Τα πιο ωραία πράγματα που συνέβησαν το 2017

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Άννια & Αναστασία Κωνσταντίνου | Ελλάδα  Έχεις Ταλέντο  | 05/11/2017
Βίντεο: Άννια & Αναστασία Κωνσταντίνου | Ελλάδα Έχεις Ταλέντο | 05/11/2017

Περιεχόμενο


Το 2017 ήταν ένα φανταστικό έτος για τους παίκτες. Υπάρχουν τα προφανή πράγματα, όπως η τεράστια επιτυχία της Nintendo με το Switch και την αναγέννηση αρκετών franchise και ειδών και, στη συνέχεια, μερικά όχι τόσο προφανή, συμπεριλαμβανομένης της επιτυχίας ενός φιλανθρωπικού οργανισμού αφιερωμένου στην παροχή βοήθειας σε άτομα με ειδικές ανάγκες. Από την πιο ισχυρή κονσόλα της Microsoft μέχρι την αντιπαράθεση του κουλοχέρηματος και τα πάντα μεταξύ τους, είναι ένα έτος γεμάτο από εταιρείες και οργανισμούς που ανταποκρίνονται στην επιθυμία των καταναλωτών, μερικές φορές αποτελεσματικά - όπως και με τη Nintendo - και μερικές φορές όχι τόσο εσύ, ΕΑ). Αλλά στο τέλος, εν μέσω των αντιπαραθέσεων και του κερασιού, είναι πραγματικά όλη η διασκέδαση. Έτσι, με αυτό κατά νου, εδώ είναι οι κορυφαίες επιλογές μας για τα καλύτερα γεγονότα του φετινού έτους, σε καμία συγκεκριμένη σειρά.


Επόμενο

Διακόπτης Nintendo

Φυσικά, θα ήταν αδύνατο να μιλήσουμε για το 2017 χωρίς να αναφέρουμε την έναρξη και την επιτυχία του τελευταίου συστήματος της Nintendo. Όχι μόνο συνδυάζει την κονσόλα με το φορητό, αλλά στην πραγματικότητα καταφέρνει να κάνει καλή δουλειά και του, προσφέροντας μια εντυπωσιακή βιβλιοθήκη πρώτου έτους παιχνιδιών για εκκίνηση (και δεν είναι ακόμη το τέλος του πρώτου έτους ακόμα).

Ωστόσο, δεν πρέπει μόνο το ίδιο το σύστημα να προσελκύσει την προσοχή σας. Είναι το γεγονός ότι η Nintendo κατάφερε να γυρίσει τέσσερα χρόνια αποτυχίας,

να μαθαίνει από τα πολλά λάθη της με το Wii U και να εισέρχεται ξανά στη βιομηχανία με ένα κτύπημα, αποδεικνύοντας πόσο σημαντική είναι η σχέση μεταξύ μιας εταιρείας και των καταναλωτών της. Όχι ότι δεν υπάρχουν ακόμα ζητήματα σε αυτόν τον συγκεκριμένο τομέα, αλλά είναι μια πανίσχυρη εκκίνηση παρόλα αυτά.


PUBG

Παρά το γεγονός ότι δεν είναι το πρώτο του είδους, το χτύπημα του Brendan Greene

Οι παίκτες του Battlegrounds του γνωστού παίκτη (ευρέως γνωστός ως PUBG) ορίστε σίγουρα το πρότυπο για τα τυχερά παιχνίδια και τα δημοφιλή παιχνίδια γενικότερα.

Μερικά πράγματα ξεχωρίζουν ιδιαίτερα PUBGτην επιτυχία του, ένα από τα οποία ήταν το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε επίσημα πριν αρχίσει να παίρνει τον κόσμο με καταιγίδα. Ο άλλος θα έπρεπε να είναι η ίδια η ιστορία του Greene, μια σύγχρονη ιστορία ρακτών σε πλούτο που είδε έναν πατέρα που αγωνίζεται να τα βγάλει πέρα, ξαφνικά να γίνει ένα από τα πιο γνωστά στοιχεία της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

Xbox One X

Η Nintendo δεν ήταν μόνη της στη διάθεση μιας νέας κονσόλας φέτος, και παρόλο που το τελευταίο κουτί της Microsoft δεν είναι κατ 'ανάγκη ολοκαίνουργιο, υποσχέθηκε αρκετά καινοτομία. Είναι το πιο ισχυρό διαθέσιμο σύστημα και το μόνο που μπορεί να προσφέρει μια πραγματική εμπειρία 4K.

Χορηγηθεί,

ορισμένοι πιστεύουν ότι θα πρέπει να έχετε μια τηλεόραση του μεγέθους του τείχους του σαλόνι σας για να δοκιμάσετε πραγματικά τη διαφορά μεταξύ 4K και HD, αλλά αυτό δεν είναι το σημείο. Αυτό που έχει σημασία για τα περισσότερα είναι ότι πρόκειται για ένα ολοκαίνουργιο βήμα που μπορεί να οδηγήσει την βιομηχανία μπροστά από άποψη οπτικών και τεχνολογίας γενικά, προσφέροντας ένα διαφορετικό όραμα από τη Nintendo όσον αφορά το τι μπορεί και πρέπει να είναι το gaming.

Τα Βραβεία του Παιχνιδιού 2017

"Τι είναι τόσο ξεχωριστό για μια τελετή απονομής που γίνεται κάθε χρόνο;" ίσως να ρωτάς. Φέτος ήταν πολύ περίεργο: η Nintendo κέρδισε για πρώτη φορά το παιχνίδι της χρονιάς. Φυσικά, οι οπαδοί της Nintendo θα βρουν αυτό πιο ενδιαφέρον και συναρπαστικό από οποιονδήποτε άλλον. Αλλά,

Ορίζοντας: Zero Dawn οι φίλαθλοι (και άλλοι) θα πρέπει να στεγνώσουν τα μάτια τους και να καθαρίσουν τα χέρια τους.

Παρόλο που οι Sony και Microsoft execs έχουν αναφερθεί ότι λένε ότι η Nintendo αναζωογονεί την αγορά τόσο πολύ ώστε είναι σχεδόν πικρή, υπάρχει αλήθεια σε αυτές τις λέξεις. Η Nintendo κέρδισε με μια πλήρη επανεξέταση ενός από τα βασικά franchises της. Ακόμα κι αν δεν είστε οπαδός της Nintendo, εξακολουθεί να δείχνει ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι ζωντανή και ακμάζουσα, απρόβλεπτη και δυναμική. Και αυτό είναι κάτι που πρέπει να ενθουσιαστείτε.

Η διαμάχη για το κουτί

Τα ίδια τα κιβώτια δεν είναι δροσερά, αν και έχουν τη δυνατότητα να είναι. Πολλοί θεωρούν ότι αντιπροσωπεύουν τα πάντα με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Γι 'αυτό οι εξελίξεις του φετινού έτους είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτες. Από την πολιτική πλευρά των πραγμάτων, το κοινοβούλιο της ΕΕ και του Ηνωμένου Βασιλείου διεξήγαγε ξεχωριστές έρευνες σχετικά με το αν τα κουτιά αποτελούν τυχερά παιχνίδια, συνοδευόμενα από πολλές καταγγελίες από παίκτες και γονείς που πιέζουν για μεγαλύτερη ρύθμιση.

Στη συνέχεια, υπήρξε το περιστατικό ΕΑ, όπου οι διαμαρτυρίες των ανεμιστήρων επηρέασαν την απόφαση του κατασκευαστή να αλλάξει τα σχέδιά του, αλλάζοντας το

Battlefront II την κατάσταση σε κάτι πιο ευχάριστο. Σίγουρα, το γεγονός ότι είναι α Πόλεμος των άστρων παιχνίδι και έτσι έχει μια τεράστια βάση ανεμιστήρα πιθανώς βοήθησε, αλλά τουλάχιστον είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.

E3 2017

Η φετινή Electronic Entertainment Expo ήταν η πρώτη που τελικά ήταν ανοιχτή στο ευρύ κοινό - αν κάποιος είχε την τύχη να εισέλθει. Εκτός από το ότι είναι ένα καλό μέσο μάρκετινγκ και δημιουργίας κέρδους, το άνοιγμα του E3 στο κοινό είναι μια αναγνώριση του γεγονότος ότι το παιχνίδι είναι πολύ πιο συνηθισμένο από ό, τι έχει περάσει αιώνες.

Και η φετινή εκδήλωση ήταν σίγουρα μια αξέχαστη παρουσία. Για πρώτη φορά σε πάρα πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, υπήρχε πραγματικός ανταγωνισμός μεταξύ των αποκαλούμενων Μεγάλων Τριών, εκ των οποίων ο καθένας έδειξε κάποιους λεπτούς τίτλους και μας έκανε να συνειδητοποιήσουμε πόσο καλό είναι να γίνουν παίκτες.

Η Ανάσταση των Τρισδιάστατων Πλατφορμών

Μετά Jak και Daxter: Η κληρονομιά των προδρόμων, τα φανταχτερά, γοητευτικά τρισδιάστατα πλατφόρμες έπεσαν ουσιαστικά από το πρόσωπο της Γης, αντικαταστάθηκαν από τον λιτό ρεαλισμό και την κοφτερότητα που εμπνεύστηκε από Grand Theft Auto. Αλλά αυτό άλλαξε φέτος. Η εξαιρετική, αν και αρχικά-όχι-καλά-λάβει,

Yooka-Laylee είδε την αναγέννηση του κλασσικού παιχνιδιού πλατφόρμας συλλογής-a-thon, αλλά αυτό ήταν μόνο η αρχή των μελλοντικών γεγονότων. Υπήρχαν αρκετοί άλλοι φέτος, μερικοί όχι τόσο αξιοσημείωτοι (* βήχας * Τζίντζερ * βήχας βήχα *) αλλά πολλά που ήταν, συμπεριλαμβανομένων Πάι. Ω, και εκεί ήταν Super Mario Odyssey κάτι που μερικοί άνθρωποι μιλούσαν όταν βγήκε για πρώτη φορά. Εάν το θεωρήσετε τόσο μεγάλο.

Πίσω από το Πέρα

Δεν είναι μόνο τα 3D platformers που γνώρισαν μια πολυαναμενόμενη αναζωπύρωση, όμως.

Sonic Mania σηματοδοτεί την πρώτη καλά ληφθείσα και καλά κατασκευασμένη εκδρομή για τον Sonic σε μεγάλο χρονικό διάστημα - πολύ καιρό, πολλοί θαυμαστές θα έλεγαν. Καταφέρνει να συλλάβει αυτό που έκανε Ηχητικός τόσο δημοφιλές πίσω στη δεκαετία του '90 χωρίς να αισθάνεται γερός, και κανείς μπορεί μόνο να ελπίζει ότι είναι ένα σημάδι των μελλοντικών γεγονότων (ειδικά αν ξεχάσουμε Sonic Forces).

Αλλά υπάρχουν περισσότερα! Το πρόσφατο Capcom Mega Man 11 αποκάλυψε ότι η εταιρία εξακολουθεί να είναι αφιερωμένη στην ισχυρή IP της, με στόχο να δώσει στην σειρά μια πραγματική ανάσταση και όχι μια ημικρανία Mighty No. 9 προσπαθήστε.

Ειδικό εφέ

Ίσως να μην έχετε ακούσει για το SpecialEffect, ένα φιλανθρωπικό ίδρυμα που εστιάζει στην παροχή τρόπων για άτομα με ειδικές ανάγκες να απολαμβάνουν βιντεοπαιχνίδια σαν να μην είχαν εμπόδια. Έχει περάσει εδώ και δέκα χρόνια, όμως, όπως ο Κρίστοφερ Ντινγκ GamesIndustry.biz συζητά, το 2017 ήταν το καλύτερο έτος του SpecialEffect μέχρι στιγμής.

Εκτός από την επαφή με περισσότερους ανθρώπους από ποτέ άλλοτε για το πώς μπορεί να βοηθήσει η φιλανθρωπική οργάνωση, ο φετινός εορτασμός μιας ειδικής ημέρας ήταν ο μεγαλύτερος στο αρχείο. Μια Ειδική Ημέρα είναι όπου οι προγραμματιστές και οι εταιρείες, συμπεριλαμβανομένης της Sega, δεσμεύονται να δώσουν τα έσοδα της πλήρους ημέρας στο SpecialEffect και πολλοί από τους φετινούς εταίρους έχουν ήδη εγγραφεί για το επόμενο έτος. Είναι μια καλή υπενθύμιση ότι εκτός από τον ανταγωνισμό, τα κέρδη και τα ανεκτέλεσματα, τα βιντεοπαιχνίδια είναι πραγματικά να κάνουν τους ανθρώπους ευτυχισμένους. Και αυτό, κατά τη γνώμη αυτού του συγγραφέα, είναι ίσως το πιο ωραίο πράγμα όλων για το τρέχον έτος.

---

Το 2017 σίγουρα δεν ήταν σύντομο σε σημαντικές εξελίξεις, γεγονότα και εκδόσεις παιχνιδιών. Φυσικά, έχουμε αγγίξει μόνο μερικούς από αυτούς εδώ, έτσι μην διστάσετε να χτυπήσετε με τα πιο cool πράγματα σας από αυτό το έτος κάτω στα σχόλια!