Στις αρχές αυτού του μήνα, το πρόγραμμα Artificial Intelligence (AI) AlphaGo κτύπησε έναν από τους καλύτερους παίκτες Go στον κόσμο, γεγονός που προκαλεί σε μερικούς να αναρωτηθούμε αν η AI μπορεί να έρχεται σε ένα eSport κοντά σας. Το πρόγραμμα AlphaGo δημιουργήθηκε από το Google DeepMind, μια εταιρεία που ειδικεύεται στην τεχνητή νοημοσύνη. Σε συνέντευξή του στο The Verge, ο συνιδρυτής DeepMind, Demis Hassabis, συζήτησε τα προγράμματα δοκιμών AI όπως το AlphaGo στα βιντεοπαιχνίδια, ιδιαίτερα Starcraft. Αυτό δεν είναι πολύ περίεργο από τότε Starcraft ήδη φιλοξενεί ένα τουρνουά AI vs. AI, τον ανταγωνισμό AIIDE. Ο διαγωνισμός περιλαμβάνει επίσης έναν αγώνα μεταξύ των κορυφαίων AI και του επαγγελματικού επιπέδου Starcraft Παίκτες. Μέχρι στιγμής, οι άνθρωποι κερδίζουν.
Αλλά θα μπορούσε κάποια μέρα να είναι αρκετά καλό για να ανταγωνιστεί τους επαγγελματίες παίκτες; Ο Michael Cook, ένας ερευνητής του AI στο Πανεπιστήμιο του Falmouth, το σκέφτεται. Σε συνέντευξή του στο Red Bull, προτείνει τη διδασκαλία του AI να σχολιάσει τα ζωντανά παιχνίδια ή ακόμα και τον αρχηγό μιας ομάδας ανθρώπων.
Ακόμα κι αν κάποια μέρα χτίζουμε AI ικανό για αυτά τα πράγματα, πιθανότατα δεν θα αντικαταστήσουν τους ανθρώπους στους eSports, επειδή ένα επιτυχημένο eSport είναι μόνο εν μέρει για το παιχνίδι. Το άλλο μισό της εξίσωσης είναι οι οπαδοί. Οι παίκτες συντονίζουν το Twitch για να παρακολουθήσουν τα αγαπημένα τους streamers και να απολαύσουν τις αγαπημένες ομάδες ή τους παίκτες τους. Υπάρχει ένας λόγος που οι ταινίες ονομάζονται συχνά "Twitch personalities". Είναι απίθανο να παίζει AIs DOTA2 ή Λεγεώνα των Θρύλων θα τραβήξει την ίδια βάση με τους παίκτες της Team Liquid, Cloud 9 ή TSM.
Εκτός αν, φυσικά, οι AI αρχίζουν να αναπτύσσουν προσωπικότητες. Μη διστάσετε να κάνετε "The DOTA 2 Διεθνές υποστηρίζεται τώρα από το Skynet "αστειεύεται στα παρακάτω σχόλια.