουλειές τους.

Θα βρούμε όλοι απαντήσεις; Ποιος ξέρει, αλλά σίγουρα θα θέσουμε πολλές ερωτήσεις.

Συμπεριλαμβανομένου του πιο σημαντικού:

"Ποιος είναι ο γύρος;"

Αυτό είναι Fanfest.

Skal.

[Ανατρέξτε στις άλλες καθημερινές μας λειτουργίες Countdown to Fanfest για περισσότερες πληροφορίες και κερδοσκοπία EVE OnlineΔεύτερη Δεκαετία και το Κόμμα στην κορυφή του κόσμου.]